[Test] Dragon Quest Heroes 2, une suite sans surprises 
par Quantic

lundi 19 juin 2017 19:19 0 commentaire

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Le premier Dragon Quest Heroes sorti fin 2015 chez nous avait un peu pris tout le monde par surprise. Mélange intelligent entre hack & slash à la Dynasty Warriors et RPG plus classique, on avait parcouru cet épisode avec l’œil du joueur surpris, celui qui découvre un concept de jeu inattendu mais réussi. Le succès de cet épisode a vite encouragé Square Enix à mettre une suite en chantier.

Voici notre test de Dragon Quest Heroes 2...

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Déballage du kit Presse de Wipeout Omega Collection 
par Quantic

vendredi 16 juin 2017 18:25 0 commentaire

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A l'heure où vous lirez ces lignes, nous serons dans le ciel en plein retour de l'E3. Mais juste avant de partir pour Los Angeles, nous avions reçu un beau colis de Playstation avec ce splendide kit presse de Wipeout Omega Collection.

On le déballe ensemble...

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[Preview] Life is Strange : Before the Storm, dur dur d'être une ado 
par Quantic

jeudi 15 juin 2017 17:21 1 commentaire

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Life is Strange est un jeu qui a marqué beaucoup de joueurs en 2015-2016.  Son développeur français, Dontnod, avait trouvé une formule narrative idéale associant avec brio un jeu d'aventure finalement assez classique à un scénario aux embranchements multiples mettant l'accent sur les difficultés de grandir des adolescents.

Les aventures de Max et Chloé ont fait le tour du monde et une suite était prévisible. Et pourtant, tandis que Dontnod travaille d'arrache-pied sur une seconde saison de Life is Strange dont on ne sait encore rien, c'est une préquelle qui fait son apparition : Life is Strange : Before the Storm développée par le studio américain Deck Nine Games.

Nous avons eu la chance d'en apprendre un peu plus à l'E3 2017, voici nos premières impressions sur Life is Strange : Before the Storm...

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[Preview] Call of Duty WWII, le retour du maître du FPS ? 
par Quantic

mercredi 14 juin 2017 12:40 0 commentaire

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Call of Duty est une licence qui a généré au cours de sa longue existence autant de bonheur que de haine auprès des joueurs. Ces dernières années, la licence s'orientait vers toujours plus de modernité pour finir en apothéose un peu ratée l'année dernière avec l'épisode Infinite Warfare.

Trop de modernité tue le gameplay ont crié les joueurs et les développeurs les ont entendus puisque cette année Call of Duty renoue avec ses origines : la seconde Guerre Mondiale.

J'ai pu jouer à l'E3 2017 presque une heure à Call of Duty WW2, voici mes impressions...

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[E3 2017] Que retenir de la conférence Playstation ? 
par Aelya & Quantic

mardi 13 juin 2017 13:29 0 commentaire

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Comme chaque année, Sony clôturait aujourd'hui les conférences de l'E3 avant l'ouverture du salon ce mardi. Face à l'annonce de la Xbox One X par Microsoft lors d'une conférence plutôt en demi-teinte, comment Playstation allait-il réagir ?

La réponse ainsi que les éléments clés de la conférence Playstation de l'E3 2017 ci-dessous...

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[E3 2017] Que retenir de la conférence Bethesda ? 
par Quantic

lundi 12 juin 2017 15:06 0 commentaire

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Après Microsoft dans l'après-midi, c'est au tour de Bethesda d'attaquer sa conférence E3 2017 en soirée à Los Angeles.

Voici les éléments clés de cette conférence et nos premières impressions...

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[Test] Akiba’s Beat, mais quel otaku êtes-vous ? 
par Quantic

vendredi 09 juin 2017 19:05 0 commentaire

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Akiba's Beat est la suite non officielle d'Akiba's Trip que nous avions testé déjà en 2014. Il reprend à son prédécesseur l'environnement d'Akihabara et une partie de son gameplay mais là où le précédent épisode s'orientait plutôt vers le beat them all, Akiba's Beat vise plutôt le genre de l'Action/RPG à la Persona.

Alors, Akiba's Beat peut-il faire de l'ombre au vénéré Persona ? La réponse dans notre test complet d'Akiba's Beat...

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[Test] Prey, petite station spatiale à découvrir, premier choix 
par Quantic

jeudi 01 juin 2017 18:49 4 commentaires

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Prey est un projet étonnant à plus d’un titre. On savait que le studio Arkane est composé de gens brillants (surtout depuis Dishonored), mais s’attaquer à un projet digne de Bioshock, Deus Ex ou Half life (pour ne citer qu’eux), c’était quand même un sacré pari. Mais ces petits génies ont du goût et du talent à revendre.

Prey s’annonçait donc comme un titre tellement intriguant, tellement innovant, tellement prometteur (lire ma preview) qu’on en venait presque à craindre d'être déçu tant nos attentes étaient élevées.
Alors, Prey mérite-t-il notre attention ou s’agit-il juste d’un énième jeu dans l’espace avec des aliens ? La réponse dans notre test complet de Prey...

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