[Test] Trackmania Turbo, l’ivresse de la vitesse 
par Quantic

jeudi 26 mai 2016 19:49 0 commentaire

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Trackmania est une licence bien connue des pcistes fans de vitesse et d’arcade. La licence s’est installée sur nos écrans il y a déjà 13 ans et même si la formule a évolué, le concept n’a pas changé : Foncer à tombeaux ouverts sur des pistes plus incroyables les unes que les autres pour signer le meilleur temps

Et maintenant, son développeur, Nadeo, tente de conquérir les consoles de salon avec la sortie de Trackmania Turbo spécialement destiné aux machines nouvelle génération. Et la formule a l’air de bien prendre…

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Déballage du kit presse de Doom 
par Quantic

jeudi 19 mai 2016 13:34 1 commentaire

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Le reboot de Doom est maintenant disponible. On va donc trucider du démon par paquet de 12 dans un FPS bien "old school" comme il faut. En attendant mon test qui ne devrait pas trop tarder, on vous propose de déballer le très chouette kit presse que nous avons reçu bien dans l'esprit Doom...

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[Early Access] Master of Orion, l’ancêtre renait de ses cendres 
par Quantic

mardi 17 mai 2016 19:54 1 commentaire

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Après une première présentation à l'occasion de la Gamescom 2015 qui, en bon papy du jeu-vidéo, m’a mis l’eau à la bouche, j’ai eu l’occasion de m’essayer à la version "Accès anticipé" de Master of Orion, le reboot de la célèbre licence spatiale qui a quasiment fondé le style du 4X, largement popularisé ensuite par Civilization. Alors, que pouvons-nous espérer de cette renaissance dans son état actuel de développement ?

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[Test] MXGP 2, le jeu qui vous fera aimer la boue 
par Quantic

lundi 09 mai 2016 18:55 0 commentaire

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Pour ceux qui découvrent la licence MXGP, il s'agit tout simplement du championnat du monde de Motocross. Le premier épisode (déjà testé par mes soins) est déjà sorti il y a deux ans. Il est donc logique de voir débarquer avec MXGP 2, une nouvelle version du jeu qui plaira aux amateurs de bains de boue motorisés. Voici notre verdict...

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[Test] Dark Souls 3, c'est comme le mini-golf 
par Quantic

lundi 02 mai 2016 19:11 0 commentaire

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Avec un titre pareil, je savais qu'on attirerait votre attention mais il faudra lire mon test pour enfin comprendre la référence secrète...

Dark Souls est devenue une véritable licence culte. Après un premier épisode en 2011 sur lequel Aelya s'est cassée les dents et une suite en 2014 sur laquelle je me suis cassé les dents (et après un petit intermède Bloodborne), la licence la plus difficile du jeu-vidéo nous revient dans un troisième épisode en vrai feu d'artifice.

Après bien des heures à écumer le monde de Lothric et à mourir en boucle, voici notre avis sur cette conclusion de la trilogie Dark Souls...

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[Interview] Yusuke Tomizawa, producteur de God Eater répond à nos questions 
par Quantic

mardi 26 avril 2016 19:22 0 commentaire

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God Eater est un nouveau Monster Hunter-like qui a connu un joli succès au Japon. Il arrive très bientôt en Occident et je vous invite d'ailleurs à lire ma preview de ce titre qui compte bien se faire une place au soleil chez nous. A l'occasion de cette sortie, j'ai pu rencontrer Yusuke Tomizawa, le producteur de la licence God Eater. Une belle opportunité pour en apprendre plus sur cette nouvelle série...

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[Preview] God Eater 2 Rage Burst débarque en occident et il n’arrive pas seul 
par Quantic

mardi 26 avril 2016 18:46 0 commentaire

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Monster Hunter est devenu pour des millions de joueurs une véritable obsession. Et si en Occident, le mastodonte de Capcom domine totalement ce marché, au Japon, la concurrence est féroce.

God Eater a été un énorme succès lors de sa sortie initiale sur PSP en 2011 et sa suite God Eater 2 Rage Burst est déjà un hit au Japon. L’occasion pour Bandaï-Namco de lancer son bébé en occident. J’ai eu la chance de pouvoir mettre mes petites mains dessus et voici mes premières impressions...

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[Interview] Yasuhiro Fukaya, producteur de Tales of Berseria répond à nos questions 
par Quantic

vendredi 22 avril 2016 19:13 0 commentaire

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A l'occasion du RPG Tour de Bandai Namco, j'ai eu l'occasion d'en apprendre plus sur le prochain épisode de la licence "Tales of" nommé Tales of Berseria. Je vous invite d'ailleurs à consulter ma preview pour les dernières informations sur ce titre. J'ai donc eu la chance de rencontrer brièvement Yasuhiro Fukaya, producteur de Tales of Berseria. L'occasion de discuter avec lui de l'avenir du J-RPG...

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