[Test] The Evil Within 2 : un nouveau plongeon dans l'horreur 
par Quantic

mercredi 18 octobre 2017 17:04 0 commentaire

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The Evil Within, premier du nom, signait le grand retour de Shinji Mikami, le vénéré créateur de Resident Evil (et de facto le quasi-créateur du genre du survival horror). A sa sortie en 2014, ce jeu m’avait laissé un peu sur ma faim (voir mon test) car il se référait finalement beaucoup trop à la licence fondatrice du genre.

Avec The Evil Within 2, Mikami-san a laissé la main à une autre équipe tout en gardant un œil sur son bébé. L’objectif était clair : apporter des idées neuves et un gameplay plus "occidental" au genre. De quoi réveiller mon intérêt pour cette licence au potentiel horrifique évident.

Voici notre test de The Evil Within 2...

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[E3 2017] Que retenir de la conférence Bethesda ? 
par Quantic

lundi 12 juin 2017 15:06 0 commentaire

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Après Microsoft dans l'après-midi, c'est au tour de Bethesda d'attaquer sa conférence E3 2017 en soirée à Los Angeles.

Voici les éléments clés de cette conférence et nos premières impressions...

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[Test] Prey, petite station spatiale à découvrir, premier choix 
par Quantic

jeudi 01 juin 2017 18:49 4 commentaires

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Prey est un projet étonnant à plus d’un titre. On savait que le studio Arkane est composé de gens brillants (surtout depuis Dishonored), mais s’attaquer à un projet digne de Bioshock, Deus Ex ou Half life (pour ne citer qu’eux), c’était quand même un sacré pari. Mais ces petits génies ont du goût et du talent à revendre.

Prey s’annonçait donc comme un titre tellement intriguant, tellement innovant, tellement prometteur (lire ma preview) qu’on en venait presque à craindre d'être déçu tant nos attentes étaient élevées.
Alors, Prey mérite-t-il notre attention ou s’agit-il juste d’un énième jeu dans l’espace avec des aliens ? La réponse dans notre test complet de Prey...

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[Test] The Elder Scrolls V : Skyrim - Special Edition, c'est dans les vieux RPGs qu'on fait les meilleurs remasters 
par Aelya

vendredi 16 décembre 2016 18:48 0 commentaire

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A sa sortie en 2011, Skyrim avait englouti des dizaines (centaines?) d'heures de mon temps. Je le considérais même comme jeu de l'année. Il va donc sans dire que j'attends le prochain Elder Scrolls avec une grande impatience et j'espérais que Bethesda allait l'annoncer lors du dernier E3. A la place, on apprit la sortie d'un Remaster de Skyrim sur PS4 et Xbox One.

L'annonce me fit plaisir mais je me dis en toute innocence que je ne consacrerais certainement pas énormément de temps à tester ce remaster : juste une dizaine d'heures pour voir les différences. Quelle erreur ! J'aurais mieux fait de me taire et de laisser Quantic faire ce test. J'en suis déjà à plus de 50 heures et n'arrive pas à m'arrêter alors que d'autres jeux m'attendent ! Maudit soit Bethesda de m'avoir fait replonger !

Vous l'aurez compris, ce Remaster est aussi addictif que le jeu d'origine, mais que peut-on en attendre exactement ?...

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[Test] Dishonored 2, une impératrice et un assassin sont sur un bateau... 
par Quantic

jeudi 15 décembre 2016 19:08 0 commentaire

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Avec Dishonored, premier du nom, les français d’Arkane Studios sont devenus des développeurs avec qui il faut compter. Véritable chef d’œuvre graphique, ce jeu réussissait à combiner une maestria visuelle à un gameplay d’infiltration mitonné aux petits oignons. J’avoue ne pas avoir pleinement accroché au premier jeu, sans doute par son côté steampunk un peu trop appuyé à mon goût mais ludiquement parlant, quel bonheur d’accompagner Corvo dans une aventure adulte sans concessions.

Avec Dishonored 2, Arkane Studio remet le couvert en nous offrant le choix du personnage : Corvo ou Emily et un nouvel environnement encore plus attirant que la sombre Dunwall du premier épisode. Alors, Dishonored 2 est-il à la hauteur de son prédécesseur ? Voici notre test...

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Déballage du kit presse de Dishonored 2 
par Quantic

jeudi 10 novembre 2016 19:06 0 commentaire

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Dishonored 2 sort ce vendredi et nous venons juste de recevoir un très chouette kit presse pour accompagner notre version du jeu. En attendant notre test, n'oubliez pas de jeter un oeil à notre preview. Mais place maintenant au déballage du kit presse de Dishonored 2...

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[Preview] The Elder Scrolls Legends, les jeux de cartes ont le vent en poupe 
par Aelya

lundi 19 septembre 2016 19:17 1 commentaire

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Les jeux de cartes en ligne sont à la mode, il faut dire que Blizzard a fait des envieux avec Hearthstone qui engrange des montagnes de cash pour un développement plutôt limité, surtout comparé à leurs autres titres AAA. C'est donc peu étonnant de voir d'autres éditeurs se lancer dans la partie avec leur propre licence.

C'est le cas de Bethesda avec The Elder Scrolls Legends auquel j'ai pu longuement jouer au cours de la phase bèta. Voici donc mes premières impressions sur ce jeu de cartes à collectionner virtuel...

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[E3 2015] Que retenir de la conférence Bethesda 
par Quantic

lundi 15 juin 2015 09:49 3 commentaires

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Pour la première fois, Bethesda tenait sa propre conférence à l'E3 et on pouvait donc s'attendre à découvrir du lourd. Même si les annonces avaient pour la plupart leaké ces derniers jours, on a quand même eu beaucoup d'informations sur de très gros jeux à venir. Voici l'essentiel de ce qu'il faut retenir de cette conférence...

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[Test] Wolfenstein The New Order, la renaissance d'une licence fondatrice 
par Quantic

lundi 02 juin 2014 19:08 2 commentaires

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En 1992, Wolfenstein 3D s’apprêtait à révolutionner le jeu-vidéo en lançant le premier FPS jamais codé. Et même si c’est Doom une petite année plus tard qui lui a donné ses premières lettres de noblesse, la licence Wolfenstein garde une aura un peu particulière pour les vieux (dans mon genre) qui ont connu cette belle époque des prémices de la 3D. Mais papy FPS a-t-il encore assez d’énergie en réserve pour lutter avec les jeunots d’aujourd’hui ?

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[Test] The Elder Scrolls Online : un MMO classieux et classique 
par Aelya

jeudi 15 mai 2014 19:29 1 commentaire

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The Elder Scrolls Online, le nouvel MMO de Bethesda tiré de l'univers des Elder Scrolls et développé par Zenimax Online, est à présent disponible sur PC, les versions consoles ayant quant à elles été repoussées de 6 mois.

Alors, faut-il craquer ?

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