[Preview] Project Morpheus, la réalité virtuelle sur PS4 promet du lourd 
par Quantic

mercredi 15 juillet 2015 19:26 1 commentaire

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Après avoir pu tester à plusieurs reprises l’Oculus Rift et en avoir gardé un sentiment enthousiaste mais mitigé, j’ai pu essayer pour la première fois le fameux Project Morpheus de Sony Playstation et le résultat est très prometteur. Voici mes impressions...

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[Preview] Until Dawn, le jeu dont vous êtes le héros 
par Quantic

lundi 13 juillet 2015 18:44 0 commentaire

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On vous avait déjà parlé d'Until Dawn suite à un premier essai lors du Playstation Experience. Vous savez donc déjà que ce titre fait diablement penser à un livre dont vous êtes le héros. Une sorte de Heavy Rain qui s'acoquinerait avec Scream. Voilà qui offre beaucoup de potentiel pour nous faire sursauter dans l’obscurité. Cette fois, j'ai pu m'essayer au jeu pendant plusieurs heures, histoire de voir si la sauce prend vraiment. Voici mes impressions...

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[Preview] Lego Dimensions, les petits blocs à la conquête du monde 
par Quantic

lundi 06 juillet 2015 19:22 0 commentaire

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Lego est un vrai phénomène. Au bord de la faillite il n’y a pas si longtemps que cela, la marque a réussi à redresser la barre en déclinant son concept de jouets aux grandes licences populaires avant d’envahir le jeu-vidéo avec des jeux accessibles à tous mais plutôt intéressant.

Sauf que la licence Lego en jeux-vidéo se répétait un peu trop de manière systématique sans apporter du nouveau. Et puis Lego Dimensions a été annoncé et avec lui un nouveau concept pour les petites briques de notre enfance. J’ai pu jouer un bon moment à Lego Dimensions à l’occasion de l’E3 2015, voici mes premières impressions...

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[Preview] Deus Ex Mankind Divided, le retour des augmentés se précise 
par Quantic

vendredi 03 juillet 2015 19:54 0 commentaire

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Deus Ex fait partie de ces licences cultes dont le seul nom me fait pousser des petits cris de midinettes. D’autant plus que l’équipe d’Eidos Montréal avait proposé un boulot impressionnant lors du reboot de la licence en 2011. Et c’est conscient des quelques points faibles de leur premier Deus Ex que toute l’équipe est repartie au travail pour proposer un nouvel épisode nommé Mankind Divided. J’ai pu assister à une démo commentée et papoter avec les développeurs, voici mes impressions...

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[Test] Lego Jurassic World, un dinosaure peut en cacher un autre 
par Quantic

lundi 29 juin 2015 19:57 2 commentaires

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Jurassic Park, un film qui a bercé mon enfance et qui fait encore partie aujourd'hui des chouchous d'Aelya. D'ailleurs, pour la petite histoire, lors de notre visite des studios Universal à Los Angeles il y a quelques années, Aelya a insisté pour faire 6 fois (oui, 6 fois !) d'affilée l'attraction Jurassic Park. Cela vous donne une idée de son amour pour les dinosaures... Pfff, même pas jaloux. Mais je m'égare un peu alors que je n'ai même pas encore dépassé l'introduction.

Bref, en bon geek que vous êtes, vous connaissez la licence Jurassic Park et vous connaissez sûrement les jeux Lego dont Warner nous abreuve à coup de 3 à 4 épisodes par an. La combinaison d'une licence culte et d'une série de jeux très populaire fera-t-elle un carton ?

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[Preview] Dark Souls 3, plus vif, plus rapide, plus difficile 
par Quantic

jeudi 25 juin 2015 18:13 1 commentaire

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La licence Dark Souls est unique dans le monde du jeu-vidéo. Un Action RPG qui mise sur une difficulté surhumaine afin d'encourager les joueurs à se surpasser, voilà un concept qui aurait du mal à passer auprès des marketeux chez bien des éditeurs. Et pourtant, Bandaï Namco avec la licence Dark Souls et Sony Playstation avec Bloodborne ont parié sur ce concept et ont gagné un bon paquet de joueurs à leur cause. Voici mes premières impressions sur le troisième épisode de cette licence déjà mythique...

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[Test] Le volant Thrustmaster T300RS, le meilleur ami du pilote virtuel 
par Quantic

lundi 22 juin 2015 18:54 0 commentaire

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Il y a quelques années, Aelya m'a offert un combi volant/Pédalier Logitech G27 et depuis ce jour fatidique, je suis incapable de jouer à un jeu de course automobile (pas trop arcade) sans volant. La manette est devenue pour moi synonyme de longues séances de tortures.

Vous comprendrez donc mon désespoir quand mon G27 parfaitement compatible PS3 n'était pas porté sur PS4. Je ne vais pas rentrer ici dans le débat consistant à déterminer qui de Sony ou de Logitech est responsable de la situation. Mais à bout de patience, j'ai fini par acheter un volant Thrustmaster compatible PS3, PS4 et PC, le T300RS. Après un bon paquet d'heures passé dessus (surtout sur Project Cars), voici mes impressions...

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[E3 2015] Preview d'Uncharted 4 : A Thief's End 
par Quantic

vendredi 19 juin 2015 10:04 2 commentaires

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Uncharted est une licence dont le succès se renouvelle à chaque épisode. Ce successeur moral à Tomb Raider (avant que Lara ne se reprenne un peu en main lors de son reboot en 2013) s'est beaucoup inspiré de son modèle féminin tout en lui conférant un style bien à lui.

Ce quatrième épisode des aventures de Drake était donc tenu à l'oeil par tous les fans de la licence, d'autant plus que l'on attendait les talentueux développeurs de Naughty Dog au tournant pour leur premier jeu PS4. Et nous n'avons pas été déçus. Voici mes premières impressions sur ce futur hit de 2016...

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