[Test] World of Warplanes, et si le miracle des tanks se produisait dans le ciel 
par Quantic

jeudi 02 janvier 2014 18:41 2 commentaires

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Wargaming.net n’était qu'un petit développeur biélorusse sans grande importance avant de nous pondre le fantastique, l'incroyable, le génialissime World of Tanks... Oui, j'ai tendance à m'emporter quand j'aime un jeu mais il faut le reconnaitre, World of Tanks a été une surprise totale et un succès incroyable, amplement mérité. Mais quand Wargaming quitte le plancher des vaches pour le ciel, cela marche-t-il aussi bien ?

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[Test] Lego Marvel Super Heroes, les petites briques sauveront le monde 
par Quantic

jeudi 26 décembre 2013 19:06 2 commentaires

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Lego et le jeu vidéo, c'est une histoire qui marche plutôt bien depuis quelques années maintenant. Et les licences restantes à exploiter en Lego commencent même à se faire rare. C'est d'ailleurs étonnant que l'univers Marvel ne se retrouve adapté que maintenant...

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[Test] Need for Speed Rivals, lunettes de soleil ou boîte de Donuts, choisissez votre camp 
par Quantic

jeudi 19 décembre 2013 18:55 0 commentaire

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Need for Speed est au jeu de course ce que Call of Duty est au FPS, la licence annuelle qui enchante les fans et qui laisse les autres souvent un peu perplexe...

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[Test] Pokémon X et Y : la renaissance d'un classique 
par Aelya

mardi 17 décembre 2013 19:14 1 commentaire

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Vu mon grand âge, j'étais limite pour faire partie de la génération Pokémon. Pourtant, mon amour pour les animes et les jeux vidéo fit que je fus en plein dedans. Enfin, je n'avais pas acheté le jeu vu que je n'avais plus de Gameboy à l'époque (je l'avais revendue dans une brocante tout comme mon power-glove pour cinquante francs, histoire de me payer la nouvelle génération de l'époque - comme je regrette !), mais ma sœur a eu la version Rouge et je lui ai honteusement piqué, c'est-à-dire que j'ai fait les 3/4 du jeu...

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[Test] Call of Duty : Ghosts, le FPS avec du vrai chien dedans 
par Quantic

vendredi 13 décembre 2013 19:21 0 commentaire

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Activision et sa politique de sortie annuelle de Call of Duty est à double tranchant. D'un côté, les fans sont aux anges et repassent à la caisse chaque année mais d'un autre côté, les "plus râleurs" crient à la surexploitation et n'hésitent plus à qualifier cette licence, autrefois réputée, de sous-fps destiné aux masses...

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[Test] Battlefield 4, le retour du FPS qui fait du bruit 
par Quantic

jeudi 05 décembre 2013 19:19 3 commentaires

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Je vous l'avoue d'entrée, mon passé de Pciste (encore un peu actif quand même) fait que j'ai un faible pour la série des Battlefield. Et ce n'était certainement pas l'excellent troisième épisode qui allait me faire changer d'avis. Pourtant, les nombreux teasers de ce 4ème volet ont eu du mal à motiver le petit soldat en herbe que je suis, mais voici l'heure du jugement...

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dans Gaming, PC, PS3, PS4, Test, Xbox One, Xbox360 | Tags : battlefield 4, test, ps3, ps4, dice, fps

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[Test] Deus Ex : Human Revolution - Director's Cut, encore plus d'augmentations 
par Quantic

mardi 03 décembre 2013 18:55 3 commentaires

deus ex : human revolution,deus ex,director's cut,test,square enixDeus Ex fait partie de mes quelques jeux cultes. Il faut dire que le premier Deus Ex (sorti en 2000 sur PC) avait tout pour me plaire : de l'infiltration, un scénario de science-fiction intelligent et des choix en pagaille. A cette époque, ce n'était pas la révolution mais presque...

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[Test] Super Mario 3D World, le renouveau de Mario est arrivé 
par Quantic

vendredi 29 novembre 2013 18:52 0 commentaire

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Mario et les gamers, c'est une longue histoire d'amour. Depuis le premier épisode sur la NES (et même avant pour les puristes des salles d’arcade avec Donkey Kong), Mario a conquis le coeur des gamers et aujourd'hui, plus que des jeux, Mario et ses comparses, c'est carrément une marque comme Mickey Mouse peut l'être pour Disney...

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dans Gaming, Test, Wii U | Tags : super mario 3d world, test, wii u, nintendo

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