[Test] Killzone Shadow Fall, son ombre plane sur la PS4 
par Quantic

lundi 20 janvier 2014 18:50 1 commentaire

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Killzone Shadow Fall, c’est le jeu autour duquel tout le marketing PS4 s’est concentré. Il faut dire que c’est quasiment la seule grosse exclusivité du lancement de la PS4. Mais sera-t-il à la hauteur de sa mission ?

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[Test] Saint Seiya : Brave Soldiers, n'est pas chevalier du zodiaque qui veut 
par Quantic

jeudi 16 janvier 2014 19:17 4 commentaires

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Saint Seiya (ou Les Chevaliers du Zodiaque) est une série avec laquelle beaucoup de vieux (comme nous) ont grandi. Il faut dire que l'âge d'or du Club Dorothée et ses épisodes censurés à l'extrême a laissé des traces dans notre psyché. Il ne faut pas chercher plus loin les raisons de la nostalgie des trentenaires pour cette époque bénie. Mais faire un bon jeu-vidéo de cette série culte, c'est une autre paire de manches...

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[Test] Gran Turismo 6, l'ultime exclu de la PS3 
par Quantic

vendredi 10 janvier 2014 18:44 3 commentaires

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Gran Turismo, c’est une des licences cultes de la Playstation. Une licence qui accompagne la marque depuis ses débuts et qui a écrit quelques-uns de ses plus beaux moments. Mais après un GT 5 qui a laissé plus d’un fan sur sa faim, est-ce que Polyphony Digital a réussi à redresser la barre pour un dernier opus PS3 de qualité ?

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[Test] World of Warplanes, et si le miracle des tanks se produisait dans le ciel 
par Quantic

jeudi 02 janvier 2014 18:41 2 commentaires

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Wargaming.net n’était qu'un petit développeur biélorusse sans grande importance avant de nous pondre le fantastique, l'incroyable, le génialissime World of Tanks... Oui, j'ai tendance à m'emporter quand j'aime un jeu mais il faut le reconnaitre, World of Tanks a été une surprise totale et un succès incroyable, amplement mérité. Mais quand Wargaming quitte le plancher des vaches pour le ciel, cela marche-t-il aussi bien ?

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[Test] Lego Marvel Super Heroes, les petites briques sauveront le monde 
par Quantic

jeudi 26 décembre 2013 19:06 2 commentaires

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Lego et le jeu vidéo, c'est une histoire qui marche plutôt bien depuis quelques années maintenant. Et les licences restantes à exploiter en Lego commencent même à se faire rare. C'est d'ailleurs étonnant que l'univers Marvel ne se retrouve adapté que maintenant...

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[Test] Need for Speed Rivals, lunettes de soleil ou boîte de Donuts, choisissez votre camp 
par Quantic

jeudi 19 décembre 2013 18:55 0 commentaire

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Need for Speed est au jeu de course ce que Call of Duty est au FPS, la licence annuelle qui enchante les fans et qui laisse les autres souvent un peu perplexe...

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[Test] Pokémon X et Y : la renaissance d'un classique 
par Aelya

mardi 17 décembre 2013 19:14 1 commentaire

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Vu mon grand âge, j'étais limite pour faire partie de la génération Pokémon. Pourtant, mon amour pour les animes et les jeux vidéo fit que je fus en plein dedans. Enfin, je n'avais pas acheté le jeu vu que je n'avais plus de Gameboy à l'époque (je l'avais revendue dans une brocante tout comme mon power-glove pour cinquante francs, histoire de me payer la nouvelle génération de l'époque - comme je regrette !), mais ma sœur a eu la version Rouge et je lui ai honteusement piqué, c'est-à-dire que j'ai fait les 3/4 du jeu...

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[Test] Call of Duty : Ghosts, le FPS avec du vrai chien dedans 
par Quantic

vendredi 13 décembre 2013 19:21 0 commentaire

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Activision et sa politique de sortie annuelle de Call of Duty est à double tranchant. D'un côté, les fans sont aux anges et repassent à la caisse chaque année mais d'un autre côté, les "plus râleurs" crient à la surexploitation et n'hésitent plus à qualifier cette licence, autrefois réputée, de sous-fps destiné aux masses...

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