[Test] Gravel, un vrai jeu tout terrain 
par Quantic

mardi 27 mars 2018 19:06 0 commentaire

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Gravel est le nouveau jeu de courses du développeur italien Milestone bien connu pour ses jeux de rallye et de Moto GP. Avec Gravel, Milestone voulait relancer le jeu de voitures à l’ancienne et son style arcade assumé pour offrir un pilotage fun immédiat.

Voici notre test de Gravel...

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[Test] Kingdom Come Deliverance, vous reprendrez bien un peu de Bohème 
par Quantic

lundi 05 mars 2018 19:00 0 commentaire

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Kingdom Come Deliverance commençait doucement à inquiéter ses fans les plus fidèles. Kickstarté en 2014, c’est près de 4 ans et pas mal de de changements plus tard qu’il nous arrive enfin. Auréolé de son statut de RPG moyenâgeux le plus réaliste jamais créé, on était bien curieux de voir ce que la production du petit studio Tchèque Warhorse allait pouvoir proposer face aux mastodontes du genre.

Voici notre test de Kingdom Come Deliverance...

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[Test] Dissidia Final Fantasy NT, l'arcade rejoint nos consoles 
par Quantic

mercredi 28 février 2018 18:54 0 commentaire

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La série Dissidia s'était faite assez discrète sur nos consoles ces dernières années. Pourtant, cet espèce de Smash Bros pour fans de Final Fantasy avait fait les beaux jours de la PSP à son époque et son potentiel en matière de jeux de combat était évident. Mais l'attente s'est enfin terminée avec l'adaptation pour PS4 du jeu d'arcade Dissidia Final Fantasy NT sorti en 2015 au Japon.

Voici notre test de Dissidia Final Fantasy NT...

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[Test] Bayonetta et Bayonetta 2 sur Nintendo Switch, de la vraie sorcellerie 
par Quantic

mardi 27 février 2018 18:31 0 commentaire

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La Switch de Nintendo cumule les succès depuis sa sortie. Avec son concept hybride salon/portable et ses premiers jeux cultes, Nintendo a tiré le jackpot avec sa nouvelle console. Et voilà maintenant que nous arrive des remasters de deux des titres les plus aimés par les joueurs avides d'action : Bayonetta et Bayonetta 2.

Voici notre avis sur Bayonetta et Bayonetta 2 sur Switch...

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Le Discovery Tour d’Assassin’s Creed Origins, un magnifique outil d’éducation pour les égyptologues en herbe 
par Quantic

vendredi 23 février 2018 18:41 4 commentaires

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Assassins’ Creed Origins (voir notre test) a constitué l’année dernière un véritable redémarrage pour la licence phare d’Ubisoft. Cette plongée dans l’Egypte antique était une réussite quasi-totale et Ubisoft Montréal signait sans doute un des meilleurs épisodes de la série. Le monde ouvert ultra minutieux mettant en scène l’Egypte de Cléopâtre était pour beaucoup dans l’accueil positif qui fut réservé au jeu.

De quoi démontrer une fois de plus les possibilités éducatives d’un jeu qui se pense aussi comme un véritable outil d’apprentissage de l’Histoire avec un grand "H".

Avec le Discovery Tour, Ubisoft pousse encore plus loin son concept éducationnel en proposant un véritable outil à disposition des professeurs du monde entier.

Voici notre avis sur ce nouveau mode disponible dès maintenant et gratuitement sur Assassin’s Creed Origins...

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[Test] Shadow of the Colossus sur PS4, un remake de haut vol 
par Quantic

jeudi 15 février 2018 18:57 0 commentaire

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Sorti en 2006 sur PS2, Shadow of the Colossus est encore aujourd’hui considéré comme le chef d’oeuvre de cette console. Fumito Ueda, son créateur, avait déjà démontré sa maîtrise narrative et émotionnelle avec Ico quelques années auparavant mais pour beaucoup, Shadow of the Colossus est l'aboutissement de son travail. Après un sympathique mais pas exceptionnel The Last Guardian l’année dernière, Playstation nous propose de redécouvrir l’œuvre de maître Ueda dans une version remastérisée de toute beauté.

Voici notre test de Shadow of the Colossus dans sa version remake PS4...

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[Test] UFC 3, serez-vous le plus grand fighter de tous les temps ? 
par Quantic

vendredi 09 février 2018 19:22 0 commentaire

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Depuis l’annonce du développement d’un jeu autour de la licence ultra populaire de l'UFC il y a quelques années, Electronic Arts continue à améliorer régulièrement sa simulation de grands coups dans la figure à chaque version sans pour autant inonder le joueur avec des versions annuelles. Deux années se sont écoulées depuis UFC 2 et on était curieux de savoir ce que le géant américain nous réservait pour cette troisième version d’un jeu de combat qui se veut plus réaliste que la moyenne.

Voici notre test d’UFC 3...

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[Test] Monster Hunter World, un chasseur sachant chasser 
par Aelya

mercredi 07 février 2018 19:00 0 commentaire

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L'annonce de Monster Hunter World de Capcom lors du dernier E3 avait fait son petit effet : l'arrivée de cette licence sur les consoles HD et sur PC promettait bien du plaisir en perspective. Il faut dire que jusqu'à présent, Monster Hunter se déclinait plutôt sur consoles portables avec parfois un portage en version "ultimate" quelques années après. Or ici, nous avons droit à un monde semi-ouvert qui profite pleinement des capacités des consoles nouvelles générations, de quoi revitaliser la licence.

Et en effet, ce nouvel opus, en plus de proposer un upgrade graphique fort appréciable, remet au goût son gameplay histoire de séduire un maximum de joueurs. Alors, Capcom a-t-il réussi son pari ? La réponse dans notre test de Monster Hunter World...

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