[Test] Farpoint, le premier shooter VR et son Aim Controller 
par Quantic

mercredi 28 juin 2017 19:17 0 commentaire

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Farpoint était un titre très attendu puisqu’il est le premier titre Playstation VR à faire usage de l’Aim Controller, cet accessoire qui ressemble à un fusil blanc futuriste avec une sorte de PS Move intégré. Il faut dire que le Playstation VR a déjà son lot de jeu en vue à la première personne (encore heureux pour de la réalité virtuelle) mais le jeu à la manette n’était pas toujours idéal en terme d’immersion.

Voyons donc si cet accessoire apporte une véritable plus-value au genre avec notre test de Farpoint...

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[Preview] Spider-man : l'araignée est de retour sur console 
par Aelya

vendredi 23 juin 2017 18:53 1 commentaire

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Grande annonce de l'E3 2016, Spider-man développé par Insomniac conclut également la conférence de cet E3 2017, preuve des attentes que met Sony dans ce jeu mais aussi du hype qui l'entoure. Grande fan du personnage, je ne peux mentir et dire que je n'y suis pas insensible moi-même.

C'est donc emplie de joie que je me suis rendue à une preview de ce jeu très attendu. Mon avis ci-dessous... 

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[Preview] Days Gone, l’apocalypse se vivra à moto 
par Quantic

jeudi 22 juin 2017 18:50 0 commentaire

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Days Gone avait fait parler de lui à l’E3 l’année dernière avec sa séquence de gameplay inoubliable où le héros, Deacon, affrontait une nuée de zombies qui finissait par remplir tout l’écran. Effet « Wow » assuré mais il restait encore à montrer que Days Gone était plus qu’un simple concept et qu’il y avait un vrai jeu qui se cachait derrière cette nuée de zombies.

Une première partie de la réponse a été donnée pendant la conférence Playstation de cette année (même si la tentation de réintroduire une nouvelle fois une nuée de zombies était trop forte) mais pour compléter le propos, nous avons eu la chance d’avoir un entretien en privé avec un des développeurs.

Voici donc nos premières impressions sur Days Gone...

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[Test] Injustice 2, quand un super-héros se fâche, ça fait mal 
par Quantic

mercredi 21 juin 2017 19:25 0 commentaire

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En 2013, NetherRealm Studios abandonnait temporairement sa licence fétiche (Mortal Kombat) pour adapter sa recette aux super-héros de chez DC Comics. Et si le résultat n’était pas encore parfait, Injustice, Les Dieux sont parmi nous, avait beaucoup de charme et tout pour plaire aux fans de Comics.

Après un Mortal Kombat X en 2015, intéressant mais paresseux, NetherRealm s'est lancé dans la seconde itération du jeu de super-héros qui se mettent des grandes mandales dans la figure.

Voici notre test complet d’Injustice 2...

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[Preview] Assassin’s Creed Origins, A la conquête de l’Egypte 
par Quantic

mardi 20 juin 2017 19:04 0 commentaire

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Assassin’s Creed est une licence clé pour Ubisoft. Adorée par des millions de fans, elle constitue le porte-étendard d’Ubisoft dans sa conquête du marché mondial du jeu-vidéo. Mais ses derniers épisodes donnaient l’impression de faire un peu du surplace. Soyons bien clairs, dans l’ensemble j’ai bien aimé chaque épisode de la série (sauf le tout premier) mais depuis la fin de l’âge d’or Ezio, la licence se cherchait un univers, un héros ou tout simplement un gameplay à la hauteur des ambitions florentines de la série.

La pause de deux ans imposée à Assassin's Creed a donc permis de remettre à plat le jeu dans son ensemble, ce qui était nécessaire pour tout le monde. Les joueurs ont pu se remplir la tête avec d’autres jeux tandis que les développeurs en profitaient pour concocter leur grand retour avec un jeu à même de relancer la licence.

J’ai eu la chance de pouvoir m’y essayer une bonne demi-heure, voici mes premières impressions sur Assassin’s Creed Origins...

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[Test] Dragon Quest Heroes 2, une suite sans surprises 
par Quantic

lundi 19 juin 2017 19:19 0 commentaire

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Le premier Dragon Quest Heroes sorti fin 2015 chez nous avait un peu pris tout le monde par surprise. Mélange intelligent entre hack & slash à la Dynasty Warriors et RPG plus classique, on avait parcouru cet épisode avec l’œil du joueur surpris, celui qui découvre un concept de jeu inattendu mais réussi. Le succès de cet épisode a vite encouragé Square Enix à mettre une suite en chantier.

Voici notre test de Dragon Quest Heroes 2...

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Déballage du kit Presse de Wipeout Omega Collection 
par Quantic

vendredi 16 juin 2017 18:25 0 commentaire

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A l'heure où vous lirez ces lignes, nous serons dans le ciel en plein retour de l'E3. Mais juste avant de partir pour Los Angeles, nous avions reçu un beau colis de Playstation avec ce splendide kit presse de Wipeout Omega Collection.

On le déballe ensemble...

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[Preview] Life is Strange : Before the Storm, dur dur d'être une ado 
par Quantic

jeudi 15 juin 2017 17:21 1 commentaire

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Life is Strange est un jeu qui a marqué beaucoup de joueurs en 2015-2016.  Son développeur français, Dontnod, avait trouvé une formule narrative idéale associant avec brio un jeu d'aventure finalement assez classique à un scénario aux embranchements multiples mettant l'accent sur les difficultés de grandir des adolescents.

Les aventures de Max et Chloé ont fait le tour du monde et une suite était prévisible. Et pourtant, tandis que Dontnod travaille d'arrache-pied sur une seconde saison de Life is Strange dont on ne sait encore rien, c'est une préquelle qui fait son apparition : Life is Strange : Before the Storm développée par le studio américain Deck Nine Games.

Nous avons eu la chance d'en apprendre un peu plus à l'E3 2017, voici nos premières impressions sur Life is Strange : Before the Storm...

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