Comme vous le savez sans doute, j’avais été bien emballé par la version HD de F1 2011 testée il y a quelques mois, au point de nommer le titre dans mes coups de coeur de l’année 2011.

Et c’est maintenant au tour de sa version 3DS de passer sur le grill.

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Pour tout vous avouer, j’avais un peu peur de cette version.

Comment les développeurs allaient-ils adapter un titre aussi abouti sur une portable, certes récente mais quand même assez peu puissante ?

Et bien, j’avais tort, l’adaptation est très réussie et m’a même convaincu de ressortir ma 3DS de son tiroir.

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F1 2011 3DS mais sans 3D

Bon, bien sûr, techniquement, on est à des années lumières de la version HD, il faut quand même faire quelques concessions pour que le jeu tourne correctement…

Mais les graphiques, même s’ils sont parfois simplistes sont finalement bien adaptés au monde du portable et surtout la fluidité est au rendez-vous. Même au milieu de la meute, je n’ai jamais constaté de ralentissement, en dehors de mes adversaires que je doublais…

La bande son est également au rendez-vous avec un moteur bien vrombissant.

Dommage que l’effet 3D soit totalement raté puisque non seulement, il n’est pas bien impressionnant mais surtout il a un réel effet sur la fluidité et à choisir entre un slide show en 3D et une fluidité parfaite en 2D, j’ai choisi la 2D. Certains qui ne jurent que par l’effet 3D seront déçus mais Codemasters démontre encore une fois qu’on peut sortir un hit 3DS avec un mode 3D vraiment pourri, preuve que le mode 3D de la console reste un gadget.

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Au niveau de la simulation, il a également fallu faire des choix pour alléger la charge du processeur mais aussi pour s’assurer de la jouabilité du titre. Ainsi, même si l’on conserve la possibilité de désactiver plusieurs aides au pilotage (trajectoires, freinage, accélération, …), ce dernier reste quand même très arcade. Nettement plus que son équivalent HD puisque pour partir en tête à queue, il faut vraiment le vouloir.

Les développeurs ont aussi compris que les dépassements seraient plus délicats que sur un grand écran en allégeant très fortement l’importance des dégâts et vu le nombre de touchettes involontaires, c’est tant mieux. Bon, c’est vrai que j’ai râlé quelques fois en voyant comment des chocs parfois violents entre IA ne portaient pas à conséquence mais au final, c’est un bien petit défaut.

Le plus impressionnant est de retrouver dans cette version 3DS toutes les possibilités de sa version pour console/PC, ce qui est quand même assez rare dans des adaptations de ce type où les versions portables restaient bien souvent en retrait. Ici, ce n’est pas le cas !

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Météo, réglages et toutes les nouveautés de F1 2011 sont bien présentes.

Mieux, tous les modes de jeu (solo et multi) sont également présents, de la course rapide au mode Carrière complet. C’est toujours ce dernier qui garde ma préférence car le fait de commencer dans une écurie de fin de grille pour grimper les échelons petit à petit reste un vrai plaisir. Dommage que celui-ci est limité à 3 saisons et ne gère pas les transferts de pilotes, en dehors de vous-même (sans doute une question de licence)…

Au niveau Multi, vous pourrez affronter vos adversaires en local et par Internet avec plus ou moins de réussites en fonction de votre connexion, mais globalement le titre reste vraiment fun et agréable à condition de piloter aux côtés de joueurs pas trop bourrins.

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Conclusion

Cet épisode 3DS de F1 2011 est une bonne surprise et signe un retour réussi de la Formule 1 sur les portables de Nintendo.

Pas trop complexe tout en conservant de vrais bouts de simulation, le gameplay est exemplaire pour un jeu de F1 sur portable.

On peut regretter l’absence d’un vrai mode 3D et le manque de conséquences des accidents mais si vous aimez la F1 et le jeu sur consoles portables, ce ne sont pas des éléments qui vous empêcheront de vous éclater sur ce titre.

Note : 7,5/10


5 commentaires sur “[Test] F1 2011 (3DS), la F1 sur portable a trouvé son maître

  1. Les graphismes ont l’air pas mal du tout ! Je ne pensais pas la 3DS capable d’un tel résultat. Comme quoi, on peut se tromper…

  2. Pas mal pour patienter en attendant la reprise du championnant 2012 😉
    En tout cas, je suis aussi étonné par la qualité des graphismes, et apparemment la fluidité est au rendez-vous (en tout cas en 2D 🙂 )

  3. Possesseur de ce titre sur 3DS , je dois dire que j’ai été agréablement surpris par le rendu de ce dernier !
    C’est vraiment beau et correct.

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