[Test] The Evil Within 2 : un nouveau plongeon dans l'horreur 
par Quantic

mercredi 18 octobre 2017 17:04 0 commentaire

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The Evil Within, premier du nom, signait le grand retour de Shinji Mikami, le vénéré créateur de Resident Evil (et de facto le quasi-créateur du genre du survival horror). A sa sortie en 2014, ce jeu m’avait laissé un peu sur ma faim (voir mon test) car il se référait finalement beaucoup trop à la licence fondatrice du genre.

Avec The Evil Within 2, Mikami-san a laissé la main à une autre équipe tout en gardant un œil sur son bébé. L’objectif était clair : apporter des idées neuves et un gameplay plus "occidental" au genre. De quoi réveiller mon intérêt pour cette licence au potentiel horrifique évident.

Voici notre test de The Evil Within 2...

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[Test] WRC 7, Le championnat est relancé 
par Quantic

lundi 16 octobre 2017 18:55 0 commentaire

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Pendant longtemps la licence WRC était l’enfant mal-aimé du jeu de rallye : une belle licence officielle bien exploitée mais peu de moyens pour assouvir ses ambitions. Depuis quelques années, on sentait la licence repartir sur de bonnes bases et il ne manquait finalement pas grand-chose pour faire de la série WRC de vrais jeux de rallye capable de concurrencer la série des Dirt (particulièrement Dirt Rally) de Codemasters.

L’année dernière, WRC 6 avait montré les dents avec un modèle de pilotage en net progrès mais compensait avec une technique défaillante. Les développeurs ont-ils redressé la barre ?

Voici notre test de WRC 7...

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[Test] Notre avis sur la Super Nintendo Classic Mini, une nouvelle petite merveille de nostalgie 
par Quantic

mardi 10 octobre 2017 18:04 0 commentaire

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Après le buzz incroyable de la Nintendo Classic Mini NES l’année dernière (et ses ruptures de stock quasi permanentes), Nintendo nous ressert un petit concentré de Nostalgie (avec un grand "N") avec la Super Nintendo Classic Mini.

Mais, derrière l’inévitable buzz qu’elle va provoquer à nouveau, que se cache-t-il réellement derrière cette console pour nostalgiques ?

Voici notre avis sur la Super Nintendo Classic Mini...

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[Test] Project Cars 2 : Quand course automobile rime avec excellence 
par Quantic

lundi 09 octobre 2017 19:12 0 commentaire

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Project Cars, premier du nom, a connu un développement assez agité entre multiples reports et financement participatif. On avait pourtant adoré cette première version exigeante mais mal dégrossie.

Avec Project Cars 2, les développeurs de Slightly Mad Studios avaient un objectif bien établi : corriger les soucis de leur premier titre, le bourrer de contenu et surtout s’imposer face aux ténors du genre sur consoles.

Voici notre test de Project Cars2...

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[Test] La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, un retour au Mordor réussi 
par Aelya

vendredi 06 octobre 2017 17:35 0 commentaire

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Il y a 3 ans, sortait La Terre du Milieu : l'Ombre du Mordor et j'avais vraiment beaucoup aimé ce jeu malgré quelques petits défauts. J'attendais donc sa suite avec impatience et me voilà servie : L'Ombre de la Guerre (Shadow Of War) sort ce 10 Octobre. J'ai eu la chance de pouvoir le tester depuis plus d'une semaine et voici mes impressions sur ce deuxième opus...

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[Test] Life is Strange : Before the Storm, une nouvelle pépite narrative 
par Quantic

jeudi 05 octobre 2017 18:38 0 commentaire

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On avait adoré Life is Strange, premier du nom, un jeu qui avait toutes les qualités requises par un bon jeu d’aventure narratif mais qui poussait les relations entre personnages à son paroxysme. Une véritable plongée dans la psyché adolescente qui ne nous a pas laissé indemne.

Avec Before The Storm, on espérait donc une préquelle du même calibre. Voici notre test du premier épisode de Life is Strange : Before the Storm...

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[Test] Marvel Vs Capcom Infinite, le crossover de l’impossible est de retour 
par Quantic

lundi 02 octobre 2017 17:49 4 commentaires

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La licence Marvel Vs Capcom n’a jamais été avare d’incohérences et elle les assume fièrement. Il faut dire que mélanger deux univers aussi éloignés m’est toujours apparu être une drôle d'idée mais une fois en jeu, manette en main, on oublie vite les univers d’origine des personnages et on prend juste du plaisir à se mettre des grosses baffes dans la figure.

Est-ce que ce nouvel épisode de la licence intelligemment nommé "Infinite" apporte les innovations que tous les fans attendaient ? Voici notre test de Marvel Vs Capcom Infinite...

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[Test] Destiny 2, Et la lumière fut 
par Aelya

mardi 26 septembre 2017 19:00 0 commentaire

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Il y a 3 ans, Destiny sortait sur nos consoles. Annoncé en grande pompe ce MMORPG-FPS avait un peu déçu à cause de son scénario décousu. Heureusement, Bungie, à l'écoute de ses fans, avait redressé le tir à grands coups de DLC bien scénarisés, à tel point que Destiny est devenu un vrai succès. Aujourd'hui l'heure de la relève a sonné : plutôt qu'un nouveau DLC, la suite vient de sortir : Destiny 2. 

Alors cette suite a-t-elle su tirer des leçons des erreurs de son aîné ? Apporte-t-elle son lot de nouveautés ? Peut-on la considérer comme une vraie suite et non comme un DLC supplémentaire ? La réponse dans mon test ci-dessous...

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[Test] Madden NFL 18, la saison des grands costauds recommence 
par Quantic

vendredi 22 septembre 2017 18:31 0 commentaire

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Chaque année à cette période, c’est la même chose : toutes les licences sportives de renom nous servent leur mise à jour annuelle accompagnée de plus ou moins de nouveautés pour encourager les fans à repasser par la case achat. Quand on est fan de FIFA, de NBA ou encore de NFL, la question de l’achat ne se pose souvent même pas (et du coup mon test ne sert a à rien, snif) mais quand on est surtout un joueur avide de bons jeux, on cherche surtout les nouveautés proposées et leur apport en matière de jeu vidéo (parce que bon, honnêtement, je n’aimerais pas me frotter à ces gaillards dans la vraie vie).

Voilà deux ans que je n’avais pas touché à la célèbre série Madden, voyons donc ce que Madden NFL 18 nous offre cette année...

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[Test] Knack 2, la suite d’un jeu mal aimé 
par Quantic

mercredi 20 septembre 2017 19:16 0 commentaire

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Knack, premier du nom, était une exclusivité de lancement de la PS4. Même dirigé par Mark Cerny, le grand architecte technique de la PS4, le jeu n’avait pas échappé à une volée de bois à sa sortie (notre test). Trop classique, trop difficile, techniquement peu intéressant, la copie n'était pas catastrophique mais quand même assez moyenne. Autant vous dire que l’on n'attendait pas vraiment une suite. Les développeurs de SIE Japan devaient sans doute avoir une revanche à prendre et c’est ainsi que l’on a découvert Knack 2, une suite sous la forme d'une prequelle bourrée de bonnes intentions.

Voici notre test de Knack 2 ...

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