[Test] Super Smash Bros for 3DS, la baston envahit le jeu mobile 
par Quantic

mercredi 05 novembre 2014 19:32 1 commentaire

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Qui ne connait pas encore la série des Super Smash Bros ? Véritable institution du jeu de baston fun mais technique, la série de Nintendo bénéficie d’une horde de fans impatients de mettre leurs mains sur les nouveaux épisodes de la série. En attendant la version Wii U, qui s’annonce juste exceptionnelle (voir notre preview), pour le 5 Décembre prochain, nous allons nous faire la main sur la version 3DS. Une première version portable qui apportait son lot de promesses. Mais la 3DS a-t-elle tenu le choc ?

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[Test] Forza Horizon 2, La course en monde ouvert passe à la Next Gen 
par Quantic

mardi 04 novembre 2014 18:48 1 commentaire

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Après un Forza Horizon, premier du nom, plutôt réussi, Playground Games et Turn 10 nous proposent un second épisode à la licence Forza Horizon. L’ambiance est globalement la même mais "la liberté de rouler où l’on veut" est scandée comme un slogan. Alors, peut-on vraiment faire ce que l’on veut dans le terrain de jeu de Forza Horizon 2 ?

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[Test] FIFA 15, amateur de ballon rond cherche compagnon de jeu 
par Quantic

mercredi 29 octobre 2014 19:04 0 commentaire

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FIFA nous revient chaque année à cette époque et tous les ans, on nous annonce un jeu révolutionnaire. Bon, je serais un peu méchant si je ne signalais pas que de temps à autres, les évolutions d’une année à l’autre sont réellement importantes mais ce ne sera en tout cas pas pour cette année. Alors, faut-il quand même craquer cette année aussi ?

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[Test] Sunset Overdrive, boissons, rock et infectés 
par Quantic

mardi 28 octobre 2014 19:15 1 commentaire

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Insomniac Games, les développeurs de Sunset Overdrive, étaient les chouchous de la Playstation avec des séries au succès renouvelé comme Ratchet & Clank ou Resistance. Pour cette nouvelle génération de consoles, c'est chez Microsoft qu'Insomniac a décidé de s'installer. Et ils le font en proposant un jeu original, à mille lieues des productions classiques. Cela sera-t-il suffisant pour convaincre de s'acheter une Xbox One ?

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[Test] Akiba’s Trip : Undead and Undressed, le fan service en délire 
par Quantic

jeudi 23 octobre 2014 19:18 0 commentaire

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Un ovni de plus en provenance du Japon avec Akiba’s Trip : Undead and Undressed. Un jeu qui tente le mélange osé entre la passion des Otakus pour Akihabara, le fan service gratuit et une sombre histoire de vampires. Un mélange détonnant qui donne naissance à un jeu plutôt surprenant. Mais est-ce suffisant pour nous faire plonger dans ce quartier mythique ?

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Disney Infinity 2.0, Marvel à la rescousse : Test et Explications 
par Quantic

mercredi 22 octobre 2014 18:58 0 commentaire

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Après le test très détaillé d’Aelya l’année passée et notre déballage du splendide Kit Presse il y a quelques semaines c’est à mon tour de m’y coller pour le nouvel épisode de Disney Infinity, le bien nommé Disney Infinity 2.0. Après une recette prometteuse mais encore perfectible l’année dernière, Disney a fait appel à son nouveau cheptel de super héros Marvel pour relancer la sauce. Alors, est-ce suffisant pour craquer ?

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[Test] Driveclub, que la confrontation des pilotes commence 
par Quantic

jeudi 16 octobre 2014 18:40 1 commentaire

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Driveclub, c'est un peu le jeu PS4 qui a le plus fait parler de lui (et plutôt en mal) ces derniers mois. Avec près d'un an de retard sur la sortie initiale et une réputation peu enthousiasmante derrière lui, les équipes d'Evolution Studio ont cravaché dur pour remonter la pente et offrir une exclu digne d'elle à la PS4. Alors, le pari est-il réussi ?

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[Test] Les Sims 4, l’émotion au coeur du jeu 
par Quantic

vendredi 10 octobre 2014 19:21 2 commentaires

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Les Sims, c’est une licence clé pour Electronic Arts. Le jeu et ses multiples add-ons se retrouvent quasi en permanence dans le classement des meilleures ventes. Alors quand un nouvel épisode est lancé, on s’attend à une petite révolution pour ne se retrouver bien souvent qu’avec une grosse déception à l’arrivée. Eh oui, quand l’attente est forte, difficile d’être à la hauteur. Les Sims 4 va-t-il réussir à éviter cet écueil ?

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