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Platinum Games nous avait gâté avec Bayonetta (même si l’annonce de l’exclusivité Wii U de sa suite en a chagriné plus d’un). Les voilà de retour dans un genre un peu différent avec Anarchy Reigns, celui-ci voulant faire la part belle au multijoueur.

On reconnait la patte de Platinum Games dans Anarchy Reigns : les divers personnages principaux et secondaires ont le look classe et un peu déjanté du studio, à tel point que certains protagonistes viennent d’anciens jeux et que Bayonetta s’invite même au casting en tant que personnage multijoueur supplémentaire (dans l’édition limitée). Mais si tout ce beau monde a la classe, le reste des graphismes laisse un peu à désirer : on attendait mieux, surtout pour des consoles en fin de génération.

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Même si Anarchy Reigns se veut principalement multi, il propose également une campagne solo, qu’il faudra obligatoirement faire pour débloquer un certain nombre de personnages. On pourrait penser que c’est une chouette idée : on nous offre du temps de jeu supplémentaire, mais c’est un cadeau un peu empoisonné.

Un solo qui peine à convaincre

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Le scénario, par exemple, ne brille pas par son originalité et se révèle assez décousu.

Le gameplay, de son côté, bien qu’efficace suit une progression assez déroutante puisque les niveaux consistent à gagner suffisamment de points pour débloquer des missions principales. Pour engranger ces dits-points, il faut tuer en boucle des mobs à l’IA pas très maligne. Des « Free missions » recommençables viennent également nous permettre de booster notre score.
Il y a 3 Free missions et 3 missions principales par niveau, cependant elles sont assez semblables (tuer un max de mobs en un temps donné, combattre un boss, …).
Des mini events sur les cartes des niveaux viennent pimenter tout ça en introduisant des gaz toxiques, des véhicules fous à éviter, des bombardements, … 

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Au début, on choisit entre le côté obscur et le côté clair, cependant, après 4 niveaux, on recommence tout automatiquement du côté opposé qui se déroule dans les mêmes niveaux qu’avant. Bon, c’est vrai, les missions sont légèrement différentes mais suivent quand même les mêmes grandes lignes.

Les combats sont sympas mais il n’y a pas assez de combos différents et l’esquive/garde manque de punch. On dispose en effet d’une attaque légère/rapide, d’une autre puissante mais assez lente et d’une prise. En sus, chaque personnage possède une arme ultime que l’on pourra utiliser via une jauge qui se remplit au fur et à mesure des coups que l’on donne. Enfin, un mode frénésie se déclenche lorsqu’une autre jauge est remplie, rendant le personnage quasi invulnérable et surpuissant, à moins que son adversaire ne la déclenche aussi : cela se règlera alors à coup de QTE.

Bref, il y a beaucoup de possibilités mais finalement, le jeu s’avère très vite répétitif.

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Le solo n’est donc pas très stimulant mais est un passage obligé pour pouvoir profiter pleinement du multijoueur avec les différents personnages (et ce sans parler du fait que les trophées ne concernent que le solo !).

Un jeu pensé pour le multi

Dommage car le multi d’Anarchy Reigns reste clairement son point fort. Il propose de nombreux modes de jeu, pas toujours originaux mais qui ont fait leurs preuves.

Ainsi le Battle Royale est un grand champ de bataille où s’affrontent jusqu’à 16 joueurs et où les mini events fleurissent. C’est vraiment sympa, même s’il faut s’accrocher pour survivre, les forts ayant tendance à s’entendre pour s’en prendre aux plus faibles : c’est la loi de la jungle^^

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On retrouve aussi les classiques matches à mort, en équipe (à 2, 4, 8 joueurs), un jeu de balle (genre handball) où tous les coups sont permis, de la co-op où l’on fait face à des vagues d’ennemis et bien d’autres modes de jeu.

16 combattants différents (+Bayonetta) sont jouables. On peut personnaliser leurs couleurs mais aussi une aptitude supplémentaire (celles-ci se débloquant petit à petit). A noter que plusieurs personnages semblables peuvent se trouver dans un même match (dans un Battle Royale, j’ai ainsi eu l’occasion de croiser 3 ou 4 Sacha^^).

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Bref, chacun pourra trouver chaussure à son pied et j’avoue l’avoir bien pris sur le multi même si je ne suis vraiment pas douée 😉

Malheureusement, ce multi n’est jouable qu’en ligne et aucun split screen n’est disponible, ce qui limite beaucoup le côté défouloir inhérent au genre.

Conclusion

Malgré son prix rikiki (une trentaine d’euros), le dernier né de Platinum Games n’arrive pas à égaler ses prédécesseurs.

En effet, Anarchy Reigns ne prend toute son ampleur qu’en multijoueur, mais oblige à passer par la case d’un solo inintéressant et répétitif avant de livrer tout son potentiel. 

Le multi varié vient donc sauver la mise mais on ne peut que regretter l’absence de split screen qui empêche de pouvoir en profiter à deux/en couple.

Ma note : 6/10

5 commentaires sur “[Test] Anarchy Reigns : l’anarchie n’a pas que du bon

  1. Il faut vraiment l’éviter alors. Il n’y a qu’en multi qu’il est intéressant.
    Par contre, dans le même genre, on s’amuse vraiment bien avec Devil may Cry qui, lui, n’a aucune mode multi. C’est assez rare de nos jours.

  2. Je trouve qu’il est meilleur que DmC.
    Ce jeu se fait descendre par tous les amateurs de jeux non typés arcade mais
    ils ne sont pas seuls au monde ! 🙂

  3. Ma note sur ce jeu est de 4/10 vraiment pas plus il n’y a que du multi le reste n’est pas intéressant, bref je ne suis pas fan :'(
    Merci pour la découverte du jeu quand même.

  4. Merci Quantic pour ton test, j’ai acheté ce jeu en occasion sur Ebay pour 12€ donc bon ce n’est pas cher payé pour un petit jeu, j’ai bien aimé, mais bon ça n’égalera pas les bons gros jeux d’arcade c’est sur…
    Pour ma part un 7/10 pour ce jeu.
    A+

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