Et voilà, dernière preview de l’E3… Juste à temps avant notre départ pour la GamesCom ce mardi où nous espérons pouvoir vous ramener plein d’infos, d’anecdotes et de Babes 😉
Et on commencera dès ce mardi soir avec les traditionnels comptes-rendus des conférences Electronic Arts et Sony.
Mais place maintenant à Star Trek !
Fort d’une licence au potentiel infini, les développeurs de Digital Extremes (auteurs du récent Darkness 2) ont dû faire de nombreux choix afin de satisfaire les inconditionnels de Star Trek. Il a donc fallu, en un seul jeu, satisfaire les fans de la série originale et des nombreux films, y compris l’excellent reboot de J.J. Abrams, et ce tout en satisfaisant les gamers…
Tout un programme et de l’aveu même des développeurs, une mission impossible tellement les fans de Star Trek peuvent avoir des avis tranchés.
Ainsi, le jeu Star Trek sera basé sur la licence du film de J.J. Abrams sorti il y a quelques années et dont la suite atteindra les salles obscures sous peu. Les acteurs du film ont d’ailleurs prêté leur image et leurs voix. Le scénario se déroulera entre les deux films et racontera l’insidieuse attaque des Gorns.
Star Trek sera un jeu d’action à la troisième personne où l’on incarnera Kirk ou Spock selon ses affinités avec l’un ou l’autre personnage. Le jeu a d’ailleurs été profondément pensé pour être joué en coopératif avec un Kirk impulsif et fonceur continuellement sauvé par un Spock malin et réfléchi…
Ce qui veut également dire qu’en solo, notre compagnon sera contrôlé par l’IA, ce qui n’est jamais idéal en termes d’immersion.
Mais ce qui frappe le plus au cours de la présentation, c’est la ressemblance avec Mass Effect…
Même style visuel, même gameplay fait de couvertures et d’utilisations de compétences spéciales… On verrait débarquer le commandant Shepard en sauveur de l’Enterprise qu’on ne serait pas surpris… Mais bon, pas beaucoup d’infos sur le côté RPG du jeu donc la ressemblance n’est pas encore totale.
Malheureusement, Namco a choisi de présenter sa démo sur un double écran géant (un pour Kirk, un pour Spock) et en 3D. Et disons, pour être gentil, que ce format ne transcende pas le jeu, loin de là. Collés à l’écran comme nous l’étions, c’était difficile de suivre l’évolution des deux héros tandis que les décors ressemblaient plus à des gros pâtés.
Présenter de la sorte un jeu encore en plein développement n’était sans doute pas des plus malins.
Même si je suis certain que Namco prendra soin d’une telle licence, je dois avouer que pour l’instant, je ne sais pas vraiment quoi penser de Star Trek qui ressemble à un énième jeu d’action à la troisième personne.
J’attendrai donc une version plus aboutie pour juger de la qualité finale du titre.
Star Trek est annoncé pour début 2013 sur PS3, Xbox 360 et PC.