[Test] Forza Horizon 3 : Australie, belles voitures et courses endiablées au programme 
par Quantic

mardi 18 octobre 2016 19:05 0 commentaire

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Pensé au départ comme un simple spin off de la licence Forza, Forza Horizon a doucement gagné ses galons auprès des joueurs férus de belles voitures et de paysages à couper le souffle. Ce troisième épisode nous envoie en Australie sans trop changer sa formule. Alors, simple reskinning du second épisode ou nouvelle référence en matière de pilotage en monde ouvert. Notre verdict dans ce test...

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[Test] F1 2016, la bonne surprise pour les amateurs de F1 
par Quantic

vendredi 02 septembre 2016 18:54 0 commentaire

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Voilà quelques années maintenant que Codemasters nous proposait des éditions annuelles de son jeu phare de F1 un peu décevante. La licence avait pourtant démarré sur les très bonnes bases de F1 2010 pour connaitre une vraie baisse de régime ensuite, surtout sur le dernier épisode F1 2015 qui manquait cruellement de contenu original ou simplement immersif.

Les développeurs ont écouté leur fans et avec F1 2016, on retrouve Codemasters au sommet de son art. Voici notre avis sur F1 2016...

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[Test] Need for Speed, nouvelle formule pour encore plus de vitesse 
par Quantic

vendredi 18 décembre 2015 19:30 2 commentaires

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Need for Speed est une des licences de course les plus connues du jeu-vidéo et rares sont les joueurs à ne jamais avoir tâté un épisode de cette licence. En perte de vitesse (oh la la la le jeu de mot) ces dernières années, Electronic Arts a décidé de faire une pause d’un an l’année dernière afin de donner plus de temps aux développeurs de Ghost Games pour fignoler un reboot à la licence. Est-ce que cela suffira pour redonner le feu sacré au papy de la course automobile ?

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[Test] The Crew, mon terrain de jeu : l’Amérique 
par Quantic

jeudi 12 mars 2015 19:17 4 commentaires

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The Crew, c’est un peu le successeur de la série des Test Drive Unlimited. D’ailleurs, une bonne partie de l’équipe d’Ivory Tower a travaillé sur cette licence. Monde ouvert gigantesque et simili-MMO pour pilotes en herbes sont donc au programme. Mais y-a-t-il vraiment de quoi partir en road trip ?

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[Test] F1 2014, le dernier épisode avant la renaissance ? 
par Quantic

mardi 25 novembre 2014 19:18 0 commentaire

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La série des F1 20XX de Codemasters est une valeur sûre dans le petit monde des simulations de F1. Et après plusieurs épisodes plutôt réussis, Codemasters s’est heurté à deux énormes chantiers pour cette édition 2014 : le passage à la Next Gen et le chamboulement des règles de la Formule 1.

Si le premier chantier a été intelligemment postposé à 2015, les développeurs se sont bien attelés à l’immense tâche qui les attendait pour proposer avec F1 2014, un jeu à l’image de la F1 moderne. C’est donc la sortie uniquement sur PS3 et Xbox 360 de F1 2014 que je vous propose de regarder de plus près...

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[Test] MotoGP 14, l'ivresse de la vitesse 
par Quantic

vendredi 25 juillet 2014 19:16 1 commentaire

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Année après année, Milestone améliore son bébé et pour cette première version Next Gen, c’est bien plus qu’une simple mise à jour annuelle que l’on découvre. Que les fans de motos se réveillent, la nouvelle mouture de MotoGP arrive...

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[Test] Gran Turismo 6, l'ultime exclu de la PS3 
par Quantic

vendredi 10 janvier 2014 18:44 3 commentaires

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Gran Turismo, c’est une des licences cultes de la Playstation. Une licence qui accompagne la marque depuis ses débuts et qui a écrit quelques-uns de ses plus beaux moments. Mais après un GT 5 qui a laissé plus d’un fan sur sa faim, est-ce que Polyphony Digital a réussi à redresser la barre pour un dernier opus PS3 de qualité ?

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[Test] F1 2013, modernité et rétro font bon ménage 
par Quantic

lundi 11 novembre 2013 18:53 2 commentaires

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En tant qu'amateur de F1, j'attends chaque année la nouvelle fournée du jeu officiel de la Formule 1. Et chaque année Codemasters m'impressionne un peu plus par la qualité de leur jeu. Pourtant, maintenant que le rythme annuel est établi, on peut se demander si l'achat de ce titre chaque année s'impose réellement...

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[Test] Wipeout 2048, le retour d'une valeur sûre 
par Quantic

mardi 03 avril 2012 19:46 3 commentaires

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Dans le passé, Wipeout a souvent eu la mission casse-gueule l'illustre privilège d'accompagner le lancement d'une console Playstation afin de proposer un jeu de course futuriste montrant les capacités techniques de la machine au travers d'un jeu bien souvent flamboyant techniquement mais parfois un peu pauvre en terme de gameplay.

Et pour la PS VITA, pas d'exception, nous avons bien droit au Wipeout de lancement avec cette version 2048.
Techniquement, le jeu fait honneur à la console mais ne m'a pas impressionné plus que cela. Oui, cela pète de partout mais pour autant, d'autres jeux de ce lancement font mieux pour démontrer les capacités purement techniques de la console (Uncharted en est un bon exemple).

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Au contraire, c'est au niveau du gameplay que cette version tire son épingle du jeu en proposant des courses techniques et viriles à souhait. Wipeout a toujours été un peu à part dans le style et encore une fois, on doit un peu s'accrocher au début pour se rappeler comment le pilotage de ces vaisseaux flottants et leurs aéro-freins fonctionne mais une fois l'habitude prise, on découvre un gameplay ultra-précis et qui ne laisse pas beaucoup de marge à l'erreur.

Pour le contenu, Sony ne s'est pas moqué de nous avec 3 saisons solos débordant de courses et de défis répartis en 4 catégories :
- Course, où c'est le premier qui franchit la ligne qui l'emporte (même si les armes ont bien souvent une importance capitale)
- Combat, où l'objectif est de rassembler un maximum de points glanés en attaquant et en réduisant à néant les adversaires.
- Contre la montre, où seul sur la piste et sans armes, vous devez battre un temps donné.
- Zone qui se présente comme une simulation où seule la trajectoire compte tandis que votre vaisseau accélère progressivement transformant bien vite votre aventure en auto-tamponeuse contre les bordures.

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Du côté des vaisseaux, vous aurez le choix entre une multitude de modèles différents à débloquer au fur et à mesure et répartis en 3 catégories :
- Vitesse : Des vaisseaux classiques mais centrés sur leur vitesse de pointe au détriment de l'armement.
- Combat : Des vaisseaux blindés qui bénéficient de bonus en armement pour faire encore plus mal à vos adversaires
- Maniabilité : Des vaisseaux moins rapides et moins bien armés mais beaucoup plus souples et maniables.

En fonction de votre style de pilotage et de l'épreuve, le bon choix de vaisseau s'avèrera donc fondamental.

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A toute cette partie solo déjà bien intéressante se rajoute encore une partie multi bien remplie également puisqu'en plus du bon vieux duel sans fil avec votre voisin, vous pourrez vous affronter sur le PSN avec en plus une première : il est en effet possible d'affronter dans la même course des joueurs VITA et des joueurs PS3. Un gadget, certes, mais diablement agréable.

On peut regretter les temps de chargement lourdingues (jusque 40 secondes !), une fluidité qui a parfois du mal à suivre l'action, un pass en ligne absolument honteux mais pour le reste, ce jeu est peut-être ma meilleure surprise de ce lancement.

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Conclusion

Wipeout 2048 dépoussière une licence qui avait tendance à ne plus trop se renouveler en proposant un titre diablement addictif, fun et pourtant au gameplay étonnamment profond pour un "simple" jeu d'arcade.

Si les temps de chargement avaient été moins long, il s'agirait même du jeu parfait pour se détendre dans le métro.

Et n'oubliez pas qu'en Belgique, ce titre est proposé gratuitement par Proximus lors de votre première recharge 3G (même si nous sommes un des rares acheteurs de cette version.)

Note : 7,5/10


        

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