[Test] Dirt 4, le maître du rallye vient faire un nouveau scratch 
par Quantic

mercredi 19 juillet 2017 18:36 0 commentaire

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Dirt est une licence de pilotage rallye qui, au fil de sa longue histoire, a un peu partagé les fans. Issu de la série Colin McRae Rally, qui avait connu de belles heures début des années 2000, Dirt avait comme ambition d'ouvrir le genre à un public plus large. Plutôt réussi au départ, les fans ont vite constaté que la licence s’enfonçait doucement dans le pilotage typé arcade avec un certain Ken Block en vedette. Pas vraiment un gage de qualité pour les amateurs de vrai rallye.

Et puis la licence a été sauvée du naufrage avec Dirt Rally. Un jeu auquel Codemasters n’avait pas vraiment l’air de croire puisqu’il est sorti discrètement en "early access" sur PC uniquement dans un premier temps. Un jeu qui se voulait une vraie simulation, à la dure, comme les vrais pilotes les aiment.

Et le succès fut au rendez-vous. Suffisamment pour nous servir un nouvel épisode de la série principale que l’on était très curieux de mettre au test de notre volant et de notre pédalier.

Voici notre test de Dirt 4...

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Interview exclusive avec Troy Baker pour Shadow of War (L'Ombre de la Guerre) 
par Aelya

lundi 17 juillet 2017 18:06 0 commentaire

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Troy Baker est l'un des doubleurs les plus connus du jeu vidéo avec des rôles cultes tels que Joel (The Last of Us), Vincent Brooks (Catherine), Sam (Uncharted 4), Talion (Shadow of Mordor), etc.

En plus de reprendre le rôle de Talion dans Shadow of War (L'ombre de la Guerre), la suite de Shadow of Mordor (L'Ombre du Mordor) toujours développé par les studios Monolith, il y endosse en plus le rôle de Réalisateur de la Motion Capture.

Nous avons profité d'une interview exclusive lors du dernier E3 pour lui poser quelques questions sur ces différents métiers et son apport à la licence Shadow of Mordor / Shadow of War...

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[Test] MotoGP 17, les deux roues vont encore brûler la gomme 
par Quantic

vendredi 14 juillet 2017 19:02 0 commentaire

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La série MotoGP nous revient chaque année, plus précise qu’un métronome, à la grande joie des fans de MotoGP mais que peut-on attendre d’un titre qui, malgré d’évidentes qualités, peine un peu à se renouveler…

Voici notre test de MotoGP 17...

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[Test] MXGP 3, c'est qui le roi de la gadoue ? 
par Quantic

jeudi 13 juillet 2017 19:33 0 commentaire

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MXGP 3 est la troisième itération de la licence MXGP et constitue donc toujours le jeu officiel du championnat du monde de Motocross. Parti sur de bonnes bases avec le premier MXGP, la licence s’était même bonifiée lors de sa seconde mouture (voir notre test). Une petite année plus tard nous arrive MXGP 3. Peut-on réellement attendre une nouvelle évolution de la série ?

On vous dit tout dans notre test de MXGP 3...

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[Test] Tekken 7, le roi du jeu de combat revient pour un round de plus 
par Quantic

mardi 11 juillet 2017 19:08 0 commentaire

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En matière de jeu de combat 3D, Tekken se pose comme une référence. Il faut dire que la licence nous fait combattre depuis plus de 20 ans et si les versions successives n’ont pas toujours été parfaites, la série Tekken aura toujours réussi à conserver son aura auprès des joueurs. Après un Tekken Tag Tournament 2 il y a 5 ans, c’est au tour de la licence principale de faire son retour avec ce 7ème épisode.

Déjà sorti depuis 2 ans en arcade (essentiellement au Japon), nous allons enfin savoir si Tekken 7 va redorer le blason de cette licence phare, voici notre test de Tekken 7...

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Déballage de l'édition collector de The Elder Scrolls Online Morrowind 
par Quantic

jeudi 06 juillet 2017 18:30 2 commentaires

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Vous l'avez peut-être compris mais nous sommes des fans de RPG et notamment de grands amoureux de l'univers Elder Scrolls. The Elder Scrolls online ne nous a pas immédiatement convaincu en tant que MMO (voir notre test de l'époque) mais ses bases de RPG étaient saines et le jeu a plutôt bien évolué.

L'extension Morrowind qui vient juste de sortir semble bien poursuivre l'excellent travail accompli par les développeurs depuis la sortie du jeu original (mais on vous en dira plus dans notre test complet de Morrowind d'ici peu de temps).

En attendant, nous vous proposons de déballer ensemble la superbe édition collector de The Elder Scrolls Online Morrowind...

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[Test] Injustice 2, quand un super-héros se fâche, ça fait mal 
par Quantic

mercredi 21 juin 2017 19:25 0 commentaire

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En 2013, NetherRealm Studios abandonnait temporairement sa licence fétiche (Mortal Kombat) pour adapter sa recette aux super-héros de chez DC Comics. Et si le résultat n’était pas encore parfait, Injustice, Les Dieux sont parmi nous, avait beaucoup de charme et tout pour plaire aux fans de Comics.

Après un Mortal Kombat X en 2015, intéressant mais paresseux, NetherRealm s'est lancé dans la seconde itération du jeu de super-héros qui se mettent des grandes mandales dans la figure.

Voici notre test complet d’Injustice 2...

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[Preview] Assassin’s Creed Origins, A la conquête de l’Egypte 
par Quantic

mardi 20 juin 2017 19:04 0 commentaire

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Assassin’s Creed est une licence clé pour Ubisoft. Adorée par des millions de fans, elle constitue le porte-étendard d’Ubisoft dans sa conquête du marché mondial du jeu-vidéo. Mais ses derniers épisodes donnaient l’impression de faire un peu du surplace. Soyons bien clairs, dans l’ensemble j’ai bien aimé chaque épisode de la série (sauf le tout premier) mais depuis la fin de l’âge d’or Ezio, la licence se cherchait un univers, un héros ou tout simplement un gameplay à la hauteur des ambitions florentines de la série.

La pause de deux ans imposée à Assassin's Creed a donc permis de remettre à plat le jeu dans son ensemble, ce qui était nécessaire pour tout le monde. Les joueurs ont pu se remplir la tête avec d’autres jeux tandis que les développeurs en profitaient pour concocter leur grand retour avec un jeu à même de relancer la licence.

J’ai eu la chance de pouvoir m’y essayer une bonne demi-heure, voici mes premières impressions sur Assassin’s Creed Origins...

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[Preview] Life is Strange : Before the Storm, dur dur d'être une ado 
par Quantic

jeudi 15 juin 2017 17:21 1 commentaire

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Life is Strange est un jeu qui a marqué beaucoup de joueurs en 2015-2016.  Son développeur français, Dontnod, avait trouvé une formule narrative idéale associant avec brio un jeu d'aventure finalement assez classique à un scénario aux embranchements multiples mettant l'accent sur les difficultés de grandir des adolescents.

Les aventures de Max et Chloé ont fait le tour du monde et une suite était prévisible. Et pourtant, tandis que Dontnod travaille d'arrache-pied sur une seconde saison de Life is Strange dont on ne sait encore rien, c'est une préquelle qui fait son apparition : Life is Strange : Before the Storm développée par le studio américain Deck Nine Games.

Nous avons eu la chance d'en apprendre un peu plus à l'E3 2017, voici nos premières impressions sur Life is Strange : Before the Storm...

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[Preview] Call of Duty WWII, le retour du maître du FPS ? 
par Quantic

mercredi 14 juin 2017 12:40 0 commentaire

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Call of Duty est une licence qui a généré au cours de sa longue existence autant de bonheur que de haine auprès des joueurs. Ces dernières années, la licence s'orientait vers toujours plus de modernité pour finir en apothéose un peu ratée l'année dernière avec l'épisode Infinite Warfare.

Trop de modernité tue le gameplay ont crié les joueurs et les développeurs les ont entendus puisque cette année Call of Duty renoue avec ses origines : la seconde Guerre Mondiale.

J'ai pu jouer à l'E3 2017 presque une heure à Call of Duty WW2, voici mes impressions...

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