Concours Anniversaire n°1 : Nintendo vous offre 13 jeux 3DS et Wii 
par Aelya & Quantic

lundi 21 janvier 2013 19:12 474 commentaires

Top, c'est parti !

La série des Concours Anniversaire pour nos deux ans commence !

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L'année dernière, nous avions fait un concours anniversaire par partenaire, ce qui fait que les concours se sont étalés sur quasi deux mois ! Pour éviter cela, cette année nous avons décidé de regrouper les lots de façon à ce que chaque concours soit plus intéressant et au passage que nous soyons moins noyés par les tirages au sort ;-)

Et cette année, nous commençons fort avec Nintendo qui vous permet de gagner treize jeux sur 3DS et Wii!

Il y a en effet :

4 exemplaires de Starfox64 3D sur 3DS

3 exemplaires de Resident Evil the Mercenaries 3D sur 3DS

3 exemplaires de Inazuma Eleven Strikers sur Wii

3 exemplaires de Project Zero 2 sur Wii

Pour participer au tirage au sort, trois méthodes :

1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire ci-dessous pour confirmer votre participation en indiquant si vous jouez pour 3DS ou pour Wii.

2. Facebook
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3. Twitter
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Follow @CoupleofPixels et RT pour gagner des jeux Wii à l'occasion de nos 2 ans : http://t.co/lyazslGi

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Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances. La répartition des lots se fera entre les gagnants une fois ceux-ci connus.

Ce concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.

Fin du concours : Dimanche 10 Février 2013

Bonne chance à toutes et tous !

        

dans Concours
Tags : concours 2 ans, concours, gagner, nintendo, wii, 3ds, wii u

[Test] Beat the Beat, Rythm Paradise, pour ceux qui ont le rythme dans le sang 
par Quantic

mercredi 05 septembre 2012 19:02 0 commentaire

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Beat the Beat, Rythm Paradise est le dernier né d’une longue série de jeux musicaux. Cet épisode Wii ne déroge pas à la réputation de la série en proposant un jeu de rythme difficile, éprouvant mais particulièrement réussi.

Ainsi, c’est une cinquantaine d’épreuves de rythme que l’on aura à affronter au sein d’un univers bon enfant fait de singes, de chiens, de chats, ... On jouera au golf, au badminton, on assemblera des robots ou on jouera au samouraï. Les différentes épreuves sont originales, bien introduites et globalement, on ne peut s'empêcher d'esquisser un sourire devant les épreuves rocambolesques qui nous attendent.

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Pour autant, ce jeu est vraiment éprouvant pour les nerfs si, comme moi vous n’avez pas le sens du rythme. Le jeu ne fait pas appel à la détection de mouvement de la Wii mais juste aux deux boutons A et B. Cela permet de gagner en précision mais quand on sait que le degré de tolérance du jeu est au 1/10è de seconde près, on a vite fait de perdre le fil de l’épreuve.

Beat the Beat n’hésite pas à vous rappeler que regarder l’écran ne sert qu’à vous perturber en faisant passer des nuages, en dézoomant violement de votre point de vue ou en cachant carrément votre zone de jeu. Et oui, c'est un jeu musical et seule votre oreille pourra vous dire quand appuyer au bon moment.

Régulièrement, vous aurez également une épreuve spéciale reprenant des morceaux des dernières épreuves réalisées à enchainer sans se tromper... Comme si ce n’était pas assez difficile comme cela ;-)

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Conclusion

Je ne suis pas un grand amateur de jeux de rythme, aussi la difficulté de Beat the Beat : Rythm Paradise m’aura vite poussé à bout de nerfs mais je vous rassure, avec un peu d’entrainement, on finit par passer les épreuves les plus difficiles.

Heureusement, l’ambiance bon enfant rend ce jeu éminemment sympathique et si vous êtes amateur (ou juste un plus doué que moi) de jeux de rythme, n’hésitez plus, c'est le jeu qu'il vous faut. Mais si le genre vous laisse froid, ce ne sera pas cet épisode qui vous fera craquer.

Ma note : 7/10

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dans Gaming, Test, Wii
Tags : beat the beat, wii, test, rythme

[Concours] Gagnez des jeux Rebelle (Brave en VO) pour votre console favorite 
par Aelya & Quantic

samedi 21 juillet 2012 19:29 191 commentaires

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Voilà, le nouveau Pixar : Rebelle (Brave en VO) est sorti dans les cinémas belges et très bientôt en France. Vous pouvez d'ailleurs consulter l'avis de notre spécialiste maison en Disney-Pixar, j'ai nommé Aelya.

Envie de poursuivre l'aventure de Merida à la maison sur votre console, vous tombez bien chez nous puisque nous vous proposons en partenariat avec Disney de gagner quelques exemplaires du jeu Rebelle.

Nous avons donc à vous offrir :

- 2 exemplaires sur Xbox 360

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- 1 exemplaire sur DS

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- 1 exemplaire sur Wii

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Pour participer au tirage au sort, 3 méthodes comme d'habitude :

1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire pour confirmer votre participation en répondant à la question suivante :

"Quel est votre Pixar favori et pourquoi ?"

N'oubliez pas de bien indiquer dans votre commentaire pour quelle(s) console(s) vous jouez.

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Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Ce concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.

Fin du concours : Dimanche  12 Août 2012

Bonne chance à toutes et tous !

        

dans Cinéma, Concours
Tags : brave, rebelle, concours, gagner, xbox360, wii, ds

[Concours Anniversaire n°8] Retrouvez la forme avec Electronic Arts 
par Aelya & Quantic

mardi 07 février 2012 20:14 210 commentaires

Et encore un concours anniversaire puisque cette fois c'est au tour d'Electronic Arts de vous permettre de remporter :

- 4 exemplaires d'EA Sports Active 2 pour PS3

- 4 exemplaires d'EA Sports Active 2 pour Wii

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Et qu'on ne vienne plus nous dire que les éditeurs de Jeux-Vidéo ne pensent pas à la santé de leurs clients !

Ainsi, EA Sports Active 2 vous propose un programme complet d'entraînement personnalisé avec l'aide du cardio fourni dans la boîte. De quoi se dépenser sans compter entre deux sessions de Battlefield 3 ou deux raids de SWTOR.

Comme d'habitude, trois manières de participer :

1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire ci-dessous en répondant à la question suivante :

Quels sont les 2 jeux d'EA qui figurent dans notre Top 2011 ?

La réponse ici .

Comme d'habitude, les commentaires kikkoo-lol seront ignorés.

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Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Ce concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.

Fin du concours : Mercredi 22 Février 2012

Bonne chance à toutes et tous !

        

dans Concours
Tags : concours 1 an, concours, gagner, electronic arts, ea, fitness, wii, ps3

[Preview] Skylanders - Spyro Adventures : quand le jeu vidéo rencontre les figurines 
par Aelya

mardi 27 septembre 2011 19:19 8 commentaires

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Vous connaissez tous ma passion pour les figurines, aussi étais-je toute émoustillée quand Activision m'a invitée lors de la Gamescom à une Démo/Hands-on de Skylanders - Spyro Adventures^^

En effet, le concept du jeu repose sur l'utilisation de figurines qui grâce à des portails prennent vie dans nos consoles.

Bien sûr, les petites figurines utilisées pour le jeu n'ont rien à voir avec ma collection de figurines PVC cependant elles sont mignonnes comme tout !

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Elles me rappellent un peu les petites figurines en plastique que j'avais étant petite, tel que les schtroumpfs ou encore les trois mousquetaires, mais de meilleure qualité et surtout avec la possibilité de les transposer sur l'écran télé. J'imagine la joie que j'aurais pu ressentir à l'époque de pouvoir faire cela avec Yakari et Petit Tonnerre (je me demande d'ailleurs où sont passées toutes ces figurines, il faudra que je fouille au cas où^^) !

Plus de trente personnages sont prévus, chacun avec des compétences différentes et lié à un élément particulier parmi les huit proposés. Il sera possible de les personnaliser en jeu, le personnage gagnant de l'expérience et des niveaux, et par exemple leur faire porter un chapeau avec des bonus de statistique (Spyro avec un fez, c'est assez comique à voir).

Toutes ces données sont sauvegardées directement dans la figurine. On peut ainsi l'emporter avec soi et jouer avec un ami sur sa console, et ce même si lui à une Wii et vous une PS3. Il faudra juste faire attention à ne pas mélanger ses figurines avec celles de son ami^^

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Le jeu vidéo en lui-même est un jeu de plateforme assez simple, visant plutôt les plus jeunes. Il y a des combats et quelques puzzles à résoudre mais rien de bien sorcier. Les contrôles sont simples avec deux attaques, une normale et une spéciale, mais différentes pour chaque personnage, vous obligeant parfois à en changer pour résoudre telle énigme ou débloquer tel passage.

Certaines zones ne seront d'ailleurs accessibles qu'à des personnages possédant des éléments spécifiques. Par exemple, pour accéder à telle île, il faudra une figurine pouvant nager (eau) ou encore une figurine pouvant voler (air). Les développeurs nous ont assuré que le jeu pourrait se terminer avec les trois figurines incluses dans le jeu d'origine, mais pour débloquer ces zones, il faudra mettre la main à la poche et acheter d'autres figurines...

On retrouve ici l'aspect Marketing du jeu qui tente d'émuler Pokémon et sa collection de monstres de poches. J'ai donc demandé si, en plus de la trentaine d'origine, de nouvelles figurines seraient vendues par la suite. Malheureusement les développeurs sont restés très évasifs, on peut donc penser que tout dépendra du succès du jeu.

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On pourra jouer en co-op (attention, le premier qui touche le loot est celui qui le gagne, un peu frustrant si on a un perso à distance et l'autre un perso "tank") dans le mode histoire ou en mode "Battle" où l'on affrontera ses amis.

Les graphismes sont mignons sans être exceptionnels. On a pu le voir tourner sur une Wii et sur une console HD (je ne sais plus si c'était une PS3 ou une xbox, sorry!) et la différence de qualité était assez frappante.

Dans les versions consoles de salon, poser sa figurine la transpose instantanément dans le jeu et changer de personnage en cours de partie est aussi simple que de remplacer la figurine sur le portail par une autre.

En plus de la Wii, PC, Xbox360 et PS3, le jeu sortira également sur 3DS. Le gameplay et le principe ont été un peu adaptés pour la console portable. Ainsi le jeu gardera constamment en mémoire deux personnages que l'on pourra changer via un portail plus petit, plus transportable. Cela signifie qu'au contraire des versions consoles, on ne sera pas obligé d'avoir le portail avec la figurine dessus pour jouer : deux personnages seront constamment stockés dans la mémoire de la 3DS et accessibles. Le portail s'utilisera principalement pour changer de personnages.

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Conclusion

Skylanders - Spyro Adventures me semble un bon concept : la collection de figurines est un élément accrocheur pour moi, surtout qu'elles sont vraiment mignonnes et de bonne facture. Cependant, le jeu reste destiné aux plus jeunes qui pourront vraiment s'amuser dessus.

Ma question est donc : à quand ce type de jeu visant un public mature ? Moi, je suis preneuse^^

La sortie de Skylanders - Spyro Adventures est prévue pour le 14 Octobre 2011 sur PC, Wii, Xbox360, PS3 et 3DS.

Le pack de démarrage incluant le jeu et trois figurines coutera environ 70 euros. Ensuite, une figurine seule s'achetera une dizaine d'euros contre une vingtaine par lot de trois.

        

dans 3DS, Gaming, Preview, PS3, Salons, Wii, Xbox360
Tags : preview, spyro, skylanders, gamescom 2011, activision, wii, ps3, xbox360, ds

Compte rendu de l'Event Post E3 de Nintendo : une foule de previews ! 
par Aelya

jeudi 07 juillet 2011 19:05 4 commentaires

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Aujourd'hui nous avons eu la chance d'assister à l'Event Post E3 de Nintendo.

Cela se déroulait à Bruxelles dans une ambiance conviviale, l'équipe Nintendo étant vraiment très sympathique. Nous avons également eu le plaisir de croiser Voltxs, le sidekick de Gohan, auteur de l'excellent GohanBlog.

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On a donc pu tester différentes démo des futurs titres phares de Nintendo dans les conditions E3, à cela près qu'il n'y avait pas la WiiU. Donc petite déception de ce côté-là... Peut-être à la Gamescom ?

Voici un court avis sur les différents démos que nous avons pu tester en long, en large et en travers.

The Legend of Zelda : Skyward Sword (Wii - fin d'année 2011)

Fan devant l'éternel de la saga, je ne peux qu'attendre ce nouvel opus. Les graphismes sont fidèles à la Wii et souffrent de la comparaison avec une console HD : il faudra attendre la WiiU et ses graphismes HD pour voir une réelle amélioration.

La WiiMotion Plus améliore la réactivité de Link à nos mouvements, rendant les combats un peu plus dynamiques.

J'ai pu tester le vol à dos d'oiseau lors d'une course. Les sensations étaient plaisantes même si j'ai lamentablement échoué, mon oiseau ayant la fâcheuse tendance à s'arrêter. On m'a expliqué par la suite qu'il fallait remuer la Wiimote de bas en haut pour lui faire reprendre de l'altitude et repartir... Je compte bien me rattraper une prochaine fois^^

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Mario Kart (3DS - fin d'année 2011)

Le Mario Kart spécialement créé pour la 3DS est enfin là. L'effet 3D est sympa même si pas vraiment révolutionnaire. La jouabilité reste semblable à la série même si on peut noter l'ajout d'un deltaplane aux Karts pour leur permettre de flotter ou d'une hélice pour naviguer sous l'eau, certains circuits étant sous-marins.

Les Karts sont de plus personnalisables : on peut choisir la carrosserie, les pneus et le deltaplane indépendamment, ces choix ayant une influence sur la tenue de route du véhicule. Il sera aussi possible de jouer avec son Mii.

Bref, pas de nouveautés ahurissantes, mais le titre est toujours aussi fun à jouer !

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Super Mario (3DS - fin d'année 2011)

Premier jeu Mario spécifiquement créé pour une console portable, Super Mario 3DS (le titre est encore provisoire) fait évoluer son héros dans des paysages 3D, la 3D de la console devant permettre de mieux évaluer les distances que ce soit pour sauter de plateformes en plateformes ou pour tuer un ennemi. Cependant, cela n'est pas si évident.

Heureusement, la forme Tanuki (raton Laveur) de Mario revient et permet de mieux maîtriser ses sauts ou d'attaquer ses ennemis d'un coup de queue circulaire, la jouabilité et le gameplay restant malgré tout assez classique.

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Kid Icarus Uprising (3DS - 1er trimestre 2012)

Attendu depuis longtemps par les fans, Kid Icarus se fait désirer et n'arrivera pas avant 2012.

Bourré d'actions, ce jeu de tir utilise le stylet pour viser, que ce soit dans les airs ou sur terre.

En effet, dans les airs, Pit vole à cent à l'heure (mais seulement pendant 5 minutes!), le joueur s'occupant simplement des mouvements latéraux et verticaux pour éviter les projectiles des ennemis tout en visant et tirant sur les nuées des monstres apparaissant sur l'écran.

A terre, le joueur reprend le control de l'avancée de Pit avec la possibilité d'esquiver grâce à un Dash et passant des armes à distance à celles de mêlée automatiquement. Notons d'ailleurs la possibilité de choisir ses armes.

Enfin n'oublions pas qu'il y aura un mode multijoueur ainsi qu'une utilisation des cartes RA (Réalité Augmentée)

Quantic et moi attendons ce jeu encore plus impatiemment maintenant!

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Luigi's Mansion 2 (3DS - 2012)

Suite du premier volet sortie sur Gamecube, Luigi's Mansion reprend la recette qui avait fait le succès de son prédécesseur : un héros trouillard face à des fantômes somme toute sympathiques. Armé de son fidèle aspirateur et de sa lampe de poche, le valeureux (?) Luigi va devoir explorer un manoir rempli de fantômes.

Pour les aspirer, la seule lumière de la lampe de suffit pas, il faudra les "flasher" avant. En plus d'être une arme, l'aspirateur servira à retirer des nappes, du papier peints, soulever des feuilles, dévoilant trésors et passages secrets. De même, la lampe peut faire éclore des fleurs.

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Starfox 64 3D (3DS - 9 Septembre 2011)

Encore une mise à jour d'un classique de la N64 avec StarFox.

Il sera contrôlable avec la fonction gyroscopique que nous n'avons pas pu tester mais les commandes classiques sont toujours aussi efficaces avec une bonne impression de liberté même si le jeu a tendance à vous rappeler les bords de la map avec un mur invisible un peu tôt au goût de Quantic.

Pour le reste, il s'agira surement d'un jeu efficace avec un effet 3D assez réussi.

Un bon shoot en perspective.

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Resident Evil Revelation (3DS - NC)

Après la grosse déception de Mercenaries, Resident Evil revient avec un vrai jeu. Reprenant le gameplay de Resident Evil 5, la démo nous permet de retrouver la belle Jill Valentine (Quantic en tremble encore...) perdue dans un manoir.

Comme à l'habitude de la série, les ennemis sont peu nombreux mais la rareté des munitions compliquent la progression. L'écran tactile est mis à contribution au cours de mini-jeux pas très intéressants jusqu'ici.

Enfin, petite nouveauté, des lunettes vous permettent de passer en vue subjective pour scanner votre environnement et trouver des objets cachés.

Ce ne sera sans doute pas le jeu qui révolutionnera la série mais on a toutes les chances de retrouver un vrai Resident Evil !

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Metal Gear Solid Snake Eater (3DS - 2011)

Cet épisode de la saga est l'adaptation du jeu PS2 de 2004.

La 3D rend bien, en particulier lorsqu'on se faufile dans les herbes hautes.

La prise en main n'est pas des plus évidentes, mais on notera une fonction pour avoir un mode de visée automatique pour rendre le jeu plus accessible.

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Kirby Mass Attack (Nintendo DS - fin d'année 2011)

Sur DS et non sur 3Ds, ce jeu vous permet d'incarner non pas un mais dix Kirby ! En effet, Kirby a été divisé en dix morceaux et il doit tous les réunir pour redevenir lui-même. Certains défis nécessitent donc d'avoir un certain nombre de Kirby avec soi pour les relever avec brio.

Le jeu est jouable au stylet. On l'utilise pour déplacer son Kirby, tapotant où il doit aller ou qui il doit assommer pour l'y envoyer. Pour casser les murs, un double coup de stylet et "lancer" son/ses Kirby.

Enfin, le style du jeu étant très mignon et sa complexité assez peu élevé, il pourra plaire aux plus jeunes.

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Kirby Wii (Wii - fin d'année 2011)

Jouable à 4, ce jeu Wii se veut assez fun où l'on retrouve un Kirby avec ses pouvoirs de copie/métamorphose, ainsi que des compétences nouvelles ou anciennes. Kirby pourra par exemple manier l'épée vêtu d'un bonnet vert (tiens je me demande à quoi cela fait référence ;-)).

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Xenoblade Chronicles (Wii - 2 Septembre 2011)

Ce RPG sorti au Japon en juin 2010 se joue au pad classique, pas de Wiimote ici !

Pour combattre, on lock son adversaire et on s'approche assez près pour le frapper, ce qui se fait automatiquement. On peut également utiliser des pouvoirs spéciaux s'ils sont chargés.

Un jeu sympathique mais qui commence à porter le poids du temps sur ses épaules avec des graphismes qui frisent parfois la N64 !

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Rhythm Heaven (Wii - courant 2012)

Pour jouer à ce jeu, il faut un certain sens du rythme ! En effet, il faut appuyer sur A ou B en suivant le rythme sonore du défi, bref on bat la mesure. Cela peut sembler simple mais pour moi qui ait le sens du rythme d'une enclume, ce fut très dur, surtout que les visuels n'aident pas vraiment, venant parfois même vous déconcentrer exprès !

Bref, un jeu casual très sympa et addictif, attention par contre à ne pas perdre son sang-froid et à envoyer la Wiimote dans la TV !

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Fortune Street (Wii - 2012)

Ce jeu jouable à 4 ressemble beaucoup au Monopoly : le joueur se déplace sur un plateau et doit acheter des boutiques. S'il tombe sur une boutique achetée par un autre joueur, il doit lui payer quelque chose. On peut ensuite décider d'augmenter le capital de ses boutiques, rendant le coût de passage plus cher.

Les "pions" sont des personnages du Royaume Champignon (Toad...), de Dragon Quest ou votre Mii. Il y a plus de 15 plateaux différents.

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Mystery Case Files : The Malgrave Incident (Wii - 9 Septembre 2011)

Nous n'avons pas eu l'occasion de tester ce jeu mais en observant les autres joueurs, on peut déjà vous dire qu'il s'agit d'un jeu d'aventure point & click, genre assez connu des joueurs PC mais qui pourrait apporter à la Wii un peu de fraîcheur. A suivre donc.

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Nous remercions encore une fois Nintendo Benelux pour leur chaleureux accueil !

        

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