[Test] Wolfenstein 2 : The New Colossus, l’épisode de la confirmation 
par Quantic

vendredi 01 décembre 2017 18:23 0 commentaire

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La reprise de la série Wolfenstein par les Sudéois de Machine Games en 2014 avait été une très bonne surprise. Plus encore que les excellentes qualités d’un shooter à l’ancienne, c’est surtout par son ton absolument pas politiquement correct que Wolfenstein The New Order a gagné ses lettres de noblesse. Dérangeant, violent et juste savoureux pour tout amateur de second degré, ce grand retour du soldat Blazkowicz en grand pourfendeur des nazis se dégustait avec délice.

Cette suite, The New Colossus, avait donc toutes les cartes en main pour confirmer le retour en force d’une licence historique du jeu vidéo. Mais si le premier épisode avait surtout étonnée par sa qualité, c’est parce que personne ne l’attendait vraiment à pareille fête. Cette fois, tous les regards sont braqués sur Blazkowicz avec le danger de faire face à une attente trop élevée.

En partenariat avec Micromania, voici notre test de Wolfenstein 2 : The New Colossus...

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[Preview] Wolfenstein 2: The New Colossus, pourquoi changer quand la recette est bonne ? 
par Quantic

jeudi 27 juillet 2017 14:05 1 commentaire

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Le reboot de Wolfenstein il y a 3 ans avait réussi à surprendre pas mal de joueurs. Son concept de jeu uniquement solo supporté par un scénario en béton, des personnages réussis et un second degré permanent conférait à ce shooter une vraie originalité pour un genre globalement assez convenu. Avec cette suite, les Suédois de Machine Games reprennent la même recette et c’est bien parti pour fonctionner à nouveau.

J’ai eu la chance de jouer deux petites heures à une première version de Wolfenstein 2, voici mes premières impressions...

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