Résultats du concours anniversaire Namco et Soul Calibur V 
par Aelya & Quantic

jeudi 02 août 2012 18:52 10 commentaires

Avec un peu de retard (mais on essaye de faire mieux, c'est promis), voici les gagnants de deux concours réalisés en partenariat avec Namco Bandai. Il s'agit des résultats du concours anniversaire n°13 et du concours spécial Soul Calibur V.

Concours anniversaire n°13 avec Namco Bandai

Nous avons compté 266 participants et pour rappel, il y avait 4 lots à remporter :

1 édition limitée de Ace Combat : Assault Horizon pour PS3

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1 édition limitée de Dark Souls pour Xbox 360

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1 jeu Power Rangers Samurai pour Nintendo DS

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1 jeu Ace Combat Assault Horizon Legacy pour Nintendo 3DS

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Les 4 gagnants tirés au sort via random.org sont :

1/ Spider_lainlain (via Twitter)

2/ Aquab0n (via son commentaire sur le blog)

3/ JackMLantern (via son commentaire sur le blog)

4/ Véronique Baton (via Facebook)

Nous invitons tous les gagnants à nous contacter afin de nous donner leur adresse postale complète ainsi que leur ordre de préférence pour les 4 lots. En cas de conflit dans les choix, c'est votre ordre dans le tirage au sort qui permettra de faire la différence.

Vous avez jusqu'au mercredi 8 Août pour nous donner vos préférences, après quoi nous procéderons à l'attribution des lots parmi les choix reçus.

Concours Soul Calibur V

Un joli succès pour ce concours puisque vous avez été 374 participants.

Mais sans plus attendre, voici la liste des gagnants (toujours tirés au sort via random.org) et leur lot...

Le collector Soul Calibur V pour Xbox 360 est gagné par :

- Webneta (via son commentaire sur le blog)

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Les deux versions de Soul Calibur V pour Xbox 360 sont remportées par :

- AnonymousGamers (via Twitter)

- Emine Tas (via Facebook)

Les deux versions de Soul Calibur V pour PS3 sont remportées par :

- Tomlej (via Twitter)

- GameStartBlog (via Twitter)

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Le premier pack de goodies (T-shirt, sac et jeu de cartes) est remporté par :

- GigaTron (via son commentaire sur le blog)

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Le second pack de goodies ( t-shirt et coque Iphone) est remporté par :

- Emilie_69 (via son commentaire sur le blog)

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Contactez-nous pour nous donner vos coordonnées postales complètes.

Encore toutes nos fécilitations aux gagnants et que les perdants ne se découragent pas, il y a encore de nombreux concours à tirer au sort et encore bien plus en préparation !

[Concours] Gagnez 5 jeux Soul Calibur V dont un Collector et des goodies 
par Aelya & Quantic

samedi 14 avril 2012 14:53 170 commentaires

Après notre longue série de concours anniversaire (dont nous essayons de rattraper le retard dans les résultats), nous reprenons notre rythme habituel de concours en fonction de ce que nos partenaires nous proposent.

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Et on reprend avec un premier concours bien rempli puisque ce n'est pas moins de 5 éditions de Soul Calibur V ainsi que 2 lots de goodies offerts par Namco Bandai que nous vous proposons de remporter. Et cerise sur le gâteau, il y a même un collector dans le lot.

Voici donc les lots en jeu :

1/ Une édition Collector de Soul Calibur V pour Xbox 360. Pour le contenu, nous vous renvoyons au déballage de notre édition Collector PS3.

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2/ Deux éditions standards de Soul Calibur V pour Xbox 360

3/ Deux éditions standards de Soul Calibur V pour PS3

4/ Un lot de goodies Soul Calibur V reprenant un sac, un jeu de cartes et un T-shirt

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5/ Un lot de goodies Soul Calibur V reprenant une coque Iphone 4G/4GS et un T-shirt

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Pour participer au tirage au sort, trois modes de participation, comme d'habitude...

1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire pour confirmer votre participation en répondant à la question suivante :

"Quel personnage de Soul Calibur V trouvez-vous le plus sexy et pourquoi ?"

Indice : vous pouvez trouver une présentation des persos sur le site officiel.

N'oubliez pas d'indiquer également si vous jouez pour une version Xbox360, PS3 ou pour les deux.

Tout le monde aura une chance de gagner les goodies.

2. Facebook
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3. Twitter
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Xbox360

Follow @CoupleofPixels et RT pour gagner Soul Calibur V (dont une édition collector) pour Xbox 360 et des goodies : http://t.co/4qS6QsE6

PS3

Follow @CoupleofPixels et RT pour gagner Soul Calibur V pour PS3 et des goodies : http://t.co/4qS6QsE6

Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Ce concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.

Fin du concours : Dimanche 29 Avril 2012

Bonne chance à toutes et tous !

Déballage du Collector de Soul Calibur V 
par Quantic

mercredi 15 février 2012 20:56 2 commentaires

Après avoir libéré notre Collector de Soul Calibur V des mains des postiers qui le retenaient en otage depuis plusieurs jours, voici notre déballage de ce très beau Collector.

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D'abord, la boite est en forme de grimoire et fait bien illusion dans la bibliothèque avec un DVD making of directement attaché à la couverture du grimoire. Le making of est assez instructif et permet de constater à quel point les licences Soul Calibur et Tekken sont liées entre elles puisque développées par deux équipes voisines. Les "six secrets" dévoilés dans ce making of sont d'ailleurs assez comiques^^

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Bien entendu, il y a également le jeu ainsi que la bande originale sur cd.

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En bonus, on peut également trouver une belle lithographie de Patroklos et une lettre-parchemin signée par le directeur de l'équipe.

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Enfin, un petit artbook bien sympathique, présentant chaque héros et même si son contenu est assez sympa, le petit format lui donne un côté trop cheap.

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Mais soyons honnête, il s'agit d'un Collector bien sympathique pour à peine 20 euros de plus que la version normale.

Maintenant, nous attendons notre guide Collector avec impatience !

Et n'oubliez pas de jeter un oeil à notre test.

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[Test] Soul Calibur V : un jeu avec de beaux atouts 
par Aelya

jeudi 02 février 2012 19:48 8 commentaires

Soul Calibur 5, jaquette

Les jeux de combats et moi, c'est une histoire compliquée.

J'aime y jouer mais pas me prendre la tête dessus. Résultat, je peux attendre un jeu et en sortir déçue car trop technique : Je ne peux donc pas me défouler. Mais d'un autre côté, je n'aime pas non plus que le jeu soit trop facile : ce serait gâcher le plaisir de réussir un beau combo. Il faut un juste milieu difficile à atteindre^^

A cela doit aussi s'ajouter de beaux graphismes, des personnages charismatiques, une bonne fluidité, des effets qui claquent...

Pour cette dernière partie, la série des Soul Caliburs de Namco Bandaï ne démérite pas et ce nouvel opus ne vient pas faire tâche auprès de ses ainés.

 soul calibur 5, artwork       soul calibur 5, artwork

D'un point de vue technique, Soul Calibur 5 est au-dessus du lot.

La bande son s'intègre bien aux combats et certains airs sont vraiment sympas. Les voix sont bien ajustées par rapport à elle et sont assez bien jouées dans l'ensemble.

Les graphismes 3D et 2D en jettent : les arènes sont détaillées avec des animations (un troll veut détruire la grille de la forteresse) et évoluent même parfois (on passe du pont supérieur au pont inférieur du bateau). Dommage que certaines d'entre elles soient directement récupérées du précédent épisode, cela fait un peu recyclage. Les effets des armes/coups mettent en valeur l'action et les armures se dégradent au fur et à mesure des coups, même si de manière un peu moins flagrante que dans le précédent opus.

 soul calibur 5, screenshots  test,soul calibur 5,soul calibur,soul calibur v,namco

Le jeu en lui-même se divise en trois grands modes  : le jeu hors ligne, le jeu en ligne et le mode histoire/scénario.

Dans le jeu hors ligne (pas besoin d'online pass pour y avoir accès : très bon point pour Namco Bandaï), on retrouve les grands classiques du genre, c'est-à-dire un mode arcade où l'on affronte six adversaires à la suite, un mode versus (contre IA ou contre un autre joueur) et le mode entrainement. Celui-ci aurait d'ailleurs mérité d'être un peu plus travaillé à mon avis.

En bonus, on retrouve un mode un peu plus hardcore que le mode arcade, joliment nommé Ames Légendaires, ainsi que la possibilité d'enchaîner les combats rapides contre des héros originaux calqués sur le mode en ligne et qui permettent de débloquer des titres pour vous la jouer auprès de vos camarades de jeu.

soul calibur 5, screenshots

Le jeu en ligne permet d'affronter des joueurs du monde entier ou de jouer contre des amis/rivaux. En effet, on peut désigner des rivaux et ainsi voir leur stats constamment pour les comparer avec les nôtres. Ainsi, au fur et à mesure de notre progression dans le jeu hors ligne/en ligne/histoire se remplit notre carte d'identité avec toutes nos caractéristiques, notre style préféré, les titres débloqués, sans oublier notre niveau.

Enfin, le mode scénario met en scène les personnages de cet opus dans une histoire inédite divisée en plusieurs chapitres.

Comme annoncé précédemment, celle-ci se passe une vingtaine d'années après les événements de Soul Calibur 4 et suivent les pas des deux jumeaux de Sophitia : Pyrrha, enlevée par Tira à sa naissance, et Patroklos, qui combat farouchement les infestés et n'a qu'une idée en tête : Retrouver sa soeur.

L'histoire est sympathique et a le mérite d'exister (en tout cas bien plus que dans SC IV). Cependant, si l'on croise des personnages des épisodes précédents au cours du scénario, on n'incarne malheureusement que trois personnages lors de cette histoire : Patroklos, Pyrrha et un troisième dont je vous laisse la surprise et que l'on incarne qu'une ou deux fois sur les 20 chapitres. Il y a donc intérêt à aimer ces deux nouveaux personnages qui ne brillent pas par leur originalité. Il est également dommage de voir qu'on ne croise pas tous les personnages jouables de cet opus lors de la campagne scénarisée.

 test,soul calibur 5,soul calibur,soul calibur v,namco  soul calibur 5, screenshots

Et une fois de plus, le "scénario" s'avère malheureusement très court, moins de deux heures. Il ne faut donc vraiment le considérer que comme une mise en bouche.

Niveaux personnages, justement,  on retrouve les grands classiques tels qu'Ivy (que serait un épisode de Soul Calibur sans elle et son décolleté plongeant ?^^), Hilde, Siegfried, Cervantes, Raphael, Mitsurugi, Voldo mais aussi de nouvelles têtes : les deux jumeaux bien entendu, mais aussi, Viola, Leixia, Ezio (d'Assassin's Creed), Natsu, Xiba... Le design des costumes a été revu pour les anciens : à chacun de juger selon ses goûts. Chaque personnages a droit à deux costumes assez différents et à cela s'ajoute ceux disponibles dans le mode création.

Ce mode permet en effet de revoir le costume des héros mais aussi de se créer un héros propre avec un style de combat défini et un look bien à soi^^. Contrairement à Soul Calibur 4, les pièces d'équipement n'augmentent pas la puissance d'un personnage, ce qui mettait un frein à la création précédemment. On est donc plus libre dans ses choix. De nouveaux éléments de personnalisation se débloquent au fur et à mesure de notre progression dans le jeu. Bref, il y a de quoi faire^^

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Mais les combats sont-ils à la hauteur du reste ? Oui, mais...

En effet, Soul Calibur 5 est comme ses ainés, facile à prendre en main, on arrive à enchainer les coups sans trop de soucis et à faire des trucs sympas, surtout que les développeurs ont ajouté pour les moins doués un coup critique que l'on peut déclencher facilement une fois une jauge spéciale remplie.

Des combos plus techniques et poussées sont également de la partie mais ne représentent pas un vrai challenge pour les pro du pads (attention, je ne me compte pas dedans, ayant deux pouces gauches lorsqu'il s'agit de placer des combos^^).

Cependant, le gros point noir de Soul Calibur 5 n'est pas là mais dans l'étalonnage de sa difficulté solo.

En mode arcade ou en mode histoire, on enchaîne donc les combats sans trop se prendre la tête, voire en terminant ses adversaires d'un beau perfect et puis d'un coup on se retrouve devant un boss qui nous tue en deux coups sans qu'on ne puisse rien faire... Et l'on a beau recommencer, ne s'étant pas préparé à une telle difficulté, on n'y arrive pas, on s'énerve, on râle et, au final, on doit soit diminuer la difficulté, ce qui jette l'opprobre sur nous et nous frustre cruellement (j'ai tout fait en normal et là je dois passer en facile! A quoi cela a servi de faire le reste?) soit abandonner ce qui nous frustre tout autant (j'ai tout fait et je dois abandonner maintenant! A quoi cela a servi de faire le reste?). De quoi un peu dégouter du jeu les moins doués d'entre nous.

 soul calibur 5, screenshots

Conclusion

Soul Calibur 5 est le digne héritier de ses prédécesseurs. On retrouve les graphismes splendides et les personnages charismatiques propres à la série. Perso, j'adore! Le mode création est également un vrai plaisir (même si pour l'instant je n'ai pas encore assez de vêtements débloqués à mon goût ;-)).

Le gameplay reste lui-aussi fidèle et assez abordable : les pros du pads regretteront certainement l'absence de coups très techniques tandis que les joueurs moins doués se réjouiront de pouvoir placer des coups qui en jettent assez facilement.

Comme dans les précédents épisodes, Soul Calibur reste plutôt destiné aux amateurs avertis qu'aux vrais fans de fight qui lui préfèreront des jeux plus techniques à la Street Fighter mais pour moi, ce jeu constitue un excellent équilibre entre technique et grand spectacle.

Non, le vrai défaut de Soul Calibur 5 reste sa difficulté disproportionnée : on massacre ses adversaires et face au boss, on se retrouve face à un mur. Cela rend le jeu frustrant et c'est vraiment dommage.

Néanmoins, les développeurs avaient annoncé qu'il ferait du recalibrage au cours de la vie du jeu. On peut donc espérer quelque chose de ce côté.

De plus, malgré ce défaut, Soul Calibur reste très fun et il serait dommage de s'en passer !

Ma note : 8/10

soul calibur 5, artwork     soul calibur 5, artwork

L'avis de Quantic

Pour ma part, mon avis rejoint en grande partie celui d'Aelya. Soul Calibur V est bien dans la lignée de la licence et même s'il apporte quelques changements techniques et visuels, on reconnait la patte Soul Calibur du premier coup d'oeil.

Ainsi, la technique pure est bien contrôlée et les effets visuels qui vont avec sont à la hauteur mais le jeu reste toujours aussi "simple". Si vous n'êtes pas amateur de ce type de gameplay, ce n'est pas cet épisode qui vous réconciliera avec la licence mais si vous aimez ne pas vous prendre la tête à apprendre des combos, Soul Calibur reste un jeu pour vous.

L'aventure en solo reste malheureusement très courte et il faut vraiment compter sur le multi pour profiter du titre.

soul calibur 5, screenshots

Le personnage bonus : Ezio est sympathique même si l'on se demande comment il a fait pour se perdre dans cette aventure, quoi que les dates coïncident ! Dommage que son design soit aussi lisse, on a presque du mal à reconnaitre notre Ezio adoré. Son gameplay est, par contre, assez réussi et finalement, on se surprend à le choisir plus souvent qu'anticipé pour un petit match rapide.

Le multi garde bien tout son intérêt. Nous avons passé une bonne après-midi à nous bourrer le chou, Aelya et moi et les différents personnages restent un plaisir à prendre en main, même si on trouve très vite son petit chouchou...

Espérons juste que, comme annoncé, Namco suive son bébé car pour l'instant, certains persos sont à la limite du cheat... Mitsurugi par exemple est vraiment trop facile à prendre en main... Aucun de nous deux n'a perdu de combat avec lui mais pour le reste, ce nouvel opus s'avère très agréable et nous n'avons certainement pas fini de le retourner dans tous les sens.

Ma Note : 8/10