[Test] Ghost Recon Wildlands, le monde ouvert coopératif avant tout 
par Quantic

lundi 13 mars 2017 19:18 1 commentaire

 ghost recon,wildlands,tom clancy,test,avis,ubisoft

Ghost Recon Wildlands est le dernier monde ouvert d'Ubisoft et on sait que l'éditeur français est plutôt doué quand il s'agit de nous plonger dans un gigantesque univers à découvrir au travers de centaines d'heures de jeu. Cette fois, c'est la licence Ghost Recon qui s'y colle pour nous offrir un mélange entre monde ouvert scénarisé, combats tactiques et gameplay coopératif

Après plusieurs previews prometteuses, la version finale de Ghost Recon Wildlands est-elle à la hauteur de nos espoirs, voici notre test complet de Ghost Recon Wildlands...

Lire la suite

        

dans Gaming, PC, PS4, Test, Xbox One
Tags : ghost recon, wildlands, tom clancy, test, avis, ubisoft

Gagnez votre clé pour la bêta fermée de Ghost Recon Wildlands 
par Quantic

mercredi 01 février 2017 19:08 1 commentaire

Ghost Recon Wildlands - preview - 05.jpg

Envie de tester Ghost Recon Wildlands sur la plateforme de votre choix ? Nous vous offrons, en partenariat avec Ubisoft, la possibilité de recevoir votre clé pour la bêta fermée qui se déroulera du 3 au 6 février prochain.

Pour cela, foncez sur cette page et récupérer votre clé personnelle. Attention, ne traînez pas car le nombre de clé disponible est limité. Quand il n'y en a plus, ce sera trop tard.

Et pour vous donner envie de tester le jeu, vous pouvez aussi visionner notre vidéo de gameplay exclusive réalisée à occasion de notre preview de Ghost Recon Wildlands.

        

dans Gaming, PC, PS4, Xbox One
Tags : ghost recon, wildlands, bêta fermée, clés

[Preview] Ghost Recon Wildlands, la coop à grande échelle 
par Quantic

mercredi 25 janvier 2017 18:50 0 commentaire

ghost recon,wildlands,preview,impressions

J'avais déjà pu m'essayer à Ghost Recon Wildlands au dernier E3 et j'avais été plutôt enthousiaste sur mon premier contact avec ce nouveau monde ouvert made in Ubisoft. La sortie du jeu approchant à grands pas, j'ai pu approfondir mes impressions sur celui-ci au cours d'une session de jeu bien remplie de presque 3 heures.

Voici mes premières impressions sur Ghost Recon Wildlands...

Lire la suite

        

dans Gaming, PC, Preview, PS4, Xbox One
Tags : ghost recon, wildlands, preview, impressions

[Preview] Ghost Recon Wildlands, une petite promenade au pays des cartels 
par Quantic

lundi 25 juillet 2016 18:59 0 commentaire

ghost recon,wildlands,preview,impressions,e3 2016

La série des Ghost Recon a longtemps été synonyme de gameplay militaire exigeant, de préparation stratégique pointue et d’exécutions millimétrées par une équipe de soldats d’élite. Avec Wildlands, Ubisoft choisit d’adapter ce concept au monde ouvert et ce que j’ai pu observer manette en main a l’air plus qu’encourageant. Voici mes premières impressions sur Ghost Recon : Wildlands...

Lire la suite

        

dans Gaming, PC, Preview, PS4, Salons, Xbox One
Tags : ghost recon, wildlands, preview, impressions, e3 2016

[Test] Ghost Recon Future Soldier, le soldat sera geek ou ne sera pas 
par Quantic

mercredi 25 juillet 2012 19:14 1 commentaire

 ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

La technologie envahit les champs de bataille et renverse des situations parfois désespérées. Un peu comme une batterie de canons bien placée faisait la différence pour Napoléon, un drone volant peut faire toute la différence en Afghanistan.

Et si la technologie évolue, il faut quand même reconnaitre que ce sont encore les hommes qui la contrôlent qui font la différence. Fort de ce constat, Ghost Recon Future Soldier vous met au cœur de la bataille en tant que membre des Ghost, unité d’élite spécialisée dans l’infiltration des lignes ennemies. Et c’est donc le moment de placer l’excellente accroche du jeu :  "Seuls les morts se battent à la régulière". Le ton est donné !

ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

Vous avez donc à votre disposition une foule de gadgets technologiques destinés à vous donner l’avantage ultime sur le champ de bataille comme ce drone qui permet d’identifier les menaces et de réaliser une cartographie de ce qui vous attend derrière le mur ou encore cette grenade qui identifie les ennemis. D’autres gadgets sont plus classiques comme les flashbangs ou les lunettes de vision nocturne ou magnétique.

Et nous aurons bien besoin de ces gadgets pour survivre car nous sommes lâchés sur le terrain à 1 contre 50 dans des zones hautement hostiles.

 ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

Un Ghost pas toujours très furtif

A l’origine, la série des Ghost Recon était le rêve de tout apprenti Ranger, un jeu qui misait beaucoup sur son côté infiltration et coordination d’une équipe de soldats d’élite. Par la suite, avec le spin off Advance Warfighters, le style a fortement migré vers de l’action plus basique, abandonnant un peu les origines de la série.

Avec Future Soldier, UbiSoft s'essaie à un gameplay mixte. Ainsi, les missions commencent en mode infiltration où il s’agit d’avancer sans vous faire repérer. Déclencher une alerte est d’ailleurs souvent synonyme de game over mais au cas où vous vous faites repérer et que le contact avec l’ennemi est autorisé, le jeu se transforme en classique jeu d’action à la troisième personne avec un système de couverture et tout ce que cela sous-entend.

 ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

Et comme pour montrer que Call of Duty ne leur fait pas peur, les développeurs nous ont concoctés aussi quelques séquences sur rail où vous devrez protéger un VIP contre les assaillants ou encore jouer au mitrailleur dans un hélicoptère.

Mais reconnaissons que l’intérêt de Ghost Recon reste bien sûr dans son gameplay d’infiltration, pas que les séquences de combats « classiques » soient ratées mais ces dernières sont tout simplement bien peu originales.

ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

Parlons donc un peu de l’infiltration.

Ghost Recon se veut légèrement futuriste, vous aurez ainsi des équipements pour améliorer votre camouflage comme une sorte de cape d’invisibilité qui vous aide à vous fondre dans l’environnement à condition de rester accroupi, de ne pas courir et de ne pas tirer...

Et même ainsi, il ne faudra pas trop s’approcher de vos adversaires car votre bruit vous trahira. Néanmoins, cette cape vous permet de vous approcher suffisamment près pour sortir vos autres gadgets (drones, ...) et diriger la manœuvre de vos équipiers.

Ces derniers bénéficient d’ailleurs d’une IA exceptionnelle (Dommage, soit dit en passant, que les ennemis n'en aient pas profités au passage). Il est quasiment possible de terminer vos missions sans tirer une seule balle vous-même mais juste en progressant adroitement, en indiquant vos cibles à vos coéquipiers et en coordonnant leur tir. Nous ne contrôlons d’ailleurs jamais directement nos coéquipiers. L’interaction se limite à leur dire : "Je veux que tu élimines cette cible" et ceux-ci se positionnent sans jamais se faire repérer... Presque trop facile !

ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

La campagne solo compte 12 missions pour environ 10-12 heures de jeu en mode normal et fait appel à toute une série de gadgets sympas qui renouvellent sans cesse le gameplay. Si on peut regretter que contrairement aux ténors du FPS actuel, le scénario et l’emballage du jeu se résume à trois fois rien, les environnements dans lesquels on évolue sont très variés : Désert en pleine tempête de sable, Sibérie en pleine tempête de neige, marais (en pleine tempête de moustiques), ... On fait le tour du monde des environnements les plus hostiles possibles.

Mais cette campagne solo n’est vraiment qu’une mise en bouche au profit du Multi et de ses possibilités quasi infinies. Ainsi, il est bien sûr possible de refaire toute la campagne solo en coopératif (et même en split screen) mais aussi  de passer pas mal de temps sur l’excellent mode compétitif ainsi que sur le désormais classique mode Guerilla et ses vagues d’ennemis successives. Le coopératif d’un tel titre reste un petit bijou au sein duquel on peut vraiment s’y croire... Les amateurs apprécieront !

ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

Je ne serais pas complet si je ne parlais pas de l’incroyable customisation des armes où tout ou presque est possible. Le montage de son arme en kit est tellement abouti qu’on se croirait presque chez Ikea ;-)

Quant au support du Move ou de Kinect, il s’agit, comme on pouvait s'en douter, d’un gadget de plus qui peut amuser quelques minutes mais qui n’apporte rien au gameplay.

ghost recon,ghost recon future soldier,ubisoft,test

Conclusion

Ghost Recon : Future Soldier est un très bon mix entre infiltration et action, entre arcade sur rail et réalisme. Le gameplay est très varié et l’arrivée permanente de nouveaux gadgets empêche la monotonie de s’installer. On prend donc un vrai plaisir à diriger ses hommes et à mettre la main au fusil quand les choses se gâtent.
Avec quelques amis passionnés, le jeu prend même une autre envergure le transformant en véritable simulateur militaire.

Dommage quand même que le gameplay, bien que plus intelligent que la moyenne, lorgne un peu trop du côté du public des grands FPS avec un aspect infiltration encore un peu trop facile par rapport à des jeux exigeants comme ARMA de Bohemia interactive, ma référence dans le genre simulation d’infanterie.

Ainsi, Ghost Recon se pose avant tout comme une alternative aux FPS plus « classique » où rentrer dans le tas ne sera pas forcément toujours la meilleure solution. Il lui manque pourtant encore l’aura, l’emballage graphique/sonore qui en ferait un vrai challenger « intelligent » aux Call of Duty et autres Battlefield.

Ma note : 7,5/10

Et en bonus, l'excellent court métrage en Live Action inspiré du jeu. Ca se sent qu'Ubisoft veut faire du cinéma quand même ;-)


        

dans Gaming, PC, PS3, Test, Xbox360
Tags : ghost recon, ghost recon future soldier, ubisoft, test

E3 2011 : Conférence Microsoft, notre résumé 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 01:36 3 commentaires

 xbox360logo.jpg

Du Kinect, encore du Kinect...

La conférence Microsoft s'est ouverte à 18:30 un peu passé et a commencé fort avec...

Call Of Duty : Modern Warfare 3

Nous découvrons une séquence démo en live assez impressionnante avec un assaut de sous-marin. Le jeu est très beau et le gameplay dans la veine des Modern Warfare. Une valeur sure du FPS mais qui pourrait avoir à pâlir devant Battlefield 3 qui s'annonce tout simplement incroyable.

 

Tomb Raider Reboot

Lara Croft a bien changé : on sent tout de suite qu'elle est jeune, tant par ses remarques que par ses cris de souffrance... Ce n'est plus l'aventurière intrépide mais une jeune fille qui a peur.

Visuellement impressionnant, ce court extrait de jeu nous montre un gameplay totalement différent des anciens volets de la série, avec des quick time events. Lara sera aussi capable de repérer les objets nécessaires à sa survie (cela fait un peu penser à la vision "détective" de Batman Arkham Asylum).

En tous cas, cela fait envie... mais il faudra patienter jusqu'en Automne 2012. Ca va être long!

Mass Effect 3

Grosse nouveauté de ce troisième opus : il supportera la reconnaissance vocale de Kinect!

En effet, il sera possible de choisir les options des dialogues en les disant simplement ou de dire à ses co-équipiers quelle stratégie adopter.

Cela peut s'avérer intéressant, il faut voir ce que cela pourra donner une fois localisée en français...

N'oubliez pas de cliquer sur "Lire la suite" ci-dessous pour lire l'ensemble de notre résumé.

Lire la suite

        

dans Gaming, PC, Salons, Xbox360
Tags : e3 2011, conférences, microsoft, xbox360, video, trailer, tomb raider, halo 4, call of duty, kinect, mass effect, ghost recon, gears of war, fable