Batman Arkham City : La présentation Japan Expo 2011 
par Aelya

mardi 12 juillet 2011 19:26 5 commentaires

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A la Japan Expo, le vendredi, Quantic et moi étions tout fou car Warner faisait une présentation d'un jeu que nous attendons beaucoup : Batman Arkham City.

On a donc eu droit à une présentation toute en anglais : aucune traduction n'était disponible. Heureusement, nous sommes tous deux bilingues et avons donc pu suivre, cependant on plaint ceux qui ne comprennent pas la langue de Shakespeare, même si la vidéo parlait souvent d'elle-même.

Cette vidéo était en fait celle utilisée pour l'E3 de cette année, comme en témoignait le sous-titre "Demo E3" qu'elle arborait.

Attention cette article contient donc quelques spoilers !

La démo est donc lancée. Je tiens d'ailleurs à souligner que c'est une femme qui tenait la manette.

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Des bandits gardent un coffre dans une demeure, inquiets de voir Batman arriver, une ombre aux oreilles pointues se dessinent sur le sol et... Catwoman entre en scène ! On commence donc le jeu en incarnant Catwoman, directement en pleine mélée. Les mouvements montrés lors de cette démo sont assez similaires à ceux de Batman, on ne l'a ainsi pas vu utiliser son fouet. Une fois les méchants mis à terre, Catwoman, décrite comme la Bad Girl à l'opposé de Batman le Nice Guy, force le coffre mais se retrouve un pistolet sur la tempe et la voilà capturée !

C'est donc maintenant à Batman de sauver la situation et délivrer la belle féline.

Il va donc intercepter les communications radio des vilains pour trouver où elle est emprisonnée pour s'empresser d'aller la secourir... ou non. En effet, le jeu étant un Open World, il est possible de décider de mettre de côté la trame principale à tout moment, et ce dès le début du jeu, pour aller résoudre d'autres enquêtes, en particulier les énigmes laissées par l'Homme Mystère (The Riddler). Il y en aura d'ailleurs pas moins de 400 !

Voilà donc Batman parti délivrer Catwoman. Les déplacements sont toujours aussi sympas, surtout que le glide du premier Opus a été amélioré d'un Dive (plongeon) permettant de reprendre de la vitesse et d'utiliser les "courants ascendants" (dixit Quantic) pour regagner de l'altitude.

Il va devoir interroger un sbire de Double-Face. Pour ce faire, comme le Monsieur est bien entouré, il doit assommer tous ses acolytes et le garder pour la fin, un halo vert le démarquant des autres.

Une fois que notre preux chevalier connait le lieu où sa demoiselle est retenue captive via un interrogatoire musclé, il peut se mettre en route.

Après avoir défait les gardes et pénétré la demeure, il faut établir une stratégie pour venir à bout de 50 sbires et de Double-Face lui-même, la vision "détective" aidant bien. S'ensuit la bataille, s'achevant par un Batman abattu d'un coup de pistolet, laissant une Catwoman en mauvaise posture face à un Double-Face armée.

Nouvelle cinématique, très longue, montrant un retournement de situation assez attendu, et nos deux héros ensemble jusqu'à ce qu'un sniper visant Catwoman viennent gâcher ce moment romantique (enfin pas tant que ça^^).

Batman va maintenant enquêter et grâce au mode détective (et oui Batman est un grand détective à l'origine, ne l'oublions pas), il va réussir à calculer la trajectoire de la balle et donc remonter à sa source.

Là-bas, il se retrouvera face à Harley Quinn, dans une nouvelle tenue très seyante (les présentateurs faisant de gros zoom sur certaines parties de son anatomie), ses cheveux paraissant eux-aussi bien plus naturels.

Il faudra ensuite libérer les otages. Nouveauté, les méchants ont appris qu'il était plus efficace de les tenir en joue collé à soi. Il faut donc se montrer discret pour les abattre. Pour ça, quelques nouveaux coups ont été ajoutés. On peut ainsi les éliminer silencieusement si on se trouve au-dessus d'eux (plus besoin de gargouilles) ou en cassant un mur (oubliez le spray explosif dans ces cas-là!). Enfin, si deux ennemis sont côte à côte, on peut les assommer en même temps en fracassant leurs têtes l'une contre l'autre. Ce n'est pas révolutionnaire, mais c'est sympa^^

Ensuite, on part à la recherche du sniper en montant au sommet de l'édifice. Malheureusement, c'est un piège... Il faut donc s'enfuir, et là encore nouveau mouvement, on peut sauter à travers la fenêtre !

La tour explose et... la démo s'arrête !!

Conclusion

Cette présentation était très sympa, même si en définitive elle n'apprend pas grand-chose. Le jeu ressemble assez au premier avec quelques nouveautés, la plus intéressante pour moi étant la possibilité de jouer Catwoman.

Plus de révélations lors de la Gamescom en Août ? On croise les doigts, surtout qu'on y sera^^ En tous cas, j'attends ce jeu de pied ferme en espérant qu'il ne s'avérera pas être une déception.

D'après certaines rumeurs, Il semblerait qu'une Edition Collector soit prévue mais on ignore tous les détails pour l'instant.

        

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Compte rendu de l'Event Post E3 de Nintendo : une foule de previews ! 
par Aelya

jeudi 07 juillet 2011 19:05 4 commentaires

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Aujourd'hui nous avons eu la chance d'assister à l'Event Post E3 de Nintendo.

Cela se déroulait à Bruxelles dans une ambiance conviviale, l'équipe Nintendo étant vraiment très sympathique. Nous avons également eu le plaisir de croiser Voltxs, le sidekick de Gohan, auteur de l'excellent GohanBlog.

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On a donc pu tester différentes démo des futurs titres phares de Nintendo dans les conditions E3, à cela près qu'il n'y avait pas la WiiU. Donc petite déception de ce côté-là... Peut-être à la Gamescom ?

Voici un court avis sur les différents démos que nous avons pu tester en long, en large et en travers.

The Legend of Zelda : Skyward Sword (Wii - fin d'année 2011)

Fan devant l'éternel de la saga, je ne peux qu'attendre ce nouvel opus. Les graphismes sont fidèles à la Wii et souffrent de la comparaison avec une console HD : il faudra attendre la WiiU et ses graphismes HD pour voir une réelle amélioration.

La WiiMotion Plus améliore la réactivité de Link à nos mouvements, rendant les combats un peu plus dynamiques.

J'ai pu tester le vol à dos d'oiseau lors d'une course. Les sensations étaient plaisantes même si j'ai lamentablement échoué, mon oiseau ayant la fâcheuse tendance à s'arrêter. On m'a expliqué par la suite qu'il fallait remuer la Wiimote de bas en haut pour lui faire reprendre de l'altitude et repartir... Je compte bien me rattraper une prochaine fois^^

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Mario Kart (3DS - fin d'année 2011)

Le Mario Kart spécialement créé pour la 3DS est enfin là. L'effet 3D est sympa même si pas vraiment révolutionnaire. La jouabilité reste semblable à la série même si on peut noter l'ajout d'un deltaplane aux Karts pour leur permettre de flotter ou d'une hélice pour naviguer sous l'eau, certains circuits étant sous-marins.

Les Karts sont de plus personnalisables : on peut choisir la carrosserie, les pneus et le deltaplane indépendamment, ces choix ayant une influence sur la tenue de route du véhicule. Il sera aussi possible de jouer avec son Mii.

Bref, pas de nouveautés ahurissantes, mais le titre est toujours aussi fun à jouer !

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Super Mario (3DS - fin d'année 2011)

Premier jeu Mario spécifiquement créé pour une console portable, Super Mario 3DS (le titre est encore provisoire) fait évoluer son héros dans des paysages 3D, la 3D de la console devant permettre de mieux évaluer les distances que ce soit pour sauter de plateformes en plateformes ou pour tuer un ennemi. Cependant, cela n'est pas si évident.

Heureusement, la forme Tanuki (raton Laveur) de Mario revient et permet de mieux maîtriser ses sauts ou d'attaquer ses ennemis d'un coup de queue circulaire, la jouabilité et le gameplay restant malgré tout assez classique.

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Kid Icarus Uprising (3DS - 1er trimestre 2012)

Attendu depuis longtemps par les fans, Kid Icarus se fait désirer et n'arrivera pas avant 2012.

Bourré d'actions, ce jeu de tir utilise le stylet pour viser, que ce soit dans les airs ou sur terre.

En effet, dans les airs, Pit vole à cent à l'heure (mais seulement pendant 5 minutes!), le joueur s'occupant simplement des mouvements latéraux et verticaux pour éviter les projectiles des ennemis tout en visant et tirant sur les nuées des monstres apparaissant sur l'écran.

A terre, le joueur reprend le control de l'avancée de Pit avec la possibilité d'esquiver grâce à un Dash et passant des armes à distance à celles de mêlée automatiquement. Notons d'ailleurs la possibilité de choisir ses armes.

Enfin n'oublions pas qu'il y aura un mode multijoueur ainsi qu'une utilisation des cartes RA (Réalité Augmentée)

Quantic et moi attendons ce jeu encore plus impatiemment maintenant!

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Luigi's Mansion 2 (3DS - 2012)

Suite du premier volet sortie sur Gamecube, Luigi's Mansion reprend la recette qui avait fait le succès de son prédécesseur : un héros trouillard face à des fantômes somme toute sympathiques. Armé de son fidèle aspirateur et de sa lampe de poche, le valeureux (?) Luigi va devoir explorer un manoir rempli de fantômes.

Pour les aspirer, la seule lumière de la lampe de suffit pas, il faudra les "flasher" avant. En plus d'être une arme, l'aspirateur servira à retirer des nappes, du papier peints, soulever des feuilles, dévoilant trésors et passages secrets. De même, la lampe peut faire éclore des fleurs.

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Starfox 64 3D (3DS - 9 Septembre 2011)

Encore une mise à jour d'un classique de la N64 avec StarFox.

Il sera contrôlable avec la fonction gyroscopique que nous n'avons pas pu tester mais les commandes classiques sont toujours aussi efficaces avec une bonne impression de liberté même si le jeu a tendance à vous rappeler les bords de la map avec un mur invisible un peu tôt au goût de Quantic.

Pour le reste, il s'agira surement d'un jeu efficace avec un effet 3D assez réussi.

Un bon shoot en perspective.

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Resident Evil Revelation (3DS - NC)

Après la grosse déception de Mercenaries, Resident Evil revient avec un vrai jeu. Reprenant le gameplay de Resident Evil 5, la démo nous permet de retrouver la belle Jill Valentine (Quantic en tremble encore...) perdue dans un manoir.

Comme à l'habitude de la série, les ennemis sont peu nombreux mais la rareté des munitions compliquent la progression. L'écran tactile est mis à contribution au cours de mini-jeux pas très intéressants jusqu'ici.

Enfin, petite nouveauté, des lunettes vous permettent de passer en vue subjective pour scanner votre environnement et trouver des objets cachés.

Ce ne sera sans doute pas le jeu qui révolutionnera la série mais on a toutes les chances de retrouver un vrai Resident Evil !

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Metal Gear Solid Snake Eater (3DS - 2011)

Cet épisode de la saga est l'adaptation du jeu PS2 de 2004.

La 3D rend bien, en particulier lorsqu'on se faufile dans les herbes hautes.

La prise en main n'est pas des plus évidentes, mais on notera une fonction pour avoir un mode de visée automatique pour rendre le jeu plus accessible.

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Kirby Mass Attack (Nintendo DS - fin d'année 2011)

Sur DS et non sur 3Ds, ce jeu vous permet d'incarner non pas un mais dix Kirby ! En effet, Kirby a été divisé en dix morceaux et il doit tous les réunir pour redevenir lui-même. Certains défis nécessitent donc d'avoir un certain nombre de Kirby avec soi pour les relever avec brio.

Le jeu est jouable au stylet. On l'utilise pour déplacer son Kirby, tapotant où il doit aller ou qui il doit assommer pour l'y envoyer. Pour casser les murs, un double coup de stylet et "lancer" son/ses Kirby.

Enfin, le style du jeu étant très mignon et sa complexité assez peu élevé, il pourra plaire aux plus jeunes.

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Kirby Wii (Wii - fin d'année 2011)

Jouable à 4, ce jeu Wii se veut assez fun où l'on retrouve un Kirby avec ses pouvoirs de copie/métamorphose, ainsi que des compétences nouvelles ou anciennes. Kirby pourra par exemple manier l'épée vêtu d'un bonnet vert (tiens je me demande à quoi cela fait référence ;-)).

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Xenoblade Chronicles (Wii - 2 Septembre 2011)

Ce RPG sorti au Japon en juin 2010 se joue au pad classique, pas de Wiimote ici !

Pour combattre, on lock son adversaire et on s'approche assez près pour le frapper, ce qui se fait automatiquement. On peut également utiliser des pouvoirs spéciaux s'ils sont chargés.

Un jeu sympathique mais qui commence à porter le poids du temps sur ses épaules avec des graphismes qui frisent parfois la N64 !

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Rhythm Heaven (Wii - courant 2012)

Pour jouer à ce jeu, il faut un certain sens du rythme ! En effet, il faut appuyer sur A ou B en suivant le rythme sonore du défi, bref on bat la mesure. Cela peut sembler simple mais pour moi qui ait le sens du rythme d'une enclume, ce fut très dur, surtout que les visuels n'aident pas vraiment, venant parfois même vous déconcentrer exprès !

Bref, un jeu casual très sympa et addictif, attention par contre à ne pas perdre son sang-froid et à envoyer la Wiimote dans la TV !

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Fortune Street (Wii - 2012)

Ce jeu jouable à 4 ressemble beaucoup au Monopoly : le joueur se déplace sur un plateau et doit acheter des boutiques. S'il tombe sur une boutique achetée par un autre joueur, il doit lui payer quelque chose. On peut ensuite décider d'augmenter le capital de ses boutiques, rendant le coût de passage plus cher.

Les "pions" sont des personnages du Royaume Champignon (Toad...), de Dragon Quest ou votre Mii. Il y a plus de 15 plateaux différents.

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Mystery Case Files : The Malgrave Incident (Wii - 9 Septembre 2011)

Nous n'avons pas eu l'occasion de tester ce jeu mais en observant les autres joueurs, on peut déjà vous dire qu'il s'agit d'un jeu d'aventure point & click, genre assez connu des joueurs PC mais qui pourrait apporter à la Wii un peu de fraîcheur. A suivre donc.

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Nous remercions encore une fois Nintendo Benelux pour leur chaleureux accueil !

        

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E3 2011 : Notre Top/Flop 
par Aelya & Quantic

samedi 11 juin 2011 19:45 5 commentaires

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Maintenant que l'E3 2011 est terminé, un dernier article pour vous donner nos impressions sous la forme d'un petit Top/Flop.

Top 5 de CoupleofPixels.be

5/ Dust 514

Ce n'est pas le jeu en lui-même que nous attendons mais surtout les idées de génie que les islandais de CCP auront trouvées pour connecter Eve Online sur PC et Dust 514 sur PS3. De plus, quand on voit ce que CCP a réussi à réaliser avec Eve Online, le seul MMO dont le système économique est réellement auto-géré, on ne peut qu'être impatient de  découvrir leur premier jeu console.

4/ Uncharted 3

La démo présentée en ouverture de la conférence Sony a laissé tout le monde bouche bée. Le naufrage du bateau et la modélisation de l'eau sont tout simplement grandioses. Ce sera du grand spectacle pour, peut-être, le plus beau jeu de la PS3.

3/ Assassin's Creed Revelations

Comment ne pas mettre Ezio dans notre top 3 ? Impossible.
Pourtant le trailer, bien qu'impressionnant, nous a moyennement ébloui et le peu de gameplay montré ne parait pas très révolutionnaire mais les deux précédents épisodes étaient tellement bons que Revelations n'a quasiment qu'à être aussi bon pour être sûr de faire un hit !

2/ Tomb Raider

Nous sommes tous les deux fans de Lara Croft, alors l'annonce d'un reboot de la série nous excitait déjà en soi. Mais après avoir vu tourner la séquence d'introduction, on ne se tient plus !
Des graphismes de toute beauté, une ambiance sans pareil, une Lara jeune, plus mignonne que jamais... Ce sera trop dur d'attendre 2012 !

1/ Playstation VITA

Malgré un nom pas très glamour et une présentation à la conférence Sony un peu soporifique, la nouvelle portable de Sony (et surtout son prix de 249 euros) a réussi à nous conquérir. Les quelques jeux présentés sont de toute beauté et on peut attendre des merveilles de cette console.

 

 

Flop 3 de CoupleofPixels.be

3/ Absence d'annonce PC

Le marché PC devient de plus en plus étriqué et cela se sent. Les annonces se font sur consoles avec, si on est sage, une version PC dont on parle de manière anecdotique. Quant aux exclus PC, n'en parlons même pas. Le nombre de studios se compte sur les doigts d'une main. Heureusement, Valve avec sa plateforme Steam parvient encore à maintenir ce marché viable et Blizzard (absent de l'E3 comme chaque année) réussit encore à nous faire rêver ! Mais pour le reste, que reste-t-il encore au jeu PC une fois les MMO's et les gros STR retirés ?

Dommage, le PC est une plateforme fabuleuse toujours à la pointe et le combo clavier/souris reste de loin l'interface la plus ergonomique pour jouer.


2/ Les conférences dans leur ensemble

Nous avons suivis en direct les 5 conférences majeures (Microsoft, Electronic Arts, UbiSoft, Sony et Nintendo) et lutter contre la somnolence a été dur ! Peu de nouveautés (hormis EA qui a osé présenter de possibles nouvelles licences), quasiment aucune annonce (pas de God of War 4 ou de GTA 5) et même le show était à la traine.
Seul point positif, hormis Microsoft qui a mis du Kinect partout, le casual semble un peu en retrait et même Nintendo et Ubisoft commence à se tourner à nouveau vers les gamers. Mais espérons que les conférences de l'année prochaine seront un peu plus passionnantes.
Messieurs les éditeurs, vous vendez du loisir alors faites nous rêver !

1/ WiiU

Vous nous trouverez peut-être un peu sévère mais l'annonce de la WiiU est notre plus grande déception.
Nintendo nous a déçu non seulement sur la machine en elle-même mais aussi sur sur sa communication. La conférence s'est avérée très brouillonne... Difficile de bien comprendre ce qui était présenté : Une manette ? Une console ? Les deux ?
Quelques éléments de réflexion pour justifier notre déception :
- Nintendo nous a vendu un concept, rien de plus… La console parait dans un stade de développement peu avancé avec une sortie au mieux fin 2012 et le fait que Nintendo ne communique rien sur les composants confirme cette hypothèse. De plus, les vidéos de "futurs" jeux WiiU venaient en fait de versions PS3/Xbox 360...
- La WiiU serait du niveau de performance d'une PS3/Xbox360, tant mieux... Enfin ! Aurait-on tendance à penser méchamment mais pendant combien de temps fera-t-elle face à des consoles de son niveau avant que PS4 et Xbox 720 déboulent…? Quelques mois tout au mieux.
- Encore une fois chez Nintendo, c'est la manette qui distingue la console et ce n'est pas une mauvaise stratégie (regardez le succès historique de la Wii) mais avec une manette ressemblant à un Ipad bon-marché, rien ne dit que le succès sera au rendez-vous. Quant au jeu "classique", vu la taille de l'objet, autant avoir de grandes paluches pour la tenir…
Poussons même la méchanceté au bout en se demandant si une PS3 + PS VITA ne pourrait pas offrir les mêmes fonctionnalités que la WiiU ?
On peut critiquer Sony et Microsoft de ne pas revolutionner le jeu-vidéo comme Nintendo l'a déjà fait plusieurs fois mais leurs machines proposent des jeux "classiques" tellement en avance grâce à leur hardware performant que Nintendo ne peut nous surprendre que sur les innovations de gameplay, et cette fois, on est déçu. On s'attendait à quelque chose de plus révolutionnaire...

Cette nouvelle manette proposera certainement de nouvelles manières de jouer : Nintendo doit juste nous prouver qu'elles seront vraiment intéressantes... N'oublions pas que la firme de Kyoto avait déjà proposé une interactivité console / manette, sauf qu'à l'époque c'était la GameBoy Advance que l'on utilisait pour jouer avec la Gamecube (par exemple dans Final Fantasy Chronicles)...

Bref, Nintendo doit encore nous convaincre...

        

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E3 2011 : Encore une petite fournée de jeux! 
par Aelya & Quantic

vendredi 10 juin 2011 19:12 2 commentaires

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Beaucoup de jeux ont déjà été présentés lors des différentes conférences.

Cependant, d'autres étaient visibles sur les stands des éditeurs présents cette année. En voici donc quelques-uns qui ont attiré notre attention...

The Elder Scrolls V : Skyrim

Nouvel opus de la licence Elder Scrolls, Skyrim s'annonce très beau. Il sera possible de choisir ce que l'on veut équiper dans chaque main (deux sortilèges, une épée et un sortilège, une épée et un bouclier...) ainsi que le sexe de son héros (chose très importante pour Aelya Clin d'œil).

Soulcalibur V

Nouveau trailer dévoilé pour le cinquième volet de cette saga : on ne voit pas encore Ivy, on ne sait donc pas si son tour de poitrine a encore doublé^^ Le jeu est prévu pour 2012.

Bioshock Infinite

Nouveau trailer avec des images de Gameplay pour ce troisième opus.

Devil May Cry

Nouveau look pour Dante qui rajeunit ! Aelya trouve qu'il a perdu pas mal de sa classe légendaire dans le processus...

Gotham City Impostors

FPS genre Team Fortress dans l'univers de Batman avec un ton assez décalé. Ce jeu multiplayer permettra d'endosser un costume de wannabe super héros/vilain, genre Kick-Ass mais du style Batman (on devrait pouvoir customizer son perso). Développé par l'équipe responsable de F.E.A.R, le jeu sera uniquement disponible en téléchargement. Il pourrait s'avérer sympa si le prix n'est pas trop élevé!

        

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E3 2011 : Conférence Nintendo, notre résumé WiiU (2/2) 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 22:35 3 commentaires

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Project Café ou plutôt WiiU.

Wii = We (nous en anglais), la nouvelle console est un "perfect fit for you" (vous convient parfaitement), son nom est donc WiiU (jeu de mot sur Wii (we) et U  = you (vous))

La nouvelle manette est enfin dévoilée...et ne ressemble plus vraiment à une manette. On dirait plutôt une tablette tactile avec un gros rebord blanc sur lequel sont disposés les boutons. 

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Quelques unes de ses fonctionnalités sont montrées via une vidéo : Passer de la TV à la manette pour jouer (comme Sony et sa PSVita), jouer juste avec la manette au go, s'en servir comme tablette de dessin, envoyer des photos/vidéos directement sur la télé...

Cette console est prévue pour 2012. Elle semble peu convaincante pour l'instant.

Heureusement, Nintendo reprend la parole pour nous expliquer en quoi elle va révolutionner le monde du jeu vidéo.

Grâce à l'écran 6.2 pouces de cette nouvelle manette, il n'y a plus besoin d'arrêter de jouer (on continue sur la manette) ou d'allumer l'écran télé (on se pèse avec sur Wii Fit)

Comme elle comprend un écran tactile et de nombreux boutons/gâchettes, elle est parfaite pour les gamers et les casual gamers. On sait bien que les gamers ont besoin de jouer avec des boutons mais que c'est trop compliqué pour le reste du monde. Mon dieu! Il y a plus de 4 boutons, je ne vais pas m'en sortir!

Nintendo insiste sur le fait qu'il ne s'agit pas d'une portable : les images sont générées par la WiiU et transmise par Wi-Fi.

Pour Nintendo, cette nouvelle manette va révolutionner la gaming et changer la façon de jouer. Les éditeurs sont d'ailleurs très intéressés, y compris Nintendo qui pense déjà à un futur Smash Bros sur WiiU et 3DS.

Ensuite, une vidéo est montrée pour afficher les performances de la nouvelle console qui n'est encore qu'un prototype. On voit un oiseau voler dans un décor typiquement japonais, atterir sur un cerisier qui se met à fleurir. Une fleur tombe dans l'eau où des poissons nagent. C'est joli mais pas exceptionnel.

On voit quelques prototypes de jeu, dont un Mario où l'on peut jouer avec son mii. L'expérience multi joueur sera différente selon la manette : la nouvelle manette pourra offrir certain avantages que la Wiimote n'a pas, comme par exemple une vue de dessus.

Le seul jeu annoncé en développement sur WiiU (et 3DS) est Lego City Story qui sera un open world.

Nintendo a mis le paquet pour s'assurer le soutien des éditeurs tiers qui apparaissent dans une vidéo chantant les louanges de cette manette révolutionnaire. Ainsi la console accueillerait : Darksiders 2, Dirt, Aliens Colonial Marine, Ghost Recon online, EA sports, Metro Last Light, Tekken, Ninja Gaiden 3...

On peut noter pas mal de jeux orientés gamer. Nintendo essayerait-il de faire revenir ce public sur ses consoles ?

Pour enfoncer le clou, EA était invité sur scène : c'est la 1ere fois pour Nintendo. EA est enthousiaste par rapport au nouveau gameplay qu'offre cette nouvelle console. Il pense par exemple à mettre toutes les données ou stratégies sur la manette, libérant ainsi l'écran télé. Cela pourrait être intéressant.

La conférence se conclut sur l'idée que DS, Wii, 3DS, WiiU, toutes ces consoles combinent l'innovation. "Nintendo changes gaming"

Conclusion

On attendait beaucoup de cette conférence et de cette nouvelle console. Cependant, on apprend au final pas grand-chose mais surtout la console n'est pas très convaincante.

La qualité graphique est égale à celle des consoles HD actuelles et cette nouvelle manette ne semble pas si révolutionnaire que ça, surtout après l'annonce de la PS Vita qui propose un concept similaire de "je passe d'un support à l'autre" en étant une vraie portable...

Bref, on est assez déçu, on s'attendait à mieux pour un éditeur pronant l'innovation cependant il faut voir ce que Nintendo prévoit de faire avec.

        

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E3 2011 : Conférence Nintendo, notre résumé (1/2) 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 22:32 0 commentaire

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La conférence s'est ouverte sur la prestation d'un orchestre reprenant les mélodies de Zelda dans le cadre du 25ème anniversaire de la saga. En même temps, on a pu regarder des cinématiques des différents Zelda y compris Zelda Skyward Sword.

Shigeru Miyamoto, créateur de Zelda, était là pour fêter l'évènement. L'importance de la musique dans la saga a été soulignée, l'orchestre présent reprenant les bruitages clé du jeu, tels que l'ouverture d'un coffre, recevoir un objet...

Pour fêter les 25 ans de la licence, un jeu zelda est prévu sur chaque console Nintendo.

  • 3DS : Zelda Link Awakening sera ainsi téléchargeable via la Virtual Console.
  • 3DS : Legend of Zelda 3D - Ocarina of Time sera disponible la semaine prochaine avec des graphismes améliorés.
  • Nintendo DSi : The Legend of Zelda 4 swords, téléchargeable gratuitement cet Automne.
  • Wii : Legend of Zelda Skyward Sword est prévu pour les fêtes cette année. On utilisera la Wiimote plus pour manier son épée, et, pour cette occasion, une version or sera commercialisée.

Des concerts symphoniques "Legend of Zelda" seront organisés partout dans le monde dès cet Automne.

Deux CD musicaux sont prévus. La B.O de Zelda Ocarina of Time 3D sera ainsi offerte aux premiers enregistrant le jeu dans le Club Nintendo. Le deuxième CD reprendra les concerts de l'orchestre.

Le président de Nintendo est ensuite venu expliquer que le but de Nintendo avait toujours été d'étendre la population des gamers. Il a souligné la différence des consoles casual/gamer et le fait qu'il n'en existe pas encore une réunissant les deux.

Nintendo veut créer cette console. Leur moto est "Serve every player", servir chaque joueur. Et cette nouvelle plateforme arrivera l'année prochaine. Mais, petit interlude sur la 3Ds pour faire monter le suspens...

Mais en attendant, des nouveautés sur 3DS cette année. Place au trailer en 2D (Nintendo n'a pas investi dans un écran 3D pour la salle) de futurs jeux en 3D

Mario Kart 3D

Le jeu semble fidèle au précédent. Les Karts auront une sorte de Deltaplane pour flotter et des portions de circuits auront lieu sous l'eau. Prévu pour l'hiver 2011, le jeu ne paraît pas vraiment révolutionnaire, "juste" un nouveau Mario Kart avec de la 3D.

Starfox 3D

Retour de Fox sur la 3DS. Il sera possible de jouer de façon classique (bouton) ou d'utiliser le gyroscope de la console pour se déplacer. L'appareil photo de la 3DS permettra de voir les visages des autres joueurs. Le jeu est prévu pour Septembre

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E3 2011 : Conférence Sony, notre résumé PS VITA (2/2) 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 20:03 0 commentaire

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Kazuo Hirai rentre sur scène pour présenter la NGP dont le nom officiel est Playstation Vita.

Toutes les fonctionnalités prévues sont confirmées :

- 2 sticks analogiques

- écran OLED tactile

- touchpad arrière

- gyroscope et accéléromètre

- caméra avant et arrière

La console sera disponible en modèle WIFI et 3G.

Aux US, c'est AT&T qui a été choisi comme partenaire exclusif, ce qui n'a pas manqué de provoquer quelques réactions dans la salle. Ensuite, plusieurs jeux ont été présentés en Live.

Uncharted - Golden Abyss

Présentation Live d'un niveau d'Uncharted - Golden Abyss. La qualité de l'écran apparait très impressionnante, c'est tout simplement splendide. Le jeu est compatible avec l'écran tactile, au choix du joueur. La console parait absolument grandiose. On n'attend plus que l'occasion de la tester.

 

Ruin

Un RPG d'action pour la PS VITA. Encore une fois, la qualité graphique est très impressionnante. Ce jeu propose la possibilité de sauver son jeu sur la PS VITA pour reprendre exactement où on en était sur une PS3 ou inversement. Nous ne sommes pas forcément convaincus par l'intérêt de ce gadget mais en tout cas, cela marche très bien.

Mod Nation Racers

Une petite démo de la version PS VITA du jeu est proposée. Sympathique mais sans plus.

Little Big Planet

Un trailer de la version VITA de LBP est présenté. Peu de nouveautés à signaler en dehors de l'utilisation des fonctionnalités tactiles et gyroscopiques.

Street Fighter X Tekken

Capcom vient présenter la version VITA de son dernier bébé, une annonce qui n'était pas attendue !

Seconde annonce, Cole d'Infamous sera un des combattants du jeu ! Encore une surprise.

Et vient le moment tant attendu puisque Kazuo Hirai confirme que la console sortira au niveau mondial avant la fin 2011 à un prix plancher de 249 euros pour la version Wifi et 299 euros pour la version 3G. Exclamation dans la salle, personne n'espérait un prix aussi peu élevé.

Voilà qui risque de faire grincer des dents chez Nintendo avec une 3DS aux performances poussives quasiment au même prix que la bombe technologique de Sony !

La conférence Sony se termine sur cette annonce et nous pouvons enfin rejoindre notre lit...

Avec quand même le trailer officiel de la PS VITA avant de vous abandonner...

Conclusion

Une conférence en deux temps. La première partie un peu soporifique sans grandes annonces avant que le public se réveille un peu lors de l'annonce de la PS VITA. Malheureusement, Sony est vite retombé dans ses travers avec une présentation de la PS VITA très longue et sans beaucoup d'énergie. Finalement, seul son prix aura réveillé tout le monde ! Mais ne soyons pas trop difficile, entre une conférence Microsoft entièrement consacrée à Kinect (encore) et l'annonce d'une petite bombe technologique à prix planché, Sony gagne son duel... pour cette année.

        

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E3 2011 : Conférence Sony, notre résumé PS3 (1/2) 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 19:57 0 commentaire

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Démarrage de la conférence Sony à 2h00 du matin. On ne vous cachera pas qu'on s'endort sur le clavier, donc soyez indulgent !

Cela commence fort avec un petit film 3D mettant en avant la NGP, le PS Move et quasiment toutes les grosses licences de la marque. Ce petit film arrache bien et donnera des frissons à tous les fans-boys PlayStation.

Evidemment, le premier sujet abordé est le hack PSN avec les plates excuses de Jack Tretton, président de SOE America. Cela ne vaut pas les excuses à courbettes du Japon mais même avec le style américain, cela fait plaisir de voir que Sony ne se montre pas trop triomphant. Ensuite, un petit speech plus glorificateur sur le fait que le trafic du PSN n'a diminué que de 10% par rapport au trafic avant le hack et à quel point les fans de Playstation sont géniaux...

Uncharted 3 : Drake's Deception

Heureusement, Naughty Dog arrive juste à temps pour nous empêcher de nous endormir en présentant une démo live d'Uncharted 3. Notre héros se trouve sur un bateau de croisière abandonné en pleine tempête. Les graphismes sont somptueux, l'effet de tangage du bateau est bluffant et l'ambiance sonore digne du cinéma. On peut déjà annoncer un très grand jeu d'action !

A noter que les clients Subway pourront tester le jeu avant sa sortie prévu pour début Novembre 2011. On se demande si une offre du même type sera proposée en Europe ;-)

Resistance 3

Insomniac Games présente Resistance 3, une prequel !

Pas forcément très beau après Uncharted 3 mais le jeu semble quand même avoir un style à lui et les amateurs se régaleront.

Remaster HD

Ico & Shadow of the colossus HD  est annoncé, de même que  God of War Origins (les deux jeux GoW PSP), ce qui ne manquera pas de satisfaire les fans.

Télévision PlayStation

Jack Tretton annonce une télévision Playstation 3D de 24 pouces avec une fonctionnalité originale puisque grâce aux lunettes 3D, vous pourrez jouer en split screen comme si vous jouiez sur un écran complet ! Voilà le genre de fonctionnalité qui nous plait. A quand cette télévision pour l'Europe !

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 A noter que Sony insiste beaucoup sur la nécessité de réduire le prix de la 3D afin qu'elle s'impose dans tous les foyers... On sent qu'ils ont des stocks à écouler ;-)

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E3 2011 : La NGP / PS VITA annoncée à un prix de 249 euros 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 04:13 4 commentaires

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La conférence Sony vient de se terminer... Le résumé complet de la conférence, ce sera pour demain car notre lit nous appelle mais nous ne résistons pas au plaisir de vous annoncer la grande nouvelle de cette conférence :

La NGP dont le nom officiel est dorénavant PS VITA sera disponible aux USA avant la fin de l'année au prix de 249 $ en version Wifi et 299$ en version 3G.

Pas encore d'annonce précise pour la date de sortie de la console en Europe mais les prix sont confirmés à 249 euros pour la version Wifi et 299 euros pour la version 3G.

Au vu de ce que la console a montré en démo, c'est un prix très bas qui va faire très mal à la 3DS !

Plus de détails mardi soir avec notre résumé complet de la conférence Sony.

        

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E3 2011 : Conférence Ubisoft, notre résumé 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 01:49 0 commentaire

ubisoft.jpg

La conférence Ubisoft débute à 23h30 (remplie d'accents français).

Rayman Origins

Michel Ancel, le créateur de la série vient présenter son dernier bébé avec une démo live... assez périlleuse.

Pour ce qu'on en a vu, du vrai Rayman bourré d'humour et de références savoureuses, jouable en co-op à quatre joueurs.

 

Ensuite, petite parenthèse sur les 25 ans d'Ubisoft avec un certain Mr Caffeine qui présentera les différents jeux dans un show à l'américaine.

Driver San Fransisco

Reflections propose un trailer du nouvel épisode de la célèbre licence. Assez beau et bourré d'action, c'est un vrai Driver qui se prépare mais sans vraie nouveauté !

 

Far Cry 3

Ubisoft Montreal dévoile Far Cry 3 dans une démo live pleine d'action, très belle graphiquement et remplie de mouvements très originaux. Un jeu à suivre pour tout amateur de FPS tropical.

 

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