Dossier PS VITA : les jeux à ne pas manquer au lancement (2/2) 
par Aelya & Quantic

mardi 21 février 2012 21:28 6 commentaires

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Après notre dossier sur la console en elle-même, voici nos premières impressions sur les jeux que nous avons eu l'occasion de tester ainsi qu'une petite sélection de ceux qui nous font tout simplement envie...

Globalement, on peut constater que les titres disponibles au lancement sont assez variés et que l'acheteur précoce aura tout de suite l'occasion de s'essayer à de très bons titres... On se souvient de lancements récents moins bien fournis même si d'autres très gros titres suivront dans les prochains mois.

A noter que le premier FPS : Unit 13 est annoncé pour la mi-mars et ratera donc le créneau du lancement mais avec le deuxième stick, il y a fort à parier qu'une avalanche de FPS ne tardera pas à partir à la conquête des possesseurs de Vita.

Et vous, pour lesquels craquerez-vous lors de la sortie ?

Nos immanquables

Uncharted Golden Abyss (Sony)

Peut-être le titre le plus abouti et qui met le mieux en avant les capacités techniques de la console.

Ce titre à lui seul mérite l'achat de la console tout simplement parce qu'il réussit à produire une qualité de gameplay identique à une console de salon tout en utilisant les nouvelles possibilités de gameplay de la Vita...

Si vous êtes aussi fans de Nathan Drake que nous, n'hésitez plus, c'est le titre que vous recherchez. Nous vous proposerons un test en long, en large et en travers dès que nous aurons pu le manipuler un peu plus longtemps, mais voilà un titre totalement immanquable.


Wipeout 2048 (Sony)

Le retour d'un très grand classique de la PlayStation dans une version incroyable.

Ce jeu est tellement beau qu'il est difficile de croire que l'on est sur une portable. Bien entendu, il faudra aimer le genre mais nous avons adoré découvrir les capacités de la PS Vita au travers de courses survitaminées.

De plus, c'est le premier titre offrant un multi cross-play avec la PS3, ce qui promet de belles bagarres. Juste un petit bémol relatif aux temps de chargements qui nous ont quand même semblé un peu long... A confirmer après la sortie.


Everybody's Golf (Sony)

A notre grande surprise, nous vous conseillons également ce titre de golf ! N'étant pas fan de ce genre de jeu, nous l'avons testé sans vraiment beaucoup d'enthousiasme et on ne l'a plus lâché depuis.

Son côté arcade, fun et son système de progression en font un titre accrocheur à souhait.

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On se jettera dessus à la sortie pour les tester.

Escape Plan (Sony)

Peut-être le titre que nous attendions le plus avec Uncharted.

Ce jeu de puzzle annoncé à la GamesCom propose un travail de design unique et semble vraiment mettre en avant les capacités de gameplay de la Vita comme aucun autre jeu du lancement.

Difficile de vous dire tout de suite si les promesses seront tenues mais si vous cherchez un "petit jeu" pour tester votre Vita, celui-ci sera sans doute le meilleur du lancement. En plus, annoncé comme une exclu PSN pour moins de 15 euros, difficile de regretter son achat.


F1 2011 (Codemasters)

A côté de l'excellent Wipeout 2048, il fallait rajouter un jeu de F1 à notre liste et ce F1 2011 s'annonce très complet.

Après des versions consoles de salon et 3DS excellentes, il y a fort à parier que cette version Vita sera également à la hauteur. Sans doute un peu inférieure au niveau graphique par rapport à d'autres jeux de ce lancement, il se rattrapera sans aucun doute sur la qualité de sa simulation et sa reproduction du championnat de F1.

Attention, nous n'avons pas encore pu vraiment le tester mais gardez le à l'oeil si vous êtes fans de F1 !


Rayman Origins (Ubisoft)

Toute console portable se doit d'avoir son jeu de plate-forme au lancement et pour la Vita, ce sera Rayman Origins qui prendra cette place.

Après un épisode sur console de salon vraiment très bon, on peut espérer que le héros d'UbiSoft réitère son succès sur la Vita.

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Et les "pourquoi pas" ?

Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (Capcom)

Nous n'avions pas été conquis par la version salon de ce titre de Capcom mais si vous cherchez un bon jeu de combat au lancement, ce sera le seul disponible (sauf si vous considérez le très moyen Reality Fighters comme un jeu de combat) et il faut reconnaitre que malgré ses défauts, il reste une valeur sûre du genre.

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Motorstorm RC (Sony)

Un Motorstorm à la sauce Micro Machines, en voilà un mélange détonant et au vu des previews de ce titre, la sauce à l'air de bien prendre. A surveiller.

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FIFA Football (Electronic Arts)

EA Sports décline sa célèbre licence des FIFA sur la Vita dès le lancement avec un titre qui a l'air plutôt réussi et assez proche de son grand frère sur console de salon.

Les fans de football seront aux anges.


Virtua Tennis 4 : World Tour Edition (Sega)

Pas franchement convaincu par sa version console de salon (nous avions bien plus aimé Top Spin 4), Virtua Tennis s'annonce pourtant comme un bon jeu qui comblera facilement les fans de tennis par son côté (parfois un peu trop) arcade mais très complet.

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Enfin, à côté des quelques titres détaillés ci-dessus, voici la liste complète des autres titres prévus le jour du lancement

Army Corps of Hell (Square Enix)

Asphalt Injection (UbiSoft)

Blazblue Continuum Shift Extend (pQube)

Dungeon Hunter : Alliance (Ubisoft)

Dynasty Warriors Next (Koei)

Lego Harry Potter : Années 5-7 (Warner)

Little Deviants (Sony)

Lumines : Electronic Symphony (Ubisoft)

Michael Jackson the Experience (Ubisoft)

Modnation Racers : Road Trip (Sony)

Ninja Gaiden Sigma Plus (Tecmo)

Reality Fighters (Sony)

Ridge Racer Vita (Namco Bandaï)

Shinobido 2 : revenge of Zen (Namco Bandaï)

Touch my Katamari (Namco Bandaï)

 

Parmi les titres "à venir", nous retenons particulièrement

Gravity Rush (Sony)


Mortal Kombat (Warner)


Resistance Burning Skies (Sony)

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Et il y a fort à parier que les annonces vont rapidement se succéder pour garantir des sorties de qualité dans les mois à venir !

Vous voilà maintenant prêt pour ce mercredi 22 Février et le lancement de la PS Vita !

Rendez-vous sur Near très prochainement ;-)

        

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Dossier PS VITA : Allez-vous craquer pour la nouvelle console de Sony ? (1/2) 
par Aelya & Quantic

lundi 20 février 2012 20:31 5 commentaires

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Voilà maintenant deux bonnes semaines que nous triturons notre PS VITA dans tous les sens... Il était donc temps de vous sortir un petit dossier résumant nos impressions sur la bête.

Et pour faire les choses dans l'ordre, nous le ferons en deux parties, aujourd'hui, la console en elle-même et pourquoi vous allez craquer... mais oui, vous êtes aussi faible que nous ;-) et demain, un premier avis sur les quelques jeux que nous avons pu essayer ainsi que ceux que nous attendons le plus le jour de la sortie, ce mercredi 22 Février.

La PS VITA, un nom bof-bof pour une console vraiment destinée aux gamers.

Les consoles portables ne sont pas trop gâtées ces derniers temps au niveau de leur nom... Après une 3DS pour laquelle Nintendo avoue s'être un peu planté dans son choix de pseudonyme (3D ou DS, comment voulez-vous que les parents s'en sortent...), voilà que Sony sort son arme secrète avec la PS VITA....oui, VITA...Mouiiiii, bon, pas un nom qui enthousiasmera le gamer du coin mais en tout cas, pas de PSP2, ce qui signifie que Sony veut rompre avec la marque PSP qui, quoi qu'on en dise et malgré les qualités de la machine, a quand même été un semi-échec pour le géant Japonais.

Sortir une portable à un prix aussi élevé (250 euros minimum) en pleine crise et alors que le jeu mobile est en pleine mode casual peut également laisser sceptique sur les chances de succès de la console... au moins pendant ses premiers mois d'existence.

Mais à une époque où le premier joueur d'Angry Birds sur son smartphone à la pomme se dit gamer, il est agréable de constater que toute la communication de Sony se fait à destination des gamers. Le meilleur exemple est cette fabuleuse publicité pour le lancement de la console.

 

Le message est clair, pour ce lancement, Sony s'adresse à son public de toujours, celui qui le suit depuis les débuts : les gamers, voire les hardcore gamers.

Et à une époque où Nintendo et Microsoft ne jurent que par l'élargissement du public cible avec des jeux parfois intéressants mais souvent débilitants, et bien cette approche nous a fait plaisir.

Maintenant, cette stratégie n'est sans doute pas gratuite... Il est fort probable que seuls les hardcore gamers seront prêts à débourser 250 euros le jour de la sortie pour une console portable alors que pour le même prix, on peut s'acheter une PS3 !

Pour autant, la PS VITA est un vrai petit bijou qui nous a charmé dès sa sortie de boite.

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Très légèrement plus grande qu'une PSP, l'objet est naturellement beau et n'a rien a envier aux designers des pommes croquées hors de prix.

Pour faire simple, elle est tout simplement classe et une fois en main, on veut la garder pour soi... Syndrome du précieux ? Sans doute (Gollum inside).

Au niveau des commandes, les habitués Playstation ne seront pas trop perturbés puisque toutes les possibilités d'une manette PS3 Sixaxis sont là (hormis le bouton sur les sticks et les secondes gâchettes) mais oui, il y a bien un deuxième stick, réclamé à corps et à cris par les fans de jeux 3D et, ça, cela change tout, croyez-nous !

A l'utilisation, le stick droit s'avère un peu déroutant au début car très proche des boutons en croix "classiques". Il faut donc prendre un peu le coup de main pour s'habituer à le manipuler avec dextérité mais rassurez-vous, on s'y fait vite !

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En plus de ces commandes typées "gamers", toutes les fonctionnalités dorénavant classiques sont également présentes avec un écran tactile avant, un gyroscope, une boussole électronique, un appareil photo avant/arrière et petite nouveauté, un pavé tactile arrière dont l'exploitation nous promet de belles surprises de gameplay.

Bref, une console très complète dont vous pouvez retrouver les principales caractéristiques ci-dessous :

- un écran tactile capacitif multitouch OLED de 5 pouces offrant une résolution de 960 X 544

- un appareil photo avant et arrière de 0,3 MegaPixels

- un processeur quadcore ARM Cortex A9 à 2GHz

- 512 MB de RAM et 128 MB de VRAM

- WiFi et Bluetooth

- 3G et GPS (pour la version 3G uniquement)

Et tout cela pour "seulement" 250 euros en version WiFi et 300 euros en version 3G.

Honnêtement, au vu de ce que la machine embarque à bord, on aurait pu s'attendre à un prix plus élevé mais ce n'est pas un smartphone pour autant, c'est une console de jeu digne héritière de la PSP, corrigeant ses défauts et apportant un vrai plus au monde du jeu portable.

Mais son prix de lancement élevé risque quand même d'être un frein à la large distribution de la console. On l'a bien constaté avec la 3DS dont les ventes n'ont vraiment décollé qu'après une grosse baisse de prix.

Le dilemme de la cartes mémoire et l'autonomie en question.

Si la PS Vita peut se résumer à une manette PS3 avec un gros écran au milieu, elle est pourtant bien plus avec ses gadgets "casuals" tellement pratiques à utiliser pour naviguer dans l'interface ou jouer à tous les minis, ces petits jeux proches de ce que l'on trouve sur smartphone et qui permettent à la PS Vita de tirer son épingle du jeu auprès d'un public moins gamers.

La console propose bien évidemment les classiques boutons power, réglage du volume et prise Jack pour casque mais aussi deux ports cartes.

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Le premier accueillera les jeux en format carte mémoire que vous pourrez vous procurer en magasin. A noter que Sony n'abandonne pas totalement l'expérience du dématérialisé de la PSP Go puisque les jeux seront téléchargeables sur le PS Store 10% moins cher qu'en magasin.

Le second accueillera une carte mémoire propriétaire de 4, 8, ou 16 GB (vendue au prix fort), malheureusement indispensable pour la plupart des jeux et qu'il faudra le plus souvent acheter à part et qui vous servira de mini disque dur, un peu comme sur la PS3.

De quoi alourdir encore un peu la facture à l'achat...

Côté autonomie, après la mauvaise blague de la 3DS et son autonomie ridiculement faible, on pouvait craindre le pire pour la PS Vita avec son écran gigantesque et son processeur Quad Core... Et pourtant elle fait mieux que sa cousine, la 3DS dont l'autonomie semble vraiment être mise à mal par le mode 3D.

Ainsi, nous avons constaté des temps d'utilisation entre 4 et 5 heures, rien de bien folichon mais ce n'est pas la cata annoncée et très franchement, c'est suffisant pour la plupart des utilisations courantes loin d'une prise électrique.

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Interface et Applications

L'interface de la console est très réussie puisqu'elle s'inspire de celle de la PS3 tout en l'adaptant avec brio au monde du tactile. Ainsi, passer d'un écran à l'autre ou d'une application à l'autre d'un mouvement de doigt est un vrai plaisir.

Mais parlons un peu des principales applications livrées avec la console...

Near

Cette application est le fer de lance de Sony puisqu'elle vous permettra de repérer simplement les utilisateurs de PS Vita autour de vous, une sorte de StreetPass amélioré.

Si vous êtes l'heureux possesseur d'une version 3G, la puce GPS sera en mesure de vous repérer ou que vous alliez tandis que les possesseurs du modèle WiFi devront être connectés au PSN afin que la console évalue approximativement leur position. Une fois cela fait vous pourrez voir les autres connectés dans un rayon de 5 km et commencer un chat, lancer une partie, ... ou même échanger des bonus ou laisser des cadeaux que ces derniers pourront récupérer en passant à l'endroit où vous les avez abandonnés.

Une très bonne idée qui permettra sans doute aux fans de se rencontrer plus facilement que ce que le streetpass de la 3DS le permet actuellement.

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Party

Deuxième fer de lance, cette application est ce que tous les possesseurs de PS3 réclament depuis des années, un chat textuel/vocal cross-game qui permet donc de discuter avec vos amis quel que soit le jeu dans lequel vous êtes. Un rêve... mais préparez-vous car cette fonctionnalité est annoncée à demi-mot sur la PS3 pour dans pas trop longtemps !

Espace de Bienvenue

Un ensemble de mini-jeux pas forcément très réussis qui permettent de prendre en main la console et ses nouvelles fonctionnalités... Un peu court mais une bonne entrée en matière.

Trophées

Et oui, les chasseurs de trophées seront aux anges puisque les jeux PS Vita au contraire de ceux de la PSP proposeront bien des trophées rassemblés au sein de cette application.

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Lecteur audio/vidéo/photos et navigateur web

Rien de bien surprenant mais des éléments néanmoins indispensables pour une plate-forme mobile. Le lecteur vidéo profitant en outre de la qualité exceptionnelle de l'écran.

Le chargement des musiques/films/photos se fait de manière très simple en connectant sa PS VITA au PC/MAC et en chargeant sa carte mémoire. A noter que la console permet aussi un "streaming" à partir de la PS3, vous permettant par exemple de regarder un film stocké sur votre PS3 tandis qu'un autre utilisateur occupe la télévision.

Le navigateur web est également assez agréable à utiliser et proche de l'utilisation que l'on peut en avoir sur un smartphone même si le Flash n'est malheureusement pas supporté.

Facebook/Skype/Twitter/Flickr/FourSquare

Rien de bien innovant mais la présence de ces applications montre bien que la console se veut mobile.

Enfin, terminons ce tour d'horizon en rappelant que la console proposera sur certains titres du cross play, il sera ainsi possible de jouer sur votre PS VITA  contre des joueurs PS3.

WipeOut 2048 sera le premier jeu à bénéficier de cette fonctionnalité originale et assez excitante.

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La PS Vita a également provoqué le buzz lors de l'E3 2011 avec la possibilité de commencer une partie sur sa PS3, de la sauver et de la continuer quasi instantanément sur la PS Vita ou inversement. Cette fonctionnalité sera bien présente mais les premiers jeux compatibles ne sont pas disponibles avant plusieurs mois.

Le partenariat Sony-Proximus pour la 3G en Belgique.

Beaucoup vous le diront, l'intérêt du modèle 3G parait limité pourtant, c'est bien ce modèle que nous avons précommandé.

En Belgique, Sony a conclu un partenariat avec Proximus puisque chaque modèle PS Vita 3G sera livré avec une carte SIM pré-payée valable pour 200 MB de transfert. 200 autres MB seront accessibles gratuitement moyennant une inscription sur le site Generations de Skynet.be et cerise sur le gâteau, lors du premier rechargement payant (15 euros), WipeOut 2048 sera offert gratuitement !

Largement de quoi nous laisser tenter pour ce modèle et puis nous avons l'habitude de toujours nous procurer le modèle le plus haut de gamme disponible pour éviter les déceptions après coup.

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Mais finalement, faut-il craquer pour la PS VITA ?

Car c'est bien cela, la vraie question... Pour notre part, la réponse sera simple : OUI, 10 fois OUI. Bien sûr, tout n'est pas positif : les jeux intéressants sont encore peu nombreux (voir notre second article), le prix est élevé, ... mais cette console est une vraie console de jeu portable destinée en premier lieu aux gamers mais se permettant quelques incursions dans le domaine des jeux casuals avec son écran tactile et son gyroscope, ce qui en fait un produit idéal pour tous les gamers que nous sommes.

Nous sommes donc totalement tombés sous son charme et malheureusement pour elle, la 3DS n'a plus quitté son tiroir depuis que nous avons la chance de pouvoir disposer d'une PS VITA... et je nous raconte pas les disputes pour savoir qui a l'occasion d'y jouer ;-)

Enfin, pour terminer, quelques arguments pour/contre la PS Vita, histoire de vous faire une idée définitive

Achetez-là, elle est trop bien !

- Son écran fabuleusement beau

- Son design

- Son second stick

- Son écran tactile/gyroscope plus réactif que sur un smartphone

- L'application Near très prometteuse

- Les titres annoncés qui font très envie

Patientez, rien ne presse !

- Son prix un peu élevé au lancement et qui est destiné à baisser rapidement

- L'autonomie de la batterie (même si elle est plus élevée que la 3DS)

- Le peu de titres vraiment innovants au lancement

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PS Vita : une soirée de lancement pour nous séduire 
par Quantic

samedi 18 février 2012 19:40 5 commentaires

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Jeudi soir dernier, nous étions conviés par Sony à la soirée de lancement de la PS Vita en Belgique.
Malheureusement, une seule invitation et c'est moi qui m'y suis collé (et oui, j'arrive toujours à me plaindre) tandis qu'Aelya passait la soirée à terminer FFXIII-2.
Il faut dire que la soirée était plutôt destinée aux revendeurs et que seuls quelques membres de la presse avaient été conviés et encore moins de bloggeurs.

La décoration de la salle était assez psychédélique avec ses jeux de lasers et de fumée

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et sa rivière qui traversait toute la salle et qui a provoqué quelques chutes "mouillées"...

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Pour nous occuper pendant cette soirée de lancement, un nombre impressionnant de Vita étaient alignées avec l'ensemble (ou presque) du line up de lancement en libre accès.

Je dois avouer n'avoir pas passé énormément de temps sur ces bornes puisque nous avons déjà notre propre PS Vita (en prêt) mais une constatation tout de même, certains jeux semblaient proposer un temps de chargement anormalement long pour un jeu sur cartouche. A surveiller donc lors de la sortie car ce n'est pas un défaut que nous avons constaté sur notre PS Vita de test.

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Sony avait également prévu une petite dizaine de Vita Girls en habit argent lumineux pas flashy du tout et montés sur rollers à l'ancienne.

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L'ensemble donnait un petit côté rétro à la soirée mais le mini-spectacle de roller faisait quand même un peu cheap pour une soirée de lancement d'une console. Néanmoins, je ne résiste à l'envie de partager un petit moment de ce show avec vous...


Après une présentation un peu longue trop très orienté marketing présentant la console en long, en large et en travers, alors que tout le monde en connaissait déjà les caractéristiques, nous avons été lâché sur le buffet ;-)

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Mais finalement, tout le monde n'était là que pour l'offre "exceptionnelle" que Sony avait promis aux participants pour s'acheter une Vita à un bon tarif et là, nous n'avons pas été déçu puisque nous avons eu la possibilité de commander une VITA 3G avec le kit de précommande, une carte mémoire 4GB et 4-5 jeux (je ne sais même plus lesquels ;-) ) au prix de la Vita 3G nue. Certains magasins proposent des précommandes avec des conditions à peine moins bonnes mais cela ne m'a pas empêché d'en commander une directement.

Et bien évidemment, il y avait à manger et à boire à profusion… Les macarons ont fini par avoir raison de moi ;-)
Mais comme vous pouvez le voir, je n'étais pas le seul à bien manger...

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Et comme cadeau de départ, j'ai reçu un petit sac rempli de publicités PS Vita, qui nous aideront à vous rédiger un beau dossier ce week-end pour le lancement de la console et un kit de précommande Vita similaire à celui que nous avions acheté il y à quelques mois. On va bientôt pouvoir en faire collection, c'est déjà notre troisième ;-)

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Au final, une soirée de lancement sympathique, un peu kitsch avec ses Vita Girls clignotantes et malheureusement un peu trop orientée marketing et revendeurs mais qui a permis de faire encore un peu plus connaissance avec cette nouvelle console qui s'annonce vraiment excellente !

Rendez-vous dès Mercredi pour la sortie en magasin !

Et en bonus pour tous les pervers qui nous lisent (oui, je me mets dedans ;-) ), quelques photos des Vita Girls et de leurs rollers magiques

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Déballage du Kit Presse PS Vita 
par Quantic

samedi 11 février 2012 18:52 10 commentaires

J'en parlais hier sur Twitter mais c'est un énorme arrivage dont je vais vous parler ce week-end puisque Sony nous a confié pour un mois le kit Presse PS VITA !

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Celui-ci est constitué d'un livre (inspiré des livres pour enfants) et oh surprise, on découvre une Vita (modèle WiFi) à l'intérieur !

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En plus de la console, Sony nous a confié 6 jeux du LineUp de lancement dont le très attendu Uncharted Golden Abyss.

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Nous savions déjà, après notre rapide prise en main lors de la GamesCom, que la console avait un design sublime mais pouvoir la tenir en main bien à l'aise dans son canapé et sans antivol, c'est un pur plaisir.

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Nous ferons dans les prochains jours un dossier complet avec notre avis sur la console et sur les jeux du lancement mais notre première impression est très positive. Après les premières heures passées dessus, le plus gros avantage de la console est sa maniabilité excellente et proche d'un pad PS3 et son écran tout simplement sublime. La maniabilité plus "casual" est également très réussie puisque l'écran tactile, le gyroscope ou le pad tactile arrière réagissent très vite et selon, moi avec moins de latence qu'un ibidule.

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Bref, première impression positive mais ce week-end, on va décortiquer la bête sous toutes les coutures pour vous en dire plus très vite.

Heureusement que notre console précommandée arrivera avant que nous devions rendre celle-ci à Sony car je pense que la séparation aurait été une déchirure !

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