[Test] Wasteland 2 Director’s cut, le retour aux sources du monde post-apocalyptique 
par Quantic

vendredi 08 janvier 2016 19:17 0 commentaire

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Fallout, c’est "The" licence post-apocalyptique, un monstre sacré qui a sacrément évolué depuis son premier épisode (et pas forcément qu’en bien). On sent d’ailleurs de plus en plus une volonté de certains développeurs de revenir au RPG d’antan et ce ne sont pas les énormes succès de Pillars of Eternity ou de Divinity Original Sin qui nous contrediront.

Le RPG à l’ancienne, ça paye et ça fait de sacrés bons jeux. C’est aussi ce que pense Brian Fargo, créateur du Fallout original qui s’est décidé à redonner vie à son bébé, en quelque sorte, avec Wasteland 2.

Alors, est-ce que ce jeu sent bon la zone irradiée ?

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[Test] Deus Ex : Human Revolution - Director's Cut, encore plus d'augmentations 
par Quantic

mardi 03 décembre 2013 18:55 3 commentaires

deus ex : human revolution,deus ex,director's cut,test,square enixDeus Ex fait partie de mes quelques jeux cultes. Il faut dire que le premier Deus Ex (sorti en 2000 sur PC) avait tout pour me plaire : de l'infiltration, un scénario de science-fiction intelligent et des choix en pagaille. A cette époque, ce n'était pas la révolution mais presque...

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