[Test] Deus Ex : Human Revolution - Director's Cut, encore plus d'augmentations 
par Quantic

mardi 03 décembre 2013 18:55 3 commentaires

deus ex : human revolution,deus ex,director's cut,test,square enixDeus Ex fait partie de mes quelques jeux cultes. Il faut dire que le premier Deus Ex (sorti en 2000 sur PC) avait tout pour me plaire : de l'infiltration, un scénario de science-fiction intelligent et des choix en pagaille. A cette époque, ce n'était pas la révolution mais presque...

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[Concours] Résultats du concours Deus Ex 
par Aelya & Quantic

samedi 17 septembre 2011 19:16 17 commentaires

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Vous avez été 432 à participer à notre concours Deus Ex, parmi lesquels un grand nombre de propositions d'augmentations très créatives et originales.

Nous remercions encore une fois Square Enix pour les magnifiques lots !

Comme vous le savez, la règle du jeu était un peu différente de l'habitude puisque nous avons sélectionné nous-même les deux gagnants des kits Presse.

Nous avons pris beaucoup de plaisir (et beaucoup de temps ;-) ) à lire vos propositions parfois très sérieuses, parfois très loufoques et vous étiez nombreux à mériter de gagner mais il a bien fallu choisir !

Avant d'annoncer les gagnants, quelques remarques générales :

- Nous avons enregistré le double de participations pour PS3 que pour Xbox360.
Moralité : si vous voulez augmenter vos chances de gagner, choisissez une version Xbox la prochaine fois ;-)

- Non, mais c'est quoi cette passion pour les pets et les flatulences ;-) Pas que ce n'est pas drôle mais quand même ;-)

- Prix de l'augmentation la plus proposée : Lire dans les pensées (bande de curieux, va ;-) )

Mais place aux résultats dans la suite de cet article...

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[Test] Deus Ex : Human revolution, le jeu de l'année ? 
par Quantic

jeudi 08 septembre 2011 19:45 5 commentaires

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Autant être très clair, je suis un fan absolu du premier épisode de la licence Deus Ex, qui reste à mes yeux, le plus grand jeu de tous les temps. A l'inverse, Deus Ex 2 a sans doute constitué ma plus grande déception de tous les temps ;-)

Alors quand ce  Deus Ex : Human revolution a été annoncé, je suis longtemps resté dubitatif sur ce que Eidos Montréal allait pouvoir produire sans le créateur de génie de la licence et du genre Deus Ex : Warren Spector !

Parce que, oui, Deus Ex est un genre à lui tout seul : FPS (surtout à cause de sa vue à la 1ère personne), infiltration, RPG, ... Impossible de caser ce jeu dans un genre particulier.
Même si pour ma part, c'est en infiltration, en ne tuant aucun ennemi et en piratant à tout va que je prends le plus mon pied sur ce jeu, chacun pourra y trouver son compte.

Il est ainsi tout à fait possible de se la jouer gros bourrin mais ce n'est pas forcément la méthode la plus simple et en plus, vous passeriez à côté de 90% de la finesse du gameplay de Deus Ex. Soyez prévenu, si vous cherchez un simple FPS, Deus Ex n'est sans doute pas fait pour vous. Ceci dit, les armes sont sympathiques, bien modélisées mais le gameplay FPS n'est pas le plus réussi. Mais si vous n'êtes pas aussi intégriste que moi et acceptez de déclencher quelques alarmes, vous pourrez facilement vous en sortir avec quelques coups de mitrailleuses avant de repartir en mode furtif.

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Ca, c'est le Deus Ex que je connaissais début 2000, mon jeu culte mais est-ce que ce Deus Ex : Human Revolution a vraiment réussi le passage du millénaire ?

Sans hésitation, je dirai que oui. Même le gros intégriste de la licence que je suis y a trouvé son compte. Le jeu n'est pas exempt de défauts (j'y reviendrai) mais le gameplay est très proche de celui de l'original et Eidos a réussi le défi ultime, à savoir garder l'âme du gameplay original tout en le saupoudrant d'éléments modernes... Ils ont donc évité l'écueil Duke Nukem Forever et son gameplay d'une autre époque.

Par exemple, l'infiltration est toujours aussi jouissive et terminer une mission sans avoir déclenché la moindre alarme et sans avoir tué un seul garde est toujours aussi gratifiant.

Mais le gameplay n'est pas le seul point positif du jeu, bien loin de là, le scénario est également à la hauteur.

Pour ceux qui n'ont pas tout suivi, Deus Ex : HR est une prequel des évènements de Deus Ex I et II. Les augmentations sont donc moins évoluées et plus "mécaniques".

Vous incarnez Adam Jensen, chef de la sécurité chez Sarif Industries, leader dans le domaine naissant des augmentations. Tout se passait pour le mieux (hormis votre traumatisme léger puisque vous avez été viré des SWAT's pour avoir refusé d'exécuter une ado augmentée) jusqu'a ce qu'une attaque d'inconnus ne vous laisse pour mort vous, votre copine scientifique ainsi que toute son équipe. Heureusement (ou malheureusement) votre boss vous aime bien et vous sauve la vie, tout en vous greffant quelques gadgets un peu partout sans vraiment vous demander votre avis. Six mois plus tard, vous reprenez le travail, pile poil quand la société est à nouveau attaquée (peut-être que vous portez malheur...) mais cette fois, vos augmentations vont vous permettre d'enquêter sur ce qui se trame vraiment...

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En plus de cet excellent scénario, Eidos a réussi à créer un univers à part, de la bonne science-fiction associée à un univers débordant de vie et de réalisme. Vous trouverez ainsi des centaines de livres vous contant en quelques phrases un petit bout de l'univers. Si la trame principale est passionnante, les quêtes secondaires s'imbriquent à merveille dans le scénario et je ne peux que vous conseiller de les dénicher et de les réaliser au risque de passer à côté d'une bonne partie du superbe scénario.

L'ambiance est, elle aussi, à la hauteur car même si les passants sont un peu statiques et que nous ne sommes certainement pas dans un open world, les villes débordent de réalisme et m'ont véritablement prises au piège. Soyez prévenu, ce jeu est immersif à souhait et vous ne verrez pas le jour se lever en vous y plongeant pour une petite partie d'une heure avant d'aller dormir.

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Et pourtant tout n'est pas rose dans le monde d'Adam Jensen. Car oui, même si j'ai été totalement convaincu par ce jeu, il y a quelques éléments qui fâchent mais juste un peu, histoire de se réconcilier plus facilement.

D'abord, beaucoup ont commenté la faiblesse technique "apparente" du jeu... Pour ma part, cela ne m'a pas gêné. Les développeurs ont décidé de ne pas faire dans le photoréalisme et pour de la science-fiction, cela n'est pas choquant. Dommage que les cinématiques ne soient pas plus flamboyantes car en dehors de la séquence d'intro qui m'a donné des frissons, on ne retrouve plus par la suite la même intensité. Il est donc vrai que le jeu aurait pu être plus beau mais vu la profondeur du gameplay proposé et la qualité artistique de l'univers, ce n'est certainement pas un point qui m'est apparu comme un réel défaut.

S'il faut retenir un élément technique vraiment gênant pour le réalisme, ce sera sans aucun doute l'IA des ennemis. Alors oui, quand on a plus fait d'infiltration depuis un moment, le début du jeu est prometteur... On se fait griller bêtement et on admire les gardes omniscients et puis, petit à petit, les souvenirs reviennent (Deus Ex, c'est comme le vélo, ca ne s'oublie pas) et on retrouve ses petits "trucs" pour passer à côté des gardes et on découvre qu'ils sont en fait complètement idiots. Oui, ils réagissent aux portes ouvertes ou aux bruits excessifs mais d'un autre côté, ils ne remarquent pas les traces de notre passage (armes, cartons déplacés, etc) et on peut très facilement les éviter en restant bien accroupi. Rien de bien embêtant pour le plaisir brut mais une petite déception quand même qui nuit à la cohérence de l'univers.

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Enfin, dernier gros défaut à mes yeux : comme je l'ai dit plus haut, on profite le plus du jeu en mode infiltration et en se fixant soi-même ses objectifs comme, par exemple, ne tuer personne. Alors, mettez-vous à ma place...

Vous réussissez péniblement, à coup de reload, à terminer l'acte I sans aucune alarme, ni aucun meurtre et voilà qu'un "boss" se pointe et que vous vous retrouvez coincé dans une pièce minuscule, avec un fou furieux qui veut vous tuer... Et là, pas d'infiltration qui tienne, vous devez vous battre comme dans un FPS mal foutu et à la fin, Adam tue toujours son ennemi, sans vous donner le choix. Non seulement ces "boss" ne sont certainement pas les passages les plus réussis mais ils m'ont laissé un certain arrière-goût, un peu comme si Eidos venait de me gâcher ma partie. Dommage !

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Conclusion

Deus Ex : Human Revolution, malgré ses quelques imperfections, est une fabuleuse réussite. Un vrai Deus Ex qui ne trahit pas la genèse de son illustre aîné avec un gameplay exceptionnel qui, même sans scénario, parviendrait à me captiver. Alors, si vous rajoutez un scénario cohérent, des choix permanents avec un réel impact sur la suite de l'histoire et une ambiance futuristique vraiment immersive, vous obtenez peut-être le meilleur jeu de l'année.

A mes yeux, et malgré les jeux qui s'annoncent pour fin 2011, Eidos a peut-être bien signé le jeu le plus original et le plus abouti que j'ai vu depuis longtemps.

Une petite perle que tout gamer qui se respecte se soit de posséder et de retourner dans tous les sens.

Mais attention, ce jeu s'adresse aux grands garçons (ou aux grandes filles) car il n'est pas d'un abord facile et vous pourriez mettre un certain temps à l'apprivoiser. Mais la satisfaction qu'il apporte vaut largement cet investissement initial.

Un must have !

Note : 9/10

        

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[Craquage] Deus Ex : Human Revolution Collector 
par Quantic

samedi 03 septembre 2011 18:41 7 commentaires

Encore un craquage non prémédité cette fois (enfin pas tout à fait)... puisque j'ai réussi à me procurer une version du collector de Deus Ex : Human Revolution.

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C'est sans doute le jeu que j'attendais le plus cette année puisque je suis un fan absolu du premier épisode sur PC que je qualifierai sans hésitations de meilleur jeu de tous les temps. Et pourtant vu l'abominable second épisode sorti il y a quelques années, l'affaire n'était pas gagnée.

Je ne vais pas tout vous révéler, il faudra attendre mon test car je suis en train de retourner le jeu dans tous les sens mais notre preview vous fera vite comprendre que ce jeu est une petite merveille. Alors, malgré le fait que nous ayons reçu une version presse du jeu, je n'ai pas pu m'empêcher de craquer pour ce collector qui complètera à merveille le dossier de presse du jeu (que nous vous proposons d'ailleurs de gagner).

Ce collector est pour une fois une vraie pièce rare puisque numérotée jusque 20.000 et son contenu vaut le détour....

D'abord, une superbe boite très douce au toucher et très classe

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Ensuite un artbook un peu décevant, fort petit et au contenu peu passionnant

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Et enfin la pièce maitresse du collector (en plus du jeu et du DVD bonus), la figurine articulée d'Adam Jensen.

 

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Et pour une fois, on ne rigole pas... Haute de 25 cm, elle est vraiment très, très bien finie. Il est vrai que j'aurais préféré une figurine non articulée (Les articulations d'Adam sont un peu trop voyantes) mais je ne la regrette certainement pas. Un collector vraiment réussi et dont le déballage m'a plongé d'entrée dans l'ambiance du jeu.

Malheureusement, cette édition est épuisée absolument partout mais vous pouvez encore vous rattraper sur l'édition augmentée qui propose exactement le même contenu que cette édition collector (sauf la figurine d'Adam).


        

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[Concours] Deus Ex : Human Revolution - Gagnez des Jeux, des dossiers Presse et des t-shirts 
par Aelya & Quantic

vendredi 26 août 2011 09:00 242 commentaires

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Enorme concours cette semaine puisque nous vous proposons de remporter du lourd, du vrai collector !

Nous tenons d'ailleurs à remercier chaleureusement Square Enix de nous permettre de vous offrir des lots aussi exceptionnels pour fêter la sortie de Deus Ex : Human Revolution (et non Deus Ex 3 puisqu'il s'agit d'une prequel se déroulant 25 ans avant le premier opus).

Lot 1 : Deux dossiers de presse officiels de Deus Ex : Human Revolution

Un dossier en version PS3 et un dossier en version Xbox 360 sont en jeu.

Ce splendide dossier contient :

- le jeu Deus Ex : Human Revolution dans sa version Xbox360 ou PS3

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- le roman Deus Ex : Icarus Effect par James Swallow, auteur du scénario de Deus Ex HR

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- le comic Deus Ex de DC Comics

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- le DVD Presse reprenant les visuels et les trailers

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- Le livret review guide décrivant le jeu

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- Le livret Press Book détaillant l'univers Deus Ex

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Bref, une pièce ultra-rare que tout fan de Deus Ex se doit de posséder !

Pour remporter ce splendide lot, nous avons décidé de vous compliquer un peu la tâche !

Il vous faudra donc laisser un commentaire sur le blog en indiquant :

1/ La version souhaitée : PS3 ou Xbox 360

2/ Vous savez sans doute que le héros du jeu, Adam Jensen est "augmenté", c'est à dire muni d'implants cybernétiques améliorant ses qualités physiques, intellectuelles ou psychologiques. Nous vous demandons d'imaginer une Augmentation ORIGINALE dont vous aimeriez être équipé. Il peut s'agir d'une augmentation très sérieuse comme la vision nocturne par temps de brouillard ou totalement fantaisiste comme voir à travers les vêtements des filles.

A la fin du concours, nous choisirons la meilleure proposition PS3 et la meilleure proposition Xbox360 et leurs auteurs repartiront chacun avec un kit presse complet !

Lot 2 : Six T-shirts Deus Ex : Human Revolution

Si vous n'avez pas d'imagination, vous pouvez quand même repartir avec un magnifique T-shirt Deus Ex : Human Revolution.

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Pour participer au tirage au sort, trois modes de participation, comme d'habitude...

1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire sur le blog pour confirmer votre intérêt pour ce T-shirt.

Les participants pour le dossier presse qui auront imaginé une augmentation seront automatiquement pris en compte pour le tirage au sort T-shirt.

2. Facebook
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3. Twitter
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Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.


Ce concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.

Fin du concours : Vendredi 9 Septembre.

Bonne chance à toutes et tous !

        

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