Gamescom 2012 : Compte-rendu de la Conférence Sony Playstation 
par Quantic

mercredi 15 août 2012 01:27 3 commentaires

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Après une conférence EA un peu morne et remplie de suites, Sony avait la lourde tâche de nous remonter le moral en cette fin de première journée à Cologne.

Alors, mission accomplie ?

Je ne sais pas si les journalistes présents ont été subjugués par la présentation de Jim Ryan, président de SCE Europe mais en tout cas, ceux d'entre-vous qui suivent notre Instagram ou par extension notre Facebook/Twitter savent que le buffet a eu son succès... Et un gamer mort de faim après une journée de conférence, autant vous dire que ça peut manger beaucoup ;-)

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Mais revenons-en à la conférence, je m'égare déjà.

Notre copain Jim commence par un mea culpa bien de rigueur par rapport au peu d'annonces concernant la PS Vita lors de l'E3 mais que cette fois, c'est promis, Sony va se rattraper !

Et en effet, une bonne moitié de la conférence a été consacrée à la portable de Sony.

Little Big Planet Vita

Rien de bien neuf à se mettre sous la dent puisque tout ou presque a déjà été dit sur ce titre qui va transposer l'univers de Sackboy sur la Vita en tirant parti de toutes les possibilités de gameplays alternatifs (gyroscope, écran tactile, ...) mais on pourra vous en dire plus bientôt puisque nous avons reçu une version preview.

Little Big Planet Vita est prévu pour le 19 Septembre et sera également disponible en pack avec la console pour 249 euros.

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PlayStation All Stars : Battle Royale

Là aussi rien de bien neuf à se mettre sous la dent si ce n'est une annonce qui fait plaisir : Il ne sera pas nécessaire d'acheter le jeu sur plusieurs plateformes pour en profiter. Donc, si vous achetez le titre sur PS3, vous pourrez demander gratuitement un téléchargement de la version PS Vita. Un système qui sera également d'application pour Sly Cooper : Thieves in Time et pour Ratchet & Clank G-Force.

Playstation All Stars : Battle Royale sera disponible le 21 Novembre prochain.

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Assassin's Creed 3 Liberation

Là, pas de petit speech mais juste un nouveau trailer mettant en scène la charmante Aveline en pleine action. Le jeu est toujours prévu pour une sortie le 31 Octobre prochain.


Call of Duty : Black Ops Declassified

Après l'annonce faite lors de l'E3, Sony confirme bien qu'un Call of sortira sur sa portable d'ici à Novembre. Il sera entre autre jouable en 4 contre 4 via WiFi. L'histoire se déroulera entre les deux Black Ops. Un pack spécial PS Vita Black Ops sera également de la partie.

Sony compte bien sur la popularité de la licence pour enfin vendre sa console par palette et a ensuite attendu la fin de sa conférence pour balancer un trailer mais comme je ne suis pas sadique, je vous le propose directement ;-)


Tear Away

Voilà maintenant la grande annonce de la conférence puisque Media Molecule, les créateurs de Little Big Planet ont annoncé une nouvelle franchise avec Tear Away dont le premier épisode sera uniquement destiné à la PS Vita. Il reprend les ingrédients qui ont fait le succès de LBP tout en l'adaptant à la console.

Ainsi, le héros s'appelle Iota et est fortement inspiré des origami, ces célèbres pliages en papier. Tout son univers sera d'ailleurs en 3D et "en papier" nous permettant d'interagir directement avec lui. On a, par exemple, vu une démo où l'on voit nos pouces détruire les décors du jeu.


Le concept a l'air incroyablement novateur mais il faudra voir ce que les créateurs de Little Big Planet pourront en faire. La salle était en tout cas très enthousiaste.

Killzone Mercenary

Un simple trailer pour annoncer un épisode exclusif de la série des Killzone sur PS Vita. Sony mise vraiment beaucoup sur les FPS pour sa console. Le titre sera sans aucun doute aussi bon que ses grands frères de la PS3 mais pas plus d'infos pour l'instant.


Et voilà pour la partie consacrée à la PS Vita... Pas mal d'annonces avec de biens beaux titres. De quoi donner un second souffle (et même le premier) à une console au hardware fabuleux mais qui manque cruellement de contenu.

Ensuite, un court intermède sur Playstation Mobile qui proposera des jeux certifiés Playstation mais à caractère casual sur tablettes et Smartphone. Rien de transcendant non plus...

On attaque ensuite la partie PS3 avec un court rappel de la sortie prochaine d'Assassin's Creed 3 et son DLC exclusif Playstation avant l'annonce d'une nouvelle game de jeux budget pour PS3, les PS3 Essentials au tarif de 20 euros avec des titres assez anciens annoncés comme Little Big Planet ou Infamous. Une bonne idée néanmoins pour les petits budgets.

Sony a poursuivi ensuite avec une présentation du concept de Cross Controller Vita qui constitue sa réponse à la WiiU et qui pourrait bien faire peur à la firme de Kyoto. Comme Aelya vous l'avait déjà expliqué, un DLC pour Little Big Planet 2 permettra d'utiliser la PS Vita comme seconde manette pour proposer soit un gameplay asymétrique, soit un second écran indépendant de votre télévision.

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Après avoir illustré la première possibilité à l'E3, c'est la seconde qui a été démontrée ici avec un Sackboy qui utilise la Vita comme Scanner ou passe de l'écran de la télévision à celui de la Vita.

Le concept à l'air génial et je suis très curieux de voir ce que les développeurs pourront en faire !

Ensuite, petit intermède Playstation Plus, le fameux service en ligne payant qui commence à devenir de plus en plus intéressant. Sony a confirmé poursuivre sa politique de "Instant Game Collection" consistant à proposer un jeu majeur par mois aux abonnés. Après Infamous, Little Big Planet ou Darksiders, ce n'est rien moins que Red Dead Redemption qui débarquera en Septembre sur le Playstation Plus.

A noter également que le Cloud passera prochainement à un espace de 1 GB afin de ne plus avoir à choisir quelle sauvegarde stocker en ligne. Voilà qui va sérieusement simplifier notre vie alors que nous sommes en pleine installation de notre gaming room et ses trois PS3 prévues.

On quitte ensuite le monde du gaming pour un très long intermède sur le Wonderbook, le fameux livre magique présenté à l'E3 et auquel Sony semble vraiment beaucoup croire... Et cette fois, ils ont presque réussi à me convaincre.

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En plus du Spell of Books, réalisé en partenariat avec J.K. Rowling et qui essayera de recycler l'univers Harry Potter, plusieurs autres "livres" ont été annoncé :

- Diggs NightCrawler qui se présente comme un roman noir pour les enfants (tout un programme).

- Walking with Dinosaurs, en partenariat avec l'émission de la BBC du même nom et qui excite Aelya au plus haut point puisque l'on pourra jouer à l'apprenti paléontologue et même voir les dinosaures s'animer sous nos yeux. A noter que d'autres livres éducatifs sur l'espace entre autres sont également au programme.

- Enfin, pas d'annonce précise mais un partenariat avec Disney a été signé, ce qui promet de belles adaptations.

Pour terminer la conférence, on en revient aux jeux-vidéo avec une démo assez brouillonne de FIFA 13 et de son mode Move. Difficile de dire si le jeu sera réellement jouable via la boule lumineuse de Sony mais la démo n'avait pas l'air vraiment convaincante.

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Finalement, trois nouveaux titres pour PS3 sont annoncés :

Until Dawn

Un jeu d'aventure-horreur mettant en scène 7 personnages qu'il faudra aider à survivre. Le jeu m'a fait penser à un Heavy Rain en mode horrifique mais jugez par vous-même avec le trailer ci-dessous.


Rain

Un jeu très poétique qui raconte l'histoire d'un jeune garçon invisible que seule la pluie permet de distinguer. Un beau concept qu'il est encore difficile de comprendre actuellement mais visuellement, le jeu a un style unique.


Puppeteer

Un jeu de plate-forme qui m'a fait un peu penser à Little Big Planet et dont l'univers se réclame comme une ode à l'imaginaire des enfants. On y contrôle une marionnette et chacune de nos actions est mise en scène comme dans un théâtre, applaudissement compris.


Enfin, pour terminer, impossible de ne pas citer Beyond : Two Souls, le nouveau jeu de David Cage annoncé à l'E3 mais sans aucune info supplémentaire ainsi qu'un nouveau trailer de The Last of Us qui confirme définitivement son statut très mature avec sa violence omniprésente.


Deux des grands jeux Sony de 2013 à n'en pas douter.

Conclusion

Pas de grosses annonces matériels comme la PS3 Super Slim, pas d'annonce de réduction de prix de la PS Vita, mais quelques annonces de nouveaux titres et pas des moindres. On ne peut pas dire que Sony signe une très grande conférence mais j'en garde une bonne impression avec enfin des annonces de gros titres pour la PS Vita et une confirmation que la PS3 vit ces derniers mois.

La prochaine génération approche, c'est sûr!

        

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Gamescom 2012 : Compte-rendu de la Conférence Electronic Arts 
par Aelya

mardi 14 août 2012 21:30 6 commentaires

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La conférence E3 d'Electronics Arts ne nous avait pas vraiment enthousiasmés et nous espérions donc les voir se rattraper pour la Gamescom. J'avoue même avoir croisé les doigts pour une annonce de Dragon Age 3^^

Comme je suis sadique, j'attendrai la fin de l'article pour vous dire si oui ou non, EA a relevé la barre. En fait, suivant le contenu de mon article, vous pourrez vous même vous faire une idée ;-)

Attention, c'est parti ! un trailer se lance sur l'écran géant et la foule retient son souffle : de quel jeu s'agit-il donc ?

Et ce n'est autre qu'Army of Two, The Devil's cartel qui utilise le moteur Frostbyte 2 (le même que Battlefield 3).

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On y incarne Alpha et Bravo et pour survivre, il faudra travailler ensemble. D'ailleurs, cela permettra de déclencher l'Overkill, une compétence permettant de devenir quasi invincible pendant un court lapse de temps.

On a alors droit à une démo du jeu où l'on assiste notamment à une séquence où l'un des joueurs doit monter dans un hélicoptère pour couvrir son co-équipier qui lui reste à terre. Ce gameplay "asymétrique" est assez sympa d'autant que la démo se clôture sur le crash de l'hélicoptère qui oblige le joueur à pied à atteindre son allié avec que celui-ci ne tombe dans le vide !

Bref, c'est bourré d'action et c'est prévu pour Mars 2013.

Le COO d'EA, Peter Moore, vient alors sur scène avec l'un des représentants d'EA Allemagne pour commencer à nous tenir leur blabla marketing mais se font interrompre pour un hockeyeur qui déboule sur la scène !

Il s'agit de Dean Richard, ancien joueur pro qui dirige maintenant le développement de NHL 13.

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Comme d'habitude, cette nouvelle version nous promet sa flopée d'innovations, en particulier un nouveau modèle de glisse modestement appelé "True Performance Skating" qui devrait gérer l'explosivité du démarrage, le momentum (la physique réelle est appliquée) et la créativité (à travers plus de 2000 nouvelles animations).

La démo sera disponible la semaine prochaine et le jeu en Septembre.

Un nouveau trailer commence et les fans de courses commencent à s'enthousiasmer un peu : Need For Speed Most Wanted a l'air très beau !

Ce jeu de voiture en open world a décidé de rompre avec la tradition et permettra de rouler avec n'importe quelle voiture dès le début du jeu : si on peut la trouver, on peut la conduire. On pourra également les upgrader.

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Une dimension sociale, en particulier pour le multi sera de la partie avec le "cloud compete" qui sera multi-plateformes  Détail amusant, si un joueur saute au-dessus d'un panneau publicitaire, sa tête y sera affichée ("Most Wanted") : libre à nous de leur refaire le portrait^^


Need For Speed Most Wanted sort le 1er Novembre en Europe.

On passe alors à Medal of Honor : Warfighters qui veut placer le joueur dans la peau des meilleurs combattants. Il propose 12 unités, 10 pays et 6 classes différentes pour une multitude de combinaisons possibles.


Petit intermède plus casual avec la "présentation" de "The Simpsons Tapped Out", l'application pour smartphone ou tablettes où l'on doit reconstruire Springfield après une explosion nucléaire ayant rasé la ville.

On recommence le Blabla marketing et un discours sur Origin et ses millions d'utilisateurs... Enfin, bonne nouvelle pour les fans d'Apple, Origin arrive sur Mac.

On enchaine avec un jeu que Quantic et moi attendons de pied ferme : Sim City.

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Cependant, on reste dans le domaine du connu avec la spécialisation des villes qui reflètent vos décisions grâce au moteur glassbox. On nous promet un solo intéressant et dense, mais aussi la possibilité d'interagir avec d'autres joueurs via Sim City Worlds.


Sim City est prévu pour Février 2013 (sur PC et Mac) et il est possible de s'inscrire à sa béta.

Petit coup de pub pour Battlefield Premium et surtout l'édition Premium boîte contenant le jeu et tous les DLC qui sort le 14 septembre.

On continue avec Crysis 3, toujours aussi beau.

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On a eu droit à une démo d'un mod multi prévu pour 16 joueurs. Il s'agit du mode Hunter. Le principe est simple : il y a 2 chasseurs contre 14 soldats.

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Les chasseurs doivent tuer les soldats avant que les secours n'arrivent (en gros le chrono). Petite précision sympa, quand un soldat meurt, il devient un chasseur. L'asymétrie du début s'inverse donc au fur et à mesure de la partie^^


Franchement, ce mod avait l'air sympa. Le jeu est prévu pour Février 2013.

On nous parle à présent du passage de Star Wars The Old Republic en Free-to-play dès cet automne (dire qu'il y a un an, on nous présentait ce même jeu en grande pompe^^) et de l'ajout de contenu qui devrait devenir plus fréquent (enfin, tous les éditeurs promettent ça, il faut voir si cela sera vrai)...

On reste dans l'espace avec Dead Space 3 qui sera jouable seul ou en co-op via un système de Drop-in/drop-out.

Grosse nouveauté de cet épisode, on pourra fabriquer des armes à partir d'éléments lootés. Pour ceux que cela intéresse, un concours est ouvert pour créer une arme et le gagnant verra son arme et son portrait recréés en jeu.

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La démo à laquelle on assiste voit notre vaisseau exploser de partout, on parvient tant bien que mal à trouver un scaphandre mais juste avant de pouvoir enfiler le casque, on se fait aspirer et le casque aussi : il faut plonger dans le vide sidéral pour le rattraper. Ensuite, on découvre qu'on est au coeur d'un champ de bataille et il faut se débrouiller pour éviter les différents débris !


Cette démo dans l'espace manquait néanmoins de punch : cela semblait assez mou...

Dead Space 3 est prévu pour le 8 Février en Europe.

Et c'est au tour d'EA sports et plus particulièrement FIFA d'être mis sur le devant de la scène.

Comme je ne connais quasi rien à FIFA, ni au foot, cela m'est un peu passé au-dessus de la tête mais j'ai retenu deux trois informations que voici.

FIFA Ultimate team aura un Season Mode.

FIFA 13 ajoutera l'imprévisibilité au jeu ainsi que des dribbles complets.

Un présentoir à trophée fera également son apparition. Enfin, une vraie connexion entre la réalité et le jeu existera via le "Match Day". Ainsi, les stats d'un joueur évolueront en fonction de ses performances IRL.


La démo de FIFA est prévue pour le 11 Septembre et le jeu pour le 28 Septembre.

Et la conférence s'arrête là...

Conclusion

Alors, EA vous a-t-il convaincu ?

Perso, je trouve que cela ressemble beaucoup à ce qui a été dit à l'E3 et cela souffre des même défauts que l'E3 : il n'y a que du sports et du FPS/TPS... A part Sim City, aucun de ces jeux ne m'enthousiasment vraiment et toujours pas de Dragon Age 3...

Bref, je suis déçue...

        

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E3 2012 : Résumé de la conférence Nintendo 
par Aelya

mercredi 06 juin 2012 08:31 3 commentaires

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Encore une fois debout à l'aube pour se rendre à la conférence Nintendo dont le Check-in commençait à 7h00. Microsoft et Nintendo se seront ligués contre Aelya pour l'empêcher de dormir !

Une fois rentrés dans le Nokia Theater où se déroulait l'évènement (on a dû passer un contrôle de sécurité digne des meilleurs aéroports mais en plus ici tout le monde sonnait^^), nous avons pu trouver deux places (et oui, c'est notre première conférence en couple^^) pas trop mal situées et ainsi a commencé l'attente.

Cependant, Nintendo avait pensé à nous en préparant un mini-jeu où une image apparaissait déformée/pixélisée et pour laquelle on pouvait tenter de trouver de quel jeu il s'agissait. Bon, on jouait pour soi (ou avec ses voisins) et surtout le nombre d'images était limité, mais c'était sympa.

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Mais ça y est, la conférence commence (enfin!). Les écrans s'allument pour nous dévoiler Miyamoto dans sa loge en pleine préparation. D'un coup, des ombres passent devant la caméra, et là c'est l'excitation dans la salle : ce sont des Pikmins ! L'un d'eux tombent dans la poche de veste de Miyamoto juste quand il part pour monter sur scène et en effet, lorsqu'il arrive, on voit une feuille verte dépasser de sa veste^^

Mais avant de vraiment annoncer le jeu, Miyamoto se doit de faire la promotion de la WiiU : il fallait une console qui ne soit pas dépendante de la télé, qu'on puisse jouer avec sans attendre ou bloquer la TV et donc il fallait qu'elle ait un écran, même petit... En plus de rendre indépendante la console, elle offre de nouvelles possibilités de jeu sur deux écrans... Blabla...Blabla...

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Enfin vient l'annonce du jeu : Pikmin 3 sortira sur WiiU et a été pensé pour cette console. L'écran sur le gamepad affichera une carte globale qui permettra de développer des stratégies plus élaborées. On nous promet aussi une précision plus grande grâce à l'écran tactile pour viser. Aelya craque pour le nouveau type de Pikmins : les Rock Pikmins^^


Reggie Fils-Aime, le CEO de Nintendo of America fait à présent son entrée sur scène et fait saliver l'assemblée en annonçant que 23 titres WiiU seront présentés lors de cette conférence puis repart dans le blabla commercial qu'on vous épargnera.

Reggie revient sur l'intérêt du gamepad de la WiiU et sur le gameplay asymétrique qu'il va créer. Il faut avouer qu'ici il s'agit d'une vraie nouveauté, mais il faut voir ce qui sera proposé. Il en profite pour annoncer que l'on pourra avoir deux gamepads WiiU séparés (donc en plus des wiimotes), ce qui déchaine un tonnerre d'applaudissements (les américains sont bon public^^).

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Après une description détaillée de la manette, on nous montre l'écran d'accueil de la WiiU : le MiiVerse. Sur cet écran, on retrouvera les Mii de ses amis mais aussi de parfaits étrangers qui ont les mêmes intérêts que nous. Les Miis seront rassemblés en fonction de leur jeu du moment et des bulles de type bd permettront de partager son humeur du moment en texte et en dessin.

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On repasse enfin aux jeux avec l'annonce d'un nouveau Mario : New Super Mario Bros WiiU !

Cette fois, ce n'est plus en raton laveur que Mario se transforme mais en écureuil volant. Autre élément mignon : les bébés yoshis qui se transforment en espèce de montgolfière. On pourra jouer à 4 simultanément et il sera possible de transférer le jeu de l'écran de sa télé à celui de son gamepad (et inversement).


Après ce jeu Nintendo, on passe à un jeu Warner Bros/Rocksteady : Batman Arkham City Armored Edition. Celui-ci a reçu des améliorations spécifiques à la WiiU qui passe par l'utilisation du gamepad. Celui-ci permettra ainsi d'activer un mode sniper en mettant le gamepad devant la cible, de diriger les batarangs, de choisir l'ordre et le moment pour faire exploser le gel explosif ou encore de mieux gérer ses armes.


On change de registre avec ScribbleNauts Unlimited, un jeu où l'on explore, crée et partage ses créations.

Ensuite, on a droit à une vidéo assez courte présentant différents titres d'éditeurs tiers à venir sur la WiiU : Darksiders II, Mass Effect 3 (la salle se réveille!), Tank! Tank! Tank!, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2 : Director's Cut, Ninja Gaiden 3 et Alien Colonial Marines. Beaucoup de multi plateformes, beaucoup de bons jeux mais pas sûr qu'ils vendront de la console lors de son lancement...

Reggie revient et nous montre une photo de lui d'il y a quelques E3 où il présentait WiiFit, en disant qu'à l'époque il nous avait entendu rigoler. Résultat : 43 millions d'exemplaires vendus. Et pan dans les dents !

Et maintenant WiiFit U va être encore meilleur avec de nouvelles actions possibles grâce à l'ajout du nouveau gamepad. Ainsi, on pourra s'en servir pour viser dans certaines activités (en faisant bouger ses bras), mais surtout on pourra continuer sa séance de fitness dessus si la télé n'est plus disponible. Rien de sensationnel non plus et en tout cas, ce n'est pas ça qui nous fera craquer pour une WiiFit (et oui, nous ne sommes pas dans les 43 millions...)

On reste dans le casual avec Sing. Ici, Nintendo veut recréer une expérience de fête, avec un jeu de chant où tout le monde participe. Le chanteur utilisera le gamepad sur lequel défileront les paroles et pourra donc faire face à ses amis qui eux aussi pourront chanter via l'écran de la Télé. Ca a l'air sympa, mais il faut voir les titres proposés.


Courte parenthèse sur la 3DS pour annoncer plusieurs jeux à venir : New Super Mario Bros 2, centré autour de l'or (en cette période de crise, on peut comprendre^^) et prévu pour le 19 Août aux USA, Paper Mario Sticker Star, dans lequel, comme son nom l'indique les stickers joueront un grand rôle (armes et outils), Luigi's Mansion - Dark Moon où plusieurs manoirs seront explorables, Castelvania Lord of Shadow, Disney Epic Mickey, ScribbleNauts Unlimited et enfin Kingdom Heart 3D.

On repart sur la WiiU avec Lego City qui fait assez penser à un GTA en Lego avec son Open World et son univers, sauf qu'ici on combat le crime (sauf lorsqu'on est déguisé pour s'infiltrer ;-)). La qualité de la démo laissait à désirer... Espérons que la WiiU soit quand même capable de supporter un open World Lego !

Yves Guillermot d'Ubisoft vient sur scène pour annoncer combien la WiiU est révolutionnaire et combien Ubisoft est content de travailler dessus. Blabla marketing quand tu nous tiens...

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Reggie est alors invité à jouer au marionnettiste dans Just Dance 4. En effet, grâce au gamepad, celui qui l'a en main peut choisir les chorégraphies que doivent exécuter ses amis au fur et à mesure de la chanson. C'est assez sympa et ainsi même ceux qui n'aiment pas danser pourront s'amuser ;-)


Mais Ubisoft a aussi pensé aux Hardcore Gamers avec ZombiU où le gamepad est votre Kit de survie. Il pourra être utilisé en tant que sonar, inventaire, scanner, sniper, pour s'échapper, pour ouvrir les portes avec des mots de passe... On remarque que le jeu se passe en Angleterre.


Et puis, avant de partir, Ubisoft montre quelques images d'autres futurs titres : Assassin's Creed III, Rabbids Land, Your shape, Rayman Legends, Sports Connections et Avengers Battle for Earth.

Pendant cette vidéo, des décors ont poussé sur scène : des entrées de tente en carton-pâte pour présenter le jeu qui va montrer combien la WiiU est révolutionnaire. Et ce jeu en question est Nintendo Land !?

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Celui-ci propose 12 attractions basées sur l'univers Nintendo et sera multijoueur. Les attractions déjà annoncées concernent Zelda, Donkey Kong ou encore Luigi's Mansion. La maison fantôme de Luigi est d'ailleurs montrée : le joueur au gamepad incarne le fantôme et voit sur son écran où se situe tous les joueurs tandis que les autres joueurs ne voient pas le fantôme mais sont alertés par les vibrations de leurs wiimotes.

Ce jeu a l'air sympathique, même s'il donne un peu l'impression que Nintendo a regroupé les différents concepts présentés l'année dernière (l'attraction Zelda est le jeu avec des shurikens vu à l'E3 précédent) histoire de dire. Bref à tester avant de se faire une idée plus précise.


Et c'est là-dessus et sur l'affirmation que la Miiverse est un portail vers un nouvel univers et sur le slogan "Together - Better" que s'achève la conférence.

Notre avis

Dire que nous n'avons pas été déçus de cette conférence sera difficile. Pas de date, pas de prix et finalement très peu de jeux WiiU montrés en détail. Cela fait quand même très peu d'infos à se mettre sous la dent pour une console dont le lancement est toujours prévu pour fin d'année.

Le WiiSports de la WiiU, à savoir Nintendo Land ne nous a pas vraiment enthousiasmé mais peut-être qu'en testant la console demain, nous allons changer d'avis et vous dire à quel point elle est géniale. Qui sait ?

C'était notre dernier résumé de conférence mais dans les prochaines heures et jusqu'à notre retour en Europe, nous vous raconterons notre visite du salon au travers de quelques articles.

        

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E3 2012 : Résumé de la conférence Sony 
par Aelya & Quantic

mardi 05 juin 2012 10:28 4 commentaires

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Une chose est sûre, chez Sony, on fait les choses en grand. Ainsi, une fois que Quantic a passé son précieux code-barres dans la machine garantissant son entrée à la conférence Sony, c'est carrément bienvenue à Playstation Land. Des dizaines de petites échoppes de nourriture, des milliers de bouteilles au bar (et même de l'eau Playstation), un DJ, des invités de marque... Le drink pré-conférence E3 assurait.

Il fallait maintenant espérer que la conférence allait être à la hauteur.

Mais, je l'avoue, après une journée passée en conférence sans une seule minute pour manger ou se reposer, cela m'a fait un bien fou de me reposer et de manger la junk food (pas toujours junk d'ailleurs) que Sony nous offrait.

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Mais, une fois le ventre bien rempli, il était déjà temps de rejoindre la conférence de presse qui se déroulait dans une salle gigantesque.

Fidèle à son habitude, Sony lançait sa conférence via une longue vidéo d'hommage aux héros de ses jeux avec une bonne musique bien à fond. Cela n'a l'air de rien mais à chaque fois, nous en avons des petits frissons...

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Jack Tretton, le CEO de Sony Entertainment USA prend ensuite la parole pour les habituelles auto-congratulations avec une petite variante bien amusante (et un peu ironique) puisque Jack compare l'E3 au superbowl des jeux-vidéos et sur le fait qu'il a un job très relax sachant que tous les journalistes présents vont s'empresser de donner des gagnants et des perdants en fonction des annonces et de la manière dont les annonces se sont faites... Amusant dans la bouche d'un habitué des conférences E3.

Ensuite, Jack rend un hommage un peu hypocrite à tous les gamers du monde... Ben oui, ses clients quand même.

Dernier hommage avant le lancement de la conférence en elle-même pour Kaz Hiraï, nouveau CEO de Sony mais qui a longtemps présidé à la destinée de la branche Playstation de la marque. Sa présence à l'E3 étant le signe que malgré ses nouvelles fonctions, la branche gaming de Sony garde une place de choix dans son coeur. Il est d'ailleurs très applaudi.

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D'ailleurs, je vous conseille fortement son compte Twitter, l'homme a beaucoup d'humour et c'est rare pour quelqu'un qui occupe un tel poste.

Mais place aux annonces maintenant.

David Cage de Quantic Dream, les créateurs de l'excellent Heavy Rain fait son entrée.

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Il annonce leur nouveau projet Beyond : Two souls avec un picth très énigmatique : La mort est le plus grand mystère de l'humanité. Judy Holmes a toujours senti un lien avec des présences invisibles. On la suit pendant 15 ans de sa vie.

Judy, le personnage que l'on incarne dans le jeu sera jouée par Ellen Page (que l'on a pu voir dans Juno). Avec un tel casting, Quantic Dream démontre encore une fois sa volonté de se rapprocher du cinéma interactif.

On peut ensuite admirer la première vidéo du jeu, comme d'habitude, entièrement en temps réel. Les graphismes sont encore plus impressionnants que ceux de Heavy Rain et l'histoire semble particulièrement intéressante. Pour notre part, nous avons été scotchés et on se demande si le gameplay aura évolué depuis Heavy Rain et s'il sera possible d'y jouer avec le PS Move.

Après un court hommage aux nombreux héros de Sony et à ses fans, on passe très vite au projet de Super Smash Bros made in Sony : Playstation All Stars Battle Royale.

Ce jeu semble enthousiasmer la foule mais il ressemble quand même énormément au bon vieux Smash Bros de Nintendo donc à voir ce que cela donnera. A noter que le jeu sera disponible sur PS3 et PS Vita et permettra des affrontements cross plateformes qui pourraient quand même s'avérer bien sympathique.

Deux nouveaux personnages sont dévoilés à l'occasion de l'E3 : Nathan Drake (d'Uncharted) et Big Daddy (de Bioshock).

Sony nous reparle encore du Cross-play entre la PS3 et la Vita : la Vita va ainsi devenir un nouveau gamepad pour la PS3 grâce à un DLC pour Little Big Planet seulement... pour le moment ;-)

On passe au Blabla commercial avec le Playstation Network (le meilleur réseau de jeux du monde), le playstation plus (le meilleur réseau payant du monde), ... Bref, l'auto-congratulation habituelle de ce genre de conférences. A noter quand même une belle annonce de nouveaux jeux inclus dans le Playstation Plus plutôt récents mais aucune annonce pour l'Europe... comme d'hab.

Ensuite quelques annonces pour la VITA puisque les jeux PS One seront bientôt disponibles, dont Tomb Raider (ça va piquer les yeux^^). A noter également, l'arrivée prochaine de You Tube toujours sur VITA.

On passe ensuite aux annonces de vrais jeux sur PS VITA avec deux grosses annonces surprises :

- La licence Call of Duty fait son entrée sur portable avec Call Of Duty Black Ops : Declassified dont on ne sait pas encore grand-chose

- Encore plus énorme, l'arrivée d'un titre Assassin's Creed exclusif à la PS VITA : Assassin's Creed 3 Liberation. Et là, Aelya est aux anges : Le héros est une héroïne et cela se passe en Louisiane! En plus si on joint les jeux sur PS3 et PS Vita, on recevra des bonus exclusif !

Enfin, un bundle spécial PS Vita va sortir avec une PS Vita Cristal White et le jeu. Ce bundle et/ou le jeu risque de booster sérieusement les ventes de la Vita^^

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On reste dans Assassin's Creed 3 mais sur PS3, cette fois avec une nouvelle démo exclusive montrant le gameplay marin du jeu ! La démo montre Connor en capitaine d'un navire dont on contrôle la course et les canons. La mer est vraiment bien rendue et le passage du calme à la tempête également. Dans la salle, c'est la folie et je dois dire que cette démo est vraiment fabuleuse visuellement parlant...

Pourtant, je ne peux m'empêcher d'avoir quelques doutes sur l'intérêt du gameplay d'une telle séquence. A voir manettes en main. 

Enfin, Sony et Ubisoft sembent devenir très copains puisqu'un bundle PS3 avec Assassin's Creed 3 et un DLC exclusif sera mis en vente à la sortie du jeu.

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On passe ensuite à Far Cry 3 qui permettra de jouer à 4 en co-op dans une campagne spéciale en plus de celle du solo. Le jeu a toujours l'air aussi impressionnant et nous sommes curieux de voir ce que cette campagne co-op à 4 joueurs pourra donner.

Après ces grosses annonces, on passe à un chapitre plus casual puisque Sony propose un tout nouveau produit basé sur les livres : le WonderBook. Un livre physique mais qui rend vivante les histoires grâce au Playstation Eye.

J.K. Rowling, auteur d'Harry Potter, a collaboré pour créer le premier livre destiné au WonderBook :  Book of Spells. Dans la démo, on peut ainsi voir l'interaction entre le livre et le lecteur qui peut lancer des sorts et voir le livre s'animer devant lui.

Cela semble sympa et pourra plaire aux plus jeunes et aux fans d'Harry Potter (cela me fait un peu penser à Skylanders). En tous cas, il faudra voir si des livres plus matures seront "écrits"... Mais Sony innove et propose un produit qui pourra intéresser les jeunes parents à la recherche d'interactivité ludique pour leurs enfants... La sortie du WonderBook est prévue pour cet automne.

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On revient ensuite aux jeux avec le très attendu God of War Ascencion.

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Et ça commence fort avec notre ami Kratos qui récupère l'arme d'un cadavre frais pour tuer des mobs à la chaîne. A noter que Kratos a le pouvoir de réassembler certaines constructions pour se frayer un passage jusqu'au combat suivant avant d'affronter un Kraken dans un combat homérique... Qu'on se le dise, God of War est toujours aussi violent avec même de la cervelle fraîche maintenant ;-)

Sortie prévue le 12 mars 2013.

Et pour terminer cette conférence, une première démo du très attendu The Last of US, le nouveau jeu de Naughty Dogs, les créateurs de la série des Uncharted.

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Au cours de la démo, on dirige le père tandis que sa fille nous donne un coup de main et on doit trouver le chemin jusqu'à un pont. L'ambiance de survie est très bien retranscrite puisque c'est vraiment chacun pour soi et on n'hésite pas à tuer et prendre en otage d'autres survivants...

L'aspect graphique du jeu est très impressionnant, même plus beau qu'Uncharted 3 !

Les deux personnages s'entraident (on pourra peut-être y jouer en coop) : l'un distrait l'ennemi tandis que l'autre attaque. On sent bien que le jeu est plus mature puisque la démo se termine sur le héros tirant à bout portant dans la tête d'un ennemi qui le supplie de l'épargner !

Et la salle hurle son enthousiasme !

Et c'est bien sûr là-dessus que s'achève la conférence !

Notre Avis

Une conférence plutôt réussie dans l'ensemble. Même si on a eu droit au blabla commercial et à la nouveauté plutôt casual (le Wonderbook), Sony a plutôt visé un public de gamers avec quelques exclusivités sympas comme Assassin's Creed III Liberation (c'est une femme!!! Enfin!) , Beyond qui nous intrigue beaucoup et The Last of Us qui fait bien saliver.

Sony n'aura en tout cas pas démérité face à son concurrent de toujours, Microsoft puisque les deux conférences se valaient avec une orientation très gamers, assez peu de nouveautés mais des deux côtés des annonces qui nous promettent du bon pour 2013.

Et c'est sur cette note positive que nous allons dormir afin d'être en forme demain matin pour la conférence Nintendo et la première vraie journée du salon.

        

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E3 2012 : Résumé de la conférence Ubisoft 
par Aelya & Quantic

mardi 05 juin 2012 08:04 1 commentaire

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Ubisoft ne nous a pas invité à leur conférence, mais cela ne nous a pas empêché de la regarder depuis notre chambre d'hôtel avec un WIFI si pourri que la vidéo s'arrêtait toutes les 3 minutes...

Il s'agira donc ici de vous dire en gros ce qu'on en a pensé et de vous mettre les liens vers les vidéos.

Mais d'abord, je dois vous annoncer notre gros coup de coeur sur Watchdogs. Comme Ubisoft a clôturé sur ce jeu, on n'en parle qu'en fin d'article mais, voilà, je (Aelya) ne pouvais résister à l'envie de vous le dire dès maintenant.

Mais reprenons à présent la conférence dans l'ordre.

Tout a commencé avec Le nouveau Just Dance 4. Les fans du genre aimeront, les autres non, bref c'est assez classique.

Ensuite, ce fut le tour de Far Cry 3 avec un trailer assez sympa.

Vient le tour de Splinter Cell Blacklist : si lors de la conférence de Microsoft, nous avions eu droit au gameplay, ici on nous montre le trailer qui lui aussi fait assez envie.

Petit trailer de Avengers : Battle for Earth. J'avoue ne pas savoir quel genre de jeu il s'agit mais comme j'aime les super-héros Marvel, je pourrais me laisser tenter^^

On passe aux jeux WiiU.

Rayman Legends, suite de Rayman Origins (ou en tous cas quelque chose dans cet ordre), où l'on pourra diriger son personnage directement depuis l'écran tactile de la manette.

Perso, je ne trouve pas ça très pratique car lorsque je regarde la manette, je ne regarde pas l'écran TV. Si j'avais envie de jouer sur une portable, je le ferais directement... Mais bons les amateurs de nouveaux gameplays pas forcément très révolutionnaires apprécieront ce jeu qui même sans WiiU sera sans doute à la hauteur de l'excellent Origins.

On nous annonce ensuite une exclusivité WiiU destinée à un public adulte : ZombiU. Le trailer est vraiment très esthétique et n'est pas sans rappeler celui brillantissime de Dead Island, dévoilé il y a maintenant un an et demi... Mais encore aucune info sur le gameplay...

Le moment tant attendu est enfin arrivé : c'est au tour d'Assassin's Creed 3 et là Ubisoft met le paquet avec une très longue démo de gameplay qui fait bien envie même si on ne voit pas tant de nouveautés que ça.

La foule est très enthousiaste et en fait, tout le monde s'attend à ce que la conférence s'achève là mais non, Ubisoft continue avec ShootMania, leur nouveau FPS en ligne. On nous montre le mode Elite en faisant s'affronter deux équipes championnes de FPS (Counter Strike principalement), l'une masculine et l'autre féminine (beaucoup de joueuses Russes^^).

On nous parle ensuite de Ubisoft Online et des titres tels que The Settlers Online et Ghost Recon Online. Rien de bien folichon. Cela va-t-il s'arrêter là-dessus ?

Et non, Yves Guillemot, le CEO d'Ubisoft arrive pour parler d'un projet révolutionnaire en développement depuis quelques années puis nous laisse découvrir un trailer énigmatique sur le CTOS, parlant du fait que toutes les informations personnelles sont à présent enregistrées et stockées, que nous ne sommes plus des personnes mais des "Data Clusters", des amas de données.

Vient ensuite un présentateur qui nous indique que dans CTOS, la ville devient notre arme, que l'on contrôle le système de surveillance...

Une démo de gameplay est lancée et là, c'est la claque. Au début, cela semble assez classique puis on se fait happer et franchement, Watchdogs a l'air excellent ! C'est la meilleure surprise de l'E3 pour l'instant mais je vous laisse en juger par vous-même :


Par contre, aucune date ou console n'a été annoncée pour l'instant. Il faudra être patient.

Notre Avis

On pensait qu'Assassin's Creed 3 serait le contenu le plus intéressant de cette conférence mais Ubisoft nous a surpris en dévoilant Watchdogs. Celui-ci pourrait même s'annoncer comme l'une des meilleures surprises de cet E3 ! Vivement que nous puissions le voir sur le salon pour vous donner plus de détails^^

UbiSoft signe donc une conférence de qualité et finalement très orientée Gamers avec peut-être bien la claque du salon avec ce Watchdogs totalement inattendu et qui promet beaucoup !

        

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E3 2012 : Résumé de la conférence Electronic Arts (EA pour les intimes^^) 
par Aelya & Quantic

mardi 05 juin 2012 07:28 0 commentaire

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Après Microsoft, voilà la conférence d'Electronic Arts : que nous réservent-ils cette année ? L'année dernière des joueurs de football américain avaient été conviés à l'évènement. Résultat, Quantic s'est précipité pour y aller cette année. Va-t-il être exaucé ou aurait-il mieux fait d'aller à celle de Microsoft où il y a eu Joe Montana ?

Les réponses dans notre compte rendu en direct de Los Angeles !

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La conférence s'ouvre sur une intro par le CEO d'Electronic Arts John Riccitiello et est suivi par les toutes premières images de Dead Space 3: ouh, ça fait peur, mais dans le bon sens^^

Trois nouveaux lieux seront disponibles, dont une planète gelée remplie de Nécromorphes, et un nouveau personnage sera au côté d'Isaac : John Carver qui permettra de faire de la co-op avec un système de drop-in/drop-out. On peut voir une longue séance de gameplay illustrant tout ceci. Les décors extérieurs sont splendides et les boss vraiment gigantesques.

Dead Space 3 est annoncé pour Février 2013.

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On passe maintenant au football américain. Quantic va-t-il être exaucé ?

NFL 13 utilisera un nouveau moteur, le "Infinity Engine" qui  rajoute du réalisme au jeu avec la prise en compte de facteurs physiques comme la masse et la vitesse. Ainsi, il n'y a plus de plaquages pré-calculés et tout se fait en temps réel.

Michael Irvin, le receveur faisant parti du Hall of Fame de la NFL, surnommé le "Playmaker" est là. Mais Quantic ne le connait pas bien : il aurait dû aller chez Microsoft ;-)

En plus du "Infinity Engine", un mode carrière très complet sera disponible. Le jeu inclura par exemple un flux Twitter virtuel et on pourra manager son équipe via PC, tablette ou GSM.

Après ce jeu principalement destiné au public Américain, on passe au casual avec SimCity Social qui arrive sur Facebook d'ici quelques semaines.

Mais c'était juste pour mieux faire la transition vers Sim City sur PC et son nouveau moteur "GlassBox". Et pour illustrer tout ça, on nous montre le gameplay du jeu qui fourmille de détails.

On pourra jouer seul ou à plusieurs avec un multi player vraiment prometteur puisque chaque décision aura une influence sur les villes des joueurs voisins.

On passe maintenant à Battlefield 3 dans lequel 1600 milliards de balles ont été tirées. Ca fait beaucoup... Tout ça pour annoncer Battlefield 3 Premium qui contient tous les trucs exclusifs habituels et des accès anticipés aux futurs Extensions. Il y a même une promo si on l'achète aujourd'hui sur Origin.. Ahh ces américains !

Le Co-fondateur de Bioware arrive sur scène. Va-t-il parler de Dragon Age 3 ? Non, il s'agit de Star Wars : The Old Republic. Il y aura ainsi de nouvelles zones de guerre PVP et plus de contenu haut-niveau (quelle surprise !).

Une nouvelle planète va également faire son apparition ainsi que de nouveaux compagnons (un droïde assassin) et surtout de nouvelles espèces (cool^^).

Changement de registre avec Medal of Honor Warfighter où on nous montre l'assaut d'une forteresse pirate Somalienne.

Le jeu introduit 12 unités Tier 1 de 10 nations différentes afin de proposer un multijoueur vraiment unique. On pourra ainsi jouer les SEAL, les SAS, entre autres... Il sera disponible le 23 Octobre aux USA.

On repasse au sport maintenant. Mais cette fois du sport casual avec... Madden NFL Social jouable sur Facebook et sur son GSM. Waouh, trop fort ! C'est Quantic qui va être content : on imagine le réalisme de cette simulation.

Et maintenant, on passe au foot et donc à FIFA.

FIFA 13 sera connecté à l'EA Football Club via l'Ipad, iphone ou android et on nous annonce aussi une super grande nouveauté : une app Iphone ! Là, on est scotché ;-)

Après le foot, un peu de combat avec UFC Ultimate Fighting Championships. Le président de l'UFC, Dana White, vient sur la scène pour se féliciter du partenariat avec EA Sports. La salle est hyper excitée... Nous on se demande encore pourquoi ???

Et maintenant les voitures avec Need For Speed Most Wanted.

Ce jeu utilisera la seconde génération de l'Autolog system, maximisant la compétition entre les joueurs. Toute action dans le jeu fera gagner des points qui détermineront votre rang dans la liste des pilotes les plus recherchés ("Most Wanted" sonne mieux quand même).

Le jeu sort le 30 octobre.

Et continue avec du lourd : Crysis 3 !

Sept lieux différents seront disponibles au cours de la campagne solo. On nous montre une vidéo du gameplay. Dispo en février 2013.

Et c'est la fin...

Notre Avis

Donc pour résumer, EA développe des jeux de sport, des FPS, un MMO (qui ne marche pas très bien malgré sa qualité, il faut le reconnaitre) et des jeux Casuals...

Hum... Ca fait un peu peu. Aelya reste sur sa faim : où sont les RPG (Dragon Age 3!!!) ou encore les jeux comme Alice Madness Returns ? Il n'y a pas grand-chose qui lui fasse envie dans ce line up...

Cette conférence EA est donc une vraie déception...On a presque eu l'impression de voir les mêmes jeux en boucle... C'est bien simple, si la musique n'était pas à fond (Quantic soigne encore ses tympans), on se serait carrément endormi.

        

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E3 2012 : Résumé de la conférence Microsoft Xbox 
par Aelya & Quantic

mardi 05 juin 2012 01:39 0 commentaire

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La conférence Microsoft ne commençait qu'à 9:30, cependant, le check-in se faisait dès 7:00. C'est donc à l'aube qu'Aelya s'est levée, pomponnée préparée et est partie pour faire la queue. Une fois là-bas, elle a reçu un joli bracelet au couleur de la Xbox (vert pour ceux du fond qui ne suivent pas) et a attendu dans une file encore assez vide (cela sert de se lever à l'aube !), ce qui allait vite changer.

Après quasi deux heures d'attente, les portes s'ouvrent enfin. Comme Aelya était dans les premiers, elle reçoit un ticket pour les "floor seats", c'est-à-dire ceux dans la fosse. Cool ! Bon, elle n'était pas tout devant mais c'était chouette quand même. Cependant, il a fallu qu'elle tombe sur les seuls japonais de la salle qui se levaient toutes les 30 secondes pour prendre des photos, tous les autres journalistes restaient bien sagement assis : elle a eu envie des envies de meurtres !

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Après une demi-heure d'attente, on nous annonce le début du briefing d'ici quelques instants : la tension monte, Aelya vérifie qu'elle a tout à portée de main : Stylo ? Check. Cahier ? Check. Appareil photo ? Check. Caméra ? Check. Argh, ça fait trop de choses ! Il va falloir faire des choix ! On verra bien durant la conférence... Qui commence d'ailleurs !

Et ça y est, l'E3 2012 est réellement lancé avec cette conférence Microsoft. Après une conférence Nintendo pré-E3 assez décevante, est-ce que Microsoft va annoncer du lourd, voire du très lourd ou bien rester sur sa ligne de communication récente en se concentrant sur Kinect et sur quelques licences fortes ?

La réponse dans ce compte-rendu en direct de Los Angeles.

A noter que pour les pauvres francophones qui n'étaient pas à Los Angeles, c'est traduction en français obligatoire et vraiment, ça casse l'ambiance de la conférence. Heureusement qu'Aelya était sur place et que Quantic a fini par trouver comment passer la conférence en Anglais parce que bon... la traductrice était vraiment pas douée...

Mais place aux annonces !

Ca commence fort avec une longue phase de gameplay d'Halo 4, le blockbuster de fin d'année pour Microsoft. Graphiquement, Halo 4 a l'air très beau. Niveau gameplay, rien de bien original mais les fans adoreront à coup sûr. D'ailleurs la salle est enthousiaste.

Après le blabla marketing de rigueur (on est les meilleurs et les autres y sont que des nuls, la Xbox est la première console vendue dans le monde entier...) par Don Mattrick, c'est au tour d'UbiSoft de faire son entrée avec la présentation de Splinter Cell : Blacklist, le grand retour de Sam Fisher dans une phase de gameplay très dynamique se déroulant à la frontière de l'Iran et l'Irak. Il est annoncé pour printemps 2013 et incorporera la technologie Kinect (la reconnaissance vocale).

Au moins, cette fois, Microsoft lance sa conférence avec des jeux, des vrais !

C'est au tour des licences sportives avec NFL 13 et FIFA 13 et leurs "fameuses" interactivités Kinect. Il sera ainsi possible de changer les stratégies, les joueurs directement avec sa voix et voir même les joueurs réagir en fonction de vos commentaires.

C'est particulièrement impressionnant dans NFL 13 même si on sent encore une certaine latence.

Quantic, pour sa part, est mort de jalousie puisque c'est Joe Montana (un célèbre Quarterback) qui a présenté les fonctionnalités de NFL13.


Ensuite, un trailer pour Fable : The Journey, le nouvel épisode de la licence qu'on nous avait déjà montré au précédent E3 mais sans beaucoup plus d'infos. Kinect semble au coeur du gameplay, ce qui n'annonce rien de bon ;-)


Et on continue en force avec un trailer pour le nouveau Gears of War : Judgment, la salle se réveille ! Sortie courant 2013.


On continue avec du lourd puisque Forza Horizon est annoncé comme un jeu un peu plus arcade que les classiques Forza mais le trailer fait bien envie ! Il est prévu pour le 23 Octobre 2012.

Petite pause dans un show bien huilé avec le blabla marketing sur les films à la demande et autres petits plaisirs de cinéphiles mais pour notre part, nous restons convaincu que les Blu-Ray ont encore un bel avenir devant eux (surtout s'ils ont droit à de belles éditions collector^^).

A côté du cinéma et des partenariats télés (Nickelodeon, Paramount, Machinima...) auxquels, nous autres européens, auront accès en 2035, un nouveau service XBOX Music est également présenté... Intéressant, sans doute mais la salle commence à s'endormir...

Et pour finir de nous achever, on nous sert un petit trailer de Fitness sur Kinect... Bon allez, la suite !

Et ils insistent puisque Nike monte sur scène pour annoncer Nike+ Kinect Training... La conférence avait pourtant si bien commencé...

Place à Xbox Live où SmartGlass est présenté comme une interface permettant de lier les tablettes et smartphones à sa Xbox et ainsi de commencer à regarder un film sur sa tablette et le terminer sur sa télévision... L'interactivité ne se limitera pas au film mais sera bien utilisable en jeu également.

La démo est impressionnante mais dans la pratique, on sent que le seul objectif est de concurrencer la  WiiU en laissant à l'utilisateur le choix de sa tablette.


Néanmoins, cela risque d'encore mettre la WiiU un peu plus dans les difficultés lui retirant de plus en plus ses quelques innovations.

Internet Explorer sur Xbox est annoncé (cet automne pour les américains, pour nous mystère), cool, quand est ce qu'on aura un vrai browser comme Chrome ;-) mais reconnaissons que le fait de pouvoir utiliser un smartphone ou une tablette comme souris pour Xbox fait un peu sourire les anciens gamers PC que nous étions il y a peu...

Après un petit clip de Prometheus qui a fini d'achever Quantic tellement il meurt d'envie de le voir, on en revient aux jeux avec le très attendu Tomb Raider par Crystal Dynamic et un long trailer de gameplay qui fait penser à un mélange entre Uncharted et Assassin's Creed. On notera que la belle gagne de l'XP parfois, ce qui annonce des possibilités de customisations.


En tous cas, c'est du très lourd et on est impatient de mettre la main dessus durant l'E3. Les DLC's seront disponibles en exclusivité sur Xbox 360 pendant un temps limité.

Ensuite, nous avons droit à trois trailers/teasers présentant des jeux en exclusivité mondiale.

Ascend : New Gods est présenté. Ce jeu est développé par l'équipe qui a produit Toy Soldiers mais on en saura pas beaucoup plus...


Court trailer pour LocoCycle dont on n'apprend pas grand-chose si ce n'est que le design est très inspiré de Tron.

Ensuite, un jeu très conceptuel conçu pour Kinect par Gore Verbinski : Matter.


Capcom monte sur scène avec une longue scéance de gameplay du très attendu Resident Evil 6 qui semble bien prometteur. Les deux japonais devant Aelya sont quasi extatiques et les mitraillent comme des fous (tout ça debout, grr)

Ensuite, une courte présentation de Wreckateer, un jeu Xbox Live pour Kinect qui consiste à tout peter dans un château : on arme une arbalète de siège puis dirige son projectile avec nos bras/corps... Même la présentatrice à un peu du mal à se motiver ;-)


Et puis, petite surprise avec l'annonce d'un nouveau jeu South Park avec Trey Park et Matt Stone, les créateurs de la série en personne.

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Ceux-ci présentent le jeu avec beaucoup d'humour, se moquant même gentimment du blabla marketing de Microsoft que je ne peux m'empêcher de retranscrire :

"Combien de fois avez-vous regardé un épisode de South Park et pensé : Je voudrais pouvoir le regarder sur ma TV, tant en étant relié à mon GSM qui est lui-même contrôlé par ma tablette qui est relié à mon four, le tout en étant assis dans mon réfrigérateur?" Bon, nous ne faisons pas ça, on fait juste ce jeu".


Comme on est tous les deux fans, on attend South Park The Stick Of Truth avec impatience !


Et comme il se doit, Dance Central 3 est annoncé avec un invité de luxe en la personne de Usher, mais on en apprendra rien de plus... Microsoft aura en tout cas fait peter le portefeuille puisque Usher fait un petit show sur la scène.


Heureusement que le public était composé quasi que d'hommes, sinon il y aurait eu une émeute ! D'ailleurs les deux japonais devant Aelya étaient super excités... Il faut dire que voir Usher danser avec la même chorégraphie que dans le jeu, c'est sympa^^

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Et celui que beaucoup (mais pas nous ;-) ) attendaient : Black Ops 2 qui semble toujours aussi spectaculaire même si Battlefield 3 semble l'avoir bien influencé avec ses immeubles qui s'écroulent...


Et c'est sur cette très longue scéance de gameplay que la conférence Microsoft s'achève.

Notre Avis

Après nous avoir fait peur quelques minutes avec son marketing interminable autour du cinéma à la demande, de la télévision, de la musique et du fitness en partenariat avec Nike, Microsoft a fini par redresser la barre avec pas mal d'annonces de jeux bien orientés gamers comme Halo 4, Tomb Raider our encore Black Ops 2 et Resident Evil 6 mais tout cela manque quand même cruellement d'exclusivités pour soutenir encore longtemps les ventes de Xbox 360.

Enfin, Smart Glass semble une fonctionnalité vraiment intéressante qui risque de mettre la WiiU défintivement à terre.

Curieux de voir comment Sony va répondre à cette conférence qui globalement a tenu ses promesses, hormis l'absence d'annonce d'une nouvelle Xbox mais bon, on s'y attendait un peu.

        

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Gamescom 2011 : Conférence Electronic Arts 
par Aelya

mardi 16 août 2011 22:44 6 commentaires

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Il s'agissait de ma première conférence et j'étais donc toute excitée.

Pour accueillir et réfréner la foule de journalistes en délire, EA avait fait venir une troupe de Storm Troopers, accompagné de Dark Vador, d'un Jedi... Bref, un accueil sympathique^^

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La conférence commence donc avec l'annonce de FIFA Street, développé par EA Vancouver, ce nouveau jeu FIFA sur le foot de rue utilise le moteur de FIFA 12 et est attendu pour début 2012. Il sera connecté à EA sport footclub.


Need For Speed : The Run

Le jeu est présenté comme une course épique pour sa vie. Il faudra traverser les USA mais aussi les éléments. Nous avons ainsi pu assister à une démo d'une course sur la neige alors même qu'une avalanche a lieu.


C'était assez impressionnant, mais petit bémol car des rochers percutaient la voiture sans même l'abîmer...

Disponible le 18 novembre 2011.

Dragon Age Legends (Bioware)

Ce RPG gratuit jouable sur Facebook arrive aussi sur Google+

Warhammer Online : Wrath of Heroes (Bioware)

Nouveau free to play dans l'univers de Warhammer. On reconnait le design de Warhammer Online, mais "cartoonisé". On peut déjà s'inscrire à la béta ICI.

Star Wars the Old Republic (Bioware)

SWTOR devrait révolutionner le MMO (dixit Bioware). Les retours Béta sont positifs et des week-ends d'Open Béta vont être organisés. Je passe sur la cinématique en Allemand car je n'ai rien compris (j'ai fait Espagnol LV2).

Bioware semble conscient que beaucoup s'interroge sur le contenu high level du MMO, on a donc eu droit à une démo d'une "Operation" (leur Raid à eux) jouée en direct par huit personnes.

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Ils avaient choisi de jouer du côté obscur de la force. L'opération se déroulait dans l"Eternity Vault" et semblait assez sympa et rythmée.

Pas de date de sortie... Attention, d'après Bioware, il semblerait que les éditions collectors soient prises d'assaut et commencent déjà à manquer. Argument marketing ? Peut-être, mais ne trainez pas trop pour la pré-commander si elle vous intéresse.

Mass Effect 3 (Bioware)

Selon Bioware, il s'agit du RPG d'Action Ultime et passer à côté est vraiment regrettable. Rien de bien nouveau n'a été montré à cette Gamescom. Tout est hautement customisable, y compris la façon dont on va sauver le monde.


Sortie le 9 Mars 2012

SSX

Le nouveau SSX prévoit de vous lancer sur n'importe quel sommet du monde pour vous le faire dévaler : les développeurs ont utilisé des données de satellites de la NASA pour modéliser tout ça et se sont inspirés de Google Earth. EA insiste sur l'importance du multijoueur pour eux. Ils ont donc inclu le système de Ghost dans le jeu, créer des tournois constants et Rider.net sur lequel on pourra aimer des pistes et s'en voir conseiller en fonction de ses préférences. Bref, on ajoute les featurettes sociales à la mode.


Niveau gameplay, cela avait l'air sympathique, plutôt axé sur du hors-piste avec un mode survie. On notait quelques ralentissement mais cela pouvait être imputé au fait qu'il s'agissait d'image d'une version pré-alpha du jeu.

Sortie en janvier 2012

Kingdoms of Amalur : Reckoning (38 Studios)

L'univers de ce RPG a été imaginé par R.A. Salvatore (Les Royaumes Oubliés), Todd McFarlane (Spawn) et designed par Ken Rolston (Morrowind, Oblivion) qui nous fait lui-même une présentation complétement déjantée.


Le jeu a l'air sympathique, assez cartoonesque.

Sortie le 10 février 2012

The Secret World (Funcom)

Ce MMO sans niveau vous fera choisir entre 3 sociétés secrètes dans un monde moderne où un univers magique caché existe bel et bien.

Funcom développe The Secret World depuis un certain temps maintenant, et j'avoue le tenir à l'oeil et être curieuse du résultat. Le trailer était bien sympa en tous cas^^

On pourra s'inscrire à la Béta à partir du 26 Août et le jeu devrait sortir en Avril 2012.

FIFA 2012

Le jeu est présenté comme une Révolution (il en y a beaucoup chez EA^^).

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Personnellement, n'aimant pas trop le foot (et oui une des rares choses qui correspondent au fait que je sois une fille) et donc ne jouant quasi jamais à FIFA, j'ai du mal à juger. Cependant, cela ne semble pas vraiment différent de ce qui se faisait précédemment.


Il devrait y avoir de vraies blessures créant de véritables dilemmes quant au choix de votre équipe. Un Challenge system devrait être inclus et reprendre des évènements réels pour vous les faire jouer. Ultimate Team sera inclus dans le jeu mais il sera possible d'y accéder à partir du 20 Septembre, soit avant la sortie du jeu.

Démo disponible le 13 Septembre. Sortie le 29 Septembre.

Battlefield 3

Il est présenté comme "la meilleure expérience de guerre véritable/autentique cette année" (petite pique à Modern Warfare au passage).

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Un livre sur un des personnages du jeu est en train d'être écrit par Andy McNab qui a aussi écrit les scénarios de la partie solo.

Comme beaucoup de démos ou trailers présentaient le solo du jeu, nous avons droit à la démo d'une mission en co-op sur PS3. Il s'agit de trouver et d'escorter un VIP. Les deux personnages se retrouvent donc dans un immeuble à sa recherche. C'est assez couloir... Une fois sorti, il faut escorter le véhicule où il se trouve.

Juste après la démo, on a droit à un trailer du gameplay de la mission Caspian Borders où l'on peut admirer le pilotage d'avions, de tank, des décors en extérieurs bien plus alléchants que ceux de la démo co-op. On espère que le jeu sera plus proche de ce trailer que la démo !


Sortie le 27 Octobre 2011

Bilan

Cette Conférence n'a pas apporté de grandes nouveautés. Comme on pouvait s'y attendre, les grandes révélations ont déjà eu lieu à l'E3. Donc petite déception, même si voir tous ces jeux et en apprendre un peu plus est toujours intéressant.

        

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E3 2011 : Notre Top/Flop 
par Aelya & Quantic

samedi 11 juin 2011 19:45 5 commentaires

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Maintenant que l'E3 2011 est terminé, un dernier article pour vous donner nos impressions sous la forme d'un petit Top/Flop.

Top 5 de CoupleofPixels.be

5/ Dust 514

Ce n'est pas le jeu en lui-même que nous attendons mais surtout les idées de génie que les islandais de CCP auront trouvées pour connecter Eve Online sur PC et Dust 514 sur PS3. De plus, quand on voit ce que CCP a réussi à réaliser avec Eve Online, le seul MMO dont le système économique est réellement auto-géré, on ne peut qu'être impatient de  découvrir leur premier jeu console.

4/ Uncharted 3

La démo présentée en ouverture de la conférence Sony a laissé tout le monde bouche bée. Le naufrage du bateau et la modélisation de l'eau sont tout simplement grandioses. Ce sera du grand spectacle pour, peut-être, le plus beau jeu de la PS3.

3/ Assassin's Creed Revelations

Comment ne pas mettre Ezio dans notre top 3 ? Impossible.
Pourtant le trailer, bien qu'impressionnant, nous a moyennement ébloui et le peu de gameplay montré ne parait pas très révolutionnaire mais les deux précédents épisodes étaient tellement bons que Revelations n'a quasiment qu'à être aussi bon pour être sûr de faire un hit !

2/ Tomb Raider

Nous sommes tous les deux fans de Lara Croft, alors l'annonce d'un reboot de la série nous excitait déjà en soi. Mais après avoir vu tourner la séquence d'introduction, on ne se tient plus !
Des graphismes de toute beauté, une ambiance sans pareil, une Lara jeune, plus mignonne que jamais... Ce sera trop dur d'attendre 2012 !

1/ Playstation VITA

Malgré un nom pas très glamour et une présentation à la conférence Sony un peu soporifique, la nouvelle portable de Sony (et surtout son prix de 249 euros) a réussi à nous conquérir. Les quelques jeux présentés sont de toute beauté et on peut attendre des merveilles de cette console.

 

 

Flop 3 de CoupleofPixels.be

3/ Absence d'annonce PC

Le marché PC devient de plus en plus étriqué et cela se sent. Les annonces se font sur consoles avec, si on est sage, une version PC dont on parle de manière anecdotique. Quant aux exclus PC, n'en parlons même pas. Le nombre de studios se compte sur les doigts d'une main. Heureusement, Valve avec sa plateforme Steam parvient encore à maintenir ce marché viable et Blizzard (absent de l'E3 comme chaque année) réussit encore à nous faire rêver ! Mais pour le reste, que reste-t-il encore au jeu PC une fois les MMO's et les gros STR retirés ?

Dommage, le PC est une plateforme fabuleuse toujours à la pointe et le combo clavier/souris reste de loin l'interface la plus ergonomique pour jouer.


2/ Les conférences dans leur ensemble

Nous avons suivis en direct les 5 conférences majeures (Microsoft, Electronic Arts, UbiSoft, Sony et Nintendo) et lutter contre la somnolence a été dur ! Peu de nouveautés (hormis EA qui a osé présenter de possibles nouvelles licences), quasiment aucune annonce (pas de God of War 4 ou de GTA 5) et même le show était à la traine.
Seul point positif, hormis Microsoft qui a mis du Kinect partout, le casual semble un peu en retrait et même Nintendo et Ubisoft commence à se tourner à nouveau vers les gamers. Mais espérons que les conférences de l'année prochaine seront un peu plus passionnantes.
Messieurs les éditeurs, vous vendez du loisir alors faites nous rêver !

1/ WiiU

Vous nous trouverez peut-être un peu sévère mais l'annonce de la WiiU est notre plus grande déception.
Nintendo nous a déçu non seulement sur la machine en elle-même mais aussi sur sur sa communication. La conférence s'est avérée très brouillonne... Difficile de bien comprendre ce qui était présenté : Une manette ? Une console ? Les deux ?
Quelques éléments de réflexion pour justifier notre déception :
- Nintendo nous a vendu un concept, rien de plus… La console parait dans un stade de développement peu avancé avec une sortie au mieux fin 2012 et le fait que Nintendo ne communique rien sur les composants confirme cette hypothèse. De plus, les vidéos de "futurs" jeux WiiU venaient en fait de versions PS3/Xbox 360...
- La WiiU serait du niveau de performance d'une PS3/Xbox360, tant mieux... Enfin ! Aurait-on tendance à penser méchamment mais pendant combien de temps fera-t-elle face à des consoles de son niveau avant que PS4 et Xbox 720 déboulent…? Quelques mois tout au mieux.
- Encore une fois chez Nintendo, c'est la manette qui distingue la console et ce n'est pas une mauvaise stratégie (regardez le succès historique de la Wii) mais avec une manette ressemblant à un Ipad bon-marché, rien ne dit que le succès sera au rendez-vous. Quant au jeu "classique", vu la taille de l'objet, autant avoir de grandes paluches pour la tenir…
Poussons même la méchanceté au bout en se demandant si une PS3 + PS VITA ne pourrait pas offrir les mêmes fonctionnalités que la WiiU ?
On peut critiquer Sony et Microsoft de ne pas revolutionner le jeu-vidéo comme Nintendo l'a déjà fait plusieurs fois mais leurs machines proposent des jeux "classiques" tellement en avance grâce à leur hardware performant que Nintendo ne peut nous surprendre que sur les innovations de gameplay, et cette fois, on est déçu. On s'attendait à quelque chose de plus révolutionnaire...

Cette nouvelle manette proposera certainement de nouvelles manières de jouer : Nintendo doit juste nous prouver qu'elles seront vraiment intéressantes... N'oublions pas que la firme de Kyoto avait déjà proposé une interactivité console / manette, sauf qu'à l'époque c'était la GameBoy Advance que l'on utilisait pour jouer avec la Gamecube (par exemple dans Final Fantasy Chronicles)...

Bref, Nintendo doit encore nous convaincre...

        

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E3 2011 : Conférence Nintendo, notre résumé WiiU (2/2) 
par Aelya & Quantic

mardi 07 juin 2011 22:35 3 commentaires

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Project Café ou plutôt WiiU.

Wii = We (nous en anglais), la nouvelle console est un "perfect fit for you" (vous convient parfaitement), son nom est donc WiiU (jeu de mot sur Wii (we) et U  = you (vous))

La nouvelle manette est enfin dévoilée...et ne ressemble plus vraiment à une manette. On dirait plutôt une tablette tactile avec un gros rebord blanc sur lequel sont disposés les boutons. 

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Quelques unes de ses fonctionnalités sont montrées via une vidéo : Passer de la TV à la manette pour jouer (comme Sony et sa PSVita), jouer juste avec la manette au go, s'en servir comme tablette de dessin, envoyer des photos/vidéos directement sur la télé...

Cette console est prévue pour 2012. Elle semble peu convaincante pour l'instant.

Heureusement, Nintendo reprend la parole pour nous expliquer en quoi elle va révolutionner le monde du jeu vidéo.

Grâce à l'écran 6.2 pouces de cette nouvelle manette, il n'y a plus besoin d'arrêter de jouer (on continue sur la manette) ou d'allumer l'écran télé (on se pèse avec sur Wii Fit)

Comme elle comprend un écran tactile et de nombreux boutons/gâchettes, elle est parfaite pour les gamers et les casual gamers. On sait bien que les gamers ont besoin de jouer avec des boutons mais que c'est trop compliqué pour le reste du monde. Mon dieu! Il y a plus de 4 boutons, je ne vais pas m'en sortir!

Nintendo insiste sur le fait qu'il ne s'agit pas d'une portable : les images sont générées par la WiiU et transmise par Wi-Fi.

Pour Nintendo, cette nouvelle manette va révolutionner la gaming et changer la façon de jouer. Les éditeurs sont d'ailleurs très intéressés, y compris Nintendo qui pense déjà à un futur Smash Bros sur WiiU et 3DS.

Ensuite, une vidéo est montrée pour afficher les performances de la nouvelle console qui n'est encore qu'un prototype. On voit un oiseau voler dans un décor typiquement japonais, atterir sur un cerisier qui se met à fleurir. Une fleur tombe dans l'eau où des poissons nagent. C'est joli mais pas exceptionnel.

On voit quelques prototypes de jeu, dont un Mario où l'on peut jouer avec son mii. L'expérience multi joueur sera différente selon la manette : la nouvelle manette pourra offrir certain avantages que la Wiimote n'a pas, comme par exemple une vue de dessus.

Le seul jeu annoncé en développement sur WiiU (et 3DS) est Lego City Story qui sera un open world.

Nintendo a mis le paquet pour s'assurer le soutien des éditeurs tiers qui apparaissent dans une vidéo chantant les louanges de cette manette révolutionnaire. Ainsi la console accueillerait : Darksiders 2, Dirt, Aliens Colonial Marine, Ghost Recon online, EA sports, Metro Last Light, Tekken, Ninja Gaiden 3...

On peut noter pas mal de jeux orientés gamer. Nintendo essayerait-il de faire revenir ce public sur ses consoles ?

Pour enfoncer le clou, EA était invité sur scène : c'est la 1ere fois pour Nintendo. EA est enthousiaste par rapport au nouveau gameplay qu'offre cette nouvelle console. Il pense par exemple à mettre toutes les données ou stratégies sur la manette, libérant ainsi l'écran télé. Cela pourrait être intéressant.

La conférence se conclut sur l'idée que DS, Wii, 3DS, WiiU, toutes ces consoles combinent l'innovation. "Nintendo changes gaming"

Conclusion

On attendait beaucoup de cette conférence et de cette nouvelle console. Cependant, on apprend au final pas grand-chose mais surtout la console n'est pas très convaincante.

La qualité graphique est égale à celle des consoles HD actuelles et cette nouvelle manette ne semble pas si révolutionnaire que ça, surtout après l'annonce de la PS Vita qui propose un concept similaire de "je passe d'un support à l'autre" en étant une vraie portable...

Bref, on est assez déçu, on s'attendait à mieux pour un éditeur pronant l'innovation cependant il faut voir ce que Nintendo prévoit de faire avec.

        

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