[Test] No Man’s Sky, l'exploration spatiale n'a plus de limites 
par Quantic

mardi 30 août 2016 19:40 0 commentaire

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No Man’s Sky avait une mission difficile : satisfaire les milliers de joueurs qui l’attendaient comme le sauveur du jeu-vidéo, celui qui allait enterrer tous les autres titres en proposant un monde ouvert riche, vivant et presque infini. Une mission difficile pour la petite équipe de Hello Games condamnée à signer un jeu rendu exceptionnel par le buzz qui l’a entouré pendant presque tout son développement et ses nombreux reports. Alors, finalement, No Man’s Sky est-il l’élu ?

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[Test] Lego Star Wars, Le réveil de la Force, que lego soit avec toi 
par Quantic

jeudi 18 août 2016 20:41 0 commentaire

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La série des Lego continue d'enchaîner les épisodes à un rythme qu'un coureur du Tour de France ne renierait pas, donc sans aucune faiblesse. En début d'année, on vous parlait de la seconde adaptation des Avengers en mode Lego et pour cet été, c'est au tour de Star Wars de se voir adapter une fois de plus en mode petites briques. Alors, est-ce que TT Games a profité de la Force pour innover un peu dans son gameplay plan-plan que l'on connait maintenant par coeur ? Voici notre avis sur Lego Star Wars, le Réveil de la Force...

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[Test] Valentino Rossi : The Game, un peu de variété pour la série MotoGP 
par Quantic

mercredi 10 août 2016 19:02 1 commentaire

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Les développeurs italiens de Milestone travaillent d'arrache-pied à la refonte de leurs licences historiques. Après WRC il y a quelques mois marketé avec l’aide de Sébastien Loeb, c’est au tour de MotoGP de se retrouver "re-brandé" (comme on dit entre marketeux) avec l’aide de Valentino Rossi.

Un jeu qui attirera donc tous les fans de MotoGP mais surtout ceux du pilote italien. Alors, Valentino Rossi a-t-il signé une véritable révolution pour le MotoGP en jeu-vidéo ?

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[Test] One Piece Burning Blood, Luffy ne se laisse pas faire 
par Quantic

jeudi 04 août 2016 18:20 0 commentaire

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One Piece est l’un des mangas les plus connus dans le monde. Et les jeux-vidéos récents sortis sur cet univers ne lui ont pas toujours rendu justice. Après un Pirate Warriors 3 à fond dans les affrontements à la Dynasty Warriors (un genre qui m’échappe toujours un peu), Burning Blood réalise enfin le souhait de tous les fans de la licence : un One Piece en mode combat "classique". Cette nouvelle approche sera-t-elle suffisante pour réinsuffler de la vie dans cette licence ? On vous dit tout dans notre test...

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[Test] Homefront the Revolution, un potentiel énorme pas toujours facile à assumer 
par Quantic

vendredi 29 juillet 2016 18:39 2 commentaires

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Le premier Homefront avait été accueilli fraîchement à sa sortie en 2011. Pourtant, feu-THQ avait misé beaucoup d’argent dans le développement de cette licence prometteuse. Une licence dont le contexte militaro-futuriste empreint de patriotisme "made in USA" aurait pu faire mouche et même venir concurrencer un certain Call of Duty. Un beau gâchis à l’époque qui a précipité la disparition de THQ mais une opportunité vite identifiée par Crytek qui racheta le bébé une bouché de pain avant de mettre ses propres équipes au travail.

Le premier résultat que j’avais pu admirer en preview il y a plus de 2 ans était prometteur. Malheureusement, Crytek a été vite rattrapé par la réalité des coûts liés à un développement aussi ambitieux et c’est finalement Deep Silver qui a récupéré le bébé. Un développement agité donc pour cette suite, ce qui n’augure pas toujours d’un résultat brillant mais une surprise n’est jamais exclue. Voyons donc comment Homefront the Revolution s’en sort...

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[Test] Tricky Towers, qui c’est qui a la plus haute ? 
par Quantic

mercredi 27 juillet 2016 19:02 0 commentaire

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Tricky Towers est le nouveau jeu offert à tous les abonnées Playstation Plus au mois d’Août. Astucieux mélange entre Tetris et Jenga, ce party-game va mettre de l’ambiance dans les salons du monde entier en jouant sur le plaisir que tous les petits et grands ressentent à construire la plus haute tour possible avant de la voir s’effondrer dans un rire démoniaque. Mais est-ce que le fun est au rendez-vous ? Voici notre test de Tricky Towers...

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[Test] Mirror’s Edge Catalyst, le Parkour est à la Faith 
par Quantic

lundi 18 juillet 2016 18:59 1 commentaire

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Mirror’s Edge Catalyst aura su se faire attendre. Huit longues années après que Mirror’s Edge, premier du nom et jeu maudit par excellence de Dice (oui, les développeurs de Battlefield) se soit fait encenser par la critique et bouder par les joueurs, voilà que sa suite nous arrive enfin pour le plus grand plaisir des nombreux fans du premier épisode.

Pourtant, on ne sent pas Electronic Arts particulièrement en verve sur ce titre avec une machine marketing en net retrait par rapport à d'autres titres plus "vendeurs". On pouvait donc craindre que le géant américain n'abandonne la licence sur une voie de garage avec une suite en forme d'adieu aux fans. Mais aux dernières nouvelles, ce n'est pas le cas et on s'en réjouira car malgré ses défauts, cette suite apporte une fraîcheur bienvenue dans les grosses productions que l'on mange à longueur d'année. Voici notre test de la suite très attendue d'un titre aujourd'hui culte... 

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[Test] Overwatch, Blizzard continue de transformer tout ce qu'il touche en or 
par Quantic

mardi 05 juillet 2016 18:36 0 commentaire

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Overwatch est un projet qui a surpris plus d’un fan de Blizzard. Une nouvelle licence et un shooter multi de surcroît. Mais qu’est-ce qui arrivait au développeur californien ? Le buzz a vite fait son travail et Overwatch est rapidement devenu la star du web, le jeu que tout joueur qui se respecte se devait d’essayer.

Mais maintenant que le produit final est là et que l’on a pu s’essayer aux différents héros des dizaines d’heures durant, est-ce que tout ce ramdam en valait-il vraiment la peine ? C’est ce que l’on vous propose de découvrir avec nous dans notre test du dernier bébé de Blizzard : Overwatch...

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[Test] Star Fox Zero, un reboot pour relancer la licence ? 
par Quantic

lundi 04 juillet 2016 19:18 0 commentaire

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Star Fox est une licence qui a bien peu fait parler d’elle ces dernières années. Un épisode sur 3DS en 2011 et c’est tout. Il était donc temps que la bande à Fox McCloud donne de ses nouvelles au travers d’une version Wii U attendue par beaucoup comme le messie d’une console en fin de vie. On espérait aussi une utilisation innovante du gamepad pour nous livrer un shooter dynamique à souhait. Notre verdict ci-dessous...

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[Test] Ratchet and Clank, reboot mais pas trop 
par Quantic

jeudi 23 juin 2016 19:45 1 commentaire

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Ratchet & Clank fait partie de ces licences clés de la Playstation. Apparu en 2002 sur PS2, le jeu d’Insomniac Games s’est vite imposé dans le petit monde des jeux de plateformes/action bien délirants et c’est donc avec curiosité que l’on a découvert ce reboot sur PS4 du premier épisode justement. Alors, simple remaster ou vrai nouveau jeu ?

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