[Test] PES 2017, du bon football mais quelques absents 
par Quantic

vendredi 23 septembre 2016 18:51 0 commentaire

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Chaque année, c’est la même histoire qui recommence : PES et FIFA se heurtent de front pour le titre de meilleur jeu de football de l’année. Et quand on connait les volumes de ventes engendrés par ces deux titres, on comprend mieux le stress qui envahit les cadres de Konami et d’EA à l’approche de la sortie de leur poulain respectif.

Si depuis quelques années FIFA remporte la bataille, on constate que PES redresse la barre en proposant un gameplay de plus en plus différencié qui a su séduire les joueurs. La qualité de la version 2016 de PES l’année dernière avait réussi à remettre la licence de Konami sur le terrain et cette version 2017 va sans doute encore un peu plus compliquer le choix des amateurs de ballon rond. Voici notre avis complet sur Pro Evolution Soccer 2017...

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[Test] God Eater 2 : Rage Burst, L’humanité s’éteindra-t-elle ? 
par Quantic

jeudi 15 septembre 2016 18:59 0 commentaire

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God Eater est une licence à succès au Japon. C’était donc étonnant que ce jeu, proche dans sa forme d’un Monster Hunter, ne soit pas encore venu faire un tour en occident. Absence maintenant bien compensée puisque nous pouvons profiter pleinement de la sortie de God Eater 2 Rage Burst mais aussi de son premier épisode remastérisé : God Eater Resurrection, offert gracieusement sous forme de code aux acheteurs de God Eater 2. Une bonne occasion donc de découvrir cette licence...

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[Test] Touhou Genso Rondo : Bullet Ballet, les balles vont pleuvoir 
par Quantic

mardi 13 septembre 2016 19:54 0 commentaire

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Le shoot them up est un genre appartenant au passé et quelque part, c’est dommage car c’est sans doute le genre qui m’aura le plus ruiné en argent de poche dans les salles d’arcade de mon enfance.

Mais en Asie, le genre survit bien et même très bien. Vous avez sûrement déjà vu des vidéo de ces joueurs, descendants insoupçonnés d'une race aux 100 cerveaux, qui réussissent à survivre à l'attaque de centaines de projectiles se ruant sur leur avatar. Eh bien, Touhou Genso Rondo Bullet Ballet est de cet acabit et c’est un vrai plaisir de découvrir la licence Touhou avec cet épisode en occident...

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[Test] Deus Ex : Mankind Divided, le retour d’un bijou de la science-fiction 
par Quantic

lundi 05 septembre 2016 18:58 2 commentaires

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Deus Ex est une licence chère à mon cœur. Le tout premier Deus Ex, celui de Warren Spector en 2000 est même à la première place de ma liste des meilleurs jeux-vidéo de tous les temps. C’est vous dire comme j’aime cette licence.

Après un brillant reboot en 2011 qui nous a vite fait oublier l’abominable suite Invisible Wars de 2004, Eidos Montreal nous revient avec la suite directe de Human Revolution. On retrouve donc avec plaisir Adam Jensen, notre augmenté préféré, pour une suite en véritable feu d’artifice : Mankind Divided. Un titre prémonitoire qui annonce son lot de décisions difficiles et de choix irréversibles. Voici notre avis sur Deus Ex : Mankind Divided...

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[Test] F1 2016, la bonne surprise pour les amateurs de F1 
par Quantic

vendredi 02 septembre 2016 18:54 0 commentaire

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Voilà quelques années maintenant que Codemasters nous proposait des éditions annuelles de son jeu phare de F1 un peu décevante. La licence avait pourtant démarré sur les très bonnes bases de F1 2010 pour connaitre une vraie baisse de régime ensuite, surtout sur le dernier épisode F1 2015 qui manquait cruellement de contenu original ou simplement immersif.

Les développeurs ont écouté leur fans et avec F1 2016, on retrouve Codemasters au sommet de son art. Voici notre avis sur F1 2016...

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[Test] No Man’s Sky, l'exploration spatiale n'a plus de limites 
par Quantic

mardi 30 août 2016 19:40 0 commentaire

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No Man’s Sky avait une mission difficile : satisfaire les milliers de joueurs qui l’attendaient comme le sauveur du jeu-vidéo, celui qui allait enterrer tous les autres titres en proposant un monde ouvert riche, vivant et presque infini. Une mission difficile pour la petite équipe de Hello Games condamnée à signer un jeu rendu exceptionnel par le buzz qui l’a entouré pendant presque tout son développement et ses nombreux reports. Alors, finalement, No Man’s Sky est-il l’élu ?

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[Test] Lego Star Wars, Le réveil de la Force, que lego soit avec toi 
par Quantic

jeudi 18 août 2016 20:41 0 commentaire

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La série des Lego continue d'enchaîner les épisodes à un rythme qu'un coureur du Tour de France ne renierait pas, donc sans aucune faiblesse. En début d'année, on vous parlait de la seconde adaptation des Avengers en mode Lego et pour cet été, c'est au tour de Star Wars de se voir adapter une fois de plus en mode petites briques. Alors, est-ce que TT Games a profité de la Force pour innover un peu dans son gameplay plan-plan que l'on connait maintenant par coeur ? Voici notre avis sur Lego Star Wars, le Réveil de la Force...

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[Test] Valentino Rossi : The Game, un peu de variété pour la série MotoGP 
par Quantic

mercredi 10 août 2016 19:02 1 commentaire

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Les développeurs italiens de Milestone travaillent d'arrache-pied à la refonte de leurs licences historiques. Après WRC il y a quelques mois marketé avec l’aide de Sébastien Loeb, c’est au tour de MotoGP de se retrouver "re-brandé" (comme on dit entre marketeux) avec l’aide de Valentino Rossi.

Un jeu qui attirera donc tous les fans de MotoGP mais surtout ceux du pilote italien. Alors, Valentino Rossi a-t-il signé une véritable révolution pour le MotoGP en jeu-vidéo ?

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[Test] One Piece Burning Blood, Luffy ne se laisse pas faire 
par Quantic

jeudi 04 août 2016 18:20 0 commentaire

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One Piece est l’un des mangas les plus connus dans le monde. Et les jeux-vidéos récents sortis sur cet univers ne lui ont pas toujours rendu justice. Après un Pirate Warriors 3 à fond dans les affrontements à la Dynasty Warriors (un genre qui m’échappe toujours un peu), Burning Blood réalise enfin le souhait de tous les fans de la licence : un One Piece en mode combat "classique". Cette nouvelle approche sera-t-elle suffisante pour réinsuffler de la vie dans cette licence ? On vous dit tout dans notre test...

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[Test] Homefront the Revolution, un potentiel énorme pas toujours facile à assumer 
par Quantic

vendredi 29 juillet 2016 18:39 2 commentaires

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Le premier Homefront avait été accueilli fraîchement à sa sortie en 2011. Pourtant, feu-THQ avait misé beaucoup d’argent dans le développement de cette licence prometteuse. Une licence dont le contexte militaro-futuriste empreint de patriotisme "made in USA" aurait pu faire mouche et même venir concurrencer un certain Call of Duty. Un beau gâchis à l’époque qui a précipité la disparition de THQ mais une opportunité vite identifiée par Crytek qui racheta le bébé une bouché de pain avant de mettre ses propres équipes au travail.

Le premier résultat que j’avais pu admirer en preview il y a plus de 2 ans était prometteur. Malheureusement, Crytek a été vite rattrapé par la réalité des coûts liés à un développement aussi ambitieux et c’est finalement Deep Silver qui a récupéré le bébé. Un développement agité donc pour cette suite, ce qui n’augure pas toujours d’un résultat brillant mais une surprise n’est jamais exclue. Voyons donc comment Homefront the Revolution s’en sort...

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