[Test] Homefront the Revolution, un potentiel énorme pas toujours facile à assumer 
par Quantic

vendredi 29 juillet 2016 18:39 0 commentaire

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Le premier Homefront avait été accueilli fraîchement à sa sortie en 2011. Pourtant, feu-THQ avait misé beaucoup d’argent dans le développement de cette licence prometteuse. Une licence dont le contexte militaro-futuriste empreint de patriotisme "made in USA" aurait pu faire mouche et même venir concurrencer un certain Call of Duty. Un beau gâchis à l’époque qui a précipité la disparition de THQ mais une opportunité vite identifiée par Crytek qui racheta le bébé une bouché de pain avant de mettre ses propres équipes au travail.

Le premier résultat que j’avais pu admirer en preview il y a plus de 2 ans était prometteur. Malheureusement, Crytek a été vite rattrapé par la réalité des coûts liés à un développement aussi ambitieux et c’est finalement Deep Silver qui a récupéré le bébé. Un développement agité donc pour cette suite, ce qui n’augure pas toujours d’un résultat brillant mais une surprise n’est jamais exclue. Voyons donc comment Homefront the Revolution s’en sort...

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[Test] Tricky Towers, qui c’est qui a la plus haute ? 
par Quantic

mercredi 27 juillet 2016 19:02 0 commentaire

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Tricky Towers est le nouveau jeu offert à tous les abonnées Playstation Plus au mois d’Août. Astucieux mélange entre Tetris et Jenga, ce party-game va mettre de l’ambiance dans les salons du monde entier en jouant sur le plaisir que tous les petits et grands ressentent à construire la plus haute tour possible avant de la voir s’effondrer dans un rire démoniaque. Mais est-ce que le fun est au rendez-vous ? Voici notre test de Tricky Towers...

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[Test] Mirror’s Edge Catalyst, le Parkour est à la Faith 
par Quantic

lundi 18 juillet 2016 18:59 1 commentaire

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Mirror’s Edge Catalyst aura su se faire attendre. Huit longues années après que Mirror’s Edge, premier du nom et jeu maudit par excellence de Dice (oui, les développeurs de Battlefield) se soit fait encenser par la critique et bouder par les joueurs, voilà que sa suite nous arrive enfin pour le plus grand plaisir des nombreux fans du premier épisode.

Pourtant, on ne sent pas Electronic Arts particulièrement en verve sur ce titre avec une machine marketing en net retrait par rapport à d'autres titres plus "vendeurs". On pouvait donc craindre que le géant américain n'abandonne la licence sur une voie de garage avec une suite en forme d'adieu aux fans. Mais aux dernières nouvelles, ce n'est pas le cas et on s'en réjouira car malgré ses défauts, cette suite apporte une fraîcheur bienvenue dans les grosses productions que l'on mange à longueur d'année. Voici notre test de la suite très attendue d'un titre aujourd'hui culte... 

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[Test] Overwatch, Blizzard continue de transformer tout ce qu'il touche en or 
par Quantic

mardi 05 juillet 2016 18:36 0 commentaire

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Overwatch est un projet qui a surpris plus d’un fan de Blizzard. Une nouvelle licence et un shooter multi de surcroît. Mais qu’est-ce qui arrivait au développeur californien ? Le buzz a vite fait son travail et Overwatch est rapidement devenu la star du web, le jeu que tout joueur qui se respecte se devait d’essayer.

Mais maintenant que le produit final est là et que l’on a pu s’essayer aux différents héros des dizaines d’heures durant, est-ce que tout ce ramdam en valait-il vraiment la peine ? C’est ce que l’on vous propose de découvrir avec nous dans notre test du dernier bébé de Blizzard : Overwatch...

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[Test] Star Fox Zero, un reboot pour relancer la licence ? 
par Quantic

lundi 04 juillet 2016 19:18 0 commentaire

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Star Fox est une licence qui a bien peu fait parler d’elle ces dernières années. Un épisode sur 3DS en 2011 et c’est tout. Il était donc temps que la bande à Fox McCloud donne de ses nouvelles au travers d’une version Wii U attendue par beaucoup comme le messie d’une console en fin de vie. On espérait aussi une utilisation innovante du gamepad pour nous livrer un shooter dynamique à souhait. Notre verdict ci-dessous...

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[Test] Ratchet and Clank, reboot mais pas trop 
par Quantic

jeudi 23 juin 2016 19:45 1 commentaire

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Ratchet & Clank fait partie de ces licences clés de la Playstation. Apparu en 2002 sur PS2, le jeu d’Insomniac Games s’est vite imposé dans le petit monde des jeux de plateformes/action bien délirants et c’est donc avec curiosité que l’on a découvert ce reboot sur PS4 du premier épisode justement. Alors, simple remaster ou vrai nouveau jeu ?

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[Test] MLB : The Show 16, une batte, une balle, on peut jouer 
par Quantic

mardi 07 juin 2016 18:53 0 commentaire

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Le baseball est un sport peu populaire de ce côté-ci de l’Atlantique et si les matchs peuvent paraître lents et sans beaucoup d'action, la dimension stratégique et statistique de ce sport peut pourtant vite s'avérer passionnante pour le fan des feuilles excel (j’avoue, j’aime les feuilles excel).

Avec cette version 2016 de Major League Baseball (MLB) The Show, Sony San Diego revient avec une version à jour d'une série qui est bien partie pour conserver son statut de meilleur jeu de baseball à ce jour...

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[Test] Republique, Orwell n’est jamais bien loin 
par Quantic

vendredi 03 juin 2016 19:58 2 commentaires

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Republique est un titre au parcours atypique : financé à l’origine via Kickstarter et uniquement destiné aux plateformes mobiles que sont Android et iOS, ce jeu a finalement été adapté sur PC et maintenant PS4. C’est sur cette plateforme que je l’ai découvert. Voici mon test d’un jeu différent à plus d’un titre...

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[Test] Battleborn : casting de rêve pour la fin de l'univers 
par Aelya

lundi 30 mai 2016 19:01 0 commentaire

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Battleborn est la nouvelle licence de Gearbox, vous savez les papas de Borderlands. Fan de cette excellente série, je dois avouer que j'attendais beaucoup de Battleborn, surtout que les développeurs disaient vouloir faire autre chose que du Borderlands... Et en effet, leur nouveau jeu s'apparente en quelque sorte à un mix de FPS et de MOBA. Mais est-ce une réussite ? L'exercice du mélange des genres reste périlleux...

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[Test] Doom, des tripes du sang et des démons 
par Quantic

vendredi 27 mai 2016 19:12 2 commentaires

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Doom, c’est une véritable institution du jeu-vidéo. Un jeu créé en 1993 par Id Software (et ses légendaires fondateurs John Carmack et John Romero) à une époque où le jeu-vidéo était bien différent d'aujourd'hui. Véritable révolution à son époque, Doom a véritablement donné ses lettres de noblesse au genre du FPS. D’ailleurs, si le sujet de la création de Doom vous intéresse, je vous conseille la lecture des Maitres du jeu-vidéo.

23 ans plus tard, Doom revient dans un reboot qui ne récupère rien du plutôt moyen Doom 3 et ambitionne de signer un jeu sous forme d’hommage à la licence. Toujours développé par Id Software (mais sans les fameux Carmack et Romero), ce reboot de Doom réussira-t-il à dépoussiérer la licence ?

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