[Test] Pac Man & Galaga Dimensions, des classiques pour la 3DS
vendredi 30 septembre 2011 19:20 2 commentaires
Namco surfe sur la vague rétro en proposant sur 3DS, un mix modernisé des grands classiques que sont Pac Man et Galaga. Jouer sur la fibre nostalgique fonctionne vraiment bien car je ne compte pas les heures passées sur ces deux jeux à leur époque de gloire.
En plus des deux jeux identiques aux originaux (et donc affreusement difficiles), Namco propose également quelques versions modernisées avec du très bon : l'excellent Pac Man Championship Edition (qui s'avère vite devenir une véritable drogue) ou Galaga Legions, deux titres qui réussissent à moderniser le gameplay de leurs illustres ancêtres tout en gardant le fun et les défis offerts par le jeu original.
Mais aussi du très mauvais : Pac Man Tilt, un jeu de plateforme très mou, très lent et vite énervant ainsi que Galaga 3d impact, piètre tentative d'adapter le gameplay Galaga à l'ère moderne. Seule consolation, vous pourrez jouer à ces deux jeux avec le gyroscope mais vous passerez vite à autre chose, croyez-moi !
Au final, on se retrouve avec 2 classiques qui ont bien vieilli, 2 adaptations modernes très réussies et 2 bouses totales à éviter comme la peste.
A moins d'être fans de ces deux licences cultes, on finit donc par se lasser bien vite, à moins d'avoir une bande de copains et de se faire une chasse au High score.
Conclusion
Cette compilation s'adresse donc avant tout aux nostalgiques qui veulent profiter sur leur 3DS de grands classiques avec un effet 3D subtil mais relativement agréable. Il ne faut rien en attendre de plus et même si 6 jeux sont proposés, seuls 4 valent vraiment la peine d'être joués et dans la réalité seuls Pac Man CE et Galaga Legions réussiront à vous tenir en haleine sur la durée.
Un bon titre pour les amateurs de challenge mais certainement un peu cher au vu du nombre de jeu proposé.
Ma Note : 5,5/10
[Preview] Dark Souls et Ace Combat Assault Horizon : de chevalier à pilote, il n'y a qu'un pas !
mardi 20 septembre 2011 19:09 3 commentaires
Lors de la Gamesom, Namco Bandai nous a invités aux previews d'Ace Combat Assault Horizon et de Dark Souls.
Dark Souls
Dark Souls de Namco Bandai plonge le joueur dans un univers de Dark Fantasy en monde ouvert où il faudra explorer des donjons. Plusieurs classes seront disponibles et l'on pourra choisir l'apparence de son personnage (sexe, visage...).
Cette suite spirituelle de Demon Souls est annoncée comme plus difficile que celui-ci, aussi bien pour les combats que pour les tactiques et stratégies à adopter.
D'ailleurs, les développeurs ont souligné que les erreurs et par extension la mort ne devaient pas faire peur : au contraire, elles doivent servir à vous faire progresser (cela me rappelle lorsque j'ai passé mon CAPES : l'apprenant apprend en faisant des erreurs :-p ).
Et en effet, on a pu voir que, pour trouver la bonne méthode pour passer certains passages ou vaincre des monstres, il fallait se résoudre à mourir un grand nombre de fois. Ainsi, lors de la démo, le héros est mort 6 ou 7 fois ! Il faudra donc se montrer patient et ne pas se décourager !
Si l'on se retrouve bloquer, il sera possible d'invoquer deux autres joueurs (via le mode en ligne) mais pas de les choisir. Ainsi jouer entre amis n'est pas une option. Cela a été décidé dans le but de garder un certain niveau de difficulté en limitant la communication entre les joueurs (à l'heure de l'internet, j'avoue ne pas vraiment voir l'intérêt)...
Le mode multi-joueur offre aussi la possibilité d'envahir les parties d'autres joueurs pour les rendre encore plus compliqués en leur faisant face. Il n'y a aucun moyen pour la victime de l'invasion de l'empêcher mais les développeurs précisent que les hauts niveaux ne pourront pas s'en prendre aux petits niveaux.
Le jeu est prévu pour le 7 Octobre sur PS3 et Xbox 360 en édition limitée ou normale. Il reste à voir si mourir à répétition ne risque pas d'en effrayer plus d'un.
Ace Combat - Assault Horizon
Pour la preview de ce nouvel opus de la série, les développeurs nous ont d'abord montré le mode multi-joueur.
Nous avons ainsi pu voir le mode "Capital Conquest" qui consiste en un combat d'équipe de huit contre huit.
Ces batailles se déroulent dans des villes célèbres (Washington, Paris, Miami...) et leur but est simple : détruire l'équipe adverse. Pour cela, différents avions seront disponibles : Hélicopteres, bombardiers, jets... et on pourra les customizer que ce soit pour améliorer des capacités ou leur donner un look unique (un bel avion rose fluo, c'est bien pour se fondre dans le décor, non ?^^).
Cependant, l'un des éléments clés de ce mode sera la stratégie d'équipe. En effet, un bombardier est lent et ne peut pas se défendre, il faudra donc l'escorter. Pour ajouter une couche, les développeurs ont créé un system de "Friendly assist" (Friendly Assist System ou FAS) qui permet à trois pilotes de se coordonner pour lancer une attaque.
Nous avons ensuite eu droit à un aperçu du mode story-line.
L'histoire de cet opus se concentre sur Bishop. Le début du jeu ressemble à un générique de film : notre personnage se trouve à bord d'un hélicoptère (il ne le pilote pas) lors d'une mission en Afrique de l'Est et doit tirer pour abattre ses ennemis. Tout au long de cette séquence qui sert en quelque sorte de tutorial, les crédits apparaissent à l'écran.
Cet aspect cinématographique se retrouve dans le fait que chaque chapitre du jeu se termine sur un cliffhanger. Ce n'est que dans la scène suivante qu'on pourra en apprendre plus sur son final. Dans chaque cut-scene, il sera d'ailleurs possible d'orienter la vision du personnage.
Nous n'avons malheureusement pas pu tester le jeu en lui-même dont la sortie est prévue le 14 octobre sur PS3 et Xbox 360
en édition limitée ou normale. On retrouve l'aspect Arcade des titres de la série et donc Ace Combat Assault Horizon devrait plaire aux fans mais aussi à ceux recherchant un bon jeu d'avions sans prise de tête.
dans Event, Gaming, Preview, PS3, Salons, Xbox360 | Tags : preview, ace combat assault horizon, dark souls, namco, namco bandai, ps3, xbox360, gamescom 2011
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[Concours] Gagnez des goodies Pac Man
dimanche 11 septembre 2011 13:25 278 commentaires
Pour fêter la sortie du sympathique Pac Man & Galaga Dimensions sur 3DS (dont le test arrive bientôt), nous vous proposons de remporter quelques goodies Pac Man bien sympathiques. En effet, 5 peluches de Blinky, le célèbre fantôme rouge sont à remporter
Pour participer au tirage au sort, trois modes de participation, comme d'habitude...
1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire sur le blog pour confirmer votre désir de gagner Blinky.
Si vous nous racontez ce que Pac Man représente pour vous, nous doublerons vos chances de gagner.
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Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : " Follow @CoupleofPixels et RT pour gagner des goodies Pac Man : http://t.co/SAaVsj5 ".
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.
Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.
Ce concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.
Fin du concours : Dimanche 25 Septembre
Bonne chance à toutes et tous !
[Concours] Gagnez des T-shirts Tekken Blood Vengeance
samedi 13 août 2011 19:27 242 commentaires
Fin Juillet, nous avions permis à 10 lecteurs de participer à la projection Presse de Tekken Blood Vengeance. Ceux-ci avaient eu le plaisir de repartir avec un très chouette T-shirt.
Si vous n'aviez pas gagné votre place de cinéma, c'est le moment de vous rattraper puisque nous vous proposons, toujours en partenariat avec Namco de remporter 5 T-shirts Tekken Blood Vengeance.
Pour remporter un T-shirt, comme d'habitude, trois modes de participation :
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Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.
Le concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.
Fin du concours : Dimanche 28 Août à 22h00.
Bonne chance à toutes et tous !
dans Concours | Tags : concours, gagner, t-shirt, namco, tekken blood vengeance
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[Test] The Witcher 2, un RPG dans toute sa splendeur
lundi 20 juin 2011 19:11 6 commentaires
Après un premier épisode bien accueilli malgré quelques défauts de jeunesse, les polonais de CD Projekt se sont remis au travail pour nous proposer un Witcher 2 de toute beauté.
Geralt, le sorceleur (traduction française du terme Witcher, lui-même venant du polonais Wiedźmin) revient dans ce second épisode au sommet de sa gloire. Bombardé porte-bonheur du roi, le voilà enrôlé, un peu contre son gré, dans une énième guerre de son roi.
Heureusement, la jolie Triss, magicienne et conseillère du roi, a la fâcheuse tendance à lui voler le peu d'énergie qui lui reste une fois qu'ils sont ensemble au lit... Il est néanmoins décidé à quitter la suite du roi une fois le siège terminé mais ce ne sera pas si simple.
Je n'en dirai pas plus pour éviter de vous gâcher la suite de l'aventure.
Même si le jeu a été annoncé il y a peu sur Xbox 360, il a été avant tout développé pour le PC et cela se sent à tous les niveaux. Les graphismes sont somptueux et utilisent à merveille les dernières cartes graphiques tout en restant accessibles aux plus petites configs (un pc de 3 ans d'âge suffit amplement).
Le scénario est très adulte, empreint de violence et de sexe et la représentation de la vie au moyen-âge semble assez réaliste (hormis les dragons ;-) ).
Dommage que l'on retrouve quelques éléments typiquement console comme des QTE un peu simpliste et une gestion de l'inventaire tout droit sortie du gameplay console, ce qui fait quand même un peu tâche.
Pour les habitués de RPG plus orientés consoles, deux éléments frappent d'entrée :
1/ la complexité du scénario et la qualité des quêtes. C'est un vrai RPG que nous avons là. Le genre qui vous accroche à votre écran de par la qualité de la narration et l'inter-connexion entre les quêtes.
2/ la difficulté énorme du jeu même en mode normal. Le prologue et le 1er acte s'avère d'une complexité parfois décourageante et il faudra réellement optimiser toutes ses caractéristiques et se bourrer de potions pour passer certains combats. D'un côté, c'est bien car cela encourage à se dépasser mais croyez-moi, recommencer pour la 30e fois le même combat peut s'avérer très décourageant. Ne perdez pas espoir, on finit par passer ces passages un peu chauds et la suite du scénario vaut largement que l'on s'y accroche.
Le système de combat est très nerveux avec la combinaison de coup normal (clic droit)/coup fort (clic gauche) associé à l'utilisation de la parade (touche E) et de la magie (touche A). Tout cela avec une tonne d'ennemis qui vous tombent dessus en même temps. Pour peu, on se croirait dans un Hack & Slash sauf que Geralt a une vie digne d'un escargot et ne fera pas long feu si vous foncez dans le tas sans réfléchir.
On est ici très loin des RPG for dummies (au hasard la série des Fable), à la mode ces dernières années, pour embrasser une aventure noire, violente, adulte et en un seul mot passionnante. Une fois le jeu installé, il est difficile de décrocher du PC pour revenir à la vie réelle tellement l'impression de réalisme est forte.
Les villages sont vivants, grouillent de marchands, de riches propriétaires, de pauvres mendiants, de prostituées aguicheuses. Vous ne pouvez pas faire quelques pas sans entendre une conversation, sans vous faire alpaguer pour une quête ou pour une nuit de plaisir physique contre rémunération.
Il est difficile de partager l'expérience sans y avoir soi-même joué. C'est un jeu sans réels défauts techniques (les décors et les personnages sont de vrais tableaux d'art, la musique tout comme l'ambiance sonore sont magiques) ou artistiques (le scénario profond, les personnages jamais lisses et toujours troubles, les dialogues très bien écrits). Une fois dans l'histoire, on se laisse porter dans cet univers unique, impatient de connaitre la suite.
Conclusion
Vous aurez compris que ce jeu est une petite merveille ! La beauté des lieux, la profondeur du scénario, l'intelligence des dialogues et pour un fois, la qualité du portage en français font de ce RPG le Must Have pour tout amateur de jeu de rôle. Finalement, ses seuls défauts sont sa difficulté vraiment excessive ainsi que la linéarité de son prologue... Alors accrochez-vous, passez ces étapes difficile car le scénario en vaut largement la peine.
Voici peut-être LE RPG de 2011 et comme il est bientôt annoncé sur Xbox 360, il ne vous faudra même pas un PC de combat pour en profiter pleinement.
Note de Quantic : 8,5/10
L'avis d'Aelya
Après un Dragon Age 2 assez décevant même si fun à jouer, j'attendais un vrai bon RPG. The Witcher 2 me l'a apporté.
Quantic a bien résumé les qualités du jeu : graphismes magnifiques qui rendent assez bien sur nos PC vieux de trois ans, un scénario intéressant et pas manichéen, un univers cohérent...
Cependant, pour se rendre compte de cela, il faut arriver à passer outre les deux gros défauts du jeu : une difficulté très mal dosée et un inventaire infernal.
Commençons par l'inventaire.
Je suis une fille : je ne sors jamais sans mon sac à main qui déborde (vous pouvez demander à Quantic qui d'ailleurs ne se gêne pourtant pas pour faire de moi sa porteuse personnelle). Je suis également atteinte de collectionnite aigue qui résulte dans une incapacité à jeter mes affaires.
Or dans The Witcher 2, l'inventaire est limité... C'est déjà un cauchemar en soi mais, en plus, son interface n'est absolument pas pratique. Alors j'avoue, malgré la honte, j'ai utilisé un mod pour que les objets ne pèsent plus rien. Rien que cela m'a rendu l'expérience de jeu bien meilleure.
Le deuxième gros point noir du jeu vient de la difficulté mal équilibrée de The Witcher.
Le début de l'aventure, en gros le Prologue et le premier acte, est très difficile, même en mode normal. Le tutorial affiche des aides mais on a à peine le temps de les lire, surtout qu'en général, on est attaqué par une horde d'ennemis.
C'est simple, il faut parfois recommencer certains combats plusieurs dizaines de fois avant de parvenir à survivre, pour ensuite enchainer sur un autre combat tout aussi dur (je pense à la scène de la baliste)... A ces moments-là, on a envie de tout arrêter...
Mais ce serait dommage car, une fois bien équipé et avec quelques niveaux supplémentaires, le jeu devient facile (voire un peu trop) mais surtout ce serait manquer un excellent jeu qui regorge d'autres qualités et jouit d'une histoire excellente.
Les décisions prises par Géralt vont avoir des conséquences directes sur l'univers du jeu, vos relations avec les personnages et le scénario. Ainsi, on peut choisir de se laisser corrompre et laisser ouvert un magasin vendant de la drogue ou alors obliger son propriétaire à le fermer mais, dans le second cas, vous n'aurez alors plus accès à ses marchandises!
Il faudra donc bien réfléchir à ce que vous faites... Or parfois, comme dans la vraie vie, le temps manque : certaines décisions seront à prendre dans un temps limité. Or comme tout n'est jamais blanc ou noir, cela ne s'avère jamais facile...
Faire confiance à un autre personnage du jeu peut même vous conduire droit dans un piège/embuscade. Ce genre de petites touches font le sel du jeu et le rendent très addictif. On a envie de continuer et voir l'impact que l'on a eu sur l'environnement via les quêtes principales ou les multiples quêtes secondaires...
Bref, une fois les deux gros défauts du jeu passés outre, on est immergé dans cet univers médiéval fantastique réaliste. The Witcher 2 a donc une place de choix dans la ludothèque des amateurs de bons RPGs.
J'ai d'ailleurs bien envie de me mettre aux livres...
La note d'Aelya : 8.5/10
Petit strip de Penny Arcade parlant de la difficulté du jeu (traduit par Aelya, la version originale est ici):
Bonus, Triss a posé pour la version Polonaise de Playboy ! Tous les pervers (donc les hommes), cliquez ci-dessous. Mineurs s'abstenir !
[Concours] Résultats du concours The Witcher 2
mardi 14 juin 2011 18:55 10 commentaires

Nous avons enregistré plus de 200 participations valides pour le tirage au sort. Encore une fois, un joli succès pour ces deux éditions Premium de "The Witcher 2".
Nous peaufinons encore notre test mais sachez que le jeu est vraiment très bon et qu'on a du mal à le lâcher pour écrire le test ;-)
Comme promis, les participants qui ont partagé avec nous leur jeu de rôle favori ont vu leur chance de gagner doublée.
Fidèle à l'habitude, nous avons fait appel à Random.org pour désigner les deux heureux gagnants. Chaque participation valide a été associée à un numéro et les deux gagnants d'une édition Premium de Witcher 2 pour PC sont :
- Chouchi27 (un habitué du blog qui gagne grâce à son commentaire sur le blog)
- Nicolas Skibenaes (qui gagne grâce à sa participation sur notre page Facebook)
Félicitations à tous les deux !
Contactez-nous dès que possible pour nous donner vos coordonnées postales complètes.
Encore une fois, merci à toutes et tous pour votre participation et nous remercions Namco/Bandai de nous permettre de vous offrir ces très belles éditions d'un jeu déjà culte.
Notre prochain concours est déjà en préparation et devrait être lancé d'ici peu. Restez attentifs, il y a encore du lourd qui arrive !
dans Concours | Tags : concours, gagnants, the witcher, namco
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[Concours] Gagnez The Witcher 2 Premium Edition
jeudi 26 mai 2011 19:55 101 commentaires
Namco nous a fait parvenir une version test du très prometteur The Witcher 2 : Assassins of Kings sur PC dont on vous a déjà parlé il y a quelques jours. Une fabuleuse version très collector comme vous pouvez le voir ci-dessous...
Deux Dvds dans une enveloppe en papier... Nous qui aimons les collectors, on est resté sur notre faim ;-)
Quel ne fut donc pas notre surprise de recevoir également deux splendides éditions Premium du jeu à vous faire gagner. L'édition Premium est un peu différente de la nôtre, voyez ci-dessous...
Avouez qu'elle fait envie cette édition ! On a même eu envie de la garder pour nous ;-)
En détail, cette édition contient :
- le jeu (heureusement ;-) )
- le manuel
- la bande originale du jeu sur CD
- le making of sur DVD
- une carte du monde
- une pièce maudite et son mode d'emploi
Pour remporter une des deux éditions premiums de The Witcher II : Assassins of Kings sur PC, trois modes de participation :
1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire pour confirmer votre participation soit directement ci-dessous, soit en cliquant sur le lien "Commentaire" en haut à droite de l'article.
Si, en plus, vous nous parlez de votre jeu de rôle (jeu vidéo ou papier) préféré, nous doublerons peut-être vos chances de gagner. Soyez originaux !
2. Facebook
Devenez ami de notre page Facebook. Ensuite, retrouvez la news du concours sur notre page Facebook et cliquer sur le "J'aime" correspondant pour confirmer votre participation.
3. Twitter
Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : " RT Gagnez l'édition Premium de The Witcher 2 avec @Coupleofpixels : http://tinyurl.com/3coyua6 ".
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.
Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.
Le concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.
Fin du concours : Dimanche 12 Juin à 22h00.
Bonne chance à toutes et tous !
dans Concours, Gaming, PC | Tags : concours, the witcher, namco, rpg, pc
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[Arrivage] The Witcher 2 : un RPG qui met l'eau à la bouche
samedi 21 mai 2011 19:17 3 commentaires
Encore un arrivage de plus avec The Witcher 2, un jeu Namco/Bandaï que je suivais de près depuis pas mal de temps !
Le premier épisode sorti en 2007 n'avait pas révolutionné le RPG sur PC mais il avait un petit style bien à lui qui l'a transformé en classique avec le temps.
Pour ce second épisode, nous incarnerons à nouveau Geralt, le balafré, witcher (sorcier) de formation dans un univers très adulte. Autrement dit, violence, démembrement et sexe sont au programme. Un environnement adulte n'est pas un avantage en soi pour un RPG : il faut que les développeurs de CD-Projekt fassent en sorte que tout cela soit cohérent. Qui dit environnement adulte dit aussi une représentation plus réaliste de l'univers moyenâgeux/fantastique et donc plus de réalisme à tous les niveaux du jeu... Pas forcément une mince affaire.
De plus, comparé aux RPG sortis récemment (un certain Dragon Age 2 par exemple), il s'agit ici d'un "vrai" RPG avec tout ce que cela entend de choix, de décisions difficiles et de quêtes annexes servant intelligemment la quête principale.
Enfin, pour ne rien gâcher, le fait que ce second épisode ne sorte que sur PC nous promet un gameplay non-influencé par le pad et pensé dès le début pour un combo clavier-souris, ce qui n'est pas pour me déplaire.
J'espère pouvoir vous faire profiter de mon test dans les prochains jours ! En attendant, profitez donc de ces quelques images ainsi que de la dernière bande-annonce du jeu !



















































