[Test] Top Spin 4, un jeu qui a de la balle ! 
par Quantic

vendredi 22 avril 2011 20:17 1 commentaire

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Le tennis est un sport assez populaire sur nos consoles mais pourtant peu de jeux de tennis ont retenu mon attention au cours des dernières années. Difficile, il faut dire, de faire vivre l'intensité d'un sport dont la victoire ou la défaite se passe bien plus dans la tête et le mental que dans les jambes. A condition d'avoir quand même les jambes, sinon ça ne marche pas !

Top Spin 4 des studios 2K Games n'était pas un jeu que j'attendais particulièrement et ma surprise fut d'autant plus agréable. Le gameplay est assez simple à comprendre mais suffisament riche que pour être traité de simulation. Pas de coups hyperpuissants ou de boost de vitesse surhumain pour rajouter un côté arcade. Ici, c'est du sérieux, ça ne rigole pas !
Il y a bien des coups spéciaux mais ceux-ci sont suffisament réaliste pour les imaginer (ma raquette n'a plus quitté le placard depuis 15 ans) crédibles. Dommage que vers la fin du mode solo et en multi, les parties deviennent soudainement beaucoup plus rapides, ce qui nuit à l'impression générale de simulation.

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En plus des modes de jeu assez classiques comme l'exhibition ou l'académie (par ailleurs très complète), le mode phare du jeu solo restera la création de son propre joueur ou joueuse qu'il faudra amener du fin fond du classement au top du tennis mondial. Le système de progression en 20 niveaux, permettant à chaque fois d'améliorer un style de jeu (attaque, défense, volée), est bien complété par un système d'entraineur qui permet de créer son joueur de rêve. Dommage que la personnalisation physique, bien que très complète, ne parvienne pas à faire oublier le manque de personnalité de votre joueur.

Le mode multi est lui aussi très complet depuis le petit match entre amis jusqu'à la compétition pour la première place mondiale grâce à un ingénieux système de saisons, alliant des tournois à des matchs directs. Néanmoins, accrochez-vous bien à votre raquette car le niveau est en moyenne assez élevé et le trophée consistant à perdre un match sans marquer le moindre jeu sera facile à décrocher ;-)

Enfin, l'ambiance sur le terrain est plus que satisfaisante entre les cut-scènes très variées (mais qui seront systématiquement passées), les acclamations du public et les petits cris des joueuses, on s'y croirait !

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Conclusion

Top Spin 4 est un excellent jeu de tennis que les amateurs de la petite balle jaune se doivent de posséder. Il n'est pas exempt de défauts, le plus important étant l'équilibrage de sa difficulté puisqu'en solo, on peut passer de victoires très faciles à des matchs très disputés sans vraiment comprendre pourquoi. Il est également dommage qu'au niveau maximal de développement de son joueur, le jeu ne ressemble plus vraiment à du tennis mais à un "Pong" sous amphétamines. Mais cela ne m'a pas empêché de perdre quelques dizaines d'heures à développer mes joueurs. Définitivement un "must have".

Ma note : 8/10

Notez que le jeu est compatible Move, une bonne idée pour faire jouer toute la famille mais sans grand intérêt pour le gamer.

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[Teaser] Hunted : un duo de charme et de choc 
par Aelya

jeudi 21 avril 2011 20:59 0 commentaire

J'aime jouer avec Quantic. Après tout, deux gamers qui se sont rencontrés sur un MMO, aiment jouer ensemble.

Cependant, on a souvent un problème sur le choix du jeu... surtout maintenant que la mode est de faire des jeux co-op seulement jouables en ligne, obligeant les pauvres couples/familles à s'acheter 2 consoles identiques, 2 écrans TV et 2 jeux pour jouer ensemble dans la même maison.

Cela représente un sacré budget... Pour l'instant, on ne peut pas se le permettre (il faut dire que Quantic veut des TV de 3 KM de diagonale ;-)).

Nous guettons donc les différents jeux qui sortent et nous demandons à chaque fois si nous pourrons jouer ensemble.

Il semblerait que Bethesda nous ait entendus et nous ait même pondu un jeu co-op sur mesure, Hunted : the Demon's forge.

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En effet, dans ce jeu se passant dans un monde ambiance Dark Fantasy (par cela entendez Moyen-âge assez sombre avec de la magie, des elfes, des orcs, etc. Bref du classique.), on incarne un duo composé d'une elfette sexy, E'Lara douée pour les attaques à distance, et d'un gros baraqué, Caddoc, prédisposé aux combats au corps à corps. La co-op fonctionnera en écran splité ou via le jeu en ligne.

Pour Quantic et moi, c'est parfait! Même si je devrai certainement le convaincre de prendre l'homme ;-)

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En plus, dans les vidéos déjà disponibles, on voit les deux protagonistes s'échanger des petites piques bien sympathiques^^ Les développeurs insistent aussi sur le fait qu'ils ont conscience que E'Lara et Caddoc ressemblent aux clichés du genre (l'elfette archer et le guerrier baraqué) mais que justement, ils les ont pris à contrepied et que, par exemple, ils ont fait d'E'Lara la fonceuse du duo.

Le scénario est assez classique : des monstres attaquent des villages et enlèvent leurs habitants, notre duo de charme et de choc, des mercenaires en fait, doit découvrir où ils ont été emmenés. Mais bien sur, cela n'est que le début de leur aventure qui se révèlera bien plus tortueuse et compliquée que ça, d'autant plus que les rêves de Caddoc sont hantés par une femme étrange, Séraphine, les exortant à résoudre ce mystère.

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Les mécaniques de combat ont l'air vraiment sympa et de bien exploiter la partie co-op du jeu avec des attaques qui se combinent entre elles. Par exemple, E'Lara gêle un ennemi et Caddoc l'explose ensuite. Si l'un des deux vient à mourir, le second peut facilement le ranimer s'il se trouve dans sa ligne de vue.

La sortie d’Hunted est prévue le 3 juin 2011 sur Xbox 360, Playstation 3 & PC et j'avoue l'attendre avec une certaine impatience et ce pour différentes raisons:

  • le contexte médiéval fantastique, univers plus si souvent exploité que ça pour des jeux co-op,
  • les persos assez charismatiques,
  • la co-opération, sur écran splitté et/ou en ligne

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 Je risque donc fort de craquer le 3/06/2011! Par contre pas encore d'édition collector annoncée...

Pour découvrir plus de détails sur le jeu, je vous invite à regarder les vidéos suivantes (qui sont aussi sur notre chaine Youtube) et à visiter le site officiel du jeu.

Le Making Of du jeu:


The Hunted : Power of two

Le Trailer

        

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[Craquage] Mortal Kombat Kollector, il a été plus fort que moi 
par Quantic

mercredi 20 avril 2011 20:23 7 commentaires

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Alors que je me maudissais hier encore de ne pas avoir précommandé le Kollector de Mortal Kombat, un coup de fil improbable m'annonçait ce midi qu'un exemplaire restait à ma disposition si je me dépêchais... Et c'est au pas de course que j'ai arraché ce "dernier" exemplaire.

Un vrai craquage, dans toute sa splendeur, puisque nous avions reçu le matin même une version "presse" de Warner, que nous remercions au passage mais que voulez-vous, la collectionnite maladive d'Aelya a déteint sur moi et je ne pouvais pas dire non à ce Kollector qui avait tant besoin d'un acheteur.

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L'attrait principal de cette édition est bien sur la figurine représentant Sub-Zero et Scorpion en plein combat. La figurine n'est pas d'une qualité exceptionnelle mais on est loin du papier mâché que l'on peut trouver dans d'autres collectors parfois bien plus chers. La pose est sympathique, les personnages sont mythiques et la finition reste honnête, à condition de ne pas regarder de trop près.

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Ensuite, un art-book d'une centaine de pages illustre la création du jeu.

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Le jeu en lui-même est présenté dans un très beau boitier métallique, assez classe.

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En plus du blu-ray (c'est l'édition PS3) et du manuel (trois malheureuses pages), on trouve une série de codes PSN pour télécharger des avatars et des thèmes ainsi qu'un costume supplémentaire pour Ermac.

Entre nous, des bonus in-game un peu bof,bof.

Mais surtout un "Online Pass" pour débloquer l'online du jeu... et là, je crie au scandale mais j'en reparlerai au moment du test.

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Au final, un Kollector plutôt sympathique pour un prix encore raisonnable (85 euros) et qui satisfera largement les fans de tout bord.

Il ne reste plus qu'à se jeter dans l'arène pour voir si nos bonnes impressions de la preview se confirment sur la version finale.

Enfin, je remercie de tout coeur Final Games qui m'a mis de côté cette édition. Si vous cherchez un magasin spécialisé jeu-vidéo à Bruxelles tenu par des vendeurs compétents, serviables et sympathiques, ne cherchez plus. Même si c'est de leur faute que j'ai craqué...mais je leur pardonne ;-)

        

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[Teaser] Une sortie de charme pour Mortal Kombat 
par Quantic

mardi 19 avril 2011 19:28 4 commentaires

Notre dernier article traitant de Mortal Kombat avant notre test (qui devrait arriver d'ici quelques jours) met l'accent sur la promo très poussée que Warner a réservé à ce nouvel épisode.

C'est ainsi que sur la page Facebook officielle, vous pouvez voter pour votre Cosplay préféré entre Kitana, Sonya et Mileena (sans les dents ;-) )... Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Warner ose le sexy avec trois vidéos que je regarderais bien en boucle si je n'avais pas le regard noir d'Aelya derrière mon épaule.

Cosplay Kitana

Cosplay Sonya

Cosplay Mileena


Et pour terminer, le trailer officiel du lancement de Mortal Kombat.


Que le Kombat commence !

A noter que certains magasins en Belgique vendent déjà le jeu alors que le lancement officiel n'est que Jeudi... Tout cela augure d'un beau succès commercial pour une série qui méritait d'être dépoussiérée depuis longtemps.

        

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[Concours] Gagnez Yoostar 2 et devenez une star ! 
par Aelya & Quantic

samedi 16 avril 2011 17:04 34 commentaires

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Après notre test de Yoostar 2, nous sommes très heureux de vous offrir la possibilité de gagner votre exemplaire de ce jeu !
Vous rêvez d'incarner vos stars favorites dans les scènes cultes de plus de 80 films ? C'est maintenant possible avec Yoostar 2.

Pour participer à notre tirage au sort pour remporter votre exemplaire de YooStar 2 pour Xbox 360,  trois manières de vous qualifier :

1. Commentaires
Postez simplement un commentaire de quelques mots nous racontant qui est votre star (réelle ou virtuelle) favorite et pour quelles raisons, soit directement ci-dessous, soit en cliquant sur le lien "Commentaire" en haut à droite de cet article.

Les meilleurs commentaires à nos yeux doubleront leurs chances de gagner !

2. Facebook
Devenez ami de notre page Facebook. Ensuite, retrouvez la news du concours sur notre page Facebook et cliquer sur le "J'aime" correspondant pour confirmer votre participation.

3. Twitter
Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : "RT @Coupleofpixels Gagnez votre exemplaire de Yoostar 2 : "
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances. Il est donc possible de tripler vos chances, voire de les quadrupler si votre commentaire nous laisse un souvenir impérissable.

Fin du concours : Dimanche 1er Mai à 22h00

Bonne chance à toutes et tous !

        

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[Teaser] Battlefield 3, la nouvelle référence du FPS ? 
par Quantic

vendredi 15 avril 2011 23:16 0 commentaire

Un très court article ce soir... juste pour vous faire partager mon incroyable envie de jouer à BattleField 3.

J'avais un peu perdu cette série de vue mais avec la vidéo ci-dessous, je vais replonger, c'est sur !

Vivement l'automne et la sortie du jeu.

        

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[Teaser] Powerup Heroes, combattez avec vos avatars sur Kinect 
par Quantic

mercredi 13 avril 2011 19:48 0 commentaire

UbiSoft vient d'annoncer son nouveau titre destiné à Kinect : PowerUp Heroes prévu pour Juin prochain.

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Après le buzz qui grossit autour de Child of Eden dont on vous a déjà parlé plusieurs fois et qui semble une expérience vraiment intéressante, UbiSoft continue sa conquête du créneau Kinect.

PowerUp Heroes s'annonce comme un jeu de combat mettant en scène les avatars xbox360 transformés en super-héros et qui s'affrontent dans des combats ultra-speed.

Voilà un beau mélange de concepts : Personnalisation de son avatar en super-héros (Aelya trépigne déjà d'impatience), Combat sur Kinect, Collection de costumes, ...

Bon, autant être clair, cela s'annonce ultra-casual et les récentes expériences de jeux de combat sur Wii ou PS Move n'ont pas vraiment été convaincantes. Mais entre amis et pour le délire de transformer son avatar en super-héros, le jeu peut quand même s'avérer sympa.

A suivre par curiosité.

En bonus, le premier trailer du jeu qui est juste décalé ce qu'il faut pour être sympa.


        

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[Test Casual] Yoostar 2 : devenez une Star grâce à votre console! 
par Aelya

mardi 12 avril 2011 18:54 2 commentaires

Nous inaugurons une nouvelle catégorie de test avec Yoostar 2, le test casual. Les jeux casual s'adresse bien sûr aux gamers mais aussi au grand public moins avide de jeux-vidéo, c'est pourquoi nous estimons qu'ils méritent d'être testé en tenant compte de leur public cible et pas seulement avec notre oeil critique de gamers. Pour le reste, peu de différences à signaler par rapport à nos autres tests si ce n'est que nous ne mettrons pas de cote finale, puisque la qualité d'un jeu casual est difficilement comparable avec les jeux hardcores.
Mais place au test.

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Comme évoqué dans notre teaser, Yoostar 2 présente un nouveau concept, le Cinémakaraoké, et offre la possibilité de prendre la place des acteurs dans des scènes tirées de films ou séries cultes. On imagine donc déjà le potentiel de party game de Yoostar 2! Mais le jeu tient-il ses promesses?

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Il n'est malheureusement pas possible de choisir la langue du jeu : on est obligé de faire les scènes en français, sauf une ou deux, qui sans explication, sont en anglais (Problème de localisation?)... Le seul moyen de changer la langue consistera donc à changer la langue de la console elle-même. C'est assez dommage...

L'intégration via Kinect sur Xbox 360 se fait plutôt bien (nous n'avons pas pu tester la version PS3), même si parfois le contour de "la star" est assez pixélisé. Pour éviter cela, il faut pas mal de lumière et un fond assez uni et clair. De plus, le cadrage peut être assez difficile si le capteur Kinect n'est pas au-dessus de la télé.

Une fois tout bien préparé, c'est parti vers les chemins de la gloire!

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Le jeu annonce 80 scènes inclus dans le jeu et des centaines d'autres disponibles. Malheureusement, ces scènes se révèlent très courtes la plupart du temps et surtout ne sont pas toujours les scènes les plus cultes des films/séries...

Ainsi, pour les extraits de Grease (un de mes films cultes), il n'y a pas une seule chanson (oui je sais, ce n'est pas Singstar, mais bon...), ni John Travolta. Certaines scènes se résument à regarder parler un personnage pour ensuite faire une réplique de un mot. D'autres ne durent qu'une trentaine de secondes, privant la scène d'un véritable intérêt.

Il est aussi parfois difficile de comprendre pourquoi vous avez fait un score génial ou pathétique.

Passé ces détails, et pour peu que l'on joue en faisant fi du choix des scènes, le jeu peut se révéler assez fun. Quantic s'est bien moqué de moi quand j'ai crié, gestes à l'appui, "Il est vivant, vivant!" (A vous de trouver d'où vient cette réplique culte ;-)). Il était plié quand notre chat est rentré dans le champ de la caméra au moment où je jouais le rôle du parrain...

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Vous aurez remarqué que je n'ai pas encore parlé du jeu à plusieurs... La raison est que celui-ci, pour un jeu ayant un énorme potentiel de party game, n'est pas vraiment bien pensé. Il n'est pas possible de connecter deux comptes en même temps : il a fallu choisir entre Quantic et moi (contrairement à ce qu'on pourrait croire, c'est Quantic qui  l'a fait : il s'est précipité dessus,  il y avait des succès à la clé!). Ensuite, sur toutes les scènes proposées, il n'y en a qu'une petite quinzaine jouable à deux, dont certaines avec un rôle muet... Pas terrible. La solution est alors de jouer chacun son tour.

Conclusion

Yoostar 2 aurait pu être un excellent Party Game : le concept est vraiment chouette et fait envie, cependant, le jeu souffre de trop de défauts pour arriver à vraiment s'imposer, même si on peut se payer de franches tranches de rigolades.

Si l'éditeur arrivait à corriger ces défauts (et intégrait les chansons de Grease ;-) ), le jeu deviendrait vraiment intéressant. On attend donc Yoostar 3 pour voir s'il y parviendra!

Comme on sait que vous tous, nos lecteurs, êtes des stars en devenir, il se peut, si vous êtes sages, qu'on vous donne la possibilité d'exprimer tout votre talent... via un concours peut-être?

        

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