[Teaser] Dungeon Siege 3 : 2 filles, 2 garçons, 1 action-RPG, plein de possibilités 
par Aelya

mardi 10 mai 2011 18:53 0 commentaire

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En attendant le messie du dieu Blizzard (citation de Quantic), Square Enix nous propose de nous mettre sous la dent un autre petit Action-RPG, j'ai nommé Dungeon Siege 3. Etant développé par Obsidian Entertainment, le studio derrière Fallout New Vegas, Neverwinter Nights 2 et KOTOR 2, on peut espérer que ce 3ème opus sera une réussite.

L'histoire est classique : le royaume d'Ehb est sur le point de sombrer et notre personnage, dernier membre/descendant de la Dixième Légion qui avait pour mission de protéger ce Royaume, est le seul à pouvoir faire quelque chose. Rejoint par un groupe de compagnons uniques, on voyagera à travers les terres d'Ehb pour combattre toutes sortes de monstres et de bandits en combinant notre maîtrise des armes, notre magie et notre ruse.

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En tant qu'Action-RPG, Dungeon Siege 3 offrira la possibilité de personnaliser son personnage en le spécialisant.

L'histoire sera dynamique et évoluera selon vos actions.

Quatre héros seront jouables :

Lucas Montbarron, le gardien qui peut utiliser soit un bouclier et une épée, soit une arme à deux mains, bref le guerrier.

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Anjali, l'Archonte. Il s'agit d'un esprit de feu qui peut passer de forme humaine, où elle combat armée d'un bâton ou d'une lance, à son incarnation du feu élémentaire où elle brûle tout sur son passage.

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Reinhart Manx, le mage qui avec sa connaissance de la magie des Arcanes utilise une magie entropique pour détruire ses ennemis.

 

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Katarina, qui excelle dans le maniement des armes à feu et se sert de la magie en combat rapproché.

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Les développeurs ont mis l'accent sur le multi-joueurs avec la possibilité de jouer en co-op jusqu'à quatre en ligne ou  deux sur votre canapé. Un aspect intéressant est qu'on pourra simplement prendre une manette et venir rejoindre une partie co-op sans influencer le déroulement du jeu.

Enfin, on nous promet une foule de loot et une tonne d'armes/magies/attaques différentes.

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Le jeu sera disponible sur PS3, Xbox 360 et PC le 17 juin. Il existe une édition limitée qui offre quatre objets exclusifs. Cette édition ne sera disponible qu'en précommande, il faut donc prendre une décision rapide.

J'avoue que le jeu me tente bien^^ Reste à voir s'il tient ses promesses^^

Une petite vidéo juste pour le plaisir:


        

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[Concours] Gagnez Mortal Kombat et enchaînez les fatalities 
par Aelya & Quantic

dimanche 08 mai 2011 19:21 135 commentaires

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Warner Benelux, impressionné par votre enthousiasme et le nombre de participants à notre concours pour gagner un T-shirt Mortal Kombat, nous permet de vous proposer un nouveau concours pour remporter cette fois-ci un jeu Mortal Kombat pour Xbox 360.

Un beau cadeau pour tous les fans de Mortal Kombat qui n'ont pas encore craqué pour l'excellent reboot de la série, actuellement en magasin et dont vous pouvez relire notre test.

Pour remporter votre exemplaire de Mortal Kombat pour Xbox 360, comme d'habitude, trois modes de participation :

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Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Fin du concours : Dimanche 22 Mai à 22h00.

Bonne chance à toutes et tous !

        

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[Concours] Gagnez Yoostar 2, le second tirage au sort ! 
par Quantic

jeudi 05 mai 2011 22:52 2 commentaires

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Vous faisiez malheureusement partie des perdants lors de notre premier tirage au sort vous permettant de gagner Yoostar 2 pour Xbox 360 ?

Vu le succès de ce concours (90 participants), Namco Benelux a décidé de vous récompenser en nous faisant parvenir deux exemplaires supplémentaires, ce qui nous permet de tirer au sort deux autres gagnants.

Comme d'habitude, Random.org nous a aidé à tirer au sort les heureux gagnants.

Suspense....

Il s'agit de :

- Adeline et Lukas Sanchez (participation Facebook)

- Gontran Prouvost (participation Commentaires)

Félicitations à tous les deux !

Merci de nous envoyer vos coordonnées postales complètes afin que nous puissions vous faire parvenir votre lot en nous contactant au plus vite.

J'en profite pour rappeler à notre première gagnante : Yaëlle que nous n'avons pas encore reçu ses coordonnées postales. Ce serait dommage de passer à côté de ton lot !

Encore merci à toutes et tous pour votre participation et un grand merci à Namco pour sa générosité !

N'oubliez pas que vous pouvez gagner un T-shirt Mortal Kombat d'ici mardi 10 Mai.

Un nouveau concours sera lancé ce week-end, ne le ratez pas !

        

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[Annonce] Assassin's Creed Revelations : le retour d'Ezio pour fin d'année 
par Aelya

jeudi 05 mai 2011 18:54 1 commentaire

Aujourd'hui nous avons découvert que notre chat a des puces. Nous n'étions donc pas de très bonne humeur.

Heureusement, Ubisoft est là pour nous remonter le moral avec des nouvelles d'Assassin's Creed.

En effet, Ubisoft vient d'annoncer le sortie du prochain opus, Assassin's Creed Revelations, pour fin 2011 (à temps pour Noël ?) sur PS3, Xbox360 et PC.

Ce nouvel épisode est présenté comme l'ultime volet de la trilogie centrée autour d'Ezio, celui-ci revenant donc pour une dernière aventure.

Ezio ira sur les traces d'Altaïr, son ancêtre, et voyagera jusqu'à Constantinople où, bien entendu, une armée de templiers l'attendra.

Le mode multijoueur sera toujours présent avec plus de modes, de persos et de cartes.

Enfin, Assassin’s Creed Revelations offrira également un nouveau gameplay présenté comme révolutionnaire qui permettra aux joueurs de manipuler les souvenirs de Desmond via l’Animus afin de décrypter son passé et d’influencer son futur. On se demande à quoi cela va ressembler.

Quantic et moi sommes très impatients : nous sommes de grands fans de la saga.

Maintenant, je m'interroge...

On sait qu'Ezio sera le héros de cette aventure, on peut donc définitivement faire une croix sur un personnage féminin. La question est donc : quel âge va avoir Ezio ? Il n'était déjà plus tout jeune à la fin de Brotherhood et dans l'unique screenshot fourni par Ubisoft, il a l'air d'avoir un bouc assez grisonnant... Enfin, du moment qu'il est classe, cela m'ira^^

Autre interrogation : dans le mode multi-joueur, aura-t-on enfin droit à une parité homme/femme pour le choix des persos ? Cela reste à voir^^

En tous cas, j'ai hâte de connaître la suite de l'histoire, Brotherhood se finissant par un terrible cliffhanger! Vivement la fin d'année ! Par contre, il va vraiment nous falloir deux consoles et deux télés d'ici là...

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[Test] Dragon Age 2 : un faux RPG ? 
par Aelya

lundi 02 mai 2011 19:35 5 commentaires

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Je n'ai pas fini Dragon Age : Origins. C'est à cause de mon perfectionnisme. J'ai commencé le jeu, fait une dizaine d'heures, voire plus, et il y a eu un update du PSN qui faisait planter le jeu toutes les 15 minutes. Le temps de réaction d'EA a été assez long et je suis passée à un autre jeu.

Mon expérience du premier opus est donc assez limitée (et lointaine), ce qui fait que lorsque j'ai commencé Dragon Age 2, je ne me suis pas sentie forcée de le comparer à son ainé. Et c'est peut-être pour cette raison que ce jeu ne me déplait pas tant que ça.

En effet, beaucoup reprochent à Dragon Age 2 des mécanismes simplifiés, un manque d'envergure, des personnages moins profonds, des combats moins tactiques... tout cela en rapport avec Origins. Si on oublie cette comparaison, le jeu devient tout de suite un peu mieux. Beaucoup de tests pénalisent le jeu parce qu'il est une suite décevante, ce qui est vrai : au lieu d'ajouter des fonctionnalités, Bioware en a supprimées, ainsi que simplifié le gameplay...

Mais est-ce une raison pour diaboliser Dragon Age 2? Ne prend-on vraiment aucun plaisir à y jouer?

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Commençons par l'histoire.

Celle-ci débute de façon intéressante dans le sens où elle est racontée par Varric, un nain qui s'avérera être un de vos compagnons d'aventures. D'ailleurs, celui-ci a une tendance pour l'exagération et le premier combat contre un ogre est joué de deux manière : le preux héros qui transpire à peine sous l'effort puis la personne ordinaire qui manque de se faire tuer. Cette dichotomie est très intéressante, dommage qu'elle ne réapparaisse pas souvent dans le jeu.

Le jeu commence donc par la fuite de votre personnage de son village natal pour aller trouver refuge à Kirkwall. Là-bas, vous allez devoir faire votre place, de simple réfugié à Héraut de Kirkwall.

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Côté personnalisation, vous pouvez choisir votre classe (mage, guerrier ou voleur) et votre sexe. Ensuite, à chaque niveau, vous gagnez 3 points à dépenser dans des caractéristiques et 1 point à mettre dans une capacité. Aux niveaux 7 et 14, vous obtenez un point de spécialisation à mettre dans l'une des 3 disponibles. Mon perso est bien entendu une femme. J'ai longtemps hésité pour la classe mais ai finalement opté pour une voleuse.

Côté fringues armures, il est possible de ne pas afficher le casque, ce qui est une très bonne nouvelle, ceux-ci étant vraiment laids... En fait, le look des armures en général n'est pas très flatteur pour les persos féminins. Sinon, l'autre problème est que l'on peut looter des armures pour d'autres classes que la nôtre mais que l'on ne peut pas les donner à nos compagnons : ils refusent de porter autre chose que leurs propres vêtements. Un peu frustrant, surtout pour une fille^^.

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Parlons de nos compagnons, justement.

C'est nous qui leur attribuons leurs points de caractéristiques et de capacités, même si vous pouvez faire un auto-level up.

Il est possible de devenir les meilleurs amis du monde avec eux ou d'en faire vos rivaux, l'un et l'autre leur donnant une capacité spéciale. En effet, vos compagnons ont leurs propres caractères et motivations. A chaque fois que vous prenez une décision (s'ils sont dans votre groupe), cela influe sur votre relation. Par exemple, Fenris est un ancien esclave qui a souffert des expériences d'un magicien, à chaque fois que vous prenez parti pour un magicien, vous gagnez des points de rivalité avec lui.

Le plus sympa est que l'on peut aussi flirter avec eux et même plus, que l'on soit amis ou rivaux. J'avoue avoir eu beaucoup de mal à choisir sur qui jeter mon dévolu : Anders ? Sébastien ? Fenris ? Isabela ? J'ai donc flirté avec les quatre pour finalement me décider pour Fenris... Mais chut, ne dites rien à Quantic ;-)

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Chaque personnage a une série de quêtes qui lui est propre, nous permettant d'en apprendre plus sur eux. Cependant, certaines se révèlent assez sommaires au final.

C'est d'ailleurs le cas de pas mal de quêtes du jeu. On est assailli de quêtes de partout, sans trop savoir d'où elles viennent et au final, on les fait sans trop savoir à quoi elles correspondent. Et pourtant certaines découlent de choix faits dans des quêtes précédentes (tuer ou laisser en vie untel, aider cette esclave...) car il est possible de répondre de façons différentes et de faire des choix qui influencent l'évolution du scénario.

Il est cependant très rare qu'une quête ne finisse pas en combat généralisé.

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Les combats sont d'ailleurs assez vifs. Il est assez difficile de se montrer stratégique. On définit à l'avance les tactiques que les compagnons doivent utiliser et leur rôle (Tank, Healer,...). En général, il suffit de bourriner sur un bouton et cela passe tout seul, seuls les boss et combats finaux pouvant poser un peu plus problème, et encore... Il est possible de passer d'un personnage à un autre pour leur donner un ordre mais cela n'est pas toujours au point.

L'exploration est quasi inexistante. La ville et ses environs sont divisés en quartiers et il suffit de choisir sur la carte où aller pour s'y retrouver, surtout que les quêtes sont représentées par une grosse flèche juste au-dessus. Les grottes, entrepôts ou autres lieux instanciés se ressemblent tous (suivant le fameux principe couloir/monstre/trésor) et il n'est pas rare de se retrouver dans la même grotte que celle à l'autre bout de la carte.

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Conclusion

Malgré tous ses défauts, j'avoue prendre un certain plaisir à jouer à Dragon Age 2. En fait, à cause de mon perfectionnisme aigu, j'ai fait toutes les quêtes annexes de l'acte I, à tel point que le jeu, pensant que j'étais bloquée et qu'il me manquait la somme nécessaire pour passer à la suite, a créé une quête pour m'offrir cette somme. C'est d'ailleurs peut-être symptomatique du vrai problème du jeu : une simplification à outrance, le joueur étant tenu par la main de bout en bout.

En passant outre ce gros défaut, en jouant sans se prendre la tête et en sachant que ce n'est pas un RPG, Dragon Age 2 reste malgré tout un jeu vraiment sympa à jouer... En fait, j'aurais même envie de le recommencer avec une petite mage....

Ma note : 7/10

Remarque : Les screenshots de cette note ont été pris avec notre appareil photo pendant que je jouais pour que vous puissez voir autre chose que les images officielles (et la tête de mon perso). N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez^^

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[Concours] Résultat du concours Yoostar 2 
par Aelya & Quantic

dimanche 01 mai 2011 23:59 7 commentaires

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Notre concours en partenariat avec Namco/Bandai pouvait vous permettre de gagner un exemplaire de Yoostar 2 pour Xbox 360.

D'abord, nous voulons tous vous remercier pour vos commentaires, certains d'entre eux sortaient vraiment de l'ordinaire et comme promis, nous avons sélectionné cinq de ceux-ci et avons doublé leurs chances de gagner. Continuez à être aussi original lors de nos futurs concours, c'est un plaisir de vous lire !

Ce concours a connu un beau succès d'audience puisque entre les commentaires du Blog, la page Facebook et les Twitters, nous avons enregistré 90 participants ! Autant dire que le (la) gagnant(e) a quand même eu beaucoup de chance.

Nous avons fait appel, comme d'habitude, à Random.org pour réaliser le tirage au sort.

La gagnante est : Yaelle qui pourra donc s'entrainer à son futur rôle aux côtés de Vin Diesel dans Fast and Furious 11 ou 12, le temps qu'elle devienne une star Hollywoodienne !

Félicitations. Merci de nous envoyer un email avec tes coordonnées postales complètes pour que nous puissions te faire parvenir ton lot.

Quant aux malheureux perdants, merci de votre participation et ne perdez pas courage, il y aura d'autres concours sur Couple of Pixels, à commencer par le concours vous permettant de gagner un T-Shirt Mortal Kombat (il n'est pas trop tard pour participer !).

        

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[Craquage] Deus Ex Human Revolution Collector's Edition 
par Quantic

samedi 30 avril 2011 19:49 7 commentaires

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Tandis qu'Aelya vient de rentrer de shopping après avoir lamentablement craqué sur un bon paquet de Mangas et de Blu-Ray (dont elle parlera peut-être la semaine prochaine), j'ai moi aussi craqué puisque j'ai précommandé dans mon magasin favori l'Edition Collector (très limitée) de Deus Ex : Human Revolution.

La plus grosse décision que j'ai eu à prendre était la version : PC ou PS3/Xbox360 ?

En effet, Deus Ex (premier du nom) est un de mes jeux cultes et je l'ai bien entendu connu sur PC. Je devais donc choisir entre la facilité du combo clavier-souris et le confort de mon canapé.

Et à ma grande surprise, j'ai finalement succombé à mon confort en le précommandant en version PS3... J'ai honte. Me voilà devenu un consoleux ;-)

Voici quelques images de l'Edition qui m'attendra le 26 Août.

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Enfin, à ma grande surprise, j'ai également pu réserver mon exemplaire de Duke Nukem Forever : Balls of Steel Edition (qui sort le 10 Juin) alors qu'il est épuisé à peu près partout. Je n'ai pas hésité longtemps pour le rajouter à ma commande.

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Ne trainez pas pour les précommander si vous tenez à une édition Collector, je ne pense pas qu'elles seront disponibles encore très longtemps !

        

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[Test] Mortal Kombat, un retour fracassant et sanglant 
par Quantic

lundi 25 avril 2011 12:38 1 commentaire

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Alors que cette licence mythique des années 90 sombrait petit à petit dans des épisodes pas forcément mauvais mais sans véritable âme, l'annonce d'un Mortal Kombat HD n'a pas enthousiasmé grand monde. Mais c'était sans compter avec les développeurs de Netherealm qui nous livrent ici un jeu de baston de toute beauté, parmi les meilleurs et les plus addictifs auxquels j'ai joué depuis longtemps.

Pour ne pas tomber dans le piège de la maniabilité perfectible des derniers épisodes, Mortal Kombat revient à ses bases en proposant des combats sur un seul plan mais avec des personnages et des décors 3D donnant une très bonne impression de profondeur. La licence en profite pour devenir également beaucoup plus technique que par le passé  avec un nombre assez impressionnant de combos et de coups spéciaux qu'il faudra mémoriser pour chaque combattant. Le jeu n'est donc pas accessible à tous mais, moyennant un peu d'entrainement dans le tutorial ultra-complet, même un maladroit du pad comme moi parviendra à sortir les coups et les enchaînements sans trop de problèmes.

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Au rayon nouveautés, on notera également l'apparition des X-Rays, sorte d'hyper combo ultra-violente assez jouissive, et le retour à des fatalities ultra-gore, du niveau de celles auxquelles la série nous avait habitué à ses débuts.
Graphiquement, le jeu est sublime avec des décors très détaillés et un arrière-plan où il se passe toujours quelque chose tandis que les combattants sont plutôt réussis même si les visages auraient pu être moins anguleux.

Rien que tout cela suffirait à faire un excellent jeu de baston mais Netherealm va encore plus loin en proposant un contenu solo bien supérieur à tout ce que la concurrence a proposé jusqu'ici. En plus du classique mode ascension en 10 matchs dont la fin varie en fonction du combattant choisi, le mode Histoire vous offrira quelques heures de jeu (une cinquantaine de match à vue de nez) très agréable en proposant d'intégrer les combats directement dans les cinématiques. Ce mode est très original car il vous permet d'essayer quasiment tous les combattants pendant quelques matchs tout en racontant une histoire kitsch au possible mais dont le second degré est totalement assumé. Personnellement, j'adore.
Enfin, le mode Tour est constitué de 300 défis très variés depuis le combat simple jusqu'aux mini-jeux idiots au possible. Ce mode est particulièrement addictif et donne une variété bienvenue entre deux combats.
Voilà déjà un solo très bien soigné mais ce n'est pas fini puisqu'il est possible de débloquer des centaines de bonus (images, codes, tenues alternatives, fatalities, ...) en dépensant les pièces que vous gagnez lors de chaque combat. Une très bonne idée qui encouragera plus d'un à pousser la découverte du jeu à ses limites.

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Dommage que les possesseurs de Xbox n'aient pas leur perso exclusif (Kratos sur PS3), mais on sent que les développeurs ont reçu plus de soutien de Sony que de Microsoft. La présence d'un mode 3D (assez anecdotique par ailleurs) étant un indice supplémentaire.

Conclusion

Après une vingtaine d'heures de jeu passées sur le mode solo (maintenance du PSN oblige), je ne suis toujours pas lassé et je ne pense déjà plus qu'à retourner jouer. Warner nous offre un des meilleurs épisodes de la licence et un des meilleurs jeux de baston auquel il m'ait été donné de jouer. Le contenu solo assure de très nombreuses heures de jeu, y compris pour le joueur qui n'a pas le niveau suffisant pour jouer en ligne, chose assez rare dans le genre que pour être signalée. Si vous aimez un tant soit peu les jeux de baston, foncez l'acheter les yeux fermés, vous ne pourrez pas être déçus !

La note de Quantic : 9/10

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Le petit mot d'Aelya

Contrairement à ce que beaucoup de garçons pensent, ce n'est pas parce qu'on est une fille qu'on aime pas les jeux de combats. Aussi, même si je n'avais pas beaucoup joué aux épisodes précédents, ce nouveau Mortal Kombat me tentait bien.

Et je n'ai pas été déçue! Les graphismes sont de toute beauté avec un soin apporté aux détails assez impressionant (j'adore les éclaboussures de sang sur la barre de vie lorsque la santé diminue). Je regretterais juste un peu les cheveux des filles qui font vraiment trop paquet.

La jouabilité est bonne. Le jeu est assez technique avec tout plein de Kombos à apprendre pour espérer maîtriser un perso mais, même en étant pas douée aux jeux de combat, on peut s'en sortir et parvenir à faire des choses sympas. Bon, je dois quand même avouer que je me suis énervée lorsque je n'arrivais pas à passer tel ou tel combat, mais rien de très insurmontable au final.

Le mode solo est vraiment très bien pensé avec des tonnes de trucs à faire, dont le mode histoire vraiment excellent qui permet de (re)découvrir l'histoire derrière la saga. La tour est aussi très chouette avec des petits délires bien sympas, genre Mileena qui veut offrir un ours en peluche à Scorpion. Bref, un humour assez second dégré et le jeu se moque de lui-même, ce que j'aime beaucoup.

Mortal Kombat m'a donc beaucoup plu. J'aime beaucoup y jouer et vais certainement y retourner dans peu de temps^^. Je regretterai seulement le manque de personnages féminins (seulement 6!).
Quand les développeurs comprendront-ils que les filles s'intéressent aussi à ce genre de jeu ?

La note d'Aelya : 8/10

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Notez que, PSN en maintenance oblige, nous n'avons pas encore pu tester le mode multi. Mais au vu de la qualité du mode solo, il y a peu de chances que le Multi soit décevant. D'ici quelques jours, nous vous proposerons un décortiquage en règle du mode multi... A condition que Sony nous autorise enfin à nous connecter...

Si vous êtes fans de l'univers Mortal Kombat, n'oubliez pas de lire nos autres articles consacrés à ce Mortal Kombat (entre autres : interview exclusive des producteurs, reportage de la soirée de lancement à la Rocca, déballage du Collector).

Et pour terminer, restez attentifs dans les prochains jours car mon petit doigt me dit qu'un petit concours Mortal Kombat va poindre le bout de son nez très prochainement. Si vous êtes fans de l'univers, le lot devrait vous plaire !

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