[Test] Batman Arkham Knight, World of Batanks 
par Aelya

vendredi 31 juillet 2015 19:14 1 commentaire

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Batman Arkham Knight est le dernier volet de la trilogie Batman développée par Rocksteady (Batman Arkham Origins ne comptant pas vraiment puisqu'il s'agit d'une préquel faite par un autre studio). Cette conclusion est-elle donc à la hauteur du reste de la saga ?

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[Test] F1 2015, une petite année pour la Formule 1 
par Quantic

mardi 28 juillet 2015 19:39 2 commentaires

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La série des F1 20XX de Codemasters est une licence qui me tient à cœur. Parti sur d’excellentes bases, la série n’a cessé de s’améliorer jusqu’à l’accident F1 2014 qui faisait un peu figure de bouche-trou avant une édition Next Gen de laquelle on pouvait espérer le meilleur. Et maintenant, elle est là : F1 2015 est la première version pour nos nouvelles consoles. Alors, les moteurs vont-ils ronronner ?

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[Preview] Beyond Eyes, la découverte poétique de la perception des sens 
par Quantic

lundi 27 juillet 2015 18:50 0 commentaire

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Beyond Eyes est sans doute le jeu le plus original que j’ai pu découvrir depuis longtemps. Cette aventure aux côtés d’une jeune fille aveugle promet son lot de poésie et de sensibilité tout en posant des questions clés sur notre comportement face au monde et à son interprétation. J’ai pu en discuter avec sa créatrice Sherida Halatoe, voici mes impressions...

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[Test] MotoGP 15, petit à petit, le motard fait son nid 
par Quantic

vendredi 24 juillet 2015 19:30 0 commentaire

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La licence MotoGP nous revient chaque année à cette époque-ci et chaque année, on a le plaisir de découvrir que le titre de Milestone est un peu meilleur que l'année d'avant. Et cette année aussi, les fans de vitesse et de deux roues en auront pour leur argent...

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[Test] Payday 2 : Crimewave edition, braqueur un jour, braqueur toujours 
par Quantic

jeudi 23 juillet 2015 18:48 0 commentaire

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Avec le temps, la licence Payday a réussi à se faire une jolie place dans le monde très compétitif du FPS multijoueur en-ligne. Le pari de proposer un jeu au gameplay bien fignolé tout en abandonnant la course à la puissance graphique a séduit plus d’un braqueur en herbe. Payday 2 nous revient maintenant en version Crimewave sur PS4 et Xbox One. Alors, nos nouvelles consoles sont-elles les prochaines à se faire dépouiller ?

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[Preview] For Honor, grands gaillards, grandes épées et combats épiques 
par Quantic

mercredi 22 juillet 2015 19:14 1 commentaire

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For Honor constituait l’une des bonnes surprises d’Ubisoft à l’E3 2015. Le trailer faisait envie avec ses chevaliers qui se tapaient dessus gaiement à grands coups d'épée à deux mains mais le gameplay semblait encore un peu mystérieux. J’ai eu l’occasion de tester la bête au cours d'une partie multijoueur endiablée, voici mes premières impressions...

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[Preview] Lego Dimensions, les petits blocs à la conquête du monde 
par Quantic

lundi 06 juillet 2015 19:22 0 commentaire

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Lego est un vrai phénomène. Au bord de la faillite il n’y a pas si longtemps que cela, la marque a réussi à redresser la barre en déclinant son concept de jouets aux grandes licences populaires avant d’envahir le jeu-vidéo avec des jeux accessibles à tous mais plutôt intéressant.

Sauf que la licence Lego en jeux-vidéo se répétait un peu trop de manière systématique sans apporter du nouveau. Et puis Lego Dimensions a été annoncé et avec lui un nouveau concept pour les petites briques de notre enfance. J’ai pu jouer un bon moment à Lego Dimensions à l’occasion de l’E3 2015, voici mes premières impressions...

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[Preview] Deus Ex Mankind Divided, le retour des augmentés se précise 
par Quantic

vendredi 03 juillet 2015 19:54 0 commentaire

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Deus Ex fait partie de ces licences cultes dont le seul nom me fait pousser des petits cris de midinettes. D’autant plus que l’équipe d’Eidos Montréal avait proposé un boulot impressionnant lors du reboot de la licence en 2011. Et c’est conscient des quelques points faibles de leur premier Deus Ex que toute l’équipe est repartie au travail pour proposer un nouvel épisode nommé Mankind Divided. J’ai pu assister à une démo commentée et papoter avec les développeurs, voici mes impressions...

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