[Preview] Beyond Eyes, la découverte poétique de la perception des sens 
par Quantic

lundi 27 juillet 2015 18:50 0 commentaire

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Beyond Eyes est sans doute le jeu le plus original que j’ai pu découvrir depuis longtemps. Cette aventure aux côtés d’une jeune fille aveugle promet son lot de poésie et de sensibilité tout en posant des questions clés sur notre comportement face au monde et à son interprétation. J’ai pu en discuter avec sa créatrice Sherida Halatoe, voici mes impressions...

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[Test] MotoGP 15, petit à petit, le motard fait son nid 
par Quantic

vendredi 24 juillet 2015 19:30 0 commentaire

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La licence MotoGP nous revient chaque année à cette époque-ci et chaque année, on a le plaisir de découvrir que le titre de Milestone est un peu meilleur que l'année d'avant. Et cette année aussi, les fans de vitesse et de deux roues en auront pour leur argent...

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[Test] Payday 2 : Crimewave edition, braqueur un jour, braqueur toujours 
par Quantic

jeudi 23 juillet 2015 18:48 0 commentaire

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Avec le temps, la licence Payday a réussi à se faire une jolie place dans le monde très compétitif du FPS multijoueur en-ligne. Le pari de proposer un jeu au gameplay bien fignolé tout en abandonnant la course à la puissance graphique a séduit plus d’un braqueur en herbe. Payday 2 nous revient maintenant en version Crimewave sur PS4 et Xbox One. Alors, nos nouvelles consoles sont-elles les prochaines à se faire dépouiller ?

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[Preview] For Honor, grands gaillards, grandes épées et combats épiques 
par Quantic

mercredi 22 juillet 2015 19:14 1 commentaire

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For Honor constituait l’une des bonnes surprises d’Ubisoft à l’E3 2015. Le trailer faisait envie avec ses chevaliers qui se tapaient dessus gaiement à grands coups d'épée à deux mains mais le gameplay semblait encore un peu mystérieux. J’ai eu l’occasion de tester la bête au cours d'une partie multijoueur endiablée, voici mes premières impressions...

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[Preview] Lego Dimensions, les petits blocs à la conquête du monde 
par Quantic

lundi 06 juillet 2015 19:22 0 commentaire

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Lego est un vrai phénomène. Au bord de la faillite il n’y a pas si longtemps que cela, la marque a réussi à redresser la barre en déclinant son concept de jouets aux grandes licences populaires avant d’envahir le jeu-vidéo avec des jeux accessibles à tous mais plutôt intéressant.

Sauf que la licence Lego en jeux-vidéo se répétait un peu trop de manière systématique sans apporter du nouveau. Et puis Lego Dimensions a été annoncé et avec lui un nouveau concept pour les petites briques de notre enfance. J’ai pu jouer un bon moment à Lego Dimensions à l’occasion de l’E3 2015, voici mes premières impressions...

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[Preview] Deus Ex Mankind Divided, le retour des augmentés se précise 
par Quantic

vendredi 03 juillet 2015 19:54 0 commentaire

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Deus Ex fait partie de ces licences cultes dont le seul nom me fait pousser des petits cris de midinettes. D’autant plus que l’équipe d’Eidos Montréal avait proposé un boulot impressionnant lors du reboot de la licence en 2011. Et c’est conscient des quelques points faibles de leur premier Deus Ex que toute l’équipe est repartie au travail pour proposer un nouvel épisode nommé Mankind Divided. J’ai pu assister à une démo commentée et papoter avec les développeurs, voici mes impressions...

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[Test] Lego Jurassic World, un dinosaure peut en cacher un autre 
par Quantic

lundi 29 juin 2015 19:57 2 commentaires

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Jurassic Park, un film qui a bercé mon enfance et qui fait encore partie aujourd'hui des chouchous d'Aelya. D'ailleurs, pour la petite histoire, lors de notre visite des studios Universal à Los Angeles il y a quelques années, Aelya a insisté pour faire 6 fois (oui, 6 fois !) d'affilée l'attraction Jurassic Park. Cela vous donne une idée de son amour pour les dinosaures... Pfff, même pas jaloux. Mais je m'égare un peu alors que je n'ai même pas encore dépassé l'introduction.

Bref, en bon geek que vous êtes, vous connaissez la licence Jurassic Park et vous connaissez sûrement les jeux Lego dont Warner nous abreuve à coup de 3 à 4 épisodes par an. La combinaison d'une licence culte et d'une série de jeux très populaire fera-t-elle un carton ?

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[Preview] Dark Souls 3, plus vif, plus rapide, plus difficile 
par Quantic

jeudi 25 juin 2015 18:13 1 commentaire

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La licence Dark Souls est unique dans le monde du jeu-vidéo. Un Action RPG qui mise sur une difficulté surhumaine afin d'encourager les joueurs à se surpasser, voilà un concept qui aurait du mal à passer auprès des marketeux chez bien des éditeurs. Et pourtant, Bandaï Namco avec la licence Dark Souls et Sony Playstation avec Bloodborne ont parié sur ce concept et ont gagné un bon paquet de joueurs à leur cause. Voici mes premières impressions sur le troisième épisode de cette licence déjà mythique...

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