[Test] Valentino Rossi : The Game, un peu de variété pour la série MotoGP 
par Quantic

mercredi 10 août 2016 19:02 1 commentaire

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Les développeurs italiens de Milestone travaillent d'arrache-pied à la refonte de leurs licences historiques. Après WRC il y a quelques mois marketé avec l’aide de Sébastien Loeb, c’est au tour de MotoGP de se retrouver "re-brandé" (comme on dit entre marketeux) avec l’aide de Valentino Rossi.

Un jeu qui attirera donc tous les fans de MotoGP mais surtout ceux du pilote italien. Alors, Valentino Rossi a-t-il signé une véritable révolution pour le MotoGP en jeu-vidéo ?

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[Test] One Piece Burning Blood, Luffy ne se laisse pas faire 
par Quantic

jeudi 04 août 2016 18:20 0 commentaire

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One Piece est l’un des mangas les plus connus dans le monde. Et les jeux-vidéos récents sortis sur cet univers ne lui ont pas toujours rendu justice. Après un Pirate Warriors 3 à fond dans les affrontements à la Dynasty Warriors (un genre qui m’échappe toujours un peu), Burning Blood réalise enfin le souhait de tous les fans de la licence : un One Piece en mode combat "classique". Cette nouvelle approche sera-t-elle suffisante pour réinsuffler de la vie dans cette licence ? On vous dit tout dans notre test...

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[Test] Homefront the Revolution, un potentiel énorme pas toujours facile à assumer 
par Quantic

vendredi 29 juillet 2016 18:39 2 commentaires

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Le premier Homefront avait été accueilli fraîchement à sa sortie en 2011. Pourtant, feu-THQ avait misé beaucoup d’argent dans le développement de cette licence prometteuse. Une licence dont le contexte militaro-futuriste empreint de patriotisme "made in USA" aurait pu faire mouche et même venir concurrencer un certain Call of Duty. Un beau gâchis à l’époque qui a précipité la disparition de THQ mais une opportunité vite identifiée par Crytek qui racheta le bébé une bouché de pain avant de mettre ses propres équipes au travail.

Le premier résultat que j’avais pu admirer en preview il y a plus de 2 ans était prometteur. Malheureusement, Crytek a été vite rattrapé par la réalité des coûts liés à un développement aussi ambitieux et c’est finalement Deep Silver qui a récupéré le bébé. Un développement agité donc pour cette suite, ce qui n’augure pas toujours d’un résultat brillant mais une surprise n’est jamais exclue. Voyons donc comment Homefront the Revolution s’en sort...

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[Preview] Ghost Recon Wildlands, une petite promenade au pays des cartels 
par Quantic

lundi 25 juillet 2016 18:59 0 commentaire

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La série des Ghost Recon a longtemps été synonyme de gameplay militaire exigeant, de préparation stratégique pointue et d’exécutions millimétrées par une équipe de soldats d’élite. Avec Wildlands, Ubisoft choisit d’adapter ce concept au monde ouvert et ce que j’ai pu observer manette en main a l’air plus qu’encourageant. Voici mes premières impressions sur Ghost Recon : Wildlands...

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[Test] Mirror’s Edge Catalyst, le Parkour est à la Faith 
par Quantic

lundi 18 juillet 2016 18:59 1 commentaire

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Mirror’s Edge Catalyst aura su se faire attendre. Huit longues années après que Mirror’s Edge, premier du nom et jeu maudit par excellence de Dice (oui, les développeurs de Battlefield) se soit fait encenser par la critique et bouder par les joueurs, voilà que sa suite nous arrive enfin pour le plus grand plaisir des nombreux fans du premier épisode.

Pourtant, on ne sent pas Electronic Arts particulièrement en verve sur ce titre avec une machine marketing en net retrait par rapport à d'autres titres plus "vendeurs". On pouvait donc craindre que le géant américain n'abandonne la licence sur une voie de garage avec une suite en forme d'adieu aux fans. Mais aux dernières nouvelles, ce n'est pas le cas et on s'en réjouira car malgré ses défauts, cette suite apporte une fraîcheur bienvenue dans les grosses productions que l'on mange à longueur d'année. Voici notre test de la suite très attendue d'un titre aujourd'hui culte... 

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Interview de Katsuhiro Harada, créateur de Tekken 
par Quantic

mercredi 06 juillet 2016 19:16 0 commentaire

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Katsuhiro Harada est le papa historique de la licence Tekken. Véritable légende vivante du jeu de combat, j'ai eu le plaisir de pouvoir lui poser quelques questions à l'occasion de sa promotion de Tekken 7 à l'E3 2016. Et derrière les lunettes noires et la posture sévère du maître se cache un vrai personnage plein d'humour et auquel j'ai tenté de soutirer quelques secrets de fabrication...

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[Test] Overwatch, Blizzard continue de transformer tout ce qu'il touche en or 
par Quantic

mardi 05 juillet 2016 18:36 0 commentaire

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Overwatch est un projet qui a surpris plus d’un fan de Blizzard. Une nouvelle licence et un shooter multi de surcroît. Mais qu’est-ce qui arrivait au développeur californien ? Le buzz a vite fait son travail et Overwatch est rapidement devenu la star du web, le jeu que tout joueur qui se respecte se devait d’essayer.

Mais maintenant que le produit final est là et que l’on a pu s’essayer aux différents héros des dizaines d’heures durant, est-ce que tout ce ramdam en valait-il vraiment la peine ? C’est ce que l’on vous propose de découvrir avec nous dans notre test du dernier bébé de Blizzard : Overwatch...

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[Preview] Agents of Mayhem, esprit de Saints Row, es-tu là ? 
par Quantic

vendredi 24 juin 2016 19:14 1 commentaire

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Alors que l'on espérait ardemment l’annonce d’un vrai nouveau Saints Row, les développeurs de Volition ont surpris tout le monde en proposant une nouvelle licence : Agents of Mayhem. Bon, juste histoire de rassurer quand même, ils ont vite rajouté que ce jeu fait bien partie de l’univers étendu de Saints Row, ce qui ne se ressent que très peu dans la pratique. J’ai pu découvrir ce titre dans une session de jeu d'environ 30 minutes, voici mes premières impressions...

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