[Test] Lego Dimensions, la petite brique qui rêvait de jeu-vidéo 
par Quantic

jeudi 02 février 2017 19:00 0 commentaire

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Lego a particulièrement bien réussi sa transition vers le monde numérique. Simple (mais diaboliquement innovant) jouet de construction à l’origine, le coup de génie de la marque a été d’acquérir (et de continuer à le faire) les plus grandes licences populaires. Tous les univers un peu à la mode ou presque disposent de leur version en petites briques.

Mais la marque danoise ne s’est pas arrêtée en si bon chemin. Après quelques essais infructueux, elle possède maintenant un genre à part entière du jeu-vidéo, les jeux Lego de TT Games. Même réussite au cinéma avec le brillant film "La Grande Aventure Lego" sorti en 2014.

Après tant de réussites, on s’attendrait quand même à un échec de temps en temps mais non, la marque continue à créer de nouveaux contenus et ça continue de marcher. En jeu-vidéo, sa grande innovation du moment s'appelle Lego Dimensions, la tentative ultime de Lego pour fusionner ses briques avec le jeu-vidéo.

Voici donc notre test de Lego Dimensions que nous découvrons tardivement mais avec beaucoup d’enthousiasme...

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Gagnez votre clé pour la bêta fermée de Ghost Recon Wildlands 
par Quantic

mercredi 01 février 2017 19:08 1 commentaire

Ghost Recon Wildlands - preview - 05.jpg

Envie de tester Ghost Recon Wildlands sur la plateforme de votre choix ? Nous vous offrons, en partenariat avec Ubisoft, la possibilité de recevoir votre clé pour la bêta fermée qui se déroulera du 3 au 6 février prochain.

Pour cela, foncez sur cette page et récupérer votre clé personnelle. Attention, ne traînez pas car le nombre de clé disponible est limité. Quand il n'y en a plus, ce sera trop tard.

Et pour vous donner envie de tester le jeu, vous pouvez aussi visionner notre vidéo de gameplay exclusive réalisée à occasion de notre preview de Ghost Recon Wildlands.

        

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[Preview] Ghost Recon Wildlands, la coop à grande échelle 
par Quantic

mercredi 25 janvier 2017 18:50 0 commentaire

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J'avais déjà pu m'essayer à Ghost Recon Wildlands au dernier E3 et j'avais été plutôt enthousiaste sur mon premier contact avec ce nouveau monde ouvert made in Ubisoft. La sortie du jeu approchant à grands pas, j'ai pu approfondir mes impressions sur celui-ci au cours d'une session de jeu bien remplie de presque 3 heures.

Voici mes premières impressions sur Ghost Recon Wildlands...

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[Test] Bioshock : The Collection, remaster minimaliste pour trilogie indispensable 
par Quantic

lundi 09 janvier 2017 20:05 0 commentaire

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Bioshock fait partie des licences qui ont façonné le genre du FPS solo. Aussi bien le premier épisode (il y a 9 ans maintenant) que sa suite et surtout son dernier opus (qui a presque 3 ans) sont des jeux marquants à plus d’un titre. 2K nous propose donc de redécouvrir ces "classiques" via une version remastered dont nous vous proposons notre test ci-dessous...

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[Test] Dead Rising 4, Les zombies ne disparaîtront jamais 
par Quantic

lundi 02 janvier 2017 19:07 0 commentaire

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Aaaah, les zombies... Quand il n’y en a plus, il y en a encore. Véritable phénomène depuis un bon paquet d’années maintenant, leur succès est à l’image de leur faim : Insatiable ! Avec Dead Rising 4, Capcom propose son nouvel épisode zombiesque encore une fois en exclusivité sur Xbox One. Et si la recette n’évolue que peu, le plaisir de massacrer des milliers de mangeurs de cerveaux reste intact. Voici notre avis sur Dead Rising 4...

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Déballage de la Loot Crate Edition de Gears of War 4 
par Quantic

vendredi 23 décembre 2016 18:45 0 commentaire

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Il y a déjà quelques semaines de cela (désolé pour le retard mais nous sommes noyés sous les tests de fin d'année et Quantic a eu une grippe carabinée), nous avons eu la surprise de trouver dans notre boîte aux lettres, une édition Loot Crate de Gears of War 4. Une petite boîte bien sympathique débordant de goodies inspirés de Gears of War 4. Voici notre déballage de cette chouette surprise...

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[Test] Steep, pour les amoureux de la poudreuse 
par Quantic

jeudi 22 décembre 2016 18:07 4 commentaires

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Steep, c’est un peu le projet de rêve d’Ubisoft Annecy. Ce petit studio, déjà responsable de l’excellent multijoueur d’Assassin’s Creed, est situé presque en bas des pistes. Qui d’autres pour réaliser une simulation de ski extrême ? Mais Steep n’était pas un projet facile car comment faire ressentir au joueur des sensations extrêmes au travers d’un jeu-vidéo tout en restant réaliste. Voici notre test de Steep...

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[Test] Final Fantasy XV, un RPG japonais mais tellement occidental 
par Quantic

lundi 19 décembre 2016 19:00 0 commentaire

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Final Fantasy XV a été annoncé il y a plus de 10 ans et il s’appelait encore Final Fantasy Versus 13 à l’époque. Un développement aussi long n’est jamais un bon signe mais parfois les choses tournent bien. Après tout, quand on voit le nombre de voitures en panne sur le bord de la route pendant le premier chapitre, on peut se dire que Noctis a juste eu beaucoup de quêtes secondaires à réaliser avant d'arriver jusqu'à nous. Voici notre test du très attendu Final Fantasy XV...

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