Heavy Rain Move Edition : le test 
par Quantic

vendredi 11 février 2011 14:37 2 commentaires

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Avec quelques mois de retard, je me suis finalement décidé à jouer à Heavy Rain, produit hybride à mi-chemin entre le jeu d'aventure (un peu) et le cinéma interactif (beaucoup), ce qui n'a pas manqué de déchainer les passions à sa sortie.

heavy rain,quantic dream,sce,aventureEt comme j'ai craqué pour l'édition Move, quoi de mieux pour dépoussierer un peu l'accessoire phare de Sony.

N'ayant jamais joué à la version normale de Heavy Rain, je me suis lancé dans le jeu sans a priori et en ayant gardé plutôt un bon souvenir de Fahrenheit, la précédente production de Quantic Dream.

Alors, que propose cette édition Move ?
D'abord, et c'est l'essentiel des différences, un jeu complètement repensé pour être joué avec la boule lumineuse de Sony le Move. L'utilisation simultanée d'un NavCon étant plus que fortement conseillée pour vraiment en profiter. Au passage, Sony a rempli la galette de bonus varié et revu le prix à la baisse (autour des 40 euros). En dehors de cela, pas de changement au jeu en lui-même.
A noter également que les acheteurs de l'édition originale peuvent gratuitement télécharger le patch pour utiliser le move sur leur version et qu'une version Platinium à 25 euros est prévue début Avril.

heavy rain,quantic dream,sce,aventureJe ne reviendrai pas trop longuement sur le débat concernant l'intérêt du cinéma interactif si cher à David Cage. Personellement, j'ai joué à tous les titres de Quantic Dream (normal avec mon pseudo, vous me direz Langue tirée) et dans l'ensemble j'ai toujours beaucoup apprécié la profondeur scénaristique et le plaisir de suivre une histoire passionante… Le côté interactif m'a toujours moins convaincu, c'est encore une fois le cas ici.

Certes l'utilisation du Move améliore l'interaction même si les instructions affichées à l'écran manquent parfois de clarté et que contrairement au Pad PS3 que l'on connait par coeur, le Move nécessite encore une certaine adaptation de l'utilisateur. Déplacer un personnage où on le désire relève parfois également du miracle, ce qui a tendance à énerver, move ou pas move... Heureusement, la mauvaise maniabilité du titre est compensée par un scénario très noir, très "dépressif" proche d'une ambiance "Seven". Si vous aimez le genre, comme moi, vous prendrez beaucoup de plaisir à suivre les aventures de nos héros.

heavy rain,quantic dream,sce,aventureGraphiquement, le jeu tient la route même si j'ai été un peu déçu des performances de la PS3. Une sortie PC aurait sans doute permis au jeu de nous donner une vraie claque graphique... mais ne faisons pas notre difficile, le jeu reste splendide.

Donc, beaucoup de défauts pour un seul jeu mais qui sont finalement rapidement éclipsés par une histoire solide, une ambiance unique et un vrai plaisir de passer les scènes les unes après les autres.
Voilà  donc un jeu attachant, limite obsédant et qu'on a du mal à lâcher...
Alors oui, on est plus proche du cinéma que du jeu-vidéo mais une bonne histoire, celà ne se refuse jamais. Pour ma part, ce fut un bonheur du début à la fin mais si vous cherchez un vrai jeu avec de l'action à tout va pour montrer que vous Roxxxxez, passez votre chemin.

Note : 8/10

 

Le petit mot d'Aelya

heavy rain,quantic dream,sce,aventureJ'aime beaucoup Heavy Rain. L'ambiance et l'histoire sont prenantes, les personnages intéressants. J'ai envie de continuer à jouer pour savoir ce qu'il va se passer.
Mais voilà le problème, pour moi, Heavy Rain tient plus du film interactif que du jeu vidéo.
Ca me fait beaucoup penser à un Livre dont vous êtes le Héros.
Il y a aussi un petit côté test de reflexe : pourrons-nous réagir à temps ?
La jouabilité laisse  à désirer : il est parfois difficile de comprendre exactement quel mouvement il faut faire (en avant ou en haut ?) ou alors le système a parfois du mal à voir qu'on a fait le mouvement. Pire, le personnage n'arrive pas à faire le mouvement : on lui demande de tourner à droite, il fait demi-tour, faire face à un mur/objet est aussi un vrai calvaire. C'est assez rageant, en particulier quand on doit réagir vite.

Pour moi, Heavy Rain entre dans une catégorie à part : ce n'est pas un vrai jeu vidéo, ce n'est pas un film, c'est entre les deux. Cependant, malgré tout, il faut espérer que les futurs jeux du même type aient une bien meilleure jouabilité, autrement cela en découragera beaucoup.

Note: 6/10

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Tags : heavy rain, quantic dream, sce, aventure

Little Big Planet 2 : le test 
par Aelya

mardi 08 février 2011 19:17 1 commentaire

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Je viens de finir le mode histoire de Little Big Planet 2, enfin finir est un bien grand mot! Disons plutôt que je suis arrivée à la fin de chaque niveau.

little big planet,little big planet 2,ps3,impressionsAprès, il est possible et en fait même obligatoire de les refaire pour prétendre finir le mode histoire.

Par exemple, si l'on décide de jouer seul, on se prive déjà de toute une partie du contenu des niveaux, certaines zones n'étant accessibles qu'à 2 ou plus.
On doit parfois choisir un chemin plutôt qu'un autre, résultat, on ne peut pas looter certains objets.
De plus, certains autocollants qui débloquent des passages/objets ne sont accessibles qu'après le niveau en question...

J'avoue trouver cela énervant : j'aime avoir la possibilité de tout faire en une fois.
Ici, j'ai un peu l'impression que les développeurs tente de rallonger le jeu de cette façon, or ce jeu n'en a pas besoin!

little big planet,little big planet 2,ps3,impressionsEn effet, grâce au mode de création, on peut créer des tonnes de niveaux nous-même, ou, s'il on est en manque d'inspiration, on peut aller dans le mode communauté et jouer à l'un des innombrables niveaux créés par d'autres joueurs! En ce sens, Little Big Planet 2 est sans fin.

De plus l'ajout des modes versus rend le jeu encore plus sympa car il permet enfin de se mesurer à ses amis alors qu'avant il s'agissait plus de faire équipe.

Le mode histoire est constamment connecté à la communauté en ligne : on peut donc jouer directement avec quelqu'un. On a le choix au début du niveau.

little big planet,little big planet 2,ps3,impressionsIl arrive aussi parfois que quelqu'un demande à rejoindre la partie en cours : on est alors libre d'accepter ou refuser.

La jouabilité n'a pas beaucoup changé lorsqu'on joue sackboy, à part l'ajout du grappin. Je ne l'aime pas trop d'ailleurs car je ne le trouve pas très facile à manier : je préférais quand on s'agrippait à la main. J'ai tendance à ne pas réussir à me balancer comme je le voudrais et ne pas réussir à atteindre certains objets, ce qui me fruste assez vite (Quantic a été témoin de mes crises de râleries!). Mais bon, là c'est moi qui ne suis pas douée^^.

little big planet,little big planet 2,ps3,impressionsPar contre, la jouabilité change beaucoup lorsqu'on est aux commandes d'une machine : suivant son fonctionnement, elle roule/saute/vole/marche/rampe puis elle tire/écrase/envoie des ondes sonores/accélère/attrape... Perso, j'aime beaucoup et j'avoue avoir un faible pour le hamster^^ Dans certains niveaux, contrôler une telle machine transforme le jeu en shoot them up!
 

Mention spéciale aux Sackbots: je les trouve adorables!! J'en veux un!!
Suivant les niveaux, leur comportement diffère : ils peuvent aussi bien avoir peur de vous que vous adorer. La plupart du temps, le but est d'en sauver le plus possible (on reçoit même les objets de fin de niveaux en fonction du nombre qui a survécu!) : cela fait assez Lemmings^^

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Little Big Planet 2 est vraiment un chouette jeu, malgré un côté un peu frustrant (rahh, je n'arrive pas à attraper cette tenue!! Ah mais c'est normal, on ne peut l'attraper que si on a fait ça d'abord...grr...).

Je vais donc, de ce pas, retourner y jouer un peu, histoire de débloquer du contenu supplémentaire!!

Note : 8/10

Le petit mot de Quantic

little big planet,little big planet 2,ps3,impressionsDire que j'ai dû batailler pour avoir accès à la PS3 serait trop gentil... Il m'a fallu arracher le pad des mains d'Aelya pour que je puisse vous donner un avis sur le mode solo.

Il faut absolument qu'on achète une deuxième PS3 d'ailleurs, on ne s'en sort plus Cool

N'étant pas un fan des jeux de plateforme, LBP n'a jamais été un de mes jeux phares... Cela reste le cas pour ce second épisode qui, par certains côtés, m'a même moins passionné que le premier. La recherche des 100% en solo ne m'intéresse toujours pas plus et le multi, quoique très délirant par moments, reste quand même extrêmement fouilli.

little big planet,little big planet 2,ps3,impressionsPar contre, certaines épreuves "versus" sont de petits bijoux et je suis vraiment curieux de tester ce que la communauté va pondre comme petites merveilles.

Bref, si vous n'aimez que moyennement le style plateforme, comme moi, LBP2 peut vous séduire par son côté mignon/gentil (tellement que cela en deviendrait presque horripilant) mais vous ne tomberez sans doute pas entièrement sous le charme. Par contre, tous les autres peuvent l'acheter les yeux fermés car c'est certainement un des meilleurs représentants du genre toutes consoles confondues.

Note : 7/10

        

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