[Test] Pokémon X et Y : la renaissance d'un classique 
par Aelya

mardi 17 décembre 2013 19:14 1 commentaire

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Vu mon grand âge, j'étais limite pour faire partie de la génération Pokémon. Pourtant, mon amour pour les animes et les jeux vidéo fit que je fus en plein dedans. Enfin, je n'avais pas acheté le jeu vu que je n'avais plus de Gameboy à l'époque (je l'avais revendue dans une brocante tout comme mon power-glove pour cinquante francs, histoire de me payer la nouvelle génération de l'époque - comme je regrette !), mais ma sœur a eu la version Rouge et je lui ai honteusement piqué, c'est-à-dire que j'ai fait les 3/4 du jeu...

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[Test] Call of Duty : Ghosts, le FPS avec du vrai chien dedans 
par Quantic

vendredi 13 décembre 2013 19:21 0 commentaire

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Activision et sa politique de sortie annuelle de Call of Duty est à double tranchant. D'un côté, les fans sont aux anges et repassent à la caisse chaque année mais d'un autre côté, les "plus râleurs" crient à la surexploitation et n'hésitent plus à qualifier cette licence, autrefois réputée, de sous-fps destiné aux masses...

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[Test] Battlefield 4, le retour du FPS qui fait du bruit 
par Quantic

jeudi 05 décembre 2013 19:19 3 commentaires

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Je vous l'avoue d'entrée, mon passé de Pciste (encore un peu actif quand même) fait que j'ai un faible pour la série des Battlefield. Et ce n'était certainement pas l'excellent troisième épisode qui allait me faire changer d'avis. Pourtant, les nombreux teasers de ce 4ème volet ont eu du mal à motiver le petit soldat en herbe que je suis, mais voici l'heure du jugement...

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[Test] Deus Ex : Human Revolution - Director's Cut, encore plus d'augmentations 
par Quantic

mardi 03 décembre 2013 18:55 3 commentaires

deus ex : human revolution,deus ex,director's cut,test,square enixDeus Ex fait partie de mes quelques jeux cultes. Il faut dire que le premier Deus Ex (sorti en 2000 sur PC) avait tout pour me plaire : de l'infiltration, un scénario de science-fiction intelligent et des choix en pagaille. A cette époque, ce n'était pas la révolution mais presque...

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[Test] Super Mario 3D World, le renouveau de Mario est arrivé 
par Quantic

vendredi 29 novembre 2013 18:52 0 commentaire

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Mario et les gamers, c'est une longue histoire d'amour. Depuis le premier épisode sur la NES (et même avant pour les puristes des salles d’arcade avec Donkey Kong), Mario a conquis le coeur des gamers et aujourd'hui, plus que des jeux, Mario et ses comparses, c'est carrément une marque comme Mickey Mouse peut l'être pour Disney...

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La PS4 débarque en Europe, tout ce qu'il faut savoir 
par Quantic

jeudi 28 novembre 2013 19:19 5 commentaires

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La PS4 arrive ce vendredi 29 Novembre chez tous les bons revendeurs Européens... enfin, avant la rupture de stock annoncée un peu partout.

Si vous ne l'avez pas déjà pré-commandée, il y aurait même une liste d'attente pour livraison en février 2014. Bref, le succès semble quasiment garanti pour Sony.

Après vous avoir déjà donné nos premières impressions après l'E3 mais aussi plus récemment après un essai prolongé de la PS4, nous vous proposons une mise à jour de nos impressions à la veille de sa sortie Européenne...

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[Test] Assassin’s Creed IV : Black Flag, un épisode plus piratin qu’assassin 
par Quantic

mercredi 27 novembre 2013 18:53 2 commentaires

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Si vous nous connaissez depuis quelques temps, vous savez qu’Assassin’s Creed fait partie de nos licences favorites.  J’admire l’ingéniosité de l’open world et de la représentation historique tandis qu’Aelya admire les assassins... Enfin quand ils sont beaux...

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[Test] Tearaway, le papier à la rescousse de la PS Vita 
par Quantic

lundi 25 novembre 2013 18:44 3 commentaires

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Media Molecule est surtout connu pour avoir livré à la PS3 son jeu de plate-forme culte : Little Big Planet. Et si ses créateurs se faisaient discret ces temps-ci (qui a dit PS4 ?), ils reviennent en très grande forme en nous proposant Tearaway qui a tout ce qu'il faut pour devenir l'un des titres phares de la PS Vita...

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