GamesCom 2011 : Toutes les photos des babes 
par Quantic

samedi 20 août 2011 19:46 15 commentaires

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Comme je sais que vous êtes plus impatients de voir les photos des babes que nos avis sur les jeux testés (si, si avouez...), nous avons décidé de commencer par les tant attendues photos des babes de cette GamesCom.

Comme d'habitude, vous pouvez trouver encore plus de photos et en haute qualité sur note page Picasa.

Enfin, pour les amateurs des désormais célèbres World of Tanks girls, je vous concote un petit article spécial ! Patience, patience !

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Notre sélection sexy pour tous les goûts (babes, cosplay sexy, body paint, ...)

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Mais nous avons aussi beaucoup aimé ces charmantes demoiselles :

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Et enfin Aelya a sélectionné pour notre public féminin :

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Gamescom 2011 : Nos premières impressions 
par Quantic

jeudi 18 août 2011 20:00 16 commentaires

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Et voilà, deuxième journée de Gamescom terminée. Encore une, ce vendredi et c'est le retour vers Bruxelles. Heureusement que nous aurons le week end pour vous concocter nos avis sur les jeux testés, nos impressions sur le salon et les très nombreuses photos/vidéos que nous avons prises et oui, bien sûr, Quantic vous réserve un gros dossier sexy avec toutes les babes du salon et cette Gamescom s'avère être plutôt un bon cru à ce niveau.

Si nous avons réservé ce mercredi, journée presse, à la visite du salon et des stands, jeudi et vendredi notre agenda croule sous les rendez-vous privés avec les éditeurs, de quoi nous permettre de tester les jeux à l'aise et vous donner très bientôt un premier avis sur les futurs hits.

Nous nous contenterons donc de vous donner maintenant, tout de suite, quelques stands ou jeux qui auront marqué notre Gamescom, le reste suivra très vite.

Les stands à ne pas rater

NCSoft / Frogster

Aelya a squatté pas mal de temps le stand NCsoft. Il n'était pas particulièrement beau mais entre Guild Wars 2 et le dernier MMO annoncé par l'éditeur coréen : WildStar, il y avait de quoi faire ! Surtout que le stand voisin, Frogster, abritait Tera, le MMO coréen sexy qui fait bien envie.

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World of Tanks

Malgré ses millions d'inscrits, World of tanks dont vous pouvez lire mon test ici est encore méconnu par une grande partie des joueurs et pourtant, c'est un excellent jeu. Son éditeur Wargaming.net s'est distingué sur cette Gamescom avec un stand fun (des stations de jeu dans des mini-tanks), des concours permanents et surtout des babes dans tous les coins. Autant vous dire qu'avec les seules photos prises sur ce stand ces deux derniers jours, je pourrais alimenter la rubrique sexy pour une année entière... mais vous aurez un premier teaser à la fin de cet article...

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Nos "petites" déceptions

Les goodies

Un salon, c'est toujours l'occasion de ramener une tonne de goodies et si ceux-ci sont en nombre (T-shirt Battlefield 3, gadgets Resistance 3, Uncharted 3, ...), on sent que la politique marketing de certains éditeurs a subi de grosses coupes suite à la crise. Aussi, les goodies se font quand même moins nombreux que précédemment, et ce même pour les détenteurs du sésame convoité qu'est le pass presse...

Sprechen Sie deutsch ?

Bonne question car il est parfois terriblement décourageant de patienter parfois très longtemps dans une queue pour découvrir une présentation tout en allemand et une démo sans la moindre trace d'anglais.

C'est d'autant plus choquant que sur la journée presse, il y avait sans aucun doute plus d'étrangers présents que d'allemands. En plus, quand on voit le professionnalisme de l'organisation qui traduit systématiquement toute les notes à destination de la presse, on est d'autant plus étonné d'arriver sur le show floor et de ne rien comprendre à 80 % de ce qui se passe autour de nous...

Pour un salon plus petit, ce ne serait pas un défaut mais pour le plus gros salon d'Europe, cela reste une déception.

Nos coups de coeur gaming

Voici juste quelques-uns des titres qui nous ont marqué au cours de ces premières journées, on vous en parlera avec bien plus de détails dans les prochains jours...

Quantic a retenu :

- Diablo 3 : LE jeu du salon sans aucun doute. Une version d'essai parfaitement stable et quasiment digne d'une version gold. Mais qu'est-ce que Blizzard attend pour le sortir ;-)

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- Battlefield 3 : une démo multi à 64 joueurs, ce n'est pas tous les jours qu'on voit cela et ce, même si la version Alpha du jeu reste encore très instable. Un des hits de fin d'année à n'en pas douter.

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- Uncharted 3 : La démo multi très convaincante et le trailer lors de la conférence Sony absolument fantastique m'ont enlevé mes derniers doutes, ce jeu sera une tuerie.

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- F1 2011 : Codemasters a corrigé un nombre impressionnant de défauts de la version 2010 et je pense que nous tenons un jeu proche de la perfection.

Aelya a retenu :

- Batman Arkham City : il faut dire qu'une démo privée avec RockSteady, cela permet de mieux apprécier les énormes améliorations apportées et le soin narratif dont ce nouvel épisode a fait l'objet.

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- Tera : Pas vraiment une nouveauté mais cette fois nous avons pu le tester. Le système de combat est très perturbant mais ce jeu s'annonce comme une brise de renouveau dans le monde des MMO's.

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- Saint Rows, The Third : une démo très convaincante pour un jeu qui s'annonce bien plus fun que le dernier GTA auquel Aelya n'a jamais vraiment accroché

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- WildStar : le nouveau MMO de NCSoft, un gros potentiel mais Aelya vous en parlera très prochainement.

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PS VITA

Et comment ne pas terminer ce premier tour d'horizon avec la PS Vita. Elle est la star du salon et le mérite largement. Belle, performante avec un line-up très prometteur, les files devant le stand Sony étaient longues, très longues

Nous retiendrons 2 titres : Ruin dont Quantic vous a parlé lors de la conférence Sony et Uncharted Golden Abyss, tout simplement sublime sur la nouvelle portable de Sony, une grosse claque.

Et pour terminer, comme promis, voici un premier petit aperçu des Babes mais il me faudrait facilement 3 notes pour tout vous montrer, patience, patience ;-)

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et si vous vous posez la question, oui, c'est bien du body painting...

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Et les World of Tanks girls

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[Cosplay] Hommage sexy à nos héroïnes favorites II 
par Quantic

vendredi 05 août 2011 19:44 11 commentaires

Second épisode de ma série Cosplay sexy... J'espère que vous apprécierez à leur juste valeur les efforts de ces jolies demoiselles...

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[Video] Les armures féminines aérées, tout un problème... 
par Quantic

vendredi 15 juillet 2011 19:11 0 commentaire

Je ne résiste pas à la tentation de partager avec vous cette vidéo de l'excellent site College Humour traitant du problème insoluble des armures aérées si chères à nos héroïnes d'Heroic Fantasy.

        

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Tags : video, buzz, college humour, sexy

Japan Expo 2011 : Ma sélection de Cosplays sexy 
par Quantic

mardi 05 juillet 2011 19:32 5 commentaires

Pendant notre week end à la Japan Expo - ComiCon 2011, mon oeil de pervers est resté aux aguets (comme d'habitude dirait Aelya) des cosplayeuses sexys croisées sur le salon.

Aussi, avant de vous proposer l'ensemble de nos photos Cosplays (plus de 300 photos), je vous propose une petite sélection de mes clichés les plus aguicheurs.

J'ai déjà connu de meilleures récoltes de sexy attitude sur de plus petits salons, Made in Asia en Mars était par exemple un bon cruc comme vous pouvez le constater ici, mais nos voisins français n'ont pas démérités pour autant !

Bref, place aux photos...

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Et comme toujours, vous pourrez retrouver sur notre page Picasa l'ensemble de nos clichés en haute définition dès que nous aurons terminé leur classement.

Enfin, n'oubliez pas de fouiller notre page You Tube puisque nous uploadons nos vidéos Japan Expo - ComiCon au fur et à mesure. Beaucoup de cosplays, bien sur mais aussi quelques vidéos d'ambiance.

        

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[Test] Duke Nukem Forever, le retour du mort-vivant 
par Quantic

jeudi 23 juin 2011 19:22 1 commentaire

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Douze ans de développement, voilà ce qu'il a fallu à 3D Realms pour nous pondre la suite du légendaire Duke Nukem 3D. Mais cette fois, ça y est, la plus grande Arlésienne du jeu vidéo est sortie. Alors, digne successeur ou pétard mouillé ?

Voilà un jeu qui ne laisse en tout cas personne indifférent et votre avis sera fortement influencé selon que vous étiez fan ou pas du précédent épisode. Une chose est certaine, douze ans de développement, cela laisse des traces. Et même si Gearbox Software a repris le projet pour le faire enfin aboutir en profitant de l'occasion pour intégrer des éléments de FPS moderne, on constate très vite que Duke Nukem Forever traine son âge derrière lui.
D'abord au niveau visuel puisque même si le jeu n'est pas moche, il reste loin des ténors actuels mais aussi et surtout par son gameplay qui a mal vieilli.

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Dès les premières minutes de jeu, on est choqué par le côté rigide de Duke et le peu d'intelligence des ennemis. Pour les vieux de la vieille qui ont tout appris sur Doom ou Quake (comme moi), les réflexes reviennent bien vite et on prend finalement du plaisir à retrouver un gameplay qui a hanté notre adolescence (un peu comme un Duke Nukem 3D version HD), mais pour les autres, le choc doit s'avérer un peu plus rude.
Pourtant, on peut dire que Duke se démène comme un beau diable alternant les séquences à pied avec des séquences de course et des niveaux complets où l'on est rétréci qui constituent un mix entre jeu de plate-forme et réflexion (pas trop quand même :-) ). Le gameplay s'avère donc varié et on enchaîne les niveaux sans lassitude mais sans grand enthousiasme non plus.

Ce qui me choque le plus est le mélange contre-nature entre FPS à l'ancienne et gameplay moderne. Les armes sont très classiques et tout habitué de Duke Nukem 3D les reconnaitra en 1/4 de secondes mais le fait que l'on ne puisse en porter que deux nuit énormément à l'utilisation des armes les plus originales.
De même, l'utilisation du, désormais, classique système de barre de vie auto-régénérante ne semble pas tout à fait à sa place, comme si Duke lui-même se demandait où se cachent les boîtes de soins. On peut comprendre que Gearbox ait intégré des éléments de gameplay moderne pour ne pas perturber les nouveaux joueurs mais les anciens y sentiront un certain malaise, comme si quelque chose clochait dans le gameplay.

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Finalement, la raison principale que l'on trouve à jouer, c'est Duke lui-même. L'ambiance du jeu est à la hauteur de son héros, complètement à la masse ! Duke ponctue les combats de petites phrases assassines désormais célèbres et incarne le redneck parfait : macho, dragueur, aimant les gros flingues et opposé à l'administration américaine (la représentation du président est assez réussie d'ailleurs). Le fait qu'il soit devenu propriétaire de casino à Las Vegas est une bonne idée et le personnage est l'antithèse du super-héros.
A l'époque des FPS militaires se voulant réaliste, tant d'humour et de n'importe quoi est très rafraichissant.

Enfin, le Multi proposé est assez classique avec des Deathmatch (seul ou en équipe) très conventionel. Notons quand même le mode Capture the Babe ou c'est une babe qui remplace l'éternel drapeau. Rien de bien original mais encore une fois l'univers délirant est bien respecté. Le multi permet également de débloquer une série de récompenses permettant de décorer son appartement de divers bibelots et babes mais encore une fois, rien de vraiment folichon puisqu'on parle d'un multi très old-school, sympathique un moment pour les nostalgiques mais duquel, on se lasse finalement assez vite.

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Conclusion

Difficile de juger un jeu tellement en décalage avec son époque. Les défauts sont nombreux (aspect visuel vieillot, gameplay bancal, ….) avec comme seule vraie qualité, le héros et son anti-conformisme. Duke Nukem Forever aurait fait un hit s'il était sorti il y à 5 ans mais aujourd'hui, il traine son âge de niveau en niveau sans réellement convaincre. Et pourtant, malgré tous ces défauts, je me suis surpris à enchaîner les chapitres en me remémorant tous les bons moments passés sur les FPS d'il y a 15 ans. La fibre nostalgique fonctionne à merveille sur les vieux joueurs mais pour les plus jeunes, peu de chance que Duke vous accroche à vos pads. A noter que j'ai très vite abandonné la version française pour l'excellente VO qui vous fera replonger avec bonheur dans les années 90. Les répliques cinglantes de Duke sont toujours aussi efficaces... Enfin, la durée de vie est, pour une fois, honnête avec une bonne douzaine d'heures de jeu et quelques crises de nerfs assurées contre les boss dans les modes de difficulté les plus élévés.

Papy Duke signe donc, un retour en demi-teinte. Ce n'est certainement pas l'échec redouté mais les emplâtres appliqués pendant les 12 ans de développements sont tellement nombreux que chaque niveau semble tenir ensemble par miracle.
Alors, prochain épisode pour 2023 ? Qui prend les paris ?

Note : 5,5/10

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Pour les pervers en herbe majeurs, 2K Games a sorti un jeu flash tout pourri mais permettant de déshabiller des babes (donc le jeu devient intéressant ;-) ) : il s'agit de Duke Nudem dont vous pouvez voir un aperçu ci-dessous.

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Loin d'être réussi, ce petit jeu flash a quand même réussi à bien faire parler de Duke juste avant sa sortie.

Si l'univers de Duke vous parle, n'oubliez pas de lire notre déballage du collector "Balls of Steel".

        

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[Test] The Witcher 2, un RPG dans toute sa splendeur 
par Quantic

lundi 20 juin 2011 19:11 6 commentaires

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Après un premier épisode bien accueilli malgré quelques défauts de jeunesse, les polonais de CD Projekt se sont remis au travail pour nous proposer un Witcher 2 de toute beauté.

Geralt, le sorceleur (traduction française du terme Witcher, lui-même venant du polonais Wiedźmin) revient dans ce second épisode au sommet de sa gloire. Bombardé porte-bonheur du roi, le voilà enrôlé, un peu contre son gré, dans une énième guerre de son roi.

Heureusement, la jolie Triss, magicienne et conseillère du roi, a la fâcheuse tendance à lui voler le peu d'énergie qui lui reste une fois qu'ils sont ensemble au lit... Il est néanmoins décidé à quitter la suite du roi une fois le siège terminé mais ce ne sera pas si simple.

Je n'en dirai pas plus pour éviter de vous gâcher la suite de l'aventure.

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Même si le jeu a été annoncé il y a peu sur Xbox 360, il a été avant tout développé pour le PC et cela se sent à tous les niveaux. Les graphismes sont somptueux et utilisent à merveille les dernières cartes graphiques tout en restant accessibles aux plus petites configs (un pc de 3 ans d'âge suffit amplement).

Le scénario est très adulte, empreint de violence et de sexe et la représentation de la vie au moyen-âge semble assez réaliste (hormis les dragons ;-) ).

Dommage que l'on retrouve quelques éléments typiquement console comme des QTE un peu simpliste et une gestion de l'inventaire tout droit sortie du gameplay console, ce qui fait quand même un peu tâche.

Pour les habitués de RPG plus orientés consoles, deux éléments frappent d'entrée :

1/ la complexité du scénario et la qualité des quêtes. C'est un vrai RPG que nous avons là. Le genre qui vous accroche à votre écran de par la qualité de la narration et l'inter-connexion entre les quêtes.

2/ la difficulté énorme du jeu même en mode normal. Le prologue et le 1er acte s'avère d'une complexité parfois décourageante et il faudra réellement optimiser toutes ses caractéristiques et se bourrer de potions pour passer certains combats. D'un côté, c'est bien car cela encourage à se dépasser mais croyez-moi, recommencer pour la 30e fois le même combat peut s'avérer très décourageant. Ne perdez pas espoir, on finit par passer ces passages un peu chauds et la suite du scénario vaut largement que l'on s'y accroche.

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Le système de combat est très nerveux avec la combinaison de coup normal (clic droit)/coup fort (clic gauche) associé à l'utilisation de la parade (touche E) et de la magie (touche A). Tout cela avec une tonne d'ennemis qui vous tombent dessus en même temps. Pour peu, on se croirait dans un Hack & Slash sauf que Geralt a une vie digne d'un escargot et ne fera pas long feu si vous foncez dans le tas sans réfléchir.

On est ici très loin des RPG for dummies (au hasard la série des Fable), à la mode ces dernières années, pour embrasser une aventure noire, violente, adulte et en un seul mot passionnante. Une fois le jeu installé, il est difficile de décrocher du PC pour revenir à la vie réelle tellement l'impression de réalisme est forte.

Les villages sont vivants, grouillent de marchands, de riches propriétaires, de pauvres mendiants, de prostituées aguicheuses. Vous ne pouvez pas faire quelques pas sans entendre une conversation, sans vous faire alpaguer pour une quête ou pour une nuit de plaisir physique contre rémunération.

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Il est difficile de partager l'expérience sans y avoir soi-même joué. C'est un jeu sans réels défauts techniques (les décors et les personnages sont de vrais tableaux d'art, la musique tout comme l'ambiance sonore sont magiques) ou artistiques (le scénario profond, les personnages jamais lisses et toujours troubles, les dialogues très bien écrits). Une fois dans l'histoire, on se laisse porter dans cet univers unique, impatient de connaitre la suite.

Conclusion

Vous aurez compris que ce jeu est une petite merveille ! La beauté des lieux, la profondeur du scénario, l'intelligence des dialogues et pour un fois, la qualité du portage en français font de ce RPG le Must Have pour tout amateur de jeu de rôle. Finalement, ses seuls défauts sont sa difficulté vraiment excessive ainsi que la linéarité de son prologue... Alors accrochez-vous, passez ces étapes difficile car le scénario en vaut largement la peine.
Voici peut-être LE RPG de 2011 et comme il est bientôt annoncé sur Xbox 360, il ne vous faudra même pas un PC de combat pour en profiter pleinement.

Note de Quantic : 8,5/10

L'avis d'Aelya

Après un Dragon Age 2 assez décevant même si fun à jouer, j'attendais un vrai bon RPG. The Witcher 2 me l'a apporté.

Quantic a bien résumé les qualités du jeu : graphismes magnifiques qui rendent assez bien sur nos PC vieux de trois ans, un scénario intéressant et pas manichéen, un univers cohérent...

Cependant, pour se rendre compte de cela, il faut arriver à passer outre les deux gros défauts du jeu : une difficulté très mal dosée et un inventaire infernal.

Commençons par l'inventaire.

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Je suis une fille : je ne sors jamais sans mon sac à main qui déborde (vous pouvez demander à Quantic qui d'ailleurs ne se gêne pourtant pas pour faire de moi sa porteuse personnelle). Je suis également atteinte de collectionnite aigue qui résulte dans une incapacité à jeter mes affaires.

Or dans The Witcher 2, l'inventaire est limité... C'est déjà un cauchemar en soi mais, en plus, son interface n'est absolument pas pratique. Alors j'avoue, malgré la honte, j'ai utilisé un mod pour que les objets ne pèsent plus rien. Rien que cela m'a rendu l'expérience de jeu bien meilleure.

Le deuxième gros point noir du jeu vient de la difficulté mal équilibrée de The Witcher.

Le début de l'aventure, en gros le Prologue et le premier acte, est très difficile, même en mode normal. Le tutorial affiche des aides mais on a à peine le temps de les lire, surtout qu'en général, on est attaqué par une horde d'ennemis.

C'est simple, il faut parfois recommencer certains combats plusieurs dizaines de fois avant de parvenir à survivre, pour ensuite enchainer sur un autre combat tout aussi dur (je pense à la scène de la baliste)... A ces moments-là, on a envie de tout arrêter...

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Mais ce serait dommage car, une fois bien équipé et avec quelques niveaux supplémentaires, le jeu devient facile (voire un peu trop) mais surtout ce serait manquer un excellent jeu qui regorge d'autres qualités et jouit d'une histoire excellente.

Les décisions prises par Géralt vont avoir des conséquences directes sur l'univers du jeu, vos relations avec les personnages et le scénario. Ainsi, on peut choisir de se laisser corrompre et laisser ouvert un magasin vendant de la drogue ou alors obliger son propriétaire à le fermer mais, dans le second cas, vous n'aurez alors plus accès à ses marchandises!

Il faudra donc bien réfléchir à ce que vous faites... Or parfois, comme dans la vraie vie, le temps manque : certaines décisions seront à prendre dans un temps limité. Or comme tout n'est jamais blanc ou noir, cela ne s'avère jamais facile...

Faire confiance à un autre personnage du jeu peut même vous conduire droit dans un piège/embuscade. Ce genre de petites touches font le sel du jeu et le rendent très addictif. On a envie de continuer et voir l'impact que l'on a eu sur l'environnement via les quêtes principales ou les multiples quêtes secondaires...

Bref, une fois les deux gros défauts du jeu passés outre, on est immergé dans cet univers médiéval fantastique réaliste. The Witcher 2 a donc une place de choix dans la ludothèque des amateurs de bons RPGs.

J'ai d'ailleurs bien envie de me mettre aux livres...

La note d'Aelya : 8.5/10

Petit strip de Penny Arcade parlant de la difficulté du jeu (traduit par Aelya, la version originale est ici):

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Pirates des Caraïbes 4 : vous reprendrez bien un peu de sirènes pour la route? 
par Aelya & Quantic

mercredi 08 juin 2011 19:18 2 commentaires

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Petite pause cinéma au milieu de l'E3. Après une avalanche d'infos et une nuit blanche à regarder toutes les conférences, un petit film s'imposait.

Quantic et moi sommes allés voir Pirates des Caraïbes : la Fontaine de Jouvence, ou Pirates of the Caribbean : On Stranger Tides en VO.

J'avais adoré le premier volet de la saga mais beaucoup moins les deux suivants, Quantic, quant à lui, aime moyennement le premier et pas du tout les deux autres. Il a donc fallu le trainer jusqu'au cinéma...

Les critiques étant extrêmes, soit très bonnes, soit très mauvaises, nous nous demandions tous les deux ce que ce nouvel opus allait donner.

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L'avis d'Aelya

L'histoire est classique.

Jack Sparrow se retrouve embarqué dans de nouvelles aventures à la recherche de la fontaine de jouvence aux côtés de personnages historiques de la saga, Barbossa, Gibbs, ou de nouveaux venus, Barbe noire, Angelica, Syrena...

On devine facilement ce qui va se passer au fur et à mesure de l'intrigue avec une fin assez prévisible.

En fait, ce que j'ai préféré n'est pas les aventures de Jack Sparrow dont on connait les mimiques par coeur et se révèle donc sans surprise, mais plutôt l'histoire centrée sur les sirènes, relativement classique elle aussi, mais qui avait un certain potentiel. En fait, je regrette que cette partie n'est pas été mieux exploitée, on reste un peu sur notre faim...

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Sinon, on retrouve les éléments ayant fait le succès de la saga : action, aventure, humour, fantastique, romance...

En bref, Pirates des Caraïbes 4 est un bon film. Il ne vaut pas le premier, mais m'a plus plu que le deux et le trois.

On peut donc s'attendre à voir un 5ème volet (on me glisse dans l'oreillette qu'il serait déjà en cours d'écriture), surtout si vous restez jusqu'à la fin du générique^^ Perso, j'espère qu'il y aura encore des sirènes dedans ;-)

Note: 3/5

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L'avis de Quantic

N'étant pas un grand fan de Jack Sparrow (surtout après la calamiteuse conclusion de la première trilogie), je suis allé au cinéma avec des pieds de plombs pour faire plaisir à Aelya. Et finalement, je ne regrette pas ma soirée.

Ce quatrième opus n'est certainement pas un chef d'oeuvre et n'atteint pas non plus le statut de bon divertissement que le premier épisode pouvait aisément revendiquer mais il se laisse regarder en sirotant son coca et son seau de popcorn sans trop de difficultés.

Peu de surprises au programme mais des scènes d'action bien menées et un casting assez réussi (Syrena au hasard) ont transformé ma soirée de pénitence en une bonne soirée et c'est bien là l'essentiel avec ce type de production

Note : 2/5

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