Dragon Commander : Incarner un dragon avec un jetpack ! 
par Aelya

mardi 15 novembre 2011 19:27 1 commentaire

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Dragon Commander est développé par Larian Studios et se passe dans le même univers que Divinity II. Voici mes impressions suite à la présentation de leur dernier bébé.

Dans Divinity II, on incarnait le dernier chevalier Dragon, ici, on incarne le premier.

Dans cet univers où la magie et la technologie ont fusionné, votre personnage peut se transformer en dragon (portant un jet pack) pour conquérir un vaste empire.

Le jeu mêle des éléments de RPG, de stratégie et de combats sous forme de dragon.

Ainsi, le joueur peut se rendre dans sa base, un vaisseau spatial, pour consulter ses conseillers et généraux, rechercher de nouvelles technologies, décider quel pays attaquer et rendre visite à sa princesse.

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En effet, le joueur peut décider de se marier. Certains pays sont dotés de tours où de dociles princesses n'attendent que d'être conquises.

Là question immédiate de ma part : et si on joue une fille, les princesses sont remplacées par des princes attendant leur dulcinée partie à la guerre ? Réponse : pour l'instant on peut uniquement incarner un homme  car donner le choix du sexe cela demande d'écrire tous les dialogues en double, cependant, ils vont étudier la question : peut-être en bonus une fois le jeu fini une première fois. Je n'ai pas donc eu de réponse à la vraie question : pourrait-on imaginer un jeu où ce sont les hommes qui attendent patiemment d'être épousés, où l'on fait son petit marché...?

Donc deuxième question : pourra-ton être polygame ? Là le développeur a ri et m'a dit que tout le monde posait cette question, ce n'est pour l'instant pas prévu (on se contente de jeter la princesse par-dessus bord (les femmes sont donc jetables^^)) mais vu qu'il y a "demande", ils vont peut-être le rajouter. 

Bref, le chevalier dragon peut donc après avoir conquis un pays en épouser la princesse. Vous pouvez lui rendre visite et celle-ci pourra vous demander des services. Si vous vous entendez bien avec elle, elle vous offrira même certains avantages, comme des unités à utiliser au combat.

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Ainsi dans la présentation, on est marié à une princesse squelette arborant une poitrine faite de fruits (je vous laisse deviner lesquels ;-)) et nous demandant de lui donner une terre pour en faire un pays des morts vivants, mais pour ce faire, il faut expatrier des nains... Un dilemme s'offre donc à nous : en lui disant non, on garde de bonnes relations avec les nains qui forgent nos armes mais en lui disant oui, on obtient de nouvelles unités venant grossir notre armée.

On décide de lui faire plaisir (les dialogues avec les différents personnages sont assez comiques) et nous voilà partis pour la partie stratégique.

Il s'agit d'une stratégie en tour par tour. La carte ressemble à celle d'un jeu de plateau et en fait, les développeurs l'ont d'abord créée sous cette forme et y ont joué ainsi certaines parties durant plusieurs jours. Pour l'instant, ils n'envisagent pourtant pas de commercialiser également le jeu sous cette forme (dommage), cependant, cela leur plairait bien d'inclure quelque chose de c genre dans une éventuelle édition collector (bonne idée !) mais malheureusement, ils n'ont pas la main là-dessus (arf).

Vos unités sont représentées par des cartes avec différentes caractéristiques. Ainsi, celles des cartes données par votre chair chère et tendre varieront selon votre relation avec elle.

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Une fois que vous avez décidé de vos actions, là commence le troisième aspect de Dragon Commander et certainement celui qui fera le plus envie : les combats sous forme de dragon.

Il sera bien sûr possible de les passer automatiquement, l'IA calculant qui devrait sortir vainqueur selon les unités présentes. En fait, si on décide d'attaquer plusieurs pays au même tour, il n'y aura pas le choix, vous devrez laisser certaines batailles se faire sans vous mais vous pourrez prendre part à l'une d'entre elles en tant que dragon.

Là les développeurs m'annoncent que, attention, il s'agit d'une version Alpha et qu'ils comptent bien ajouter plus de détails et améliorer les graphismes, cependant j'ai trouvé le jeu déjà très beau ! Les textures étaient vraiment belles, les mouvements du dragon fluides, pour moi, certains jeux sortent moins beaux que ça !

Notre héros en tant que dragon arbore donc un jetpack. Celui-ci, en dehors d'être là parce que c'est cool, a une vraie raison d'être : il permet de ralentir le temps pour éviter des projectiles (en gros du bullet time) et de voyager à très grande vitesse, ce qui est pratique sur des cartes de 20kmx20km

Normalement, du combat au sol sera possible même si je n'ai pu voir qu'un affrontement en plein ciel.

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Là, l'objectif consiste à détruire la base de l'ennemi pour gagner la bataille. On est aidé par des généraux aux attributs spéciaux qui influencent vos unités. En gros, on commande nos généraux qui dirigent nos unités.

En tant que dragon, on peut décider d'adopter un comportement agressif ou tactique. On peut donc foncer tête baissée ou jouer un rôle plus défensif (il faut aussi protéger sa base) tout en donnant des ordres à nos généraux.

Notre dragon sera customisable avec différents types d'ailes, de couleurs, de jet packs ou encore de casques.

Conclusion

J'avoue avoir été agréablement surprise par Dragon Commander.

Incarner un dragon est quelque chose qui me plait énormément, ajoutez à ça un aspect RPG et stratégique et vous obtenez un jeu au potentiel énorme !

Bien sûr, il reste à voir si Larian Studios arrivera à tout bien faire tenir ensemble et je croise les doigts pour que cela soit le cas.

Mon seul regret est que l'on sent clairement que le jeu a été pensé par de hommes pour des hommes, avec des éléments assez sexistes (les princesses dans des tours, c'est assez loin de l'image d'une femme moderne et fera principalement sourire les hommes). J'avoue que cela me bloque un peu... Alors, Messieurs les développeurs, quand vous développez un jeu pensez un peu qu'il y a de plus en plus de femmes qui jouent aux jeux vidéo et qui aiment les dragons !

Le jeu est prévu sur PC (c'est toujours en discussion pour un portage sur console) pour 2012.

        

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Japan Expo Belgium 2011 : notre reportage Cosplay 
par Quantic

lundi 07 novembre 2011 18:47 2 commentaires

Nous n'avons été présents à la Japan Expo Belgium qu'un seul jour, le samedi mais nous avons quand même pu croiser de nombreux cosplayers et assister au concours Cosplay Groupe.

Comme d'habitude, vous pourrez trouver toutes nos photos en haute définition (Ambiance, Cosplay et Concours Cosplay) sur notre page Picasa.

Les meilleures prestations du concours sont également disponible sur notre chaîne You Tube.

Mais voici une petite sélection de nos Cosplayers favoris.

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Japan Expo Belgium 2011 : Notre journée à la première édition belge 
par Aelya

dimanche 06 novembre 2011 18:57 10 commentaires

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Samedi 5 Novembre, Quantic et moi nous sommes rendus à la Japan Expo Belgium. Il s'agit de la première édition en Belgique de ce fameux et même ancestral festival dédié à la culture Japonaise et à la Japanimation.

C'était un évènement que je ne pouvais pas manquer, surtout que j'avais connu les premières éditions des Japan Expo françaises et que nous sommes comme vous le savez des grands amateurs de salon de japanimation (voir nos couvertures de Made in Asia 2011 et de la Japan Expo Paris 2011).

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Alors, cette édition est-elle à la hauteur de ses consoeurs ?

Nous sommes arrivés tôt (vers 9:30) et déjà une queue immense s'était formée, à tel point que des membres du staff ont dû annoncer un peu plus tard à la foule que tout le monde ne pourrait pas entrer...

Et en effet, à l'intérieur, c'était bondé ! Il était très difficile de marcher dans les allées assez étroites du salon : celui-ci a été victime de son succès et Tour et Taxis s'est clairement avéré trop petit pour un évènement de cet envergure.

Deux palais étaient dédiés aux stands des divers exposants et trois salles plus petites regroupaient les différentes scènes sur lesquelles avaient lieu cosplays, conférences, projections, dédicaces... Enfin, un palais vide servait d'espace de détente et un coin fumeur était prévu à l'extérieur où l'on pouvait admirer diverses voitures et poser sur un Kart de Mario Kart.

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Les stands du salon étaient regroupés par thème (plus ou moins) : jeux vidéo, mangas, goodies, fanzines, culture... Cependant, une impression générale de fouillis ressortait de tout ça. On avait parfois du mal à déterminer quel stand était quoi.

Côté jeux vidéo, Ubisoft était là avec son traditionnel Just Dance qui remporte toujours autant de succès. Nous avons d'ailleurs assisté à une très chouette prestation d'un groupe militaire accompagné d'Ezio.

Assassin's Creed Revelation était d'ailleurs jouable, ainsi que Rayman's Origin.

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Nintendo présentait également ses jeux et la 3DS. Une petite galerie reprenait différents titres Zelda jouables pour fêter ses 25 ans. Nintendo a d'ailleurs profiter de l'occasion pour prendre en photo les Zelda de Belgique (un avis de recherche ayant été lancé il y a quelques temps).

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Call Of Duty était jouable mais vue la foule nous n'avons même pas pu nous en approcher. A part ça, pas d'autres exclusivité : la plupart des bornes (Activision, Microsoft, Namco Bandai) proposaient des jeux déjà sortis.

Côté mangas et goodies, on trouvait quelques stands sympathiques mais on ressentait vite un sentiment de trop peu. Il n'y avait que quelques magasins de goodies, un seul magasin vendant des mangas (Slumberland) et seuls deux éditeurs (Glénat et Ankama) avaient fait le déplacement. Pas un seul stand ne vendait des DVDs (où alors très peu car j'ai eu beau chercher, je n'en ai pas vu). Les grands acteurs belges du secteur n'étaient pas présents (je pense notamment à Dybex, Archonia, BD-World...) et c'est bien dommage.

Il y avait bien de nombreux stands où acheter des bentos ou de la nourriture japonaise (les mikados à tous les parfums par exemple), des répliques de sabre ou encore des corsets, mais cela ne compense pas le manque de stands vendant des mangas ou des DVDs de japanimation.

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Noob et le Joueur du Grenier avaient fait le déplacement, cependant une vraie marée humaine tentait d'avoir leur autographe et il était quasi impossible de les approcher sans faire la queue pendant des heures.

Nous avons croisé de nombreux cosplayeurs dans les allés, certains costumes étant vraiment excellents et nous avons également assisté au concours du Cosplay groupe, mais plus de détails sur les cosplays dans un article spécial.

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L'ambiance était assez bonne, les gens heureux d'être là et de partager leur passion même si certains couacs dans l'organisation ont fait un peu râler. Ainsi, un vidage de salle était prévu juste avant le Cosplay Groupe, cependant, un grand nombre de personnes assistant au concert précédent sont restées dans l'anti-chambre servant de sortie pour re-rentrer aussitôt, grillant ainsi tous les gens faisant la queue depuis une heure (voire plus).

Conclusion

Japan Expo Belgium n'en est qu'à sa première édition et cela s'est fait sentir.

Le lieu est mal adapté à la foule, il y a un vrai manque de stands japanimations (un seul stand vendant des mangas n'est pas suffisant et aucun vendant des DVDs est ridicule), d'invités mangas (un seul), l'organisation laissait un peu à désirer... Bref, pas mal de points à revoir pour la prochaine édition.

Au final, une petite déception pour notre part mais l'arrivé de Japan Expo en Belgique ne peut que nous faire plaisir et il y a fort à parier que la seconde édition apprendra de ses erreurs... Après tout, même la Japan Expo Paris a bien du commencer un jour !

        

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World of Tanks, World of Warplanes, World of Battleships, Wargaming.net ne s'arrête plus ! 
par Quantic

jeudi 03 novembre 2011 19:06 3 commentaires

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Fort du succès de WoT, les russes de Wargaming.net débordent d'idées et semblent bien avoir les moyens de répéter la recette qui a si bien fonctionné avec les tanks : un gameplay "simplifié" et fun associé à un arbre technologique très complet poussant le joueur à avancer dans le jeu encore et encore et tout cela en Free To Play.

C'est ainsi qu'en plus du futur World of Warplanes, Wargaming.net a annoncé récemment World of Battleships. Voici un petit résumé de leur actualité.

World of Tanks

Le succès a été fulgurant avec près de 5 millions d'inscrits et le jeu poursuivra à être constamment amélioré. On nous a ainsi confirmé que le système de camouflage sera entièrement revu dans la version 7.0 du client, prévue courant Novembre, afin de gagner en réalisme tandis que de nouveaux chars vont faire leur apparition.

Les chars français seront sans doute les premiers d'ici à la fin de l'année.

Le système de matchmaking va également être amélioré afin de créer des matchs plus équilibrés et plus intéressants.

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World of Warplanes

J'ai pu assister à une courte démo live du jeu. Celui-ci ne se veut certainement pas une simulation. Ainsi, on commence la partie directement dans les airs sans décollage et la stratégie principale consistera à isoler les avions adverses tout en conservant une énergie (combinaison de la vitesse et de l'altitude) supérieure à sa cible afin de garder toujours l'avantage pendant le dogfight.

Le jeu se contrôlera parfaitement à la souris mais sera aussi jouable au joystick.

A noter que les nuages sont modélisés et qu'il sera possible de jouer à cache nuage avec ses adversaires.

A la fin d'une partie, si vous n'avez pas été détruit, vous aurez la possibilité de tenter un atterrissage. S'il est réussi, vous recevrez un bonus mais s'il est raté, vous devrez payer les réparations...

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Trois grandes catégories d'avions sont annoncées :

- Les légers : Des chasseurs mono-moteur pour du dogfight rapproché.

- Les moyens : des chasseurs lourds qui mitrailleront à distance.

- Les lourds : Des bombardiers qui auront probablement des missions de destruction au sol à remplir en se faufilant parmi les chasseurs.

Pour ce que j'en ai vu, le jeu s'annonce vraiment fun et à la portée de tout le monde, un peu comme WoT finalement.

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World of Battleships

L'annonce du jeu est encore assez récente, il y a donc peu d'informations.

J'ai néanmoins pu apprendre que 4 catégories de bateaux sont prévues : Les frégates (légères et rapides), les embarcations moyennes, les croiseurs et les porte-avions qui ne pourront qu'envoyer une salve d'avion vers une cible sans autre contrôle. Les sous-marins sont d'ores et déjà exclus.

Enfin, il n'est pas aujourd'hui prévu d'interactions entre les trois jeux même si l'expérience cumulée dans un jeu pourra être dépensée dans un autre et qu'il est probable que les guerres de clan pourront combiner les trois jeux dans une seule et même carte.

Pas mal de choses aguichantes donc, qui nous promettent des soirées endiablées sur terre, sur mer et dans les cieux !

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Aliens Colonial Marines, enfin l'adaptation que les fans attendent ? 
par Quantic

mardi 18 octobre 2011 19:46 2 commentaires

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Peut-être la meilleure surprise de la dernière GamesCom !

Je me suis rendu à la présentation d'Aliens Colonial Marines de la Gamescom 2011 avec des pieds de plombs redoutant ce que Gearbox allait nous proposer avec ce nouvel Aliens. Pas que les précédentes adaptations soient mauvaises mais en tout cas pas à la hauteur de ce que j'attends d'une adaptation de cette licence culte... Et j'en suis ressorti totalement conquis.

Cet Aliens Colonial Marines s'inspire de l'Aliens de James Cameron qui est sans doute le film de la licence qui s'adapte le mieux à un FPS.

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Plutôt que de revivre les évènements du film, vous incarnez un Marine envoyé sur LV-426 après que tout contact ait été perdu avec la première équipe. Vous débarquez donc dans la colonie dévastée par l'explosion des processeurs atmosphériques et comme vous vous en doutez, les Aliens sont toujours bien là.

Aliens fait partie de mes films cultes et aussi bien le film d'intro que la démo live à laquelle j'ai assistée m'ont totalement replongé dans l'ambiance du film. Les Aliens débarquent de partout avec pour la première fois un comportement qui m'a paru "réaliste" et non-scripté.

Bien sûr, je n'ai encore aucune idée du gameplay qui sera proposé mais la qualité de l'ambiance permet d'espérer une adaptation fidèle.

Vivement la sortie courant 2012.

        

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[Preview] Wildstar : le MMO pour les fans de bunny girls (et Playboy ?) 
par Aelya

samedi 15 octobre 2011 19:35 4 commentaires

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J'aime assez les MMOs de NCSoft, c'est donc le premier stand où je me suis rendue à la Gamescom (pour voir Guild Wars 2 j'avoue) et là, je découvre un nouvel MMO : Wildstar. Curieuse, je me suis emparée d'un clavier et d'une souris et me suis lancée dans l'aventure.

Développé par Carbine Studios depuis déjà quatre ans, NCSoft a préféré attendre d'avoir une version jouable de ce MMO mélangeant Fantasy et Science Fiction pour le dévoiler au public.

Pour l'instant, seules quelques classes étaient disponibles mais un des développeurs m'a assuré que d'autres seraient annoncées par la suite. Il en va de même pour les races. En fait, le choix d'une classe et d'une race entrainait le choix automatique d'un personnage du trailer. Cependant, et heureusement, cela ne sera pas le cas dans le jeu final et l'on pourra même jouer un personnage masculin de la race de la fille aux oreilles de lapin (le jeu n'est donc pas réservé au seul amateur de playboy ;-))

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Ensuite il fallait choisir une des quatre voies du jeu (Explorer, Scientist, Soldier et Settlers) celle-ci influençant le déroulement de votre partie.

J'ai donc décidé de prendre la profession "explorer" et ainsi incarner une humanoide aux oreilles de lapin.

Je débarque donc sur une planète et, en tant qu'exploratrice, on me confie la tâche de localiser l'endroit idéal pour placer un récepteur radio. Des quêtes secondaires étaient également jouables, tel que porter secours à des survivants du crash.

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Le jeu en lui-même est mignon avec des graphismes sympathiques et un look un peu cartoon. La prise en main est aisée et correspond aux classiques du genre MMO depuis WOW. Les combats se déroulaient eux-aussi de façon assez traditionnelle, même si certains ajouts, comme la possibilité d'esquiver certaines attaques, rendant ainsi le monstre plus vulnérable, ajoutaient un peu de piment.

Comme cela existe déjà dans d'autres MMO, mes actions avaient une influence sur l'environnement. Ainsi, en résolvant une quête, j'ai pu arrêter la tempête de neige qui faisait rage. De petits challenges pouvaient aussi apparaître suivant mes actions et agrémenter le levelling : je tue tel monstre, le jeu me propose d'en tuer cinq en moins de cinq minutes pour recevoir une récompense.

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Conclusion

Cette première approche de Wildstar m'a laissé une bonne impression. Le jeu est sympa mais pas révolutionnaire, cependant certains aspects tels que le choix d'une voie pourraient s'avérer intéressants. Il reste à voir ce que Carbine nous réserve d'autres et comment tout ceci sera exploité car en une quinzaine de minutes, il est quasiment impossible de se faire une idée juste d'un tel jeu.

Avant de partir, j'ai demandé aux développeurs s'ils savaient quel style de financement ils comptaient adopter (free to play ou abonnement ?), cependant, ils n'ont pas pu me répondre, me disant simplement que cela dépendra du Marché lorsque la sortie de Wildstar approchera.

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[Concours] Gagnez 5 X 2 Entrées pour la Japan Expo Belgium 
par Aelya & Quantic

jeudi 13 octobre 2011 19:37 100 commentaires

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Comme vous le savez, nous sommes fans des salons de culture asiatique (Aelya n'a pas raté une seule Japan Expo parisienne depuis ses débuts il y a 10 ans) et s'il faut vous en convaincre, allez donc jeter un oeil à notre couverture de Made in Asia à Bruxelles début 2011 et de la Japan Expo Parisienne en Juillet 2011...

C'est ce dernier salon qui revient en haut de l'affiche puisque les organisateurs de la célèbre Japan Expo, en association avec les librairies Slumberland et l'excellent site : Consoles-fan organisent le premier salon Japan Expo en Belgique.

Au programme de cette Japan Expo Belgium qui se tiendra sur le site Bruxellois de Tours & Taxis du 4 au 6 Novembre : tout ce que l'on attend d'un salon de cette envergure... donc du cosplay, des démonstrations sportives et des tonnes d'échoppes pour assouvir tous vos besoins en manga, japanimation et autres petits gadgets hautement indispensables.

Mais aussi quelques invités de marque, comme :

- Takashi Okazaki, l'auteur d'Afro Samuraï.

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Malheureusement, le seul invité manga/Japanim actuellement confirmé, on espère que la liste des invités Manga va quand même un peu s'étoffer d'ici début Novembre.

Du côté des séries Web, il y aura du lourd avec :

- Les acteurs et auteurs de l'excellente série web "Noob" qui parviennent avec très peu de moyen à nous faire rire à chaque épisode.

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- L'excellentissime "Joueur du Grenier" dont nous ne saurions trop vous conseiller les fantastiques vidéos.

- Les acteurs et auteurs de "Nerdz", autre série Web que nous ne connaissions pas.

- Les acteurs d'une dernière série web qui cartonne : "Le visiteur du Futur".

Et si vous êtes plus attiré par la J-Music, vous pourrez délecter vos oreilles avec les showcases et interviews de Uplift Spice, Aural vampire, The Fool et Wotaku World Wave.

Enfin, notons la présence de Yume Duo, un groupe atypique réunissant un pianiste et un violoniste qui se sont fait une spécialité : rejouer sur scène les plus célèbres musiques de jeu vidéo.

Du côté des jeux-vidéos, assez peu d'annonce jusqu'a présent hormis la présence des grands acteurs du marché ainsi que les classiques tournois et animations retro gaming... Encore un peu léger pour déchaîner notre enthousiasme de gamers mais on espère bien que les annonces vont se succéder d'ici au 4 Novembre.

De notre côté nous serons présents comme visiteurs et comptons bien couvrir au mieux ce nouveau salon que l'on espère réussi !

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Et nous vous proposons de partager avec nous cette visite du salon en vous offrant, en partenariat avec Japan Expo Belgium, 5 X 2 entrées (valable pour une journée).

Pour participer au tirage au sort, trois modes de participation, comme d'habitude...

1. Commentaires sur le blog
Postez simplement un commentaire pour confirmer votre participation.

Si vous nous racontez votre meilleur souvenir lors d'un salon de ce type ou quel pourrait être votre meilleur souvenir si Japan Expo Belgium sera votre premier salon, nous doublerons vos chances de gagner.

2. Facebook
Devenez ami de notre page Facebook. Ensuite, retrouvez la news du concours sur notre page Facebook et cliquer sur le "J'aime" ou commentez la news pour confirmer votre participation.

3. Twitter
Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : " Follow @CoupleofPixels et RT pour gagner 5 X 2 entrées à la Japan Expo Belgium : http://t.co/I9WSb5WJ ".
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Ce concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine mais n'oubliez pas que le salon se déroule à Bruxelles. Ne participez que si vous êtes certains d'être présent au moins un jour du 4 au 6 Novembre.

Fin du concours : Lundi 24 Octobre 2011

Bonne chance à toutes et tous !

        

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[Cosplay] Hommage sexy à nos héroïnes favorites III 
par Quantic

mercredi 12 octobre 2011 19:13 4 commentaires

Troisième épisode de ma série Cosplay sexy... et c'est mieux à chaque fois

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