Japan Expo 2012 : Sélections françaises pour le WCS - World Cosplay Summit 
par Aelya

lundi 16 juillet 2012 19:24 2 commentaires

Lors de la Japan Expo 2012, nous avons pu voir la sélection française pour le World Cosplay Summit dont la finale se déroulera au Japon (à Nagoa si je ne me trompe pas^^).

Perso, j'ai beaucoup aimé les cosplays de puella magi madoka magica (les lumières sous la jupe!) ainsi que celui de Sailor Moon qui a fait vibrer ma fibre nostalgique (j'ai la chanson en tête depuis ;-)).

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Par contre, 2 petits bémols par rapport à l'organisation.

1/ Nous n'avons pas pu assister à la remise des prix et ne savons pas qui a gagné : j'ai eu beau fouiller partout sur internet, je n'ai rien trouvé ! Il serait bon de pouvoir trouver ce genre d'information soit sur le site de Japan Expo même soit sur le site des organisations associées...

2/ Le coin presse. Suite à un cafouillage monstre, seuls les Presses VIP (en gros TF1 et M6 ;-) ) pouvaient entrer à l'avance dans une queue spéciale. Nous avons donc dû faire la queue comme tout le monde (heureusement, on prévoit toujours le coup et malgré notre accès privilégié on arrive toujours une heure ou deux à l'avance) et nous sommes retrouvés derrière des "journalistes" qui ne prenaient même pas de photos... Un peu décourageant quand on veut faire un reportage de qualité...

Mais d'un autre côté, cela nous a rappelé de sacrés bons souvenirs et l'ambiance était quand même bien plus sympa avec les passionnés de Cosplays qu'avec les pros de la presse souvent un peu désintéressés.

Heureusement, au vu de nos photos, on a réussi à s'en sortir et quelqu'un de très gentil m'a même laissé passer pour que je puisse filmer sans trop d'encombre.

Comme d'habitude, vous pourrez retrouver toutes nos photos de cet évènement sur notre page Picasa ainsi que les vidéos des prestations sur notre chaîne You Tube dès qu'on aura eu le temps de les uploader.

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Japan Expo 2012 : les cosplays de l'ECG - European Cosplay Gathering 
par Aelya

jeudi 12 juillet 2012 19:06 5 commentaires

Lors de la Japan Expo 2012, nous avons pu assister à la finale de l'ECG - European Cosplay Gathering, qui voyait s'affronter dix pays Européens (la Suisse, le Royaume-Uni, le Portugal, les Pays-Bas, la Belgique, l'Allemagne, le Danemark, l'Espagne, la France et l'Italie).

Deux catégories étaient disputées (Solo et Groupe), ce qui fait donc un total de vingt prestations. Et il faut reconnaître que la qualité était là.

Les cosplays que nous avons pu voir étaient de toute beauté, avec une mise en scène toujours impressionnante et parfois drôle.

Le jury était composé de cosplayers de divers pays et le choix n'a pas dû être facile^^ Perso, je dois avouer que j'aurais bien aimé qu'une partie des résultats soit basée sur un vote du public.

Pour la catégorie Solo, la gagnante vient d'Allemagne avec un Cosplay de Fate Stay Night :

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Pour la catégorie Groupe, il s'agit de la France avec un Cosplay tiré de Xenosaga :

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En tous cas, toutes nos félicitations aux gagnants de cette édition 2012 !

Mais ils n'étaient pas les seuls à proposer des cosplays de qualité, voici tous les participants à cette finale de haut vol.

Dans cet article, nous n'avons mis qu'une photo par cosplay, cependant, plusieurs photos en haute définition seront disponibles sur notre galerie Picasa incessamment sous peu et les vidéos des prestations seront visibles sur notre page Youtube (on est en train de les uploader^^).

Les Cosplays "Solos"

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Les Cosplays "Groupe"

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[E3 2012] Preview - The Last of Us : le dernier né de Naughty Dog déchire tout ! 
par Aelya

mercredi 11 juillet 2012 19:12 3 commentaires

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Durant l'E3, j'ai eu la chance d'assister à la preview de The Last of Us, le dernier né des studios Naughty Dog, créateur de la série Uncharted.

J'étais toute contente car la démo vue pendant la conférence de Sony m'avait mis l'eau à la bouche^^ D'ailleurs, Bruce Straley, game director, nous annonce qu'il va rejouer cette démo mais de manière tout à fait différente.

En effet, chaque rencontre avec des humains non-contaminés représente un véritable risque car chacun tente de survivre. Naughty Dog a voulu rendre les hommes/femmes aussi humains que possibles, avec des réactions humaines.

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Il y a donc différentes manières d'approcher d'autres personnes : à nous de choisir celle qui convient le mieux à la situation, ce qui rajoute une certaine tension et nous rapproche des personnages...

On commence donc là où a commencé la démo de la conférence sauf qu'ici, on prend notre temps. On peut donc voir que les graphismes sont vraiment beaux : ainsi, les surfaces réfléchissent différemment suivant les matières qui les composent.

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On se rend aussi compte que certains objets sont interactifs. Par exemple, une affiche de film donne lieu à un petit dialogue entre Joel et Ellie.

Petit rappel sur la relation entre ces deux personnages : Joel et Ellie ne se connaissent que depuis peu. Joel travaillait dans le marché Noir dans la zone de quarantaine (sorte de zone quasi militaire où l'on se fait tuer si l'on semble malade) quand un ami lui a demandé d'en sortir pour remplir une mission. Mais les choses tournent mal et Joel se retrouve à faire équipe avec Ellie (elle aussi habitante de la zone de quarantaine mais née après la pandémie) qu'il rencontre alors.
Au passage, il ne sera pas possible de jouer Ellie : on contrôlera seulement Joel.

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Mais revenons au jeu.

Joel et Ellie continuent leur progression et se retrouvent bloqués dans une grande salle. On voit alors les interactions possibles entre les deux personnages. Ils repèrent une échelle dans un lieu pas encore accessible.

Joel (donc nous) va devoir trouver un moyen de se surélever pour ensuite faire la courte échelle à Ellie qui s'occupera de faire tomber l'échelle.

On entend les actions d'Ellie hors-champ, qu'elle parle ou agisse : on entend ses mouvements dans l'eau ou encore le bruit de l'échelle quand elle tombe poussée par Ellie... Cela rajoute à l'ambiance (et doit être terrible avec une install son 5.1 ;-))

En fait, le son joue un rôle assez important car il peut aussi révéler notre présence ou au contraire servir pour attirer l'attention ailleurs.

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Ainsi on arrive au passage où l'on croise d'autres survivants. Ici, le présentateur cherche à être plus furtif et à faire de l'infiltration au lieu de foncer dans le tas comme durant la conférence.

Joel (et Ellie) se déplace donc accroupis et la bouteille qui a servi de cocktail molotov lors de la conférence est ici utilisée pour attirer l'attention d'un type ailleurs et ainsi libérer le passage.

En avançant, Joel trouve un tuyau et le ramasse pour s'en servir comme arme : il le range dans son sac à dos mais celui-ci reste apparent. Il l'y attache, un peu comme Quantic attache le pied de son appareil photo à son sac.

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Après avoir réussi à éviter pas mal de confrontations et atteint le deuxième étage, nos deux comparses finissent pas se faire repérer. C'est l'affrontement qui s'achève par Joel martelant à mort son adversaire avec une brique.

Les ennemis ont entendu le vacarme provoqué par l'affrontement et arrivent à l'aide de leur camarade, qui sert de bouclier humain à Joel. Ils travaillent en équipe, se parlent, se font signent et élaborent des stratégies.

De plus, suivant les armes brandies par Joel, leurs réactions sont différentes. Ainsi, ils n'hésitent pas à l'attaquer lorsqu'il est armé de son tuyau, par contre dès qu'il sort le pistolet, c'est la fuite.

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Durant la conférence, Joel lançait un cocktail Molotov sur un adversaire, ici, il est celui qui se fait jeter le cocktail dessus. Il faut parvenir à l'éviter. La vie ne remonte pas automatiquement : il faut utiliser des bandages. Il y a d'ailleurs une petite animation où l'on voit Joel se l'enrouler autour du bras^^

Il faut donc se débrouiller pour trouver ces bandages mais aussi d'autres objets nécessaires à la survie, tels que des munitions, des armes : Joel doit fouiller les cadavres ennemis pour espérer trouver quelque chose.

La présentation s'achève donc sur cette séance d'infiltration qui a finalement un peu tourné au massacre une fois que Joel s'est fait repérer.

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Cependant, cela a permis de voir que le jeu pouvait se jouer de façon (plus ou moins) furtive, surtout qu'on nous parle d'un système de "Furtivité Dynamique" où l'on passe de l'action à l'infiltration en utilisant l'environnement, par exemple en se cachant pour rompre la ligne de vue.

The Last of Us suit une trame narrative cependant, comme cette présentation nous l'a montrée, il est possible de jouer un même passage de façon différente et cela est lié au fait qu'il y a plusieurs façons de se mettre en relation avec d'autres personnes. Or ce jeu va mettre en scène le meilleur tout comme le pire de l'humanité.

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Ici, Joel et Ellie faisaient face à des gens qui n'hésitent pas à tuer pour s'approprier le bien d'autrui, ce qui explique le choix de la violence par Joel, mais ils pourront aussi rencontrer des gens bons, des fermiers dans ce monde en ruine ravagé par la pandémie.

Il y a donc un sentiment d'inconnu : on ne sait jamais trop comment les gens qu'on croise vont réagir, ce qui nous fait rester sur nos gardes, nous implique dans le jeu.

Franchement, ce petit aperçu de The Last of Us a l'air excellent et m'a donné envie : Vivement sa sortie !

        

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Japan Expo 2012 : Compte rendu de deux jours de folie 
par Aelya

mardi 10 juillet 2012 19:21 3 commentaires

Voilà, l'édition 2012 de Japan Expo s'est terminée et il faudra attendre l'année prochaine pour y retourner (enfin sans compter les différentes déclinaisons comme Japan Expo sud ou Japan Expo Belgium^^).

Quantic et moi y sommes allés Vendredi et Samedi : c'est notre pèlerinage annuel ! Ca l'est d'ailleurs pour énormément de gens vu le monde ! Alors qu'avons-nous pensé de cette 13ème édition ?

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Au détour des allées, nous avons croisé des cosplays magnifiques de personnes qui auraient largement pu participer aux différents concours organisés lors du salon. Nous allons tous les mettre sur notre page Picasa d'ici quelques jours.

Lors des concours, l'ECG (European Cosplay Gathering) et le WCS (le World Cosplay Summit), nous avons assisté à de très belles prestations (que vous pourrez très bientôt retrouver sur notre chaîne You Tube : nous sommes en train de les traiter).

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Par contre, certains photographes se prenaient vraiment pour les rois du monde : en plein salon, dans les allées, ils interdisaient à quiconque de prendre des photos de certains cosplayers, n'hésitant pas à insulter et tout ça juste pour pouvoir donner leurs cartes de visite et faire payer les photos par la suite.

Ce genre de comportements par des photographes ne connaissant rien à la japanimation et uniquement là pour faire du fric (excusez-moi l'expression) ne devrait pas être cautionné, ni par les organisateurs, ni par les cosplayers.

Heureusement, la grande majorité des photographes (même les pros) étaient très sympathiques et bien souvent aussi passionnés que nous. Dommage qu'une minorité de profiteurs continue à arpenter les allées du salon à des fins purement mercantiles.

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A nouveau, Japan Expo proposait une foule de magasins. Les stands éditeurs rivalisaient pour faire venir les fans que nous sommes en proposant monts et merveilles en goodies sauf qu'une fois au stand même, il fallait réclamer à cor et à cris ces même goodies sous peine de ne pas les recevoir et même là, l'éditeur pouvait simplement décider que non, finalement, ils avaient changé d'avis, on ne recevait plus ça car ils s'étaient rendu compte qu'ils n'en auraient pas assez (spécial dédicace à Kazé).

Autre chose extrêmement désagréable : la supposée rupture de stock. En effet, on réclame tel manga/DVD/goodie et on apprend que l'éditeur n'en a plus.... Sauf que je peux voir le DVD en question juste derrière la personne (encore une fois dédicace à Kazé). Ca donne un peu l'impression d'être pris pour des buses...

Sinon, encore une fois, on peut regretter le nombre alarmant de contrefaçons. Niveau figurines, c'était affligeant : il n'y avait quasi que ça ! J'avoue ne pas comprendre comment les organisateurs de Japan Expo peuvent tolérer cela alors que c'est illégal et que certains éditeurs de figurines avaient fait le déplacement (Good Smile Company, Square Enix...)

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Tout ça ne m'a pas empêché de craquer pour de nombreux mangas (38 si j'ai bien compté :p), mais niveaux produits dérivés, j'ai été très sage... enfin côté japanimation car c'est du côté Comicon que je me suis lâchée^^

Quantic a lui dépensé une fortune sur le stand de Pix n'Love mais a surtout réussi à obtenir la dédicace du créateur du jeu Double Dragon sur la jaquette de son jeu Master System : il est aux anges. Nous avons aussi eu la dédicace de l'auteur du dernier livre sur Final Fantasy qui est sorti aux éditions Pix n'Love.

Ce sont les seules dédicaces que nous ayons cherché à avoir : j'avoue ne plus avoir la patience de faire la queue pendant 3 heures pour ne rien avoir au final. Cependant, les plus courageux auront pu obtenir de superbes dédicaces d'auteurs  de comics américains (j'en ai vu qui m'ont rendu grave jalouse ;-)) ou de mangakas renommés.

Le coin Jeunes Créateurs proposaient de jolies créations. Cette année, je retiendrai particulièrement Esaïkha Création et My Oppa, que j'avais déjà repéré l'année dernière, mais aussi la Contrée des Songes. Les trois ont défilé (voir nos vidéos sur Youtube et nos photo sur Picasa incessament sous peu) et j'ai dû me retenir pour ne pas aller commander certaines de leurs créations ;-)

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Niveau jeu vidéo, je dois avouer ne rien avoir noté de vraiment intéressant, mais bon, c'est peut-être parce que nous revenons de l'E3 ? Enfin, malgré ça, je pense que l'espace dédié était assez maigre.

Dans le hall dédié à la Comicon, il y avait cependant la manche française du tournoi mondial de Starcraft II qui battait son plein. Nous avons regardé quelques matchs : c'est quand même assez impressionnant comparé à notre niveau ;-)

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Conclusion

Japan Expo est bourrée de défauts (prix, contrefaçon, commercialisation à outrance...) mais reste le rendez-vous japanimation à ne pas manquer.

On a beau se plaindre, l'ambiance fait que l'on aime se balader dans ses allées bondées et l'on se sent triste de devoir partir !

        

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Japan Expo 2012 : Dédicace de Yoshihisa Kishimoto, créateur de Double Dragon 
par Quantic

lundi 09 juillet 2012 18:34 2 commentaires

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Il y avait peu de dédicaces qui nous intéressaient vraiment à la Japan Expo 2012.

Alors, bien sûr, nous n'aurions pas craché sur une dédicace de Naoki Urasawa, l'auteur de Monster que nous adorons tous les deux mais bon, le système de dédicace Japan Expo est ainsi fait que nous n'avions aucune chance de l'avoir...

Mais par contre, une dédicace que je n'aurais raté pour rien au monde, c'est celle de Yoshihisa Kishimoto, auteur de plus de 350 jeux et notamment de la licence Double Dragon qui a quasiment lancé la mode des Beat them all.

Je vous parle assez rarement de retrogaming, ce qui ne veut pas dire que le collectionneur de vieux bidules qui sommeille en moi ne ressurgit pas de temps à autres. J'ai ainsi une sacrée collection de vieilles consoles dont les classiques NES, Masters System et autres Megadrive mais aussi l'une ou l'autre pièce de collection comme une Videopac ou une Multi Mega.

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Bon, c'est vrai que je manque de temps pour rôder à l'aube dans les brocantes mais de temps en temps, je suis pris d'une folie acheteuse sur E-bay et en un mois, je peux me retrouver avec plusieurs centaines d'euro d'achats... Et pour une fois, c'est Aelya qui peut me faire les gros yeux ;-)

Mais revenons à Double Dragon. Cette licence tient une place particulière dans mon coeur de gamer car l'épisode sur Master System aura usé mes doigts pendant de très longues heures !

Voir donc mon édition Master System signée par le maître m'a donc mis de très bonne humeur... D'autant plus qu'il semblait vraiment enchanté de signer une pièce un peu plus ancienne que sa petite carte de dédicace standardisée mais qui m'a bien plus aussi quand même.

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Enfin, j'en ai profité pour acheter sur le stand de Pix & Love une édition collector de l'ouvrage qui lui est consacré et, entre nous, je suis carrément en train de le dévorer. Et bien entendu, celui-ci a aussi été signé par le maître ainsi que par l'auteur pare des éditions Pix'n Love : Florent Gorges, déjà auteur de l'excellente Histoire de Nintendo.

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Recevoir ces dédicaces, surtout celle de Yoshihisa Kishimoto sur la jaquette de ma cartouche master system, a donc fait vraiment plaisir au fan que je suis !

        

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Tous les cosplays sexy de la Japan Expo 2012 
par Quantic

dimanche 08 juillet 2012 15:39 5 commentaires

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A peine de retour de l'édition 2012 de la Japan Expo Parisienne que nous proposons déjà à tous les petits curieux notre sélection sexy des plus jolies cosplayeuses. Et cette année, il y avait du monde au balcon !

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Et suite aux nombreuses plaintes de la gente féminine (Aelya en premier), voici aussi une petit sélection des plus beaux cosplayeurs. Pensez à moi, j'ai vraiment pris sur moi pour faire plaisir à nos lectrices ;-)

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Comme d'habitude, Toutes les photos seront sur notre page Picasa d'ici quelques jours.

Et vous trouverez bientôt notre reportage Cosplay complet avec de superbes films et photos de la sélection française du WCS (World Cosplay Summit) et de la grande finale de l'ECG (European Cosplay Gathering).

        

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[E3 2012] Preview - Raven's Cry, le retour des pirates, les vrais 
par Quantic

vendredi 06 juillet 2012 20:13 0 commentaire

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Je ne suis pas un grand fan de Johnny Depp, donc assister à la démo d'un jeu présenté comme une aventure dans le monde des pirates ne me motivait guère... J'ai même poussé Aelya (qui est fan, elle) à aller à ma place... mais conflit de rendez-vous oblige, j'ai pris mon courage à deux mains...

Et bien m'en a pris puisqu'à peine la démo commencée, on m'annonce que l'objectif du jeu est de redorer le blason, des pirates, des vrais pirates... pas des apprentis Johnny Depp !
 
Nous incarnons donc Christopher Raven, pirate de son état et plutôt du genre méchant. Enfant, il a vu toute sa famille assassinée sous ses yeux et depuis, il ne vit plus que pour une chose, la vengeance. Ainsi, sa moralité est plus que douteuse et il n'hésitera pas à tuer, voler, torturer, mutiler pour parvenir à retrouver l'assassin de sa famille. Christopher n'est donc pas un exemple de moralité et vous serez libre de le faire plonger encore plus du côté obscur ou au contraire l'aider à conserver un semblant de conscience.

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La démo tournait sur un PC dernier cri et le moteur graphique était tout bonnement sublime. Les personnages et les décors sont d'une grande finesse même si les animations étaient encore un peu hachées et raides. A voir si la version commerciale (et surtout consoles) affichera une qualité similaire... Mais l'élément le plus marquant était l'ambiance parfaitement retranscrite...

Entre la brume qui se lève doucement tandis qu'on s'enfonce dans la ville de Port Royal et les nombreux évènements (règlement de compte entre pirates, fille de joie maltraitée par les soulards) qui parsèment votre balade en ville...

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On est vraiment dans l'ambiance d'une vraie ville de pirates... et vous, vous passez à côté de tous ces évènements mais vous n'intervenez pas (ou plutôt le jeu vous interdit d'intervenir) car cela ne vous intéresse pas... Le monde peut mourir autour de vous, tout ce qui compte, c'est que votre vengeance soit menée à son terme.  Mouais...

Difficile de savoir si c'est pour cette raison que ces scènes ne sont pas interactives ou si au contraire, les développeurs ont accouché de cette belle histoire pour ne pas trop se casser la tête... C'est bien de jouer le rôle d'un héros vraiment méchant, mais c'est mieux de laisser le joueur choisir lui-même l'alignement de son personnage.

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Au cours de cette balade, on découvre que malgré les apparences, ce n'est pas un monde ouvert... Il est compartimenté en niveaux mais ceux-ci peuvent être parcourus de manière assez libre. Le système de combat, de son côté, s'inspire des AC, Batman, donc simple mais spectaculaire. Il combine habilement l'utilisation d'armes à feu (un seul coup mais on peut porter jusque trois pistolets en même temps) et de sabre pour proposer un mélange qui semble assez bien fonctionner.

A noter que comme pour les animations du personnage, les développeurs travaillent encore sur la fluidité du système de combat et même s'il semble déjà bien abouti, on sent, en effet, qu'il reste du travail pour proposer une expérience du niveau des meilleurs du genre.

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A côté du combat proprement dit, il sera aussi possible de faire de l'infiltration puisqu'au cours de plusieurs niveaux, votre tête sera mise à prix, vous forçant à vous la jouer discrèt avec des assassinats "silencieux"... C'est presque du Ezio avec un crochet à la place de la main ;-)
 
Enfin, les dialogues que j'ai pu observer laisse la part belle aux répliques savoureuses, très adultes et surtout vous laissent réellement diriger la conversation... Vous pouvez ainsi vous la jouer diplomate ou au contraire torturer votre interlocuteur, voir décider de le tuer ou au contraire de le laisser en vie... pour le recroiser plus tard dans le jeu pour le meilleur ou pour le pire.

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Raven's Cry  est donc un simili monde ouvert dans un monde de pirates sans foi, ni loi qui semble très orienté Hack & Slash. Son ambiance est son point fort car on se sent vraiment happé par son univers soigné et qui change des pseudos pirates Made in Disney.

Pourtant, les problèmes d'animation et autres bugs semblent encore fort nombreux pour un jeu dont la sortie est calée pour la fin d'année. Espérons que les développeurs auront l'occasion de soigner leur jeu pour une sortie pas trop chahutée.


        

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Tous les goodies de l'E3 2012 
par Quantic

jeudi 05 juillet 2012 18:13 3 commentaires

Au rayon Goodies, l'E3 nous a permis de bien faire le plein même si je pense que la Gamescom est plus productive en cette matière...

Avant toute chose, voici les t-shirts que nous avons ramenés de la boutique E3 (deux pour Quantic et un pour Aelya qui trouve cela injuste ;-)) que nous avons pour ainsi dire prise d'assaut. De quoi un peu frimer ;-)

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Mais la plus belle pièce vient sans aucun doute d'Ubisoft puisqu'après ma démo privée d'Assassin's Creed, j'ai reçu une édition exclusive E3 de la fameuse encyclopédie Assassin's Creed.

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 Elle complète à merveille notre édition 'classique" de l'encyclopédie pour laquelle nous avions craqué l'année dernière. Ci-dessous à gauche, l'édition E3 et à droite l'édition normale.

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Il n'y a pas beaucoup de différences entre les deux éditions hormis quelques très beaux concept art d'Assassin's Creed 3 mais c'est vraiment un cadeau splendide !

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Evidemment, nous sommes toujours friands de goodies "rares" et la mode, cette année, était aux bouteilles d'eau personnalisées qui répondent à deux besoins fondamentaux du gamer : les goodies et l'eau (car franchement, on court tout le temps dans ce salon...).

Nous avons donc reçu une bouteille Sony Playstation

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et une autre bouteille Halo 4

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Chez Wargaming.net, c'était goodies à gogo pour promouvoir l'excellent World of Tanks et le prometteur World of Warplanes avec un magnifique tapis de souris (on croirait presque qu'il est en kevlar ;-) ) mais pas de mini-tanks ou de code pour de l'or en jeu comme à la Gamescom... Sniff !

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Chez Bethesda, c'était Dishonored et Elders Scrolls Online qui étaient mis en avant avec un goodie original puisque j'ai reçu une paire de haut-parleurs en carton pliable... Je ne les ai pas encore essayés mais comme on en a reçu une bonne dizaine, on pourra sûrement vous en faire profiter un de ces jours ;-)

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A côté de cela, nous avons reçu un bon paquet de "petits" goodies divers avec en vrac du Forza, du Playstation, du Borderlands 2, ...

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Raven's cry (dont je vous parlerai bientôt) était aussi à la fête rayon goodies avec un très joli kit presse et un comic exclusif.

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La boutique de l'E3 était aussi bien achalandé et nous en sommes repartis avec un très beau sac (pour frimer au boulot même s'ils risquent de tous me demander ce que c'est l'E3...).

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ainsi qu'un stylo E3 (qui a été envahi sur la photo par un stylo souvenir du WSOP, le championnat de Poker qui avait lieu à Las Vegas juste avant l'E3 et par un stylo cadeau de l'un de nos hôtels de Las Vegas, l'Excalibur mais c'est une autre histoire...)

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Et pour terminer en beauté, nous avons été littéralement inondés de T-shirts pendant cet E3...

Voici donc Dragon Commander et deux autres T-shirts qui étaient distribués en masse dans le salon

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Ensuite, Spec Ops : The line, Metal Gear Rising : Revengeance et Borderlands 2

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et enfin Assassin's Creed 3, World of Warplanes et Raven's Cry (qui est un vrai t-shirt pour fille : Aelya est aux anges même si on pense que les développeurs se sont trompés en passant leur commande^^)

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