[E3 2013] Résumé de la conférence Microsoft : tout sur la Xbox One 
par Aelya & Quantic

lundi 10 juin 2013 23:39 2 commentaires

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Après de nombreuses annonces qui ont un peu déplu à la communauté des joueurs sur la fameuse Xbox One, Microsoft devait se rattraper avec sa conférence E3. Alors qu'en est-il ?

La conférence commence avec un peu de retard sur un trailer de Konami et il faut le reconnaitre, le trailer est super beau, mais surtout il s'agit de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, annoncé comme un open world.

Le passage de la cinématique au gameplay est impressionnant car on ne voit quasi pas la différence ! Le passage du temps sera réaliste. Les effets de lumières sont vraiment beaux. Bref, cela fait envie, cependant, le jeu n'est PAS exclusif à la console. Perso, je trouve donc ça un peu étrange de commencer la conférence avec ce jeu en particulier...

Don Mattrick nous sort ensuite son blabla pour rassurer les joueurs, expliquant que cette conférence est "All about the Game" (contrairement à la précédente) et dévoilera 20 nouveaux jeux exclusifs à la Xbox One.

Mais avant, petit retour sur la Xbox 360 qui subit un update de son design qui devient plus carré (pour aller avec la Xbox One) et sort dès aujourd'hui, enfin aux USA.

Les personnes ayant souscrit à l'abonnement Gold du Xbox Live vont recevoir 2 jeux gratuits par mois (les deux premiers seront Assassin's Creed 2 et Halo 3). Cela ressemble fort au Playstation Plus (avec des jeux un peu moins sexy) : il reste à voir quel abonnement proposera les meilleurs jeux^^

3 nouveaux jeux sont ensuite annoncés sur Xbox360 :

 - World of Tanks. Le MMO free-to-play envahit maintenant la Xbox après le PC ! Le principe sera le même que sur PC : on y joue gratuitement mais peut utiliser des Xbox live Gold pour acheter divers objets. Le jeu a été bien entendu entièrement adapté pour assurer une jouabilité parfaite au pad. A voir...

- Max the Curse of brotherhood par Press Play : Une sorte de jeu de plateforme où l'on semble pouvoir parfois dessiner des portions du décor.

- Dark Souls 2 par Namco Bandai. On sait combien le premier était difficile et chouette à jouer, on peut donc espérer la même chose de sa suite ;-)

Après ce petit intermède, Phil Spencer monte sur scène pour enfin montrer les jeux en développement pour la Xbox One. 

On découvre le trailer d'une nouvelle Franchise : RYSE : Son of Rome de Crytek.

On y incarne Marius Titus, un général romain. On commence avec une cinématique où l'on fait un discours pour motiver nos hommes puis passage à l'action et au gameplay : notre personnage descend du bateau et prend part à l'assaut. C'est super beau, entrecoupé de ralentis du plus bel effet. Les combats sont violents avec pas mal d'exécutions. On rallie ses soldats pour avancer tous ensemble en tortue : on leur donne des ordres pour se protéger, tirer les lances...

Petite ellipse temporelle pour les besoins de la conférence : on est dans un fort et on envoie nos soldats prendre une catapulte pendant qu'on retient les ennemis. On peut demander des renforts aux archers pendant que l'on combat. Les ordres se donnent via les gâchettes.

Ryse utilise le dernier Cry Engine et sera exclusif à la Xbox one à la sortie. Le jeu rend vraiment bien et fait envie^^

On passe ensuite à un très court trailer montrant un combat pour annoncer le retour de Killer Instinct uniquement sur Xbox One.

Ted Price d'Insomniac Games arrive pour parler de Sunset Overdrive, un shooter stylisé dans un open world. Le personnage court sur les murs, se balance sur une liane géante et shoot des monstres. D'autres personnages viennent à son aide, ce qui pourrait laisser penser à un futur jeu multi-joueur. Cela a l'air sympathique, j'aime bien le style graphique mais il reste à voir ce que le gameplay donnera^^

On a ensuite droit à un long discours sur Maclaren pour enfin arriver à ce qui nous intéresse Forza Motorsport 5 : une superbe voiture apparait sur scène. La même voiture est modélisée sur l'écran par le jeu : c'est impressionnant de réalisme.

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On nous annonce que l'IA ne conduit pas comme une IA mais comme d'autres personnes car notre drivatar et ceux de tous les autres joueurs conduisent avec nous même lorsqu'on est déconnecté grâce au Cloud. Cela pourra être intéressant si cela tient ses promesses ;-)

Un très beau trailer suit.

Phil Harrison arrive pour parler du jeu indépendant : Microsoft continuera à favoriser leur développement sur Xbox One. Ainsi, Minecraft arrivera aussi sur cette console.

On revient sur Quantum Break, l'un des rares jeux que l'on avait vu lors de la conférence Microsoft il y a quelques semaines. Sam Lake, le creative director du jeu vient pour nous en parler. Il veut estomper la frontière entre le jeu et le show télé se déroulant dans le jeu. Les choix faits dans le jeu influencent l'émission télévisée et celle-ci vous donne des informations sur le jeu.

Le héros a survécu à une expérience raté.  On voit ensuite un trailer où le temps semble figé : le héros peut rétablir le temps pour une personne s'il la touche.

Le concept a l'air vraiment intéressant et me fait bien envie !

On a ensuite droit à un autre trailer assez mystérieux : D4

Dave McCarthy vient ensuite nous parler de "Project Spark". Le concept est "comment faire un jeu qui devient un jeu en lui-même". On pourra jouer à la voix grâce à Kinect : "montre-moi des rivières" et un terrain avec des rivières apparait, mais il semble qu'il sera aussi possible de jouer à la manette pour plus de précision.

Après l'environnement, on ajoute un personnage et l'on peut créer un village, interagir avec une pierre qui est transformée en animal de compagnie puis en allié combattant un ennemi que l'on crée également. La pierre évolue même au final en mécha ! 

Cela fait un peu penser à du Little Big Planet mais non Linéaire : on est libre de créer ce que l'on veut. L'idée a l'air intéressante et je suis curieuse de voir ce que cela pourra donner.

Marc Whitten vient faire un petit blabla marketing sur l'utilisation de SmartGlass sur Xbox One : on peut checker le statut de notre jeu, de nos amis, acheter des objets, le tout depuis une tablette. Mais surtout, la présentatrice se met à jouer à Killer Instinct : elle joue sur sa tablette et se fait détruire ;-)

On nous dévoile ensuite qu'il sera très simple d'enregistrer, éditer et partager ses vidéos grâce à Upload Studio.

Microsoft annonce un Partenariat avec Twitch

Il n'y aura plus de limitation au nombre d'amis et l'on passe enfin des microsoft points aux devises locales. L'abonnement gold est partagé avec tous les utilisateurs de la console. Bref, de bonnes initiatives !

On a droit à un chouette trailer de Crimson Dragon où l'on se voit combattre à dos de dragon. Malheureusement, pas de son, ce qui nuit quand même un peu à l'immersion.

Josh Bridge et Mike John de Capcom Vancouver viennent présenter Dead Rising 3, leur jeu de zombies  en monde ouvert. Le héros cherche à s'enfuir d'une ville où il y a eu une épidémie. Il porte une tenue de plombier et semble être d'origine latine. Il est assailli de toute part et sa seule arme est une clé à molette : il se réfugie sur un toit. Ca fait un peu World War Z vu le nombre de zombies.

Tout peut être utilisé comme arme et customisé. Les zombies sont attiré par le mouvement : il faut les distraire, par exemple avec une fusée de détresse. Ici, il s'agit vraiment d'essayer de se frayer un chemin à travers des nuées de zombies. On peut conduire et les voitures seront utiles pour explorer mais il faut se méfier : les zombies peuvent encore nous attaquer même lorsqu'on est au volant. Smartglass peut aider en lançant des  frappes aériennes.

Le jeu est prévu pour fin 2013 et s'annonce très sympathique^^

Vient ensuite le tour de The Witcher 3 - Wild Hunt. Il s'agira d'un monde ouvert. On pourra utiliser la voix pour lancer des sorts grâce à Kinect. Il a l'air vraiment cool et, vu ses prédécesseurs, j'ai hâte d'y jouer^^

Patrick Soderlund d'EA - Dice vient nous présenter la "Nouvelle ère" pour Battlefield 4. Le jeu proposera un gameplay dynamique et sera jouable à 60 FPS.

Le trailer nous plonge dans l'action. Notre personnage est sur un bateau qui sombre : le bateau tangue et cela joue sur le gameplay. Les effets d'eau lorsque le navire s'éventre sont vraiment beaux. Il faut faire attention aux éléments du décor qui peuvent s'avérer meurtriers à cause de leurs déplacements erratiques mais aussi savoir en tirer profit. A la fin du trailer, on nage puis on pilote un bateau tout en tirant : on prend part à une vraie bataille navale !

Le jeu sortira en avance sur Xbox One et s'annonce assez épique ;-)

Retour de Phil Spencer pour présenter Below :

On nous annonce que 5 nouveaux studios développent actuellement de nouveaux hits de la Xbox One et on nous montre ainsi deux trailers pour nous le prouver.

On découvre le trailer d'un futur jeu développé par Black Tusk Studio. Cela a l'air joli mais on n'apprend pas grand-chose :

Le trailer suivant dévoile un homme portant un manteau qui marche dans le désert au coeur d'une petite tempête de sable. Des roches se mettent à voler et un vaisseau spatial s'élève hors du sol. Le vent repousse le manteau : Masterchief apparait !

Halo sortira donc bien sur Xbox One. On nous annonce qu'il utilisera le Cloud et tournera à 60 FPS. Les fans de la licence vont donc se ruer sur la nouvelle Xbox juste pour ce jeu ;-)

Et là, enfin, on apprend les deux informations phares de la soirée : la date de sortie et le prix de la Xbox One ! Elle sortira en Novembre 2013 pour 499 Euros en Europe.

Après cette annonce, on a droit à un trailer de TitanFall par le studio Respawn Entertainment. Ce jeu est multijpoueur et se déroule dans un monde futuriste où l'on peut combattre à pied ou à bord d'un mécha. 

Il est prévu pour le Printemps 2014.

La conférence s'achève la-dessus.

Conclusion

Microsoft, après avoir déchainé les passions avec différentes annonces tel que le fait que la Xbox devrait se connecter toutes les 24h, s'est vraiment concentré sur les futurs jeux de sa console. Ceux-ci ont l'air vraiment sympa mais je ne vois pas de grosse révolution.

J'avoue être tès curieuse de voir Ryse, Quantum Break, Project Spark et Dead Rising 3.

La Xbox One aura donc quelques belles exclusivités qui aiguisent notre curiosité, en plus des futurs classiques comme Halo et de plusieurs exclusivités temporelles (par exemple Battlefield 4 qui sortira d'abord sur Xbox).

Cependant, la seule grosse annonce a été la date de sortie ainsi que le prix de la Xbox One : Novembre 2013 pour 499 Euros en Europe. On aura donc droit à notre Xbox One pour les fêtes de Noël^^

Par contre, le prix fait un peu mal. Il était prévisible à cause de la présence obligatoire de Kinect, mais 500 Euros (contre 500 Dollar aux USA), cela fait beaucoup. Surtout que l'on peut s'interroger sur le fait qu'un seul modèle de la console a été dévoilé et qu'il sera à priori impossible de remplacer le disque dur de 500 Go...

On notera aussi que cette année, l'accent n'a pas été mis sur Kinect alors même que l'accessoire sera obligatoirement vendu avec la Xbox One. C'est un peu paradoxal ;-)

La conférence Microsoft a donc bien ouvert l'E3 en se concentrant sur ce qui intéresse le plus les joueurs, les jeux pour gamers. Et il est vrai qu'un certain nombre d'entre eux fait bien envie^^

Reste à voir ce que proposera Sony d'ici quelques heures ;-)

        

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Notre compte rendu et nos achats de Made in Asia 2013 
par Quantic

mardi 12 mars 2013 19:14 4 commentaires

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Comme vous le savez sans doute, nous étions au salon Made in Asia le week-end dernier.

L'occasion pour nous de rencontrer quelques-uns d'entre vous. Toujours des rencontres bien sympathiques avec une dédicace spéciale à notre ami Mazbot qui a même pensé à apporter à Aelya un petit cadeau pour son anniversaire.

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Que les autres ne s'inquiètent pas, nous espérons bien pouvoir avoir un stand lors de la Japan Expo Belgium un peu plus tard dans l'année.

Un grand merci au passage à nos amis de Be-Games pour nous avoir accueilli tout le week end. Vous êtes une équipe incroyablement motivée et sympathique. C'est un honneur de vous compter parmi nos amis. Ne changez rien, vous êtes géniaux !

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Mais que retenir du salon cette année ?

D'abord, le désir de l'organisation d'unifier ses deux salons : Made in Asia et Creativa (consacré aux loisirs créatifs). Une bonne idée puisque le public des deux salons parvient à bien se mélanger mais croiser des stands Creativa juste à côté des jeux-vidéo ou des animations pour enfants bien sympas mais absolument pas geeks au beau milieu du supermarché Made in Asia, ça surprend un peu... Mais bon, on a bien trouvé un marchand de fromage au milieu de Made in Asia. Les visiteurs de Creativa ont récupéré de leur côté un marchand de saucisson ;-)

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Au niveau des animations, il faut l'avouer, cette édition du salon était particulièrement pauvre. Les habitués du jeu vidéo étaient bien sûr là :

Ubisoft (et son légendaire stand Just Dance). Souvenez-vous de cette performance unique filmée lors de l'édition 2011.

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Arcade Belgium et leurs machines d'arcades ou DDR Belgium et leur système de danse tout intégré ont toujours autant de succès.

Les joyeux gamers de Be-Games ont assuré la partie Retro Gaming avec un stand bien sympa et des tournois qui auront tourné à fond. Même nous, on a participé (et avouez qu'on est beau de dos ;-) )

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L'e-sport a fait également son entrée sur le salon de manière un peu timide mais on peut souligner cette initiative.

Toujours au niveau jeu-vidéo, il était possible d'acheter toutes les nouveautés sur place même si vous pouvez voir qu'on était loin d'y faire des affaires (pour info, vous pouvez encore trouver l'anthologie Assassin's Creed ci-dessous à 89 euros au MediaMarkt)

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Au rayon invités et dédicaces, toujours beaucoup de monde et toujours un joyeux bordel dans la queue. Il serait quand même temps que l'organisation apprenne à créer une queue qui ne bloque pas la moitié du salon.

On aurait aussi aimé voir plus d'éditeurs de mangas et d'animations, Dybex n'étant même plus présent...

Au final, le principal plaisir de ce genre de salon reste de rencontrer des gens qui partagent les mêmes passions, croiser de beaux cosplays et avoir la possibilité de faire ses courses dans les meilleurs magasins rassemblés dans le même lieu. Certains trouveront un peu dommage de devoir payer pour avoir la possibilité d'accéder à un supermarché géant mais cela a toujours été le concept de ces salons.

Pour autant, on aimerait bien que Made in Asia mette à profit son succès de foule pour proposer un peu plus d'animations gratuites aux visiteurs.

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Au rayon des achats, nous avons été particulièrement sages puisque nous ne sommes revenus qu'avec :

- une magnifique figurine de Good Smile Company (je vous avais dit qu'Aelya craquerait !) : Hakemi Homura dans sa version You are not alone, une exclu du WinterFest. Par contre, il est triste de voir que le reste du salon était rempli de contre-façons hors de prix...

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- une coque Tomb Raider pour le Galaxy S3 d'Aelya. Elle n'existe pas pour mon Galaxy Nexus. Snifff !!!

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- un superbe T-shirt Starcraft 2 pour moi, cette fois.

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Notre sélection des meilleurs cosplays de Made in Asia 2013 
par Quantic

lundi 11 mars 2013 18:55 1 commentaire

Après vous avoir abreuvé de cosplay sexy hier, voici notre sélection des plus beaux cosplays de cette édition.

Vous noterez que nous avons mis en premier le coup de coeur d'Aelya... Par les météores de Pégase !

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Notre sélection de cosplay sexy de Made in Asia 2013 
par Quantic

dimanche 10 mars 2013 18:43 6 commentaires

Made in Asia 2013 se termine à peine et nous vous raconterons notre expérience du week-end dans un prochain article.

En attendant, voici déjà la sélection de cosplayeuses sexy que l'oeil attentif de Quantic (sous la surveillance d'Aelya) a immortalisé.

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Et en bonus

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Made in Asia 2013, cinquième édition à Brussels Expo 
par Quantic

jeudi 07 mars 2013 20:13 3 commentaires

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Pour nous autres, petits belges, Made in Asia, c'est un peu le précurseur du salon de Japanim. Même s'il n'était pas le premier à tenter une percée en Belgique, ce fut le premier salon d'importance à squatter les grands palais de Brussels Expo alors que la Japan Expo parisienne connaissait déjà le succès depuis de nombreuses éditions.

Pour sa cinquième édition, le salon ouvre donc à nouveau ses portes à tous les otakus que la Belgique compte et ils sont nombreux.

Ils se donneront donc rendez-vous ce samedi 9 et dimanche 10 mars (sans oublier la soirée gratuite du vendredi 8 Mars) au Brussels Expo pour participer à cette grande fête.

Mais quel est le programme cette année ?

En dehors de proposer, comme tous les salons de ce type, un gigantesque supermarché (payant) pour Otakus/Geeks, il y a bien entendu de nombreuses animations proposées.

Rayon Japanim et Dédicaces

Le mangaka invité cette année est Kengo Hanazawa, le célèbre auteur de "I am a Hero" dont vous pourrez obtenir une dédicace avec beaucoup de patience et un peu de chance.

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A côté de cette véritable star Japonaise (un peu seule cette année quand même), vous pourrez aussi obtenir les dédicaces du Joueur du Grenier et de Bob Lennon qui commencent à devenir des habitués des salons Japanim belges. D'autres "stars" du web feront le déplacement, la preuve, on vient aussi ;-)

Pour les amateurs de figurines, il faut noter que Good Smile Company sera pour la première fois présent en Belgique. Aelya ne se tient plus et a déjà préparé ses économies... Espérons surtout qu'avec un acteur aussi important de l'édition de figurines, il y ait un peu plus de contrôles sur les copies "chinoises" toujours de plus en plus nombreuses dans les salons japanim ces dernières années.

Et comme chaque année la furieuse équipe de Belgotaku se pliera en 4 pour proposer une foule d'animation.

Notez que Made in Asia sera, cette année, associée à un nouveau salon : Le formidable salon de la bande dessinée qui proposera plus de 20 auteurs en dédicaces.
L'idée de rassembler un salon de japanim avec un salon de de bande dessinée traditionnel est une bonne initiative même si nous pensons tous deux que les bédéphiles et les mangaphiles n'ont finalement que peu en commun... La création d'un espace du type Comic Con aurait été bien plus judicieuse.

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Rayon Jeu Vidéo

Comme toujours à cette époque-ci de l'année, il y aura assez peu à se mettre sous la dent niveau jeu vidéo moderne mais signalons quand même que comme chaque année Ubisoft mettra le feu avec Just Dance 4 et leurs autres titres majeurs de fin 2013. Namco sera également présent pour défendre son très bon Tekken Tag Tournament 2 ainsi que le très japonai Ni No Kuni.

Arcade Belgium sera également présent et proposera 20 bornes d'arcade en libre accès ainsi que deux grands tournois pour les passionnés : Tatsunoko Vs Capcom : Cross Generation of Heroes et Tekken Tag Tournament 2 Unlimited.

Une grande zone sera également réservée à l'e-Sport avec un tournoi League of Legends et Counter Strike : Global Offensive. Les visiteurs les plus passionnés pourront donc suivre les exploits des meilleures équipes du Benelux.

Enfin, et ce sont nos chouchous, Be-Games sera présent avec un stand consacré au retro-gaming. L'occasion ou jamais de vous rappeler de bons souvenirs sur des machines aussi légendaires que la NES, la Megadrive, la Neo Geo mais aussi de vrais objets de collection comme le Vectrex (que Quantic désespère de trouver à un bon prix). Et pour ne pas faire les choses à moitié, 6 tournois seront organisés sur ces consoles légendaires. Vous pourrez ainsi vous essayer à Tekken Tag Tournament 2, Mario Kart 64, Virtua Tennis 2, Super Smash Bros Melee, Fatal Fury Special et Baku Baku

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Et enfin que serait un salon sans ses cosplays ? C'est bien pour cela que les deux traditionnels concours Cosplay (individuel et groupe) seront à nouveau organisés.

Au final, le salon s'annonce assez classique avec un seul mangaka invité et des animations jeux-vidéo essentiellement orientée Arcade et retro gaming (même si on adore ça). La concurrence de Japan Expo Belgium commencerait elle à se faire sentir ?

Et Couple of Pixels dans tout ça.

Vous vous souvenez certainement que nous aussi, nous avions participé à l'édition 2012 avec notre propre stand. Notre borne Rayman Origins, notre déco maison mais surtout notre concours de photos Cosplay et notre concours Fruit Ninja avaient reçu un excellent accueil des visiteurs. Nous avions d'ailleurs distribué une trentaine de jeux sur le weekend à nos valeureux gagnants. Et de nombreux visiteurs sont devenus depuis de fidèles lecteurs.

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Cette année, entre la grossesse d'Aelya et le fait que l'organisation n'ait pas montré beaucoup d'intérêt à nous proposer un stand dans des conditions acceptables (pour la petite histoire, nous n'avons même pas eu la possibilité de vous faire gagner quelques entrées), nous faisons l'impasse sur celui-ci. Dommage pour les visiteurs car nous avions déjà des accords pour vous proposer un magnifique concours... Mais bon, ce n'est que partie remise puisque nous ferons le maximum pour participer à un salon concurrent plus tard dans l'année.

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Heureusement, nos amis de Be-Games seront bien là et c'est donc grâce à eux que nous serons quand même présents à la grande fête Made in Asia puisque nous participerons en tant qu'invités à quelques-uns de leurs tournois retro gaming. Ainsi, vous pourrez observer tout notre talent (hum, hum) le samedi à midi au tournoi Mario Kart 64 et le dimanche à 10h30 au tournoi Super Smash Bros Melee. Sachant que nous n'avons plus joué à ces jeux depuis des années, cela risque d'être comique à voir.

L'occasion aussi pour les plus curieux d'entre-vous de nous rencontrer sur place puisque nous resterons sur le stand Be-Games après les 2 tournois. Bien entendu, on ne peut pas vous promettre d'être présent toute la journée mais n'hésitez pas à nous envoyer un tweet et ce sera avec plaisir que l'on vous rencontrera. Comme chaque année, nous arborerons d'ailleurs nos splendides T-shirts Couple of Pixels (enfin si Aelya rentre dedans avec son alien ;-)).

        

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Wonder Festival 2013 Winter : le plein de nouvelles figurines ! 
par Aelya

lundi 11 février 2013 19:05 6 commentaires

Ce 10 Février se tenait le Wonder Festival 2013 Winter au Japon, un salon où je rêve d'aller car il est dédié aux figurines : les principaux éditeurs y dévoilent leurs prototypes, créent des figurines exclusives et c'est sans parler des Garage Kits souvent splendides que l'on peut acheter sur place.

Bref, l'endroit idéal pour me ruiner^^

Comme cette année, non plus, je n'ai pas pu y aller moi-même, j'ai dû me résoudre à fouiller le web pour voir les futures figurines qui risquent de faire un trou dans mon porte monnaie (si on a encore de l'argent après les achats pour le bébé ;-)).

Voici donc celles qui m'ont tapé dans l'oeil et ont le potentiel de me faire craquer à leurs sorties.

Je vous laisse deviner quelles sont mes préférées^^

Max Factory

De gauche à droite : Kuroyukihime d'Accel World, Sallya de Fire Emblem et Mana Miyuki de se.Kirara

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De gauche à droite : une Kamael et une Dark Elf de Lineage II et Miku Hatsune version 7th Dragon 2020

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De gauche à droite : Sakura de Card Captor Sakura, Sheryl Nome de Macross Frontier et Nyarlathotep de Haiyore! Nyaruko-san

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Good Smile Company

De gauche à droite : Sorceress de Dragon Nest, Tsuhiki Araragi de Bakemonogatari et Rin Shibuya de The Idolmaster

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 Miku Hatsune version Deep Sea Girl

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Alter

De gauche à droite : Melty de Shining Hearts, Saber version Swimsuit de Fate/Hollow Ataraxia et Saber version Type-Moon 10th Anniversary de Fate/Stay Night

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Kazuno de Kyoukai Senjou no Horizon

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Kotobukyia

De gauche à droite : Mistral de Shining Blade et Honda Futayo de Kyoukai Senjou no Horizon 

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De gauche à droite : Maou de Maoyuu Maou Yuusha, Hasegawa Kobato de Boku wa Tomodachi ga Sukunai et Tsutsukakushi Tsukiko de Hentai Ouji to Warawanai Neko

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Wing

De gauche à droite : Fiona de Border Break en deux versions différentes

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Gift

De gauche à droite : Arthur de Eiyuu Senki et Super Sonico version Tiger Hoodie

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Divers Editeurs

De gauche à droite : Caster de Fate/Extra par Phat! et Blanc Neige de Shining Blade par Yamato.

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Toutes ces photos et les détails de ces figurines (j'avoue ne pas toutes les connaitre) ont été trouvés sur divers sites que voici : wcloudx, Akibahobby, Earlbox, plastikitty, Dengekionline, Tomopo, le site special de Good Smile Company et Max Factory pour l'occasion et sans oublier le forum Figure Maniax et son topic dédié ou le site Figure Maniax lui-même.

        

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Nvidia et Valve veulent concurrencer les consoles avec la Shield et la Piston 
par Quantic

mardi 08 janvier 2013 19:31 2 commentaires

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Le CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas est l'un des moments clés de l'année pour annoncer les nouveautés dans le monde Hi-Tech mais aussi dans le monde des jeux-vidéo. Après tout, avant l'E3, c'était l'un des seuls rendez-vous des acteurs de notre loisir favori...

Mais, bon, comme on couvre déjà l'E3 et la Gamescom, on ne peut pas être partout à la fois, même si Las Vegas est l'une de nos villes préférées. C'est donc derrière notre écran que nous découvrons les annonces de ce CES...

Bref, Nvidia d'un côté et Valve d'un autre viennent de secouer le club très fermé des fabricants de consoles en annonçant chacun des alternatives à nos bonnes vielles consoles : Nvidia avec la Shield et Valve avec la Piston. Toutes deux fortement imbriquées avec Steam.

Examinons d'abord la Shield de Nvidia


Entre la Ouya (qui sort dans pas si longtemps que cela), le projet secret de Valve (qui pourrait bien être la fameuse Piston) que tout le monde attend cette année et bien sûr les PS4 et Xbox 720 qui se devront d'être au rendez-vous, Nvidia tente le coup et présente une première console, portable qui plus est, et basée sur Android, décidément très à la mode.

A une époque où tout le monde s'interroge sur le futur du jeu portable (archi-dominé par le jeu casual des Smartphones-tablettes) et alors que Sony se casse les dents avec sa PS Vita (très réussie mais manquant de jeux susceptibles d'attirer les masses), Nvidia propose une console portable au design très discutable mais nourrie de concepts avant-gardistes.

En y regardant de près, on retrouve presque un pad Xbox avec un gros écran de 5 pouces greffé dessus. Certains aimeront le design un peu basique mais moi, je vais reconnaitre que j'espère qu'ils amélioreront le prototype d'ici à la sortie. Comme celle-ci est inconnue (tout comme le prix d'ailleurs), on peut garder espoir.

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Non, l'intérêt de la Shield doit se chercher ailleurs, plutôt à l'intérieur de la bête.

Celle-ci contient en effet la toute dernière puce Nvidia, la Tegra 4 qui pourra faire tourner les doigts dans le nez toute la bibliothèque de jeux disponible sur Google Play mais elle pourra faire bien plus que cela puisqu'au coeur de la stratégie de Nvidia se trouve le cloud gaming. Et oui, si votre PC est équipé d'une carte graphique Nvidia, vous pourrez faire tourner n'importe quel jeu de votre bibliothèque Steam en streaming sur la Shield via votre connexion WiFi.

Mieux encore, via son port HDMI, vous pourrez l'utiliser pour afficher sur votre télévision le stream de votre PC. Il ne sera donc plus nécessaire d'avoir votre PC à côté de la télé pour profiter de vos jeux Steam en grand écran.

Les quelques démos présentées lors du CES ont d'ailleurs donné l'impression d'être très convaincantes.


La Shield en résumé

- un look de pad Xbox avec écran 5 pouces rabattable

- Un écran entièrement tactile et affichant du 720p

- Un écran compatible avec le 4K, la future norme de la super HD (mais bon sur un écran aussi petit, est-ce bien utile ?)

- Un processeur Nvidia Tegra 4

- Une batterie similaire à celle des tablettes actuelles

- un port micro-usb pour le chargement

- un slot micro-sd pour rajouter de la capacité de stockage

- un port HDMI pour la connecter à une télévision

- une connexion WiFi annoncée comme très costaude (normal, il faut qu'elle supporte du streaming HD)

Pas de date de sortie annoncée mais on peut tabler sur le second trimestre 2013 (aux USA en tout cas) et aucun prix annoncé mais vu le contenu de la bête, difficile de l'imaginer à moins de 300 euros.

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La Piston, enfin la fameuse SteamBox ... ou bien Valve sonde simplement le marché ?

Seconde annonce du CES, la Piston, une SteamBox qui porte bien son nom, mais qui n'est peut-être pas la fameuse SteamBox que Valve est supposée développer en secret dans son coin.

Néanmoins, Valve supporte financièrement son constructeur Xi3 qui avait échoué à la financer via un projet de CrowdFunding il y a peu.

Sur le papier, il s'agit d'un mini-PC entièrement équipé de matériel digne d'un bon PC Gamer.

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Les caractéristiques annoncées sont les suivantes :

- CPU QuadCore 64bit 3,2Ghz intégré (modèle X7A)

- GPU HD 7660G ATi (modèle X7A)

- RAM 8Go DDR3

- Stockage SSD jusque 1 To

- 1 port Ethernet

- Audio in/out mini-jack

- Audio out optique SPDIF

- 4 ports USB 3.0

- 4 ports USB 2.0

- 4 ports eSATAp

- 1 port DisplayPort/HDMI

- 2 ports Mini DisplayPort

Bref, ce n'est peut-être pas la fameuse SteamBox mais ça y ressemble quand même beaucoup !

 

A la différence de Nvidia qui mise sur le streaming des jeux Steam, la Piston sera réellement une alternative aux consoles traditionnelles en offrant un vrai mini-PC directement connecté à la télévision et capable de faire tourner tous les jeux Steam du moment.

Aucune date de sortie annoncée, ni aucun prix mais au vu des composants, on peut difficilement imaginer la Piston à moins de 1000 euros. C'est un vrai PC gamer miniaturisé, il faut dire.

Pas sûr donc que cette dernière trouve son public. Les amateurs de jeux PC étant déjà souvent très bien équipés tandis que les joueurs Console rechigneront beaucoup à dépenser autant pour remplacer leurs PS3/Xbox 360.

Et bien entendu, la question qui tue : Quel contrôleur pour remplacer le duo magique du PC : Clavier/souris ? Eh oui, si on peut imaginer aisément jouer via Steam aux jeux classiques jouables au Pad, un wargame, un Sim City ou un Civilization sont infiniment plus agréables au clavier/souris, sans même parler des MMO's. Difficile donc d'imaginer que la Piston pourra remplacer le PC et investir dans un gros PC Gamer "classique" et dans une Piston hors de prix, cela me parait difficilement envisageable.

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Notre avis

A chaud, l'annonce de la Shield et de la Piston a fait monter notre température corporelle d'un cran.

Concernant la Shield, tout est fait pour nous plaire dans cette machine... Nous préférons largement Android à l'iOS et les capacités techniques de la console sont impressionnantes. En plus, quand on a un partenariat avec Steam, cela donne confiance !

Et il faut reconnaitre que la possibilité de streamer un jeu Steam qui tourne sur son PC est une fonctionnalité intéressante même si dans la pratique, j'ai un peu de mal à comprendre l'utilité de jouer sur la Shield alors qu'un super PC gamer tourne à fond juste à côté... Mais bon, chacun y trouvera son intérêt, je suppose. L'affichage sur une télévision semble bien plus intéressant mais je demande encore à tester avant de m'exciter comme une adolescente devant les One Direction.

Bref, sur le papier, elle promet et nous sommes impatients de pouvoir mettre nos mains dessus... Peut-être à l'E3 cette année.

Pourtant, je ne peux m'empêcher de penser que Nvidia essaye avec cette console de concurrencer les grands noms de la console... Après tout, les rumeurs veulent que Nvidia ait été écarté des prochaines PS4 et Xbox 720. S'agirait-il d'un coup de poker pour concurrencer Microsoft et Sony, et même Nintendo avec sa Wii U ?

Cette console, sorte d'hybride entre la tablette et le PC devra en tout cas trouver son public, ce qui n'est pas gagné si elle est vendue plusieurs centaines d'euros.

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Concernant la Piston, le projet a le mérite d'exister et le partenariat de Xi3 avec Valve aurait tendance à faire croire qu'il s'agit de la fameuse Steambox tant attendu... ce qui est peut-être le cas d'ailleurs. Elle constitue en tout cas une alternative de luxe aux consoles de salon même si elle me semble un mix encore plus difficile à défendre que la Shield.

Son prix risque d'exclure quasi immédiatement les utilisateurs des consoles actuelles et elle aura du mal à convaincre les Pcistes déjà suréquipés. Bien entendu, si un contrôleur de qualité est proposé et qu'elle permet de "remplacer" le PC Gamer" classique, alors elle aura tous les éléments en main pour faire un carton.

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La valse des nouvelles consoles est lancée et ce sont les outsiders qui ont tiré les premiers. Curieux de voir la réponse de Sony et de Microsoft, probablement à l'E3 prochain.

        

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[Preview] Sacred 3 et Sacred Citadel : une suite et un spin-off à Sacred 
par Aelya

jeudi 06 décembre 2012 18:17 0 commentaire

Récemment, j'ai eu la chance de participer à une présentation des petits gars d'Ascaron sur les suites de leur célèbre licence : Sacred.

Comme mise en bouche à Sacred 3, nous avons eu droit à une petite démo sur un spin off du titre qui sera téléchargeable sur le PSN, le Xbox live et Steam, j’ai nommé Sacred Citadel.

Sacred Citadel

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Il s’agit d’un Beat them all à l’ancienne, et par cela j’entends scrolling horizontal.

Bien entendu, le jeu renouvelle le genre via une stylisation poussée et une expérience d’action intense. Les graphismes ont un côté cartoon assez sympathique et s’avèrent relativement colorés. Les attaques quant à elles sont également assez visuelles.

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On pourra jouer en co-op simultanément et l’on incarne un groupe de héros à embaucher (des mercenaires quoi ;-)) qui pourront parfois utiliser des montures.

Plusieurs classes seront disponibles (dont trois déjà annoncées : Shaman, Ranger et guerrier). Ces héros auront des pouvoirs spécifiques, genre le shaman soignera ses co-équipiers, et on aura la possibilité de les upgrader (non seulement leurs pouvoirs mais également leurs armes).

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En bon jeu co-op où l’on doit s’entre-aider, un tableau des scores apparaitra à la fin d’un niveau de sorte que si le Shaman qui a un mauvais score dans ce niveau parce qu’il a passé son temps à vous healer puisse décider de vous laisser mourir pour augmenter son propre score ;-)

Bref, Sacred Citadel a l’air d’un jeu sympa (si on accroche au style graphique) mais pas révolutionnaire. Reste à voir à quel prix il sera proposé en téléchargement pour savoir si cela vaut la peine de craquer ou pas.

Sacred 3

Après tout ceci, on a enchaîné quasi sans transition avec ce qui m’intéressait quand même plus : Sacred 3.

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Ce Hack n’Slash qui espère marcher dans les pas de Diablo 3 (mais quel jeu n’aimerait pas avoir le même nombre de copies vendues) se veut multijoueurs et plus particulièrement coopératif (jusqu’à quatre simultanément).

Ainsi, les développeurs ont cherché à créer un système de co-op qui récompense le fait de jouer ensemble et évite l’écueil trop fréquent du moi, moi, moi.

Pour ce faire, ils ont démystifié le pouvoir des chiffres statistiques et rendu le contrôle aux joueurs. Pour rendre cela plus clair (j’avoue que c’était assez vague à ce moment-là), ils ont comparé cela à la musique et plus précisément au fait de jouer à la guitare : deux personnes différentes jouant sur la même guitare n’obtiendront pas la même note. Il faut devenir un artiste du combat, comme ils disent.

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Et c’est donc là-dessus qu’on a enchainé sur les différents personnages disponibles. Bon, leur concept a l’air sympathique cependant je dois dire que j’attends de voir ce que cela veut dire concrètement car cela reste assez flou quand même.

Mais revenons aux personnages que l’on a pu découvrir :
- Le Berserker Safiri
Il s’agit d’une noble race de marchands et ils peuvent maîtriser le pouvoir du soleil.
- Le lancier Ancarien
Noble peuple également mais mis à mal, ils utilisent des attaques plus furtives.

Le jeu se déroule six cents ans après le précédent : ceux y ayant joué pourront donc redécouvrir des lieux précédemment visités et voir leur évolution. Le cœur d’Ancaria, une relique sacrée sera au cœur de l’histoire.

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En plus de leurs différents pouvoirs et attaques, les joueurs devront tirer parti de l’environnement et élaborer des tactiques : Retourner des pièges contre ses ennemis,... De même en co-op, l’un pourra distraire les ennemis tandis que l’autre viendra les tuer par derrière.

Les niveaux s’achèveront sur un tableau montrant les médailles gagnées par les joueurs, les ressources récoltées, et un classement entre les joueurs sera établi pour générer de la rivalité… Euh, je pensais qu’on nous avait dit juste avant que l’on voulait retirer l’élément "Moi, moi, moi" ? En créant de la rivalité, on fait exactement le contraire, non ? Pas très clair tout ça ^^

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Conclusion

Sacred 3 a l’air d’être un Diablo-like classique mais prometteur.

Quelques idées semblent intéressantes mais j’attends de voir ce que cela donnera concrètement, car certains éléments restent relativement flous.

En tout cas, Sacred 3 a le mérite de sortir sur consoles (PS3 & xbox 360) et PC courant 2013, ce qui permettra aux fans du genre n’ayant pas de PC d’avoir leur dose de Hack n’ slash^^

        

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