[Trailer] Tomb Raider Reboot : un trailer qui fait envie! 
par Aelya

vendredi 03 juin 2011 09:53 4 commentaires

Aujourd'hui vient d'être dévoilé le trailer de prochain Tomb Raider.

Il s'agit d'une magnifique cinématique qui raconte le début de l'aventure, c'est-à-dire le naufrage du bateau.

Sans plus attendre, je vous laisse la découvrir:

        

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[Test] LA Noire, un bon polar pour un petit Rockstar 
par Quantic

mercredi 01 juin 2011 18:28 4 commentaires

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Après un GTA IV pas toujours bien accueilli et un Red Dead Redemption proche de la perfection, Rockstar tente de se diversifier avec un gameplay différent de celui de ses mondes ouverts qui ont fait son succès.
Cette nouvelle licence est perturbante à plus d'un titre, surtout si vous êtes fans des précédentes licences. Ne l'achetez donc pas les yeux fermés si vous attendez un spin-off de GTA... Vous pourriez être déçu.

Pour une fois, un jeu Rockstar se déroule du côté de la police et si jouer les défenseurs de l'ordre public dans un monde ouvert est intéressant, c'est également une approche assez perturbante car le gameplay typique d'un GTA se retrouve soit adouçi pour correspondre au comportement attendu d'un policier (quasi impossible d'écraser les piétons) soit franchement à côté de la plaque (vous pouvez toujours créer des carambolages monstres sans que cela ne vous soit vraiment reproché). Pas idéal pour assurer la cohérence de l'univers... D'un autre côté, on peut comprendre les développeurs ! Obliger le joueur à respecter le code de la route aurait fait de LA Noire un jeu un peu lent et pas très fun, c'est le moins que l'on puisse dire !

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Fans de GTA, rassurez-vous, LA Noire partage bien quelques gènes avec son illustre parent. Vous pourrez toujours conduire à tombeau ouvert (la sirène de police aidant bien), réquisitioner les voitures que vous voulez (près de 100 modèles différents) et évoluer petit à petit dans la hiérarchie en résolvant des enquêtes ou en veillant à la bonne tenue de l'ordre pubic... A la grosse louche, je dirais que ce gameplay d'action occupera 40% de votre temps.

Le reste sera consacré à la vraie nouveauté du gameplay made in Rockstar, les enquêtes. Celles-ci (une bonne vingtaine) vont vous demander de faire preuve de logique et d'intuition plus que d'habilité au pad même si les phases d'enquêtes et d'interrogatoires sont entre-coupées régulièrement par de courtes phases d'action. Le shéma type d'une enquète consiste à rassembler les indices en fouillant le décor (un peu comme un point & click) et en interrogeant les suspects. Le système d'interrogatoire est d'ailleurs loin d'être convaincant puisqu'il faut simplement observer les réactions des suspects et avoir un minimum de jugeotte pour déterminer assez facilement s'ils vous disent la vérité, s'ils mentent (auquel cas, il faut étayer son accusation de preuves) ou si l'on pense qu'ils mentent mais sans avoir de preuves matérielles. Vous passerez ainsi d'un coin de la ville à l'autre en suivant les indices jusqu'à résolution de l'enquête.

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Ce double gameplay transforme en profondeur le concept de monde ouvert cher à Rockstar et le rend malheureusement un peu bancal. A la différence d'un GTA, le jeu devient beaucoup plus linéaire et est rythmé par la résolution des différentes enquêtes. La liberté d'action est donc mise de côté au profit d'un scénario cohérent et finalement assez agréable à suivre, malgré l'extrême simplicité des enquêtes.
 
D'un point de vue technique, le jeu tient bien la route avec un Los Angeles d'après guerre qui ravira les amateurs de polar mais la vraie innovation concerne l'animation des visages des intervenants, criants de réalisme. On reconnait les acteurs qui ont servi de modèles et les animations faciales lors des interrogatoires sont très impressionnantes.

Finalement, le point faible du jeu tient plutôt à ce gameplay mixte qui satisfera sans doute un peu plus les amateurs d'enquêtes que les amateurs d'action, mais sans franchement convaincre aucun des deux.

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Conclusion

Une petite révolution pour Rockstar qui abandonne son concept phare de monde ouvert pour un monde beaucoup plus linéaire avec juste quelques bribes de liberté. Moitié jeu d'aventure ultra-linéaire, moitié monde ouvert, LA Noire a du mal à équilibrer son gameplay et finira par lasser l'amateur d'action pur et dur. Pourtant, l'intelligence du scénario, la qualité de sa réalisation, l'ambiance Polar et sa durée de vie satisfaisante (facilement 20 heures de jeu si vous aimez un peu fouiller) font de LA Noire, un must have pour tout amateur d'enquête, pas trop regardant sur une difficulté un peu faiblarde. On finit donc par passer un bon moment dans un Los Angeles d'après guerre noyé par tous les clichés de l'époque (racisme, place de la femme, …). Si Rockstar a adapté son gameplay, la qualité d'écriture des dialogues et l'orientation adulte sont toujours bien là, heureusement. Sans doute pas le plus grand jeu de Rockstar mais saluons leur ambition d'essayer quelque chose de différent. C'est suffisement rare chez les grands éditeurs pour être souligné.

Note : 7/10

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L’avis d’Aelya

L.A. Noire ne m’a pas vraiment convaincu.
Déjà, il n’est pas possible de choisir le sexe de son personnage : c’est habituel chez Rockstar, d’autres éditeurs le font aussi mais perso, j’aime pouvoir jouer une fille. Si cela n’est pas possible, je veux que mon perso ait un certain charisme (Dante, Kratos,  Ezio, ...), or ici, notre héros en manque singulièrement...

Ensuite, le "noire" du titre serait plutôt du gris. L'ambiance polar est là mais pas vraiment l'ambiance polar noir. Tout reste assez lisse et je n'ai pas ressenti la vraie noirceure que l'on trouve dans les romans ou films noirs.

Enfin, le jeu devient très vite répétitif. On nous assigne une affaire, on va sur la scène de crime à la recherche d’indices, on traverse toute la ville pour interroger les témoins/suspects puis on désigne le coupable.  Si cela est sympa à faire au début, au bout de quelques enquêtes, on commence à trouver le temps long. Surtout que les affaires sont très simples : on arrive sur la scène du crime, on sait quasiment déjà ce qui s’est produit et qui sont les coupables ! Cela se complique au fur et à mesure de la progression dans le jeu, mais cela reste très simpliste pour tout habitué de jeu d'aventure...

Passé ces gros défauts, comme le dit Quantic,  L.A. Noire reste un jeu intéressant. On reconnait le Los Angeles de l’après-guerre et résoudre les enquêtes, malgré leur simplicité, se révèle assez addictif. On a envie de continuer à jouer et c’est cela qui compte^^.

Note : 6.5/10

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PSN : Le PS Store opérationnel fin de semaine 
par Aelya & Quantic

mardi 31 mai 2011 10:34 3 commentaires

maintenance PSN.jpg

Ca y est, c'est officiel, Sony vient d'annoncer le redémarrage complet des services PSN d'ici vendredi 3 Juin.

Autrement dit, les services encore manquants seront tous accessibles, à savoir :

- Le PS Store (achat et utilisation des codes en-ligne)

- Les services de musique en ligne (Qriocity) et Media Go

        

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[Teaser] Hunted : le trailer du lancement 
par Aelya & Quantic

samedi 28 mai 2011 16:45 0 commentaire

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On vous avait déjà parlé de Hunted: The Demon's Forge, le jeu co-op dans un unvivers Médieval fantastique de Bethesda et maintenant sa sortie approche à grand pas, c'est en effet le 3 juin qu'il sera disponible en magasins.

Bethesda en profite donc pour sortir une petite vidéo bien sympathique avec une version rock de la chanson "Happy Together"

 

        

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[News] Assassin's Creed Revelations : le teaser du trailer ! 
par Aelya & Quantic

vendredi 27 mai 2011 18:31 0 commentaire

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Comme déjà évoqué dans un précédent article, Assassin's Creed Revelations est attendu pour novembre prochain.

Ubisoft vient de nous dévoiler quelques informations supplémentaires, ainsi que de mettre en ligne un teaser en attendant le trailer prévu pour le 7 juin.

Au point de vue nouveauté, on aura droit à de nouvelles armes et aptitudes.
Par exemple, Ezio aura maintenant une lame crochet qui lui permettra (à en croire le screenshot) de s'accrocher aux cordes et glisser dessus (en gros, il fera de la tyrolienne^^).

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Le jeu se déroulera à Constantinople où Ezio est à la recherche de cinq sceaux, clés du futur de la confrérie des Assassins.

Attention, grande nouvelle pour les fans d'Altair : il sera jouable!! Par contre, pas de détails sur la proportion Ezio/Desmond/Altair, mais il y a fort à parier qu'Ezio reste le personnage principal.
D'autres nouveaux personnages sont annoncés, comme le maître Assassin Yusuf Tazim, le prince Suleiman, destiné à devenir l’un des plus grands monarques de l’Histoire, ou encore Sofia Sorto, une femme qui se bat pour gagner l’amour d’Ezio. Mais toujours rien sur un perso jouable féminin.

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Le mode multijoueur d'Assassin's Creed Brotherhood revient enrichi de nouveaux modes, cartes et personnages. Cependant, il faudra attendre pour savoir qui sont ces nouveaux personnages ou en quoi consistent ces nouveaux modes.

Je vous laisse découvrir le teaser qu'Ubisoft a mis en ligne, teaser du trailer étant donné qu'il annonce la date de release du trailer ;-)

Et pour finir un joli Artwork d'Ezio:

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[News] PS4 : son développement enfin annoncé par Sony! 
par Aelya & Quantic

vendredi 27 mai 2011 10:45 2 commentaires

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Aujourd'hui, lors d'une conférence téléphonique avec ses investisseurs, Sony s'est vu contraint d'expliquer la hausse des couts du département 'Research and Development' (Recherche et Développment).

Masaru Kato, directeur financier et vice-président exécutif de Sony, a donc lâché le morceau : même si la PS3 a encore une bonne durée de vie, Sony travaille bien sur sa nouvelle plateforme. Par contre, rien ne peut être dit sur le produit en lui-même ou les futures annonces faites à son sujet. On remarquera aussi que Sony ne parle pas de PS4 mais de future plateforme.

Ses propos exacts sont : "For the home equipment the PS3 still has a product life, but this is a platform business, so for the future platform - when we'll be introducing what product I cannot discuss that - but our development work is already under way, so the costs are incurred there."

Bien sûr, cette annonce forcée ne nous apprend pas grand-chose  : nous nous doutions que Sony travaillait sur sa future console next-next-Gen, surtout avec l'annonce du Project Café de Nintendo ou les rumeurs grandissantes autour de celle de Microsft.

Cependant, maintenant, cela devient officiel, rajoutant une pression supplémentaire pour Sony.

On peut espérer quelques informations lors de l'E3 sur cette future plateforme, mais cela reste peu probable.

        

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[Teaser] Call of Duty : Modern Warfare 3, la vidéo qui fait mouche 
par Quantic

mardi 24 mai 2011 19:21 1 commentaire

Et voilà, il n'a même pas fallu attendre l'E3 pour en apprendre un peu plus sur le prochain Call of Duty.

Call of Duty : Modern Warfare 3 se présente donc dans une vidéo qui me fait baver d'envie, alors que je ne suis même pas trop fan de la série !

Ce n'est pas moins que la 3ème guerre mondiale qui est déclarée et à défaut de se battre dans les rues de Bruxelles (encore que ;-) ), on pourra se rattraper sur les rues de Paris.

Sortie prévue début Novembre. Entre Battlefield et Call of Duty, le FPS militaire annonce du lourd pour les prochains mois.


        

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[Craquage] Mangas et jeux vidéo de la semaine... Notre faiblesse nous perdra ! 
par Aelya & Quantic

vendredi 20 mai 2011 20:12 4 commentaires

Encore une fois, cette semaine fut terrible pour notre compte en banque !

Mais que voulez-vous ? Entre les excellents jeux sortis cette semaine et la tendance avérée d'Aelya à racheter des séries Mangas complètes parce que la nouvelle édition est plus belle, nous ne sommes pas près de faire des économies ;-)

Au rayon Manga, 8 nouveaux volumes au programme...

Beaucoup de seconds volumes (dont rendez-vous sous la pluie dont Aelya vous a déjà parlé), parce c'est toujours difficile de se faire une idée de la qualité de la série avec un seul volume, et deux nouvelles séries en plus des valeurs sures.

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Ensuite, le craquage de la semaine avec l'achat des 6 volumes de la Black Edition de Death Note. Une superbe édition qui porte bien son nom avec une tranche "toute noire". Dommage qu'à la lecture, elle salisse les doigts. Ce n'est donc pas l'édition idéale si, comme Quantic, vous lisez dans le métro.

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Au rayon jeux vidéo, 3 nouveaux titres à notre collection.

D'abord, le dernier Rockstar auquel Quantic n'a pas pu résister : L.A. Noire , un GTA-like d'un autre genre puisque les enquêtes prennent un peu le pas sur l'action pure et dure dans une ambiance US des années d'après-guerre très polar noir. Quantic n'y pas encore beaucoup joué mais pour le peu qu'il en a vu, cela s'annonce très bon.

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Ensuite, un arrivage en direct de chez Bethesda avec Brink. Un Team Fortress like au character design assez particulier. Il ne dépassera sans doute pas Team Fortress 2 en termes de popularité mais il apporte aux consoles un style de FPS qui leur manquait cruellement.

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Et pour terminer, un arrivage tout frais d'aujourd'hui avec Dirt 3 de Codemasters. Le jeu que Quantic attendait depuis des mois. Il avait bien aimé DIRT 2 mais ce dernier s'éloignait un peu trop des origines de la licence, le rallye, à son goût. Normalement, Codemasters a redressé la barre avec cet opus. Le G27 (dont on vous a parlé il y a quelques semaines) va chauffer ce week end !

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Tous ces jeux en test très bientôt !

        

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