[Test] LA Noire, un bon polar pour un petit Rockstar 
par Quantic

mercredi 01 juin 2011 18:28 4 commentaires

la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3

Après un GTA IV pas toujours bien accueilli et un Red Dead Redemption proche de la perfection, Rockstar tente de se diversifier avec un gameplay différent de celui de ses mondes ouverts qui ont fait son succès.
Cette nouvelle licence est perturbante à plus d'un titre, surtout si vous êtes fans des précédentes licences. Ne l'achetez donc pas les yeux fermés si vous attendez un spin-off de GTA... Vous pourriez être déçu.

Pour une fois, un jeu Rockstar se déroule du côté de la police et si jouer les défenseurs de l'ordre public dans un monde ouvert est intéressant, c'est également une approche assez perturbante car le gameplay typique d'un GTA se retrouve soit adouçi pour correspondre au comportement attendu d'un policier (quasi impossible d'écraser les piétons) soit franchement à côté de la plaque (vous pouvez toujours créer des carambolages monstres sans que cela ne vous soit vraiment reproché). Pas idéal pour assurer la cohérence de l'univers... D'un autre côté, on peut comprendre les développeurs ! Obliger le joueur à respecter le code de la route aurait fait de LA Noire un jeu un peu lent et pas très fun, c'est le moins que l'on puisse dire !

la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3  la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3

Fans de GTA, rassurez-vous, LA Noire partage bien quelques gènes avec son illustre parent. Vous pourrez toujours conduire à tombeau ouvert (la sirène de police aidant bien), réquisitioner les voitures que vous voulez (près de 100 modèles différents) et évoluer petit à petit dans la hiérarchie en résolvant des enquêtes ou en veillant à la bonne tenue de l'ordre pubic... A la grosse louche, je dirais que ce gameplay d'action occupera 40% de votre temps.

Le reste sera consacré à la vraie nouveauté du gameplay made in Rockstar, les enquêtes. Celles-ci (une bonne vingtaine) vont vous demander de faire preuve de logique et d'intuition plus que d'habilité au pad même si les phases d'enquêtes et d'interrogatoires sont entre-coupées régulièrement par de courtes phases d'action. Le shéma type d'une enquète consiste à rassembler les indices en fouillant le décor (un peu comme un point & click) et en interrogeant les suspects. Le système d'interrogatoire est d'ailleurs loin d'être convaincant puisqu'il faut simplement observer les réactions des suspects et avoir un minimum de jugeotte pour déterminer assez facilement s'ils vous disent la vérité, s'ils mentent (auquel cas, il faut étayer son accusation de preuves) ou si l'on pense qu'ils mentent mais sans avoir de preuves matérielles. Vous passerez ainsi d'un coin de la ville à l'autre en suivant les indices jusqu'à résolution de l'enquête.

la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3  la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3

Ce double gameplay transforme en profondeur le concept de monde ouvert cher à Rockstar et le rend malheureusement un peu bancal. A la différence d'un GTA, le jeu devient beaucoup plus linéaire et est rythmé par la résolution des différentes enquêtes. La liberté d'action est donc mise de côté au profit d'un scénario cohérent et finalement assez agréable à suivre, malgré l'extrême simplicité des enquêtes.
 
D'un point de vue technique, le jeu tient bien la route avec un Los Angeles d'après guerre qui ravira les amateurs de polar mais la vraie innovation concerne l'animation des visages des intervenants, criants de réalisme. On reconnait les acteurs qui ont servi de modèles et les animations faciales lors des interrogatoires sont très impressionnantes.

Finalement, le point faible du jeu tient plutôt à ce gameplay mixte qui satisfera sans doute un peu plus les amateurs d'enquêtes que les amateurs d'action, mais sans franchement convaincre aucun des deux.

la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3  la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3

Conclusion

Une petite révolution pour Rockstar qui abandonne son concept phare de monde ouvert pour un monde beaucoup plus linéaire avec juste quelques bribes de liberté. Moitié jeu d'aventure ultra-linéaire, moitié monde ouvert, LA Noire a du mal à équilibrer son gameplay et finira par lasser l'amateur d'action pur et dur. Pourtant, l'intelligence du scénario, la qualité de sa réalisation, l'ambiance Polar et sa durée de vie satisfaisante (facilement 20 heures de jeu si vous aimez un peu fouiller) font de LA Noire, un must have pour tout amateur d'enquête, pas trop regardant sur une difficulté un peu faiblarde. On finit donc par passer un bon moment dans un Los Angeles d'après guerre noyé par tous les clichés de l'époque (racisme, place de la femme, …). Si Rockstar a adapté son gameplay, la qualité d'écriture des dialogues et l'orientation adulte sont toujours bien là, heureusement. Sans doute pas le plus grand jeu de Rockstar mais saluons leur ambition d'essayer quelque chose de différent. C'est suffisement rare chez les grands éditeurs pour être souligné.

Note : 7/10

la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3   la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3

L’avis d’Aelya

L.A. Noire ne m’a pas vraiment convaincu.
Déjà, il n’est pas possible de choisir le sexe de son personnage : c’est habituel chez Rockstar, d’autres éditeurs le font aussi mais perso, j’aime pouvoir jouer une fille. Si cela n’est pas possible, je veux que mon perso ait un certain charisme (Dante, Kratos,  Ezio, ...), or ici, notre héros en manque singulièrement...

Ensuite, le "noire" du titre serait plutôt du gris. L'ambiance polar est là mais pas vraiment l'ambiance polar noir. Tout reste assez lisse et je n'ai pas ressenti la vraie noirceure que l'on trouve dans les romans ou films noirs.

Enfin, le jeu devient très vite répétitif. On nous assigne une affaire, on va sur la scène de crime à la recherche d’indices, on traverse toute la ville pour interroger les témoins/suspects puis on désigne le coupable.  Si cela est sympa à faire au début, au bout de quelques enquêtes, on commence à trouver le temps long. Surtout que les affaires sont très simples : on arrive sur la scène du crime, on sait quasiment déjà ce qui s’est produit et qui sont les coupables ! Cela se complique au fur et à mesure de la progression dans le jeu, mais cela reste très simpliste pour tout habitué de jeu d'aventure...

Passé ces gros défauts, comme le dit Quantic,  L.A. Noire reste un jeu intéressant. On reconnait le Los Angeles de l’après-guerre et résoudre les enquêtes, malgré leur simplicité, se révèle assez addictif. On a envie de continuer à jouer et c’est cela qui compte^^.

Note : 6.5/10

la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3  la noire,rockstar,test,monde ouvert,action,enquêtes,ps3

        

dans Gaming, PS3, Test, Xbox360
Tags : la noire, rockstar, test, monde ouvert, action, enquêtes, ps3

PSN : Le PS Store opérationnel fin de semaine 
par Aelya & Quantic

mardi 31 mai 2011 10:34 3 commentaires

maintenance PSN.jpg

Ca y est, c'est officiel, Sony vient d'annoncer le redémarrage complet des services PSN d'ici vendredi 3 Juin.

Autrement dit, les services encore manquants seront tous accessibles, à savoir :

- Le PS Store (achat et utilisation des codes en-ligne)

- Les services de musique en ligne (Qriocity) et Media Go

        

dans News, PS3
Tags : psn, ps3, maintenance

[Teaser] Hunted : le trailer du lancement 
par Aelya & Quantic

samedi 28 mai 2011 16:45 0 commentaire

hunted, PS3, bethesda, xbox360, PC

On vous avait déjà parlé de Hunted: The Demon's Forge, le jeu co-op dans un unvivers Médieval fantastique de Bethesda et maintenant sa sortie approche à grand pas, c'est en effet le 3 juin qu'il sera disponible en magasins.

Bethesda en profite donc pour sortir une petite vidéo bien sympathique avec une version rock de la chanson "Happy Together"

 

        

dans Gaming, PC, PS3, Xbox360
Tags : hunted, ps3, bethesda, xbox360, pc

[News] Assassin's Creed Revelations : le teaser du trailer ! 
par Aelya & Quantic

vendredi 27 mai 2011 18:31 0 commentaire

assassin's creed, Assassin's creed Revelations, ubi soft, ubisoft, teaser, trailer, xbox360, PS3, pc

Comme déjà évoqué dans un précédent article, Assassin's Creed Revelations est attendu pour novembre prochain.

Ubisoft vient de nous dévoiler quelques informations supplémentaires, ainsi que de mettre en ligne un teaser en attendant le trailer prévu pour le 7 juin.

Au point de vue nouveauté, on aura droit à de nouvelles armes et aptitudes.
Par exemple, Ezio aura maintenant une lame crochet qui lui permettra (à en croire le screenshot) de s'accrocher aux cordes et glisser dessus (en gros, il fera de la tyrolienne^^).

assassin's creed, Assassin's creed Revelations, ubi soft, ubisoft, teaser, trailer, xbox360, PS3, pc

Le jeu se déroulera à Constantinople où Ezio est à la recherche de cinq sceaux, clés du futur de la confrérie des Assassins.

Attention, grande nouvelle pour les fans d'Altair : il sera jouable!! Par contre, pas de détails sur la proportion Ezio/Desmond/Altair, mais il y a fort à parier qu'Ezio reste le personnage principal.
D'autres nouveaux personnages sont annoncés, comme le maître Assassin Yusuf Tazim, le prince Suleiman, destiné à devenir l’un des plus grands monarques de l’Histoire, ou encore Sofia Sorto, une femme qui se bat pour gagner l’amour d’Ezio. Mais toujours rien sur un perso jouable féminin.

assassin's creed, Assassin's creed Revelations, ubi soft, ubisoft, teaser, trailer, xbox360, PS3, pc

Le mode multijoueur d'Assassin's Creed Brotherhood revient enrichi de nouveaux modes, cartes et personnages. Cependant, il faudra attendre pour savoir qui sont ces nouveaux personnages ou en quoi consistent ces nouveaux modes.

Je vous laisse découvrir le teaser qu'Ubisoft a mis en ligne, teaser du trailer étant donné qu'il annonce la date de release du trailer ;-)

Et pour finir un joli Artwork d'Ezio:

assassin's creed, Assassin's creed Revelations, ubi soft, ubisoft, teaser, trailer, xbox360, PS3, pc

        

dans Gaming, PC, PS3, Xbox360
Tags : assassin's creed, assassin's creed revelations, ubi soft, ubisoft, teaser, trailer, xbox360, ps3, pc

[News] PS4 : son développement enfin annoncé par Sony! 
par Aelya & Quantic

vendredi 27 mai 2011 10:45 2 commentaires

annonce, sony, PS3, PS4, revelations, console

Aujourd'hui, lors d'une conférence téléphonique avec ses investisseurs, Sony s'est vu contraint d'expliquer la hausse des couts du département 'Research and Development' (Recherche et Développment).

Masaru Kato, directeur financier et vice-président exécutif de Sony, a donc lâché le morceau : même si la PS3 a encore une bonne durée de vie, Sony travaille bien sur sa nouvelle plateforme. Par contre, rien ne peut être dit sur le produit en lui-même ou les futures annonces faites à son sujet. On remarquera aussi que Sony ne parle pas de PS4 mais de future plateforme.

Ses propos exacts sont : "For the home equipment the PS3 still has a product life, but this is a platform business, so for the future platform - when we'll be introducing what product I cannot discuss that - but our development work is already under way, so the costs are incurred there."

Bien sûr, cette annonce forcée ne nous apprend pas grand-chose  : nous nous doutions que Sony travaillait sur sa future console next-next-Gen, surtout avec l'annonce du Project Café de Nintendo ou les rumeurs grandissantes autour de celle de Microsft.

Cependant, maintenant, cela devient officiel, rajoutant une pression supplémentaire pour Sony.

On peut espérer quelques informations lors de l'E3 sur cette future plateforme, mais cela reste peu probable.

        

dans Buzz, Gaming, PS3, PS4
Tags : annonce, sony, ps3, ps4, revelations, console

[Teaser] Call of Duty : Modern Warfare 3, la vidéo qui fait mouche 
par Quantic

mardi 24 mai 2011 19:21 1 commentaire

Et voilà, il n'a même pas fallu attendre l'E3 pour en apprendre un peu plus sur le prochain Call of Duty.

Call of Duty : Modern Warfare 3 se présente donc dans une vidéo qui me fait baver d'envie, alors que je ne suis même pas trop fan de la série !

Ce n'est pas moins que la 3ème guerre mondiale qui est déclarée et à défaut de se battre dans les rues de Bruxelles (encore que ;-) ), on pourra se rattraper sur les rues de Paris.

Sortie prévue début Novembre. Entre Battlefield et Call of Duty, le FPS militaire annonce du lourd pour les prochains mois.


        

dans Gaming, PC, PS3, Xbox360
Tags : call of duty, fps, teaser, video, activision

[Craquage] Mangas et jeux vidéo de la semaine... Notre faiblesse nous perdra ! 
par Aelya & Quantic

vendredi 20 mai 2011 20:12 4 commentaires

Encore une fois, cette semaine fut terrible pour notre compte en banque !

Mais que voulez-vous ? Entre les excellents jeux sortis cette semaine et la tendance avérée d'Aelya à racheter des séries Mangas complètes parce que la nouvelle édition est plus belle, nous ne sommes pas près de faire des économies ;-)

Au rayon Manga, 8 nouveaux volumes au programme...

Beaucoup de seconds volumes (dont rendez-vous sous la pluie dont Aelya vous a déjà parlé), parce c'est toujours difficile de se faire une idée de la qualité de la série avec un seul volume, et deux nouvelles séries en plus des valeurs sures.

craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note   craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note

Ensuite, le craquage de la semaine avec l'achat des 6 volumes de la Black Edition de Death Note. Une superbe édition qui porte bien son nom avec une tranche "toute noire". Dommage qu'à la lecture, elle salisse les doigts. Ce n'est donc pas l'édition idéale si, comme Quantic, vous lisez dans le métro.

 craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note   craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note

craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note   craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note

Au rayon jeux vidéo, 3 nouveaux titres à notre collection.

D'abord, le dernier Rockstar auquel Quantic n'a pas pu résister : L.A. Noire , un GTA-like d'un autre genre puisque les enquêtes prennent un peu le pas sur l'action pure et dure dans une ambiance US des années d'après-guerre très polar noir. Quantic n'y pas encore beaucoup joué mais pour le peu qu'il en a vu, cela s'annonce très bon.

 craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note   craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note

Ensuite, un arrivage en direct de chez Bethesda avec Brink. Un Team Fortress like au character design assez particulier. Il ne dépassera sans doute pas Team Fortress 2 en termes de popularité mais il apporte aux consoles un style de FPS qui leur manquait cruellement.

craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note, brink, jaquette

Et pour terminer, un arrivage tout frais d'aujourd'hui avec Dirt 3 de Codemasters. Le jeu que Quantic attendait depuis des mois. Il avait bien aimé DIRT 2 mais ce dernier s'éloignait un peu trop des origines de la licence, le rallye, à son goût. Normalement, Codemasters a redressé la barre avec cet opus. Le G27 (dont on vous a parlé il y a quelques semaines) va chauffer ce week end !

 craquage,arrivage,ps3,xbox360,manga,death note

Tous ces jeux en test très bientôt !

        

dans Craquage, Gaming, Mangas, Otaku, PS3, Xbox360
Tags : craquage, arrivage, ps3, xbox360, manga, death note

Dead Island, une preview remplie de zombies et d'exotisme 
par Quantic

mardi 17 mai 2011 18:15 9 commentaires

 event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

Jeudi 12 Mai, Koch Media nous a invités à la présentation Benelux de leur dernier bébé, Dead Island. Si vous ne vous souvenez pas, c'est le jeu de Zombies dont le trailer a fait un Buzz phénoménal en début d'année. On vous en avait même parlé à l'époque, donc autant dire que l'idée de pouvoir toucher au jeu nous excitait passablement.

Pour rappel, le trailer en question...

 

Avouez que cela fait envie et annonce un jeu d'anthologie.

Rendez-vous était donc pris au Club Cabane à Anvers où un duo de zombie accueillait la presse belge et hollandaise d'un collier de fleur pour l'ambiance exotique et d'une petite tentative discrète de se nourrir de notre cervelle.

event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island   event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island   event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

Après avoir profité du buffet et des cocktails, la mise en bouche consistait en une courte présentation du premier niveau du jeu par Thorsten Flügel, Producteur et Peter Brolly, Responsable Produit. Une petite démo qui ne nous apprend pas beaucoup plus que ce que nous savions déjà mais qui a permis d'insister très tôt sur le gameplay "touche-à-tout" du dernier né de TechLand.

En effet, le jeu est ouvertement positionné dans le genre "Zombies Slasher Action RPG", bref beaucoup de mots mélangés ensemble qui permettent de comprendre que les développeurs ont mixé plusieurs genres.

Ensuite, mauvaise nouvelle, le succès de la présentation a été tel que c'est par groupe de 7-8 personnes que nous pourrons pendant 30 minutes jouer au jeu et poser toutes les questions qui nous passent par la tête. Autrement dit, seule une très petite minorité de journalistes auront pu réellement toucher au jeu mais ne boudons pas notre plaisir, les deux niveaux dévoilés nous ont permis d'en apprendre pas mal.

event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island              event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

[Hors Sujet d'Aelya] Le personnage que nous avons pu essayer était Xian Mei qui se débrouille pas mal avec les armes tranchantes. Nous avons donc eu droit à la petite blague sexiste : "Vous savez comment sont les femmes avec les couteaux...". Autre remarque : la galanterie n'existe pas chez les gamers, les hommes s'étant jetés sur les manettes sans aucune vergogne, la prochaine fois, j'apporterai une de mes épées (he oui, j'en ai! Les développeurs n'avaient pas tout à fait tort) [Fin du Hors Sujet d'Aelya]

Alors, le buzz du trailer : un pétard mouillé ou un jeu au potentiel énorme ?

Comme souvent dans ce genre de question, un peu des deux.
Le trailer faisait la part belle au côté attaque des zombies et nous nous attendions à un jeu "intimiste", plus proche du côté survival horror d'un Alone in the Dark ou d'un Resident Evil que d'un vrai slasher de Zombie, genre Dead Rising.
Le personnage était niveau 4 et l'attaque des zombies était déjà passée. On voit donc que très tôt dans le jeu, les survivants sont déjà très bien organisés et c'est donc surtout sur le chemin entre deux bases que vous aurez à craindre les hordes de zombies.

Petite déception pour notre part, ce sera donc un Slasher de Zombies plus conventionnel que prévu... Mais Dead Island a d'autres atouts.

event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island   event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

Parlons d'abord de la patte graphique du jeu. Celle-ci ne nous a pas fait tomber la langue par terre mais la démo tournant sur une Xbox360 rend plutôt bien l'ambiance d'une île tropicale (inspirée des îles de Nouvelle Guinée) et les zombies sont criants de réalisme.

Autre point fort, le gameplay est très orienté corps à corps, même si de temps en temps, nous pourrons ramasser une arme à feu avec des munitions en nombre très limité, qui devra plus être utilisée comme super bonus dans les passages difficiles que comme arme de base.

Chaque élément du décor ou presque peut être transformé en arme anti-zombie et même adaptée à votre convenance. Exemple : Une machette, c'est bien, une machette électrifiée, c'est mieux. Une batte de base ball, c'est bien mais rajoutez-y des clous et ce sera plus efficace.

Le côté RPG est également bien présent avec des capacités à améliorer au fur et à mesure de votre aventure. La version présentée n'étant pas encore équilibrée, le jeu paraissait assez facile mais il est beaucoup trop tôt pour juger de cela aujourd'hui.

Notons encore que l'île étant très grande, il faudra utiliser les quelques véhicules encore en état de marche pour se déplacer, ce qui attirera les zombies du coin que vous pourrez écraser avec brio.

 event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island  event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

Même si initialement, on peut éprouver une petite déception de ne pas retrouver l'ambiance oppressante du trailer, l'impression générale reste quand même bonne. Le massacre de zombie est clairement très défoulant et même si le jeu semble assez linéaire pour un environnement en monde ouvert, les quêtes et la progression générale semblent plus intelligentes que dans un Action RPG basique.
Reste que les deux niveaux présentés posent la question de la cohérence globale du monde. Est-ce que tout cela va réellement coller ensemble ? Difficile à dire mais il reste suffisamment de temps d'ici à la sortie pour réussir à nous convaincre.

Enfin, Thorsten et Peter ont lourdement insisté sur l'aspect Co-op du jeu qui s'annonce, en effet, assez prometteur : Quatre joueurs dans la même partie luttant ensemble pour se dépêtrer des hordes de zombies assoiffés de cervelles, cela promet de belles parties en réseau.

La difficulté sera d'ailleurs automatiquement adaptée en fonction du nombre de joueurs présents afin d'assurer qu'un joueur puisse rentrer ou quitter la partie sans problèmes pour les autres.

Seule déception, mais d'importance, pour nous : le multi ne sera pas jouable en split screen mais uniquement on-line. Un gros point noir pour nous qui cherchons en permanence de bons jeux pour jouer à deux !

event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island  event,zombies,koch media,deep silver,action,rpg,dead island

Au final, on peut retenir de cette présentation un jeu au gros potentiel mais moins ambitieux que ce que le trailer laissait entrevoir. Malgré cela, ce jeu est à suivre de près par tous les amateurs de zombies car cette courte présentation n'augure que du bon.

Souhaitons bon courage à TechLand pour parvenir à équilibrer leur jeu et à lui donner sa cohérence, les deux principaux éléments qui posent question aujourd'hui.

Dead Island est annoncé sur Xbox360, PS3 et PC courant 2011 (sans doute du côté de la fin de l'année). Pour plus d'infos, n'hésitez pas à visiter le site officiel.

Enfin, pour terminer, la vidéo du second trailer de Dead Island présentant les décors de l'île paradisiaque ainsi que quelques zombies.


        

dans Event, Gaming, PC, Preview, PS3, Xbox360
Tags : event, zombies, koch media, deep silver, action, rpg, dead island, preview