[Test] Mortal Kombat X, la nouvelle génération prend le relais 
par Quantic

mercredi 29 avril 2015 19:22 0 commentaire

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Mortal Kombat, c’est une licence culte du jeu de combat, une licence qui rappellera bien des souvenirs aux vieux dans mon genre qui jouaient en cachette aux premières éditions de ce jeu dont la violence graphique a longtemps stressé nos parents, inquiets pour notre santé mentale. Une licence brillamment rebootée en 2011 qui nous a fait redécouvrir un jeu plaisant aussi bien pour le joueur occasionnel que pour le fana de compétition pointue. En y rajoutant une petite couche d’autodérision, Mortal Kombat 9 offrait à l'époque son meilleur épisode à la licence depuis bien des années. Mortal Kombat X était donc très attendu par les fans. Alors, "Flawless Victory" ou "Fatality" en vue ?

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[Test] Grand Theft Auto V, le jeu que tous les Pcistes attendaient 
par Quantic

lundi 27 avril 2015 19:11 2 commentaires

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Les marketeux de Rockstar sont vraiment très malins. En distillant les différentes versions de leur jeu phare sur les différentes plateformes, ils s’assurent de ventes juste inimaginable pour la plupart des éditeurs et je serais curieux de connaître le nombre de joueurs qui ont craqué pour les 3 versions successives (Last Gen, Next Gen et maintenant PC) du jeu phare de 2014. Cette version PC, tous les Pcistes l’attendaient avec la bave aux lèvres et ils ne seront pas déçus...

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[Test] Resident Evil Revelations 2, à deux, c'est toujours mieux 
par Quantic

mercredi 22 avril 2015 19:06 3 commentaires

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Le premier Resident Evil Revelations n'était sorti que sur 3DS et même s'il s'en sortait plutôt bien, l'aspect technique limité semblait poser quelques soucis de cohérence. Pour le second épisode, Capcom passe  directement sur consoles de salon et c'est donc sur PS4 que nous avons gouté au dernier Resident Evil...

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[Test] Battlefield Hardline, quand je serai grand je serai policier... ou gangster 
par Quantic

jeudi 02 avril 2015 19:06 1 commentaire

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La licence Battlefield nous revient cette année avec un épisode un peu différent de ce que l’on connaissait jusqu'ici. Finie l’ambiance "guerrier du désert" et bienvenue à un affrontement Policiers contre Voleurs, un jeu auquel nous avons tous joué étant petits. Bienvenue aussi à Visceral Games (auteurs de Dead Space) à la place de DICE pour développer ce qui s'apparente à un spin off de la licence.

Un changement de contexte mais aussi un changement de développeurs qui pourrait bien donner de l’air frais à une licence dont l’excellente réputation avait été un peu entachée par une sortie précipitée du dernier épisode. Alors, on commence le débriefing ?

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[Test] Tokyo Twilight Ghost Hunters : Ghostbusters à la sauce japonaise 
par Aelya

vendredi 27 mars 2015 19:21 2 commentaires

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NIS America continue à nous faire plaisir en sortant de nouveaux jeux typiquement japonais (et assez peu souvent adaptés dans nos contrées). Le dernier en date s'intitule Tokyo Twilight Ghost Hunters et s'avère être un mélange entre visual novel et RPG, ce qui ne pouvait que m'intéresser et m'intriguer. A raison ?

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[Test] Dragon Ball Xenoverse, Sangoku ressucite... à nouveau 
par Quantic

vendredi 27 février 2015 19:28 1 commentaire

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Dragon Ball, c'est un peu une institution pour les joueurs de ma génération qui ont grandi devant le club Dorothée. Et même si j'ai raté beaucoup d'épisodes quand j'étais petit, Dragon Ball fait clairement partie des références universelles des geeks. Bandai-Namco a bien compris qu'il pouvait tirer profit de la popularité gigantesque de cette licence à travers le monde en nous pondant quasiment un titre par an. Et après quelques années difficiles, on plaçait beaucoup d'espoir dans cet épisode Xenoverse pour réussir à redorer le blason d'une licence légendaire à plus d'un titre...

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Déballage du kit presse de Dragon Ball Xenoverse 
par Quantic

jeudi 19 février 2015 19:06 2 commentaires

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Le 27 février prochain, Dragon Ball Xenoverse sera enfin disponible. Premier jeu de cette célèbre licence à sortir sur Next Gen, il est aussi très attendu pour son originalité scénaristique. Bandai-Namco a profité de cette sortie pour nous envoyer un très chouette kit presse que nous déballons avec vous. Attention fans de Dragon Ball, il y a de beaux morceaux en prévision...

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[Test] Life is Strange : Episode 1 - Chrysalis, un papillon en devenir ? 
par Aelya

lundi 16 février 2015 19:07 2 commentaires

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Le voyage dans le temps est un sujet compliqué. Dès que l'on aborde la question, on court le risque de s'empêtrer dans un paradoxe temporel : ce sujet passionnant est donc à double tranchant. Soit on parvient à s'en sortir avec les honneurs (Retour vers le futur, Zelda Ocarina of Time) soit c'est la débandade (Lost in Space, le film avec Matt Leblanc). Or ici, dans Life is Strange, leur nouveau jeu d'aventure sous forme épisodique, Dontnod fait le pari risqué de faire du voyage dans le temps un mécanisme de gameplay, l'héroine pouvant rembobiner le temps. Alors verdict ?

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