[Test] Le volant Thrustmaster T300RS, le meilleur ami du pilote virtuel 
par Quantic

lundi 22 juin 2015 18:54 1 commentaire

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Il y a quelques années, Aelya m'a offert un combi volant/Pédalier Logitech G27 et depuis ce jour fatidique, je suis incapable de jouer à un jeu de course automobile (pas trop arcade) sans volant. La manette est devenue pour moi synonyme de longues séances de tortures.

Vous comprendrez donc mon désespoir quand mon G27 parfaitement compatible PS3 n'était pas porté sur PS4. Je ne vais pas rentrer ici dans le débat consistant à déterminer qui de Sony ou de Logitech est responsable de la situation. Mais à bout de patience, j'ai fini par acheter un volant Thrustmaster compatible PS3, PS4 et PC, le T300RS. Après un bon paquet d'heures passé dessus (surtout sur Project Cars), voici mes impressions...

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Disney Infinity 3, Star Wars rejoint le casting 
par Quantic

mardi 05 mai 2015 23:54 0 commentaire

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Vous savez que nous sommes de grands fans de la licence Disney Infinity. Bon, ok, c'est vrai que c'est surtout notre collectionnite maladive qui nous fait aimer cette licence. De jolies figurines au design vraiment sympa dans des univers qu'on adore, c'est plus fort que nous. Et Disney ne nous aide pas à nous soigner puisque Disney Infinity 3 vient d'être annoncé et ce sera Star Wars qui sera à l'honneur...

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[Test] The Awakened Fate Ultimatum, ange ou démon, il faut choisir 
par Aelya

lundi 04 mai 2015 19:03 0 commentaire

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NIS America est en passe de devenir l'un de mes éditeurs chouchous : pour notre (ou ma ?) plus grande joie, il continue de nous abreuver de tous ces jeux japonais qui n'arrivaient que très rarement jusque dans nos contrées mais qui ont pourtant d'indéniables qualités, surtout lorsque l'on est une otaku comme moi. Ce mois-ci, j'ai pu tester The Awakened Fate Ultimatum et derrière ce nom barbare (je l'avoue je n'arrête pas de l'écorcher en me trompant dans l'ordre des mots) se cache un jeu diablement séduisant...

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[Test] Dark Souls 2 : Scholar of the first sin, une version remastérisée mais pas simplifiée 
par Quantic

vendredi 01 mai 2015 18:45 2 commentaires

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Dark Souls 2 nous avait plu mais pas convaincu à l’époque de sa sortie, au contraire de Bloodborne, sorti il y a quelques semaines, et qui nous accroche encore aujourd’hui à notre pad. Le timing de sortie de cette version remastérisée de Dark Souls 2 sur PS4, Xbox One et PC peut donc un peu surprendre. Alors, remaster réussi ou tentative de surfer sur la vague Bloodborne ?

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[Test] Mortal Kombat X, la nouvelle génération prend le relais 
par Quantic

mercredi 29 avril 2015 19:22 0 commentaire

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Mortal Kombat, c’est une licence culte du jeu de combat, une licence qui rappellera bien des souvenirs aux vieux dans mon genre qui jouaient en cachette aux premières éditions de ce jeu dont la violence graphique a longtemps stressé nos parents, inquiets pour notre santé mentale. Une licence brillamment rebootée en 2011 qui nous a fait redécouvrir un jeu plaisant aussi bien pour le joueur occasionnel que pour le fana de compétition pointue. En y rajoutant une petite couche d’autodérision, Mortal Kombat 9 offrait à l'époque son meilleur épisode à la licence depuis bien des années. Mortal Kombat X était donc très attendu par les fans. Alors, "Flawless Victory" ou "Fatality" en vue ?

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[Test] Grand Theft Auto V, le jeu que tous les Pcistes attendaient 
par Quantic

lundi 27 avril 2015 19:11 2 commentaires

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Les marketeux de Rockstar sont vraiment très malins. En distillant les différentes versions de leur jeu phare sur les différentes plateformes, ils s’assurent de ventes juste inimaginable pour la plupart des éditeurs et je serais curieux de connaître le nombre de joueurs qui ont craqué pour les 3 versions successives (Last Gen, Next Gen et maintenant PC) du jeu phare de 2014. Cette version PC, tous les Pcistes l’attendaient avec la bave aux lèvres et ils ne seront pas déçus...

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[Test] Resident Evil Revelations 2, à deux, c'est toujours mieux 
par Quantic

mercredi 22 avril 2015 19:06 3 commentaires

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Le premier Resident Evil Revelations n'était sorti que sur 3DS et même s'il s'en sortait plutôt bien, l'aspect technique limité semblait poser quelques soucis de cohérence. Pour le second épisode, Capcom passe  directement sur consoles de salon et c'est donc sur PS4 que nous avons gouté au dernier Resident Evil...

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[Test] Battlefield Hardline, quand je serai grand je serai policier... ou gangster 
par Quantic

jeudi 02 avril 2015 19:06 1 commentaire

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La licence Battlefield nous revient cette année avec un épisode un peu différent de ce que l’on connaissait jusqu'ici. Finie l’ambiance "guerrier du désert" et bienvenue à un affrontement Policiers contre Voleurs, un jeu auquel nous avons tous joué étant petits. Bienvenue aussi à Visceral Games (auteurs de Dead Space) à la place de DICE pour développer ce qui s'apparente à un spin off de la licence.

Un changement de contexte mais aussi un changement de développeurs qui pourrait bien donner de l’air frais à une licence dont l’excellente réputation avait été un peu entachée par une sortie précipitée du dernier épisode. Alors, on commence le débriefing ?

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