Comme mon test d’Alice Madness Returns l’a laissé transparaître, j’ai beaucoup aimé le jeu et son univers. Ce n’était donc qu’une question de temps avant que j...Lire la suite
Lors de la GamesCom, j’ai pu participer à une preview de F1 2011, le très attendu successeur de (suspense…) F1 2010. Codemasters Birmingham était venu en force pour vanter les nombreuse...Lire la suite
Encore un craquage non prémédité cette fois (enfin pas tout à fait)… puisque j’ai réussi à me procurer une version du collector de Deus Ex : Human Revolution. C’est sans doute ...Lire la suite
Au moment où j’ai vu la figurine du dragon, le mal était fait… J’ai tenté de résister, vaillamment, à The Elder Scrolls V : Skyrim surtout au vu du prix de cette édition (envir...Lire la suite
Quantic est vert car il n’a pas pu assister à cette présentation/hands-on de SoulCalibur V par Namco Bandaï lors de la Gamescom 2011, surtout que j’en suis ressortie assez séduite. Le ...Lire la suite
Contrairement à la majorité des fans d’Harry Potter, je ne me suis pas précipitée au cinéma pour voir le final tant attendu. Ayant lu les livres, je préfère attendre la sortie Blu-Ray du ...Lire la suite
Ken Rolston, le lead designer des « petits jeux » que sont Morrowind et Oblivion, avait fait le déplacement à la Gamescom pour nous parler de son nouveau RPG à monde ouvert : Kingdoms Of Amalur...Lire la suite
Dernière des conférences de la GamesCom 2011, la conférence Sony à laquelle j’ai eu la chance de participer. J’ai même réussi à m’incruster au 3ème rang, juste derrière les ...Lire la suite
En Mai dernier, je parlais d‘Alice Madness Returns d’Electronic Arts en évoquant combien son design me séduisait et en espérant que cette suite d’American McGee’s Alice sera...Lire la suite
Un jeu tiré d’une grande licence cinématographique, voilà qui sent en général le roussi. Les jeux à licences ne sont pas tous mauvais mais je n’ai pas souvenir d’un jeu ...Lire la suite