[Vidéos] Dirt 3, présentation du groupe B 
par Quantic

mercredi 30 mars 2011 19:04 1 commentaire

Une nouvelle vidéo pour Dirt 3, dont la sortie est toujours prévue le 24 Mai.

Cette fois-ci, c'est au tour des bolides issus du groupe B d'avoir les honneurs de Codemasters.

A chaque vidéo, je trouve ce jeu de plus en plus beau et en tant que fan absolu de la licence, je ne peux que féliciter Codemasters d'en revenir aux bases : le Rally.

Fin Mai ne m'est jamais apparu comme aussi loin !


        

dans Gaming, PC, PS3, Xbox360
Tags : dirt3, jeux de course, codemasters, video

[Vidéos] Fear 3 est en approche finale ! 
par Quantic

mercredi 30 mars 2011 19:00 2 commentaires

Fear 3, le nouvel épisode du FPS "qui fait peur" sortira le 26 mai avec un mode coopératif (décidément très à la mode). Une première pour cette série.

Nous n'avons jamais été de grands fans de cette licence mais le mode coopératif pourrait bien nous convaincre.

Profitez de cette excellente vidéo introduisant le scénario de ce troisième épisode...

        

dans Gaming, PC, PS3, Xbox360
Tags : fear, warner, fps, video

[Test] Test Drive Unlimited 2 
par Quantic

mercredi 23 mars 2011 20:52 2 commentaires

jeux de course,atari

N'ayant pas joué au premier volet malgré le fait qu'il m'ait fait de l'oeil pendant longtemps, j'étais impatient de tester ce nouvel épisode de l'un des "rares" MMO typé courses de voiture (en tout cas sur console, le PC ayant un peu plus de concurrence dans ce domaine).
C'est donc avec enthousiasme que j'ai connecté mon G27 et que je me suis lancé dans l'aventure.

Le scénario (si on peut l'appeler comme cela) est assez édifiant puisque de simple voiturier, vous êtes propulsé, on ne sait pas trop comment, pilote de course au sein d'une télé-réalité. Tout est possible avec la télévision mais même pour Ibiza où le jeu se déroule, je trouve que ça fait gros mais passons, ce n'est certainement pas le plus important.

Après avoir goûté à une belle Ferrari rutilante, vous revenez vite les pieds sur terre avec un modèle plus "commun" mais qui a quand même une bonne pèche, idéale pour obtenir ses premières licences et débloquer les courses et autres missions du jeu. La variété et le nombre des activités est certainement le point fort du jeu. Impossible de s'ennuyer, il y a toujours quelque chose à faire ou à débloquer. Depuis les courses classiques, les temps à battre, les missions taxis, les championnats et bien d'autres jusqu'au simple gain de cash lié à votre maitrise de la conduite dans le mode conduite libre, Ibiza déborde de choses à faire et une fois la deuxième île débloquée (Hawai), vous ne saurez plus où donner de la tête.

Si le "solo" et la progression par niveau type MMO est déjà une grande réussite en soi, le multi est également très bien pensé. Depuis la course à l'improviste déclenchée d'un appel de phare à des modes beaucoup plus compétitifs, le multi rend la durée de vie de ce jeu quasiment infinie. Rajoutez à cela un nombre absolument incroyable de voiture à acheter et vous pouvez être certain que le collectionneur de belles bagnoles sera aux anges.

jeux de course,atari jeux de course,atari

Malheureusement, le tableau n'est pas parfait et toutes ces qualités sont contrebalancées par une conduite disons un peu "batarde", à la fois Arcade et Simulation. Enlever les aides à la conduite permet d'obtenir un comportement plus sain de la voiture ou en tout cas plus constant mais cela restera de toute façon très loin d'une simulation pointue.
C'est d'autant plus dommage que malgré les heures de conduite accumulées, on n'a jamais vraiment l'impression de bien contrôler la voiture. On a beau piloter avec brio et prendre 300 mètres d'avance sur tous les concurrents IA, on n'est jamais à l'abri d'un retour soudain de "simulation" dans les dents et d'un plantage lamentable dans un palmier. Si on rajoute que les circuits "en ville" sont essentiellement de longues lignes droites entrecoupées de virages à angle droit, on comprend vite que le plaisir de conduite en prend un coup. Donc, si vous recherchez un plaisir de conduite poussé, ce n'est pas TDU2 qui vous satisfera.


Conclusion

Nous sommes face à un jeu très difficile à noter car d'un côté, on a sans doute ce qui se fait de mieux en matière de MMO automobile avec deux îles gigantesques, des missions à foison, un multi de grande qualité et d'un autre côté une impression de conduite bancale qui ne permet pas de s'amuser pleinement. Rajoutons encore que, en dehors des voitures (visuellement très impressionnantes), les graphismes sont parfois décevants pour une Next Gen.

TDU2 n'aura pourtant pas de mal à trouver son public : celui des fondus de compétitions en ligne et les collectionneurs de voitures virtuelles. Par contre, les amateurs de simulation ou de pilotage précis auront plus de mal à adhérer au jeu. Enfin, reconnaissons que le côté MMO fonctionne à merveille car vous êtes en permanence tenté de passer le niveau suivant, ce qui, je le reconnais, a beaucoup contribué à réduire la longueur de mes nuits pourtant déjà courtes.

Ma note : 6/10

Exceptionellement, pas de petit mot d'Aelya sur ce jeu, celle-ci étant "pour une fois" cohérente avec sa nature féminine puisque les jeux de course de voitures ne l'ont jamais attiré (sauf Mario Kart ;-) ) et elle serait bien incapable de donner une note à ce jeu.

jeux de course,atari jeux de course,atari

jeux de course,atari jeux de course,atari

jeux de course,atari jeux de course,atari

        

dans Gaming, MMO, PC, PS3, Test, Xbox360
Tags : jeux de course, atari, test

[Teaser] Vidéos de Brink, Prey 2 et Batman : Arkham City 
par Quantic

mercredi 16 mars 2011 22:33 0 commentaire

Afin d'inaugurer notre toute nouvelle chaine You Tube en beauté, nous vous proposons trois trailers.

D'abord, le premier Trailer de Batman : Arkham City, suite attendue du très bon Batman : Arkham Asylum  et qui est annoncé pour le 19 Octobre sur PS3, Xbox 360 et PC.


Ensuite, le premier trailer de Prey 2, suite d'un FPS sorti en 2006 et qui avait  montré un bon potentiel, annoncé pour 2012 sur Ps3, Xbox360 et PC.

On ne voit rien du jeu mais le trailer fait bien envie quand même.

Enfin, la dernière vidéo présente le Gameplay de Brink.

Cette vidéo insiste beaucoup sur l'aspect coopération et ce FPS fait beaucoup penser à Team Fortress, (avec le solo en plus), aussi bien par son gameplay que par son aspect graphique.

Le jeu sort le 20 Mai sur Pc, Xbox 360 et PS3 et on vous en reparle dès qu'on en sait plus.

        

dans Gaming, PC, PS3, Xbox360
Tags : teaser, brink, bethesda, fps, batman, prey2, warner

[Chroniques d'Aelya] Assassin's Creed : Où sont les femmes? 
par Aelya

mardi 08 mars 2011 20:15 5 commentaires

Aujourd'hui, à l'occasion de la journée de la femme, de la sortie du DLC (aujourd'hui sur Xbox 360 et demain  sur PS3) et enfin de la  version PC disponible le 17 Mars, je reprends la chanson de Patrick Juvet pour vous parler d'un sujet important : la place des femmes dans Assassin's Creed.

En effet, au travers des 3 jeux, on remarque que les femmes sont reléguées aux basses besognes, même si dans Brotherhood, elles peuvent enfin prétendre au rôle d'assassin dans la guilde d'Ezio.

assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3Prenons Assassin's Creed 2. Que font les femmes dans cet épisode?

Elles sont soit releguées à des tâches secondaires, soit des prostituées.
La mère d'Ezio, Maria, est devenue folle et sa soeur Claudia est releguée à une tâche de comptable... J'avoue qu'en y jouant je râlais bien contre cet état de fait : pourquoi Claudia n'était pas elle-aussi formée pour devenir un assassin ? Surtout qu'à la fin on voit que l'ordre comprend des femmes.
On peut alors se dire que c'est parce qu'il s'agit de la renaissance italienne et qu'à l'époque le rôle de la femme n'était pas très reluisant.
Même lorsqu'on prend Lucy ou Rebecca, elles non plus ne jouent pas des rôles palpitants, même si Lucy dévoile un peu de capacités d'assassin intéressantes.

assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3, Lucy

assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3Dans Assassin's Creed Brotherhood, il y a un mieux.

On y croise déjà quelques femmes fortes, comme Caterina Sforza qui dirige des hommes (on l'avait vu dans une barque dans le numéro 2 mais sans plus) ou Pantasilea, la femme de Bartolomeo d'Alviano, qui gère la guilde des mercenaires et a plus de jugeote que son mari.
[SPOILER ALERT-ATTENTION!!] De plus, Maria retrouve la raison et se voit confier avec Claudia la charge des prostituées de Rome, elle indique même à Ezio certaines cibles pour l'aider dans sa mission. Quant à Claudia, elle en profite pour se rebeller enfin et montrer à son frère qu'elle peut faire autre chose que comptable! Après avoir fait ses preuves (car Ezio est un grand frère protecteur^^), elle devient enfin un Assassin!!! Pas trop tôt! Surtout que si on prend en compte les années passées, Claudia fait déjà office de vieille femme pour l'époque! [FIN du SPOILER ALERT]
Autre élément, Ezio peut former une guilde d'assassin. Pour cela, il parcourt Rome et sauve des citoyens qui rejoignent ses rangs. Or, ces citoyens peuvent être des citoyennes  : perso, j'ai fait une guilde uniquement de filles. Ça donne un petit côté harem, mais bon^^
Quant aux perso du 21ème siècle, il n'y a pas de grands changements par rapport au précédent.
On peut ajouter qu'en mode multi, on peut enfin incarner une femme! Mais bon, il n'y en a que quatre, dont une qu'on doit acheter via Uplay et une qui ne se débloque qu'au niveau 25, pour treize hommes, et si on rajoute le DLC la Disparation de Da Vinci, on atteint les cinq femmes pour seize hommes ! Un peu disproportionné, non?

assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3

Bref, j'aimerais voir les femmes jouer un rôle plus important dans la saga, voire mieux : incarner une femme!
J'aime jouer Ezio, il a un charisme terrible, ce qui n'est d'ailleurs pas le cas de Desmond pour l'instant, mais en tant que femme, j'aime aussi jouer un perso féminin.

J'ai d'ailleurs trouvé 2 artworks qui me laisse croire que je ne suis pas la seule à réclamer une héroine^^

assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3, wildlifehoodoo assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3

La première est de Wildlifehoodoo et vous pouvez visiter sa galerie Deviantart ICI. Il a représenté une assassine à l'ère Victorienne dans une atmosphère Londonienne.

Par contre, j'ai trouvé la 2ème par hasard en tapant "Assassin creed woman" sur Google (essayez et vous verrez combien il y a peu de résultats!), donc si quelqu'un reconnait l'auteur, n'hésiter pas à me le signaler!

Je propose donc que lorsque l'intrigue en cours est finie (raahh la fin de Brotherhood : vivement la suite!), on ait droit à une héroine^^ Pourquoi pas une intrigue à Paris avec une jolie/sexy assassine ? Cela pourrait être pas mal^^

        

dans Chroniques, Gaming, Hors Sujet, PC, PS3, Xbox360
Tags : chroniques d'aelya, assassin's creed, assassin's creed 2, femme, ps3

[Teaser] Stoked : Big Air Edition 
par Quantic

mercredi 02 mars 2011 21:29 0 commentaire

namco,glisse,teaser

Cette année, Aelya et moi ne partons pas aux sports d'hiver. Et moi qui suis un fana absolu de glisse, je cherche avec désespoir un exutoire pour faire passer ma déception.

Peu de jeux de glisse sont restés dans nos mémoires de gamers (en dehors de SSX et ses suites il y a quelques années dont je garde un bon souvenir et sur lesquels Aelya a passé de nombreuses heures).

C'est pourquoi ce Stoked : Big Air Edition dont la sortie est planifiée ce 11 Mars sur Xbox 360 et PC me fait de l'oeil depuis quelques semaines.

Version boostée et améliorée de Stoked, premier du nom, cette version revue et corrigée  s'annonce comme un vrai jeu de glisse à la physique réaliste (enfin, tant que cela veut dire quelque chose dans un jeu quand même très typé arcade).

La gestion de la météo, les nombreux challenges, les nombreuses pistes disponibles mais surtout le prix annoncé autour de seulement 40 euros sur Xbox (30 euros sur PC) sont des qualités qui devraient faire ce de jeu un achat intéressant pour tout amateur de glisse.

On vous en dira plus quand on aura mis la main dessus !

En attendant, vous pouvez consulter le site officiel et admirer ces quelques screenshots ainsi que le trailer de lancement.


 

namco,glisse,teaser  namco,glisse,teaser

namco,glisse,teaser

        

dans Gaming, PC, Xbox360
Tags : namco, glisse, teaser

Volant Logitech G27 : le test 
par Quantic

mercredi 23 février 2011 20:59 2 commentaires

volant,logitech,anniversaire,cadeaux volant,logitech,anniversaire,cadeaux

Pour mon anniversaire (en novembre dernier), Aelya m'a gâté puisqu'elle a décidé de m'acheter du lourd, du très lourd. Pas moins que le Logitech G27, le volant de course par excellence.

Quoique je ne sois pas une bête de la simulation, j'ai toujours pris beaucoup de plaisir avec les jeux de courses de voitures. Avec ce volant, je n'aurai plus d'excuse pour ne pas y jouer.

Au moment du déballage, on constate que le packaging est basique mais suffisant. Cela manque un peu de protection mais on se rend vite compte que ce périphérique de haute qualité peut supporter un choc de transport sans trop de problèmes.
En effet, le niveau de finition est impressionnant.
Un volant à retour de force gainé de cuir de 900° de rotation avec des palettes de changement de vitesse digne de la Formule 1, un pédalier (3 pédales) d'apparence très robuste, un bloc changement de vitesse à 6 rapports.


Une fois sur le bureau, c'est vachement impressionnant. Il ne manque plus que le baquet pour s'y croire.
Seul bémol, le "support" de Logitech est réduit à l'essentiel avec un mode d'emploi d'1/4 de page, un driver PC et... c'est tout. On espérait plus au vu du prix de l'ensemble.

volant,logitech,anniversaire,cadeaux volant,logitech,anniversaire,cadeaux

Avant de passer aux choses sérieuses, il faut encore assembler le support Speedblack reçu en même temps (oui, je suis pourri, gâté), histoire de ne pas esquinter la table de salon IKEA en ivoire et or.

Là aussi, pour un support "payable", à savoir moins de 100 euros, le packaging est plus que satisfaisant.
Le carton fait office de valisette de transport, chaque élément est emballé individuellement dans du papier bulle et… enfin on trouve un mode d'emploi digne d'IKEA mais en ... 10X moins clair. Ca, c'est moins bien.
Néanmoins, tout se goupille assez facilement, à part une ou deux crises pour faire passer les vis (Tu vas rentrer, saloperie...) jusqu'au moment où je découvre qu'une des vis du support du pédalier est inutilisable... Un tour au Brico suffira pour réparer la petit négligence du fabriquant.

volant,logitech,anniversaire,cadeauxFinalement, me voilà prêt pour le premier test. Comme aucune explication n'est fournie avec le volant, la mise en marche sur PS3/Xbox360 reste fastidieuse. Heureusement, moi installé derrière le volant et Aelya en co-pilote à fouiller internet pour comprendre pourquoi cela ne fonctionne pas, nous finissons par réussir à faire fonctionner la bête.


Alors, petits conseils en passant :
1/ Ne cherchez pas de menu volant dans l'OS de votre console, il n'y en a pas. Chaque jeu gère le volant à partir de son propre menu d'options.
2/ Dans la majorité des jeux, utilisez un pad pour le lancer mais désactivez le ensuite sinon le volant ne sera pas reconnu.
Et ensuite, c'est parti pour la vitesse et la maitrise... ou plutôt les têtes-à-queues et les crashes.


L'adaptation à la conduite au volant est, disons, difficile. Autant, le contrôle est beaucoup plus précis, aussi bien au niveau de la direction que des petits coups de freins pour replacer la voiture, autant on se laisse facilement emporter par son enthousiasme.
Le passage des épingles est aussi beaucoup plus difficile puisque l'on n'a pas le réflexe de tourner complètement le volant.
En fait, il s'agit de réapprendre à jouer et avec un peu d'entrainement, on sent bien que la précision de l'ensemble permettra d'exploser le chrono.
On passe, il est vrai, deux premières heures un peu décourageante et puis, petit à petit, en répétant le même circuit encore et encore, on finit par retrouver ses repères. Il faut vraiment tout réapprendre : angle de braquage, dosage de l'accélération et du freinage... mais avec un peu d'entrainement, les temps finissent par suivre et les records par tomber.
Par exemple, sur Dirt 2, là où sur un circuit donné, mon record arraché à la paume de mes pouces (comprendre au pad) était de 3'40. Mon premier run au volant a été de 4'30... Décourageant En pleurs mais quelques runs plus tard, une fois la bête apprivoisée, je claque un 3'28 et depuis j'oscille entre 3'28 et 3'30, sans vraiment forcer.

Le retour de force est très bien rendu. On sent les graviers, les dérapages et les chocs de la voiture sans  que cela soit désagréable pour autant.
L'effet est encore plus bluffant sur asphalte où on sent que la voiture est accrochée à la route jusqu'à ce qu'elle parte en glisse, ce qui se traduit par une direction soudainement lâche. Non seulement l'effet est spectaculaire mais en plus, il améliore nettement la sensation de pilotage. Par contre, préparez-vous à faire du sport car cela devient vraiment physique de piloter.

volant,logitech,anniversaire,cadeaux volant,logitech,anniversaire,cadeaux

La qualité du G27 est remarquable. Le volant tient bien en main avec 6 boutons programmables facilement accessibles. Les palettes de la boite séquentielle s'utilisent avec bonheur tandis que le levier manuel, quoique de très bonne qualité, demande une maitrise totale du pilotage.
Le pédalier est du même acabit, fini les freinages accidentels depuis que la pédale de frein a été éloignée de celle de l'accélérateur (problème classique du G25). Les pédales ont un grip excellent et un feeling très réaliste.

A noter quand même que l'achat d'un support séparé est un véritable plus. Difficile d'être bien positionné sur la table du salon, sans oublier que les vis de serrage peuvent facilement esquinter celle-ci. De magnifiques produits existent à condition de vendre un rein pour financer leur coût prohibitif mais si vous ne voulez pas dépenser une fortune, les produits Speedblack sont très bien finis et peu onéreux. Pour les plus bricoleurs, une simple tablette rafistolée suffit amplement.


En Conclusion, un achat à conseiller à tous les pilotes en herbes à condition que votre budget vous le permette. La finition et la solidité de l'ensemble est très impressionnante et garantit des centaines d'heures de fun. Le retour de force est puissant sans devenir pour autant gênant et vous donnera non seulement un bon feeling mais une véritable aide au pilotage.
La qualité à un prix mais surtout un nom : Logitech G27 !

volant,logitech,anniversaire,cadeaux volant,logitech,anniversaire,cadeaux volant,logitech,anniversaire,cadeaux

volant,logitech,anniversaire,cadeaux volant,logitech,anniversaire,cadeaux

volant,logitech,anniversaire,cadeaux

        

dans Gaming, PC, Périphériques, PS3, Test, Xbox360
Tags : test, volant, logitech, anniversaire, cadeaux

Dead Island : Ile paradisiaque et Zombies 
par Aelya

jeudi 17 février 2011 20:35 2 commentaires

J'avoue ne jamais avoir joué à un jeu de Zombie ou autre 'Survival Horror'. J'aurais bien aimé, surtout les Resident Evil ou encore Project Zero, mais bon, la vie est faite de choix douloureux, et j'avais d'autres priorités.

Cela ne m'empêche pas de guetter l'actualité de ce genre de titres, au contraire : j'attends celui pour lequel je craquerai.

 Or Techland vient de dévoiler des Informations sur Dead Island (Prévu sur PC, PS3 & Xbox 360).

Le jeu se passe sur une île paradisiaque, Banoi Island, une sorte de station balnéaire, où le soleil brille, la mer est azure... L'endroit idéal pour passer des vacances de rêve, à un détail près : l'île est victime d'une invasion de zombie!

Dead Island, Survival Horror, Techland, preview  Dead Island, Survival Horror, Techland, preview

Le joueur incarne un vacancier venu se reposer dans ce petit havre de paix mais déchante bien vite quand il doit faire face à cette épidémie de zombie : il va devoir lutter pour sa survie sur cette île en monde ouvert.

Il pourra se bricoler des armes lui-même, celles-ci étant customisables.

Il en aura bien besoin, le jeu reposant sur le corps à corps.

Le personnage évoluera aussi grâce à un système d'éléments RPG.

Dead Island, Survival Horror, Techland, preview  Dead Island, Survival Horror, Techland, preview

Enfin, il sera possible de jouer en co-op jusqu'à 4. Par contre, je ne sais pas si on pourra jouer à plusieurs sur la même console ou si on devra passer par le réseau [HORS SUJET]Je tiens à dire combien cela peut m'énerver : pour pouvoir jouer à deux, il faut avoir deux consoles et deux jeux! GRR... [Fin du HORS SUJET]

Dead Island me fera-t-il craquer?

Ce jeu a du potentiel : le cadre est assez original, la customisation des armes et des personnages est un plus mais pour l'instant je ne vois rien d'extraordinaire.

Non, ce qui m'a poussé à en parler et m'a donné envie d'en savoir plus, c'est surtout le Trailer que Techland a publié.


Je le trouve particulièrement sympa avec une bonne ambiance et si le jeu est à sa hauteur, je pourrais bien être tentée. Reste à voir si ce sera la cas : une cinématique n'est jamais le vrai reflet d'un jeu !

Vous pouvez trouver plus de détails sur le site officiel du jeu (Attention, le site est très lent!).

Dead Island, Survival Horror, Techland, preview  Dead Island, Survival Horror, Techland, preview

Dead Island, Survival Horror, Techland, preview

        

dans Gaming, PC, PS3, Xbox360
Tags : dead island, survival horror, techland, preview