[Test] Grand Theft Auto V, le jeu que tous les Pcistes attendaient 
par Quantic

lundi 27 avril 2015 19:11 2 commentaires

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Les marketeux de Rockstar sont vraiment très malins. En distillant les différentes versions de leur jeu phare sur les différentes plateformes, ils s’assurent de ventes juste inimaginable pour la plupart des éditeurs et je serais curieux de connaître le nombre de joueurs qui ont craqué pour les 3 versions successives (Last Gen, Next Gen et maintenant PC) du jeu phare de 2014. Cette version PC, tous les Pcistes l’attendaient avec la bave aux lèvres et ils ne seront pas déçus...

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[Preview] World of Warships, ce ne sera pas un coup dans l'eau 
par Quantic

jeudi 23 avril 2015 19:19 1 commentaire

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Depuis quelques semaines, la bêta fermée de World of Warships bat son plein et j'ai la chance de faire partie des heureux élus qui ont pu s'essayer au lancement de torpilles et aux salves d'obus en vue de couler son prochain par le fond. Voici mes premières impressions sur un titre très prometteur...

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[Test] Resident Evil Revelations 2, à deux, c'est toujours mieux 
par Quantic

mercredi 22 avril 2015 19:06 3 commentaires

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Le premier Resident Evil Revelations n'était sorti que sur 3DS et même s'il s'en sortait plutôt bien, l'aspect technique limité semblait poser quelques soucis de cohérence. Pour le second épisode, Capcom passe  directement sur consoles de salon et c'est donc sur PS4 que nous avons gouté au dernier Resident Evil...

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[Preview] Rainbow Six Siege, les otages n'ont qu'à bien s'accrocher 
par Quantic

lundi 20 avril 2015 19:36 0 commentaire

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La série des Rainbow Six a longtemps représenté ce qui se faisait de mieux comme jeux d'intervention tactique. Annoncé lors du dernier E3, Ubisoft a bien l'intention de renouer avec les origines de la licence en proposant un jeu hardcore à souhait. J'ai eu la chance de pouvoir m'essayer quelques jours à l'Alpha fermée, voici mes premières impressions...

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[Preview] F1 2015, la Formule 1 envahit la Next Gen 
par Quantic

vendredi 17 avril 2015 19:13 0 commentaire

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Je suis un fan de Formule 1, j'aime regarder les courses à la télévision, oui, même quand il ne se passe rien. Alors, vous imaginez bien que les jeux-vidéo de Formule 1, je connais bien. Mais, il faut reconnaitre qu'avant la série des F1 20XX de Codemasters, on a connu une sacrée période de disette avec des jeux au mieux passables et bien souvent juste médiocres.

Je dois d'ailleurs vous avouer que Codemasters m'a fait un peu peur car, après quelques épisodes vraiment réussis, F1 2014, sortis en fin d'année dernière, était une édition plutôt décevante. A l'époque, j'espérais que c'était pour nous livrer un F1 2015 de toute beauté. Voici mes premières impressions après avoir pu jouer à une première version du jeu lors d'un event parisien organisé par Bandaï-Namco...

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Interview d'Hiroshi Matsuyama pour Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 
par Quantic

lundi 13 avril 2015 18:00 0 commentaire

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A l'occasion de l'event annuel de Bandaï-Namco, le Level Up, nous avons eu la chance de rencontrer Hiroshi Matsuyama pour nous parler du futur Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4. En attendant notre preview dans les prochains jours, voici notre interview de Matsuyama-san, le président du studio CyberConnect2 qui s'occupe de la licence depuis bien des années et donc la personne idéale pour nous parler de Naruto. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ce monsieur est un vrai passionné...

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[Test] Battlefield Hardline, quand je serai grand je serai policier... ou gangster 
par Quantic

jeudi 02 avril 2015 19:06 1 commentaire

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La licence Battlefield nous revient cette année avec un épisode un peu différent de ce que l’on connaissait jusqu'ici. Finie l’ambiance "guerrier du désert" et bienvenue à un affrontement Policiers contre Voleurs, un jeu auquel nous avons tous joué étant petits. Bienvenue aussi à Visceral Games (auteurs de Dead Space) à la place de DICE pour développer ce qui s'apparente à un spin off de la licence.

Un changement de contexte mais aussi un changement de développeurs qui pourrait bien donner de l’air frais à une licence dont l’excellente réputation avait été un peu entachée par une sortie précipitée du dernier épisode. Alors, on commence le débriefing ?

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[Test] Ori and the Blind Forest, quand hardcore et poésie font bon ménage 
par Quantic

vendredi 20 mars 2015 18:49 3 commentaires

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Ori and the Blind Forest est un jeu qui a cristallisé beaucoup d'espoir depuis son annonce par Microsoft mi-2014. Déjà dans ma preview réalisée après une rencontre avec les développeurs lors de l'E3 l'année dernière, on sentait bien tout le potentiel du jeu et la passion de ses créateurs. Encore fallait-il confirmer ces bonnes dispositions avec une version finale digne de la grande attente autour de ce titre...

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