Le Free to Play prendra-t-il le pouvoir ? 
par Quantic

jeudi 16 juillet 2015 18:26 0 commentaire

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Je vous propose une petite réflexion au sujet d'un genre qui commence à dominer le marché PC : les fameux "Free to Play". Avec le succès de mastodontes comme League of Legends ou World of Tanks, ce marché du jeu dit "gratuit" est en pleine explosion...

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[Preview] Deus Ex Mankind Divided, le retour des augmentés se précise 
par Quantic

vendredi 03 juillet 2015 19:54 0 commentaire

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Deus Ex fait partie de ces licences cultes dont le seul nom me fait pousser des petits cris de midinettes. D’autant plus que l’équipe d’Eidos Montréal avait proposé un boulot impressionnant lors du reboot de la licence en 2011. Et c’est conscient des quelques points faibles de leur premier Deus Ex que toute l’équipe est repartie au travail pour proposer un nouvel épisode nommé Mankind Divided. J’ai pu assister à une démo commentée et papoter avec les développeurs, voici mes impressions...

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[Test] Lego Jurassic World, un dinosaure peut en cacher un autre 
par Quantic

lundi 29 juin 2015 19:57 2 commentaires

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Jurassic Park, un film qui a bercé mon enfance et qui fait encore partie aujourd'hui des chouchous d'Aelya. D'ailleurs, pour la petite histoire, lors de notre visite des studios Universal à Los Angeles il y a quelques années, Aelya a insisté pour faire 6 fois (oui, 6 fois !) d'affilée l'attraction Jurassic Park. Cela vous donne une idée de son amour pour les dinosaures... Pfff, même pas jaloux. Mais je m'égare un peu alors que je n'ai même pas encore dépassé l'introduction.

Bref, en bon geek que vous êtes, vous connaissez la licence Jurassic Park et vous connaissez sûrement les jeux Lego dont Warner nous abreuve à coup de 3 à 4 épisodes par an. La combinaison d'une licence culte et d'une série de jeux très populaire fera-t-elle un carton ?

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[Preview] Dark Souls 3, plus vif, plus rapide, plus difficile 
par Quantic

jeudi 25 juin 2015 18:13 1 commentaire

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La licence Dark Souls est unique dans le monde du jeu-vidéo. Un Action RPG qui mise sur une difficulté surhumaine afin d'encourager les joueurs à se surpasser, voilà un concept qui aurait du mal à passer auprès des marketeux chez bien des éditeurs. Et pourtant, Bandaï Namco avec la licence Dark Souls et Sony Playstation avec Bloodborne ont parié sur ce concept et ont gagné un bon paquet de joueurs à leur cause. Voici mes premières impressions sur le troisième épisode de cette licence déjà mythique...

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[Test] Le volant Thrustmaster T300RS, le meilleur ami du pilote virtuel 
par Quantic

lundi 22 juin 2015 18:54 0 commentaire

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Il y a quelques années, Aelya m'a offert un combi volant/Pédalier Logitech G27 et depuis ce jour fatidique, je suis incapable de jouer à un jeu de course automobile (pas trop arcade) sans volant. La manette est devenue pour moi synonyme de longues séances de tortures.

Vous comprendrez donc mon désespoir quand mon G27 parfaitement compatible PS3 n'était pas porté sur PS4. Je ne vais pas rentrer ici dans le débat consistant à déterminer qui de Sony ou de Logitech est responsable de la situation. Mais à bout de patience, j'ai fini par acheter un volant Thrustmaster compatible PS3, PS4 et PC, le T300RS. Après un bon paquet d'heures passé dessus (surtout sur Project Cars), voici mes impressions...

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[E3 2015] Preview Assassin's Creed Syndicate 
par Quantic

mercredi 17 juin 2015 11:03 2 commentaires

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Les fans de la licence Assassin's Creed attendent beaucoup de cet épisode Londonien : Syndicate. Le plus important étant de vérifier qu'Ubisoft a bien pris note des points faibles de Unity, essentiellement au niveau technique et de la variété du gameplay. J'ai pu y jouer à l'E3, voici mes premières impressions...

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[Test] State of Decay : Year One Survival Edition, les zombies reviennent 
par Quantic

vendredi 12 juin 2015 17:36 0 commentaire

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State of Decay a déjà une belle carrière sur Xbox 360 mais c’est maintenant une version remastérisée pour Xbox One qui montre le bout de son nez. L’occasion de redécouvrir tout ce qu’on appréciait dans ce "Zombie survival" mais aussi ce que l'on appréciait moins. Alors, ce remaster passera-t-il à la casserole ?

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[Test] The Witcher 3 : Wild Hunt, le sorceleur conclut sa trilogie avec brio 
par Quantic

lundi 08 juin 2015 19:17 2 commentaires

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The Witcher 3 : Wild Hunt est un jeu qui était très attendu par les fans de RPG occidentaux. Il faut dire que les développeurs polonais de CD Projekt avaient mis les petits plats dans les grands en faisant monter l’enthousiasmes des rôlistes avec des démos de plus en plus alléchantes. Et notre dernière preview juste avant la sortie du jeu était très enthousiaste. La version finale réussit-elle à se maintenir à la hauteur de nos espoirs les plus fous ?

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