[E3 2014] Assassin's Creed Unity, Ubisoft relance sa licence phare 
par Quantic

jeudi 12 juin 2014 10:10 3 commentaires

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Assassin's Creed Unity est sans aucun doute un des jeux les plus marquants de cet E3 2014. J'ai pu assister à une démo privée avec un développeur, voici mes impressions...

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[E3 2014] Premières impressions et premières Babes 
par Quantic

mercredi 11 juin 2014 11:39 0 commentaire

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Comme chaque année, je vous propose pour ce premier article E3 2014 de partager avec vous mes premières impressions sur le salon ainsi que nos premières photos de babes...

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[E3 2014] Résumé de la conférence Playstation 
par Quantic

mardi 10 juin 2014 11:23 1 commentaire

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Dur dur pour Playstation de passer en dernier pour les conférences de cet E3 2014 car les autres conférences ont vraiment été excellentes et ont dévoilé leur lot de gros jeux. Il fallait donc que Playstation fasse de grosses annonces pour sortir du lot...

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[E3 2014] Résumé de la conférence Ubisoft 
par Quantic

mardi 10 juin 2014 09:17 0 commentaire

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Ubisoft est devenu, année après année, un éditeur dont on attend la conférence avec impatience et cette année encore l’éditeur français ne nous a pas déçus en nous proposant une très bonne conférence...

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[E3 2014] Résumé de la Conférence Microsoft 
par Aelya & Quantic

mardi 10 juin 2014 07:42 2 commentaires

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Microsoft avait annoncé la couleur avant l'E3 en nous promettant une conférence entièrement consacrée aux jeux et ils ont tenu parole...

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[Test] Watch_Dogs, quand les hackers deviennent justiciers 
par Quantic

mercredi 04 juin 2014 19:02 2 commentaires

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Watch_Dogs aura été un jeu très attendu. Il faut dire qu’après la surprise de l’E3 2012, tous les joueurs de la planète attendaient ce jeu comme le messie sauveur de la Next Gen. Mais la sauce hacker/vengeur masqué dans un monde à la GTA a-t-elle vraiment prise ?

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Visiter l'E3, rêve inaccessible ou pas ? 
par Quantic

mardi 03 juin 2014 19:06 10 commentaires

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Tandis que les préparatifs pour l’auto-proclamé plus grand salon de jeu-vidéo du monde touchent à leur terme et que nos petites valises commencent à se remplir, j’ai reçu plusieurs questions de lecteurs relatives aux possibilités de participer à cette grande fête du jeu-vidéo. Voici donc quelques conseils pour ceux d’entre vous qui rêveraient d’y participer...

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[Test] Wolfenstein The New Order, la renaissance d'une licence fondatrice 
par Quantic

lundi 02 juin 2014 19:08 2 commentaires

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En 1992, Wolfenstein 3D s’apprêtait à révolutionner le jeu-vidéo en lançant le premier FPS jamais codé. Et même si c’est Doom une petite année plus tard qui lui a donné ses premières lettres de noblesse, la licence Wolfenstein garde une aura un peu particulière pour les vieux (dans mon genre) qui ont connu cette belle époque des prémices de la 3D. Mais papy FPS a-t-il encore assez d’énergie en réserve pour lutter avec les jeunots d’aujourd’hui ?

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