[Test] N++, quand le minimalisme accouche d’une merveille de gameplay 
par Quantic

lundi 12 octobre 2015 19:40 1 commentaire

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N++ est la suite de la suite d’un jeu qui a connu son époque de gloire sous le nom de N. Oui, déjà rien que pour le titre, on fait dans le simpliste. Ceux qui ont connu le jeu original savent qu’il a connu son petit succès et qu’il était déjà horriblement exigeant pour le joueur un peu impatient. Son successeur est maintenant un jeu PS4 mais allons-nous pleurer devant sa difficulté autant que c'était le cas sur son vénérable ancêtre ?

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[Test] Super Mario Maker, avez-vous l'âme d'un designer Nintendo ? 
par Quantic

vendredi 09 octobre 2015 17:10 2 commentaires

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Mario est certainement le héros le plus populaire de l’histoire du jeu-vidéo. Qui aurait cru qu’un plombier Italien deviendrait une telle icône ? Avec Super Mario Maker, Nintendo renoue avec sa tradition d’innovation puisque plutôt que nous proposer de vivre une énième aventure de notre moustachu préféré, on nous propose de la créer nous-mêmes. Alors, avez-vous le talent suffisant pour postuler chez Nintendo ?

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[Test] Tearaway Unfolded, le monde de papier revient sur PS4 
par Quantic

jeudi 08 octobre 2015 18:59 0 commentaire

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Tearaway était une excellente surprise sur PS Vita il y a bientôt deux ans. Il faut dire que c'était Media Molecule, les talentueux créateurs de Little Big Planet qui étaient aux commandes. Tandis que l'on attend avec impatience leur nouveau projet destiné à la PS4 : Dreams, ils nous font patienter avec une adaptation PS4 de leur hit PS Vita sous le nom de Tearaway Unfolded. Alors, vrai nouveau titre ou simple resucée du jeu d'origine ?

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Star Wars Battlefront, faut-il jouer à la bêta ? 
par Quantic

mercredi 07 octobre 2015 18:50 2 commentaires

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Ce jeudi 8 Octobre est une journée importante pour les fans de Star Wars et de FPS puisque c'est à 16h00 que la bêta tant attendue de Star Wars Battlefront ouvrira ses portes à une nuée de fans en manque de pew pew et autre cooooof, coooooof (oui, je sais, je fais trop bien Dark Vador, on me l'a déjà dit). J'ai la chance de pouvoir jouer à la bêta depuis quelques heures maintenant (oui, un peu à l'avance). Alors, tout ce ramdam est-il justifié et devez-vous craquer pour cette bêta ?

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[Test] Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain, l’épisode du renouveau 
par Quantic

lundi 05 octobre 2015 19:00 2 commentaires

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Metal Gear Solid est, pour beaucoup de joueurs, en tête des classements de leurs jeux cultes. Pour ma part, j'ai découvert la série sur le tard, donc MGS est une licence que j'ai toujours trouvée intéressante, tout en n'atteignant jamais ce statut que je réserve à de bien rares jeux. De plus, je dois avouer avoir fait l'impasse sur certains épisodes. L'occasion pour moi de vous proposer l'avis d'un joueur connaisseur de la série mais pas fan absolu de Snake et de ses "amis". Alors, après des années d'attente, qu'est-ce que ce Phantom Pain a dans le ventre ?

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[Test] Mad Max, bolides survitaminés à la conquête de l'apocalypse 
par Quantic

vendredi 02 octobre 2015 19:10 0 commentaire

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Découvert à l’E3 2013, Mad Max m’avait plutôt impressionné avec ses combats routiers hyper violents mais de l’eau a coulé sous les points depuis cette époque et j’étais très curieux de découvrir ce que Max allait proposer en matière de monde ouvert post-apocalyptique. Alors, licence bien adaptée ou pétard mouillé ?

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Déballage du collector Charing Cross d'Assassin's Creed Syndicate 
par Quantic

jeudi 01 octobre 2015 18:55 2 commentaires

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Comme vous le savez sans doute, j'ai eu la chance de partir à Londres pour m'essayer à Assassin's Creed Syndicate, mes impressions sur le jeu sont à lire ici. Ubisoft m'a également surpris puisque chaque testeur est reparti avec une édition collector Charing Cross complète sauf le jeu, bien entendu... Ce serait un peu tôt. Voici donc mon déballage et mes impressions sur ce collector plutôt sympathique...

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[Test] Act of Aggression, le jeu de stratégie temps réel n’est pas mort 
par Quantic

mercredi 30 septembre 2015 19:12 0 commentaire

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J’ai grandi avec les jeux de "stratégie temps réel". Dune 2 m’a initié au genre mais c’est la série des Command and Conquer qui m’a définitivement accroché. Et je dois avouer que les jeux à tendance militaire m’ont un peu manqué après que Warcraft/Starcraft ait tué toute concurrence. Le studio français Eugen Systems est aujourd’hui un des rares survivants qui continue de proposer du contenu de qualité dans le genre du temps-réel à tendance militariste militaire qui est devenu aujourd’hui un marché de niche. Voici donc leur dernier né : Act of Aggression. Alors, la fibre nostalgique fait-elle toujours effet ?

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