[Interview] Yosuke Futami, producteur de Sword Art Online Hollow Realization répond à nos questions 
par Quantic

mardi 03 mai 2016 19:38 0 commentaire

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Sword Art Online est une licence à l'avenir rayonnant. Après le Light Novel et les anime, la licence a pris d'assaut le jeu-vidéo et nous revient avec un nouvel épisode : Sword Art Online Hollow Realization. Si vous voulez découvrir les dernières informations sur ce jeu, je vous invite à consulter ma preview.

Mais j'ai aussi eu l'opportunité de m'entretenir brièvement avec Yosuke Futami, le producteur de Sword Art Online Hollow Realization, l'occasion de l'interroger sur l'avenir de la licence...

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[Preview] Sword Art Online : Hollow Realization, nouveau monde, nouvelles aventures 
par Quantic

mardi 03 mai 2016 18:47 0 commentaire

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Sword Art Online : Lost Song, la dernière itération en jeu-vidéo de la licence Sword Art Online s’était avérée sympathique mais pas inoubliable. Comme Aelya l’expliquait dans son test, la technique assez pauvre pesait sur l’expérience de jeu.

Fort de ces constatations, Bandaï-Namco s’est fixé comme objectif de signer un jeu Sword Art Online digne de la popularité de cette licence et c’est avec Sword Art Online : Hollow Realization que l’éditeur Japonais espère rectifier le tir. Voici mes premières impressions sur ce jeu présenté à Paris par son producteur : Yosuke Futami...

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[Test] Dark Souls 3, c'est comme le mini-golf 
par Quantic

lundi 02 mai 2016 19:11 0 commentaire

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Avec un titre pareil, je savais qu'on attirerait votre attention mais il faudra lire mon test pour enfin comprendre la référence secrète...

Dark Souls est devenue une véritable licence culte. Après un premier épisode en 2011 sur lequel Aelya s'est cassée les dents et une suite en 2014 sur laquelle je me suis cassé les dents (et après un petit intermède Bloodborne), la licence la plus difficile du jeu-vidéo nous revient dans un troisième épisode en vrai feu d'artifice.

Après bien des heures à écumer le monde de Lothric et à mourir en boucle, voici notre avis sur cette conclusion de la trilogie Dark Souls...

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Déballage du Kit Presse d'Uncharted 4 
par Aelya

vendredi 29 avril 2016 18:47 4 commentaires

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Il y a des jours qui commencent mal : mauvaises nouvelles au travail, notre petite Liara un peu malade, moi-même avec le nez qui coule, Quantic qui a mal à la tête... Bref, dure journée en perspective. Et puis le facteur passe et nous apporte le Kit Presse d'Uncharted 4 et d'un coup, tout va mieux, le moral regonflé à bloc ! Surtout qu'Uncharted est une de nos licences favorites, que ce 4ème opus a l'air excellent et que ce Kit Presse s'annonce de toute beauté. En voici notre déballage...

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[Interview] Yusuke Tomizawa, producteur de God Eater répond à nos questions 
par Quantic

mardi 26 avril 2016 19:22 0 commentaire

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God Eater est un nouveau Monster Hunter-like qui a connu un joli succès au Japon. Il arrive très bientôt en Occident et je vous invite d'ailleurs à lire ma preview de ce titre qui compte bien se faire une place au soleil chez nous. A l'occasion de cette sortie, j'ai pu rencontrer Yusuke Tomizawa, le producteur de la licence God Eater. Une belle opportunité pour en apprendre plus sur cette nouvelle série...

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[Preview] God Eater 2 Rage Burst débarque en occident et il n’arrive pas seul 
par Quantic

mardi 26 avril 2016 18:46 0 commentaire

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Monster Hunter est devenu pour des millions de joueurs une véritable obsession. Et si en Occident, le mastodonte de Capcom domine totalement ce marché, au Japon, la concurrence est féroce.

God Eater a été un énorme succès lors de sa sortie initiale sur PSP en 2011 et sa suite God Eater 2 Rage Burst est déjà un hit au Japon. L’occasion pour Bandaï-Namco de lancer son bébé en occident. J’ai eu la chance de pouvoir mettre mes petites mains dessus et voici mes premières impressions...

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[Test] Mortal Kombat XL, la baston au format extra large 
par Quantic

lundi 25 avril 2016 19:37 0 commentaire

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Mortal Kombat X, sorti en 2015 nous proposait tout ce que l’on aime dans Mortal Kombat : violence graphique, gameplay technique mais pas trop, scénario digne d'une bonne série Z. Notre test du jeu n’était entaché que par une certaine paresse par rapport à la révolution initiée dans l’épisode précédent et une politique de DLC un poil trop agressive. Des défauts que cette version XL (une sorte de Game of the Year) entend bien corriger. Voici notre avis...

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[Interview] Yasuhiro Fukaya, producteur de Tales of Berseria répond à nos questions 
par Quantic

vendredi 22 avril 2016 19:13 0 commentaire

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A l'occasion du RPG Tour de Bandai Namco, j'ai eu l'occasion d'en apprendre plus sur le prochain épisode de la licence "Tales of" nommé Tales of Berseria. Je vous invite d'ailleurs à consulter ma preview pour les dernières informations sur ce titre. J'ai donc eu la chance de rencontrer brièvement Yasuhiro Fukaya, producteur de Tales of Berseria. L'occasion de discuter avec lui de l'avenir du J-RPG...

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