[Chroniques d'Aelya] Assassin's Creed : Où sont les femmes? 
par Aelya

mardi 08 mars 2011 20:15 5 commentaires

Aujourd'hui, à l'occasion de la journée de la femme, de la sortie du DLC (aujourd'hui sur Xbox 360 et demain  sur PS3) et enfin de la  version PC disponible le 17 Mars, je reprends la chanson de Patrick Juvet pour vous parler d'un sujet important : la place des femmes dans Assassin's Creed.

En effet, au travers des 3 jeux, on remarque que les femmes sont reléguées aux basses besognes, même si dans Brotherhood, elles peuvent enfin prétendre au rôle d'assassin dans la guilde d'Ezio.

assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3Prenons Assassin's Creed 2. Que font les femmes dans cet épisode?

Elles sont soit releguées à des tâches secondaires, soit des prostituées.
La mère d'Ezio, Maria, est devenue folle et sa soeur Claudia est releguée à une tâche de comptable... J'avoue qu'en y jouant je râlais bien contre cet état de fait : pourquoi Claudia n'était pas elle-aussi formée pour devenir un assassin ? Surtout qu'à la fin on voit que l'ordre comprend des femmes.
On peut alors se dire que c'est parce qu'il s'agit de la renaissance italienne et qu'à l'époque le rôle de la femme n'était pas très reluisant.
Même lorsqu'on prend Lucy ou Rebecca, elles non plus ne jouent pas des rôles palpitants, même si Lucy dévoile un peu de capacités d'assassin intéressantes.

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assassin's creed,assassin's creed 2,femme,ps3Dans Assassin's Creed Brotherhood, il y a un mieux.

On y croise déjà quelques femmes fortes, comme Caterina Sforza qui dirige des hommes (on l'avait vu dans une barque dans le numéro 2 mais sans plus) ou Pantasilea, la femme de Bartolomeo d'Alviano, qui gère la guilde des mercenaires et a plus de jugeote que son mari.
[SPOILER ALERT-ATTENTION!!] De plus, Maria retrouve la raison et se voit confier avec Claudia la charge des prostituées de Rome, elle indique même à Ezio certaines cibles pour l'aider dans sa mission. Quant à Claudia, elle en profite pour se rebeller enfin et montrer à son frère qu'elle peut faire autre chose que comptable! Après avoir fait ses preuves (car Ezio est un grand frère protecteur^^), elle devient enfin un Assassin!!! Pas trop tôt! Surtout que si on prend en compte les années passées, Claudia fait déjà office de vieille femme pour l'époque! [FIN du SPOILER ALERT]
Autre élément, Ezio peut former une guilde d'assassin. Pour cela, il parcourt Rome et sauve des citoyens qui rejoignent ses rangs. Or, ces citoyens peuvent être des citoyennes  : perso, j'ai fait une guilde uniquement de filles. Ça donne un petit côté harem, mais bon^^
Quant aux perso du 21ème siècle, il n'y a pas de grands changements par rapport au précédent.
On peut ajouter qu'en mode multi, on peut enfin incarner une femme! Mais bon, il n'y en a que quatre, dont une qu'on doit acheter via Uplay et une qui ne se débloque qu'au niveau 25, pour treize hommes, et si on rajoute le DLC la Disparation de Da Vinci, on atteint les cinq femmes pour seize hommes ! Un peu disproportionné, non?

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Bref, j'aimerais voir les femmes jouer un rôle plus important dans la saga, voire mieux : incarner une femme!
J'aime jouer Ezio, il a un charisme terrible, ce qui n'est d'ailleurs pas le cas de Desmond pour l'instant, mais en tant que femme, j'aime aussi jouer un perso féminin.

J'ai d'ailleurs trouvé 2 artworks qui me laisse croire que je ne suis pas la seule à réclamer une héroine^^

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La première est de Wildlifehoodoo et vous pouvez visiter sa galerie Deviantart ICI. Il a représenté une assassine à l'ère Victorienne dans une atmosphère Londonienne.

Par contre, j'ai trouvé la 2ème par hasard en tapant "Assassin creed woman" sur Google (essayez et vous verrez combien il y a peu de résultats!), donc si quelqu'un reconnait l'auteur, n'hésiter pas à me le signaler!

Je propose donc que lorsque l'intrigue en cours est finie (raahh la fin de Brotherhood : vivement la suite!), on ait droit à une héroine^^ Pourquoi pas une intrigue à Paris avec une jolie/sexy assassine ? Cela pourrait être pas mal^^

        

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[Vidéos] Super Mario sur une Next Gen 
par Quantic

mardi 08 mars 2011 18:45 1 commentaire

Je ne résite pas au plaisir de partager cette vidéo de Super Mario avec une bande son digne de nos consoles Next Gen (je n'ai pas osé mettre la Wii dans cette catégorie ;-) )

        

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Tags : mario, buzz, video

[TEST] Tron Evolution 
par Quantic

lundi 07 mars 2011 20:27 0 commentaire

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Grand fan du Tron original et un peu moins de sa suite Tron Legacy (dont vous pouvez lire notre critique), je me devais de voir à quoi ressemblait l'adaptation Jeu Vidéo de ce film culte.

Peu de jeu vidéo tiré d'une grande licence cinématographique sont restés dans les annales. La faute à des temps de développements réduits ou à des cahiers de charge trop stricts empêchant bien souvent les développeurs de faire ce qu'ils veulent, réduisant l'intérêt des jeux à licence au plaisir de prolonger l'ambiance du film ou de la série dont ils sont tirés.

Autant arrêter le suspense de suite, Ton Evolution ne fait pas exception à la règle. Ce jeu n'est pas mauvais, seulement répétitif, peu original et pas très passionnant une fois les premières heures passées.

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L'intérêt du jeu repose uniquement, comme on pouvait le craindre sur sa licence mais réussit à très bien restranscrire l'ambiance "Tron". De plus, le fait que l'on ne se borne pas à suivre le scénario du film confère un peu d'originalité, apportant même son lot de révélation. Malheureusement, le gameplay, savant mix entre plate-forme, exploration et action ne réussit pas à nous accrocher au pad. Le design des niveaux est peu inspiré et tout au long du jeu, on suivra une logique plate-forme, combat, plate-forme, combat, boss, cinématique... et on recommence durant sept chapitres. Et comme les séquences de plate-forme sont minées par un effet de couloir permanent, on se retrouve vite à recommencer le même passage 20 fois sans comprendre pourquoi on meurt. Le tout est entrecoupé par de trop rares séquences moto/tank assez mal exploitées. La difficulté est également peu relevée avec un "continue" infini et un solo bouclé en moins de 8 heures.

Le mode Multi ne rattrape pas vraiment la donne, celui-ci assez peu fréquenté n'apportant pas un mode de jeu particulièrement intéressant... et pourtant avec les motos, il y avait moyen de faire quelque chose.

Et malgré tout cela, j'ai quand même terminé le solo. C'est le paradoxe de ce jeu. les défauts sont très nombreux mais pour un fan de Tron, il est tout à fait possible de passer outre et de bien s'amuser.

tron,namco,adaptationConclusion

Tron Evolution n'est pas foncièrement mauvais mais ne brille par aucun point. On se retrouve donc avec un jeu moyen qui lassera très vite le non-fan de la licence. Par contre, si comme moi, vous adorez l'univers, vous pourrez assez facilement faire fi des défauts pour arriver au bout du solo.

Note : 5/10

 

L'avis d'Aelya

J'aime bien l'univers Tron mais sans être une fan absolue. Un jeu dans cet univers ne me fait donc ni chaud ni froid. Au contraire, j'aurais tendance à avoir un peu peur car les jeux à licence ne sont généralement pas des chefs d'oeuvre.

Premier petit point noir pour moi : le jeu ne permet pas de choisir sa langue, celle de la console est automatiquement sélectionnée. On est donc obligé de jouer en français doublé et le choix de "Damier" pour traduire "Grid" me titille un peu (j'ai vu le film en VO et je pense que dans le 1er c'était Grille)...

Le jeu se passe avant l'intrigue du film, au moment de la révolte de Clu. Le joueur devra aider Quorra et découvrira comment les ISO ont été exterminés. L'intrigue révèle ce qui se passe entre les 2 films et peut donc intéresser les fans de Tron en dévoilant des choses inédites, mais elle reste assez légère dans l'ensemble.

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Le gameplay quant à lui est assez simple et très linéaire. On doit se rendre d'un point A jusqu'à un point B, la plupart du temps en courant/sautant sur des murs. On rencontre des ennemis, peu variés, que l'on doit tuer en utilisant le bon type de disque et d'attaques. Il y a par ci par là des phases de gameplay différentes où l'on enfourche un véhicule (moto, char), mais ce n'est somme tout pas très fréquent.

A cause de cela, le jeu devient vite répétitif. On suit le chemin prétracé, on combat et ça recommence.

Cependant malgré ça, je dois dire que le jeu ne m'a pas déplu.

tron,namco,adaptationTron est un jeu sans prise de tête et cela fait aussi parfois du bien (même si, comme le signale Quantic, on peut parfois se voir obliger à recommencer le même passage 50 fois, alors là oui, ça énerve). Même s'il ne vaut pas un Assassin's Creed Brotherhood, j'ai pris du bon temps à avancer au travers des niveaux où l'on retrouve l'univers du film.

J'aurais bien mis 5,5/10 mais Quantic refuse les demi points ;-)

Note : 5/10

        

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Tags : tron, namco, adaptation, test

[Craquage] Station de Recharge Tron et Rift Collector 
par Aelya

dimanche 06 mars 2011 19:54 3 commentaires

Pour l'instant, Quantic et moi avons une folie dépensière... On n'arrête pas de craquer et d'acheter plein de choses.

En fait, on se sert même du blog comme excuse : "Si j'achète ça, je pourrai en parler sur le blog", "Il n'y a plus de place sur le disque dur de la PS3, on ne peut plus jouer, ce n'est pas bon pour le blog!", etc...

D'ailleurs cette nouvelle PS3 est à l'origine d'une partie de ce nouveau craquage.

On avait un chargeur de manettes sur l'ancienne et, oh surprise, il n'est pas compatible avec la nouvelle! (Petite note en passant : je trouve cela honteux... mais bon)

On était donc obligé d'en racheter un. Or cela fait quelques temps qu'on lorgne sur la station de recharge TRON... Quantic est fan de l'univers, moi je trouve ça super sympa... On a donc craqué!

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Alors cela fonctionne bien, j'adore le look et en plus, le disque brille quand les manettes chargent. C'est vraiment classe^^

Seul petit bémol, la longueur du fil : il est très/trop court!

Ensuite, j'ai craqué pour Rift. Je suis tombée sur l'édition Collector et n'ai pas pu résister.

J'avais participé à la béta mais résisté jusqu'à maintenant. Mais voilà, ma collectionnite aiguë a encore frappé.

Je suis embêtée d'avoir craqué seulement maintenant : si je l'avais fait plus tôt, j'aurais eu les bonus de pré-commandes en plus...

Enfin bon... Le mal est fait ;-)

Donc cette édition collector contient:

  • Le DVD du jeu
  • Le CD de la BO
  • Un tapis de souris
  • Un poster : d'un côté la carte du monde, de l'autre le poster officiel
  • Le comic du jeu (vraiment beau)
  • Une clé USB 8 gigas. Attention, Trion a eu un problème avec cette clé et elle n'est pas dans le coffret : il y a un trou à l'endroit prévu pour elle. Cependant, pour nous dédommager, l'éditeur offre un pet (une araignée, pouah! j'aurais préféré quelque chose de plus mignon!) et des runes. Ensuite on a le choix entre réclamer la clé qui sera envoyée par la poste dans 3/4 semaines ou de bénéficier d'un mois gratuit de jeu. Perso, j'ai réclamé la clé^^ J'espère juste qu'elle arrivera vu les problèmes récurrents qu'on a avec la poste...
  • In Game : Une monture antique de Tartagon ( vitesse +60%, ironique quand on sait qu'il s'agit d'une tortue à deux têtes)
  • In Game : Une sacoche de collection (24 emplacements : très utile!)
  • In Game : Un Gâcheur de tourbier (pet qui me fait un peu penser à un Murloc)

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[Teaser] Mortal Kombat, le retour ! 
par Quantic

jeudi 03 mars 2011 23:32 1 commentaire

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Afin de préparer la sortie de Mortal Kombat, Warner vient d'annoncer la disponibilité prochaine de la démo de ce jeu de baston qui avait fait scandale à son époque.

C'est donc le 8 mars (pour les membres Playstation Plus) et le 15 mars pour tous les autres que la démo permettra de se donner une première idée du possible renouveau de cette licence mythique.

Après la relative déception de Mortal Kombat Vs DC Universe et la sortie récente du sympathique (mais sans plus) Marvel Vs Capcom 3, on attend Mortal Kombat au tournant en espérant qu'il parvienne à tirer son épingle du jeu.

Une chose est sure, le jeu mise beaucoup sur la réputation très violente de la série.

On nous le promet comme le plus brutal de la série avec une présentation très adulte. Les sadiques en herbe apprécieront surement les Fatalities (marque de fabrique de la série) mais aussi l'apparition d'un mode X-Ray que les défenseurs de la bonne morale apprécieront surement à sa juste valeur.

Enfin, pour les fans de God of War, Kratos est annoncé comme personnage invité.

La sortie n'étant fixée qu'au 21 Avril, on aura encore l'occasion de vous en reparler !


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[Teaser] Stoked : Big Air Edition 
par Quantic

mercredi 02 mars 2011 21:29 0 commentaire

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Cette année, Aelya et moi ne partons pas aux sports d'hiver. Et moi qui suis un fana absolu de glisse, je cherche avec désespoir un exutoire pour faire passer ma déception.

Peu de jeux de glisse sont restés dans nos mémoires de gamers (en dehors de SSX et ses suites il y a quelques années dont je garde un bon souvenir et sur lesquels Aelya a passé de nombreuses heures).

C'est pourquoi ce Stoked : Big Air Edition dont la sortie est planifiée ce 11 Mars sur Xbox 360 et PC me fait de l'oeil depuis quelques semaines.

Version boostée et améliorée de Stoked, premier du nom, cette version revue et corrigée  s'annonce comme un vrai jeu de glisse à la physique réaliste (enfin, tant que cela veut dire quelque chose dans un jeu quand même très typé arcade).

La gestion de la météo, les nombreux challenges, les nombreuses pistes disponibles mais surtout le prix annoncé autour de seulement 40 euros sur Xbox (30 euros sur PC) sont des qualités qui devraient faire ce de jeu un achat intéressant pour tout amateur de glisse.

On vous en dira plus quand on aura mis la main dessus !

En attendant, vous pouvez consulter le site officiel et admirer ces quelques screenshots ainsi que le trailer de lancement.


 

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[TEST] Marvel VS Capcom 3 
par Aelya

dimanche 27 février 2011 22:51 0 commentaire

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J'attendais ce jeu depuis longtemps : Je n'ai jamais été douée ou passionnée par les jeux de  combats, mais je suis fan de Marvel et les personnages de Capcom m'ont fait passer de longues heures devant mon écran d'ordi (Ah Dante...)

marvel vs capcom, marvel vs capcom 3, marvel, test, combatPremier constat : oulala je suis nulle!!
Je devrais peut-être lire le mode d'emploi finalement... Sauter sur le jeu en revenant du spectacle de Florence Foresti n'était peut-être pas une si bonne idée...
Deuxième constat : Lire le mode d'emploi n'apporte pas grand-chose en plus...
Je vais essayer l'entrainement!
Troisième constat : le mode d'entrainement n'est pas vraiment bien pensé...
Le combat est lancé et on doit se débrouiller tout seul. On a accès à la liste des coups mais c'est plus ou moins tout. Pas de démonstration sur comment faire des combos de la mort qui tue.
Le mode mission (réussir tel coup ou série de coup) peut même être plus adapté car dans l'objectif on nous indique comment faire le coup/combo.
Quatrième constat : plus je m'entraîne, plus je suis nulle!!!

Bon je m'arrête là ;-)

marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatTout ça pour dire que Marvel VS Capcom 3 n'est pas un jeu si évident que ça.
Pour certains, doués aux jeux de combats, jouant comme des Dieux à Street Fighter 4, il doit même sembler facile.
En effet, il est nettement plus abordable que son ainé car nettement moins technique.
Cependant, pour moi qui n'ait jamais été très douée aux jeux de combat (même jeune je me prenais des raclées face à mon cousin), je dois avouer que ce n'est pas si évident à maîtriser.
J'ai réussi à comprendre comment faire fonctionner les attaques spéciales, je connais plus au moins les enchainements et sais quoi faire pour m'en sortir.
Je suis parvenue à finir le niveau de Difficulté très facile (Humain) et facile (Mutant), mais impossible de passer le stage 6 du mode de Difficulté Normale (Super).

J'ai pour l'instant renoncé et J'ai honte!!!

marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatMalgré tout, j'accroche bien au jeu.
Les graphismes sont vraiment beaux et collent bien à l'atmosphère.
Certains persos ont une classe folle (Phoenix, Dante, Trish...) tandis que d'autres sont complètement déjantés (Deadpool, Super Skrull...), ce qui permet de varier les plaisirs.
Certaines répliques sont excellentes (il faut savoir trouver la bonne combinaison de persos pour les déclencher), et les voix aussi.
marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatLa possibilité de choisir l'anglais ou le japonais est un vrai plus, surtout que le choix ne se limite pas à l'un ou l'autre mais à plusieurs mélanges possibles.
Le jeu réserve beaucoup d'heures de jeu si on veut espérer le finir dans tous les modes et voir toutes les fins. Petit conseil : quand vous finissez le Boss, tuer le avec un personnage de votre équipe dont vous n'avez pas encore vu le final autrement vous aurez droit à une redite (je me suis fait avoir : j'ai vu la fin de Trish deux fois de suite...)

marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatLe multi rajoute encore un challenge et des heures de jeu en plus. J'avoue ne pas encore avoir osé y mettre les pieds de peur d'être complètement ridiculisée en 3 secondes et dégoutée : je dois encore m'entraîner un peu.
Les pouvoirs des personnages sont variés même si je trouve que les filles ont dans l'ensemble des pouvoirs moins sympas que les garçons. Mais c'est juste mon impression ;-)
Je suis par exemple déçue par ceux de Phoenix qui sont un peu trop "combat à distance" à mon goût.

Conclusion

marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatMarvel VS Capcom 3 est un jeu qui peut séduire de nombreuses personnes : les fans de Capcom, de Marvel, de jeux de combats.
Aussi Capcom a essayé de faire plaisir à tout le monde. Il a gardé un côté assez technique pour plaire aux fans de jeux de combats mais l'a simplifié un peu pour le rendre plus accessible.
Le souci du jeu vient peut-être de là : en voulant faire plaisir à tout le monde, on se met tout le monde à dos!
L'expert en jeu de combat finira le jeu très vite et le trouvera beaucoup trop facile, tandis que le néophyte ou le pas doué le  trouvera malgré tout assez complexe.
marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatPerso, j'ai l'impression que dans ce jeu il est plus facile de faire des Hypers Combos que certaines attaques dites de bases, ce qui me semble un peu étrange.
Cependant, l'ambiance du jeu arrive à me faire oublier ce défaut.
J'aime jouer avec ces personnages et suis prête à m'entrainer un tant soit peu pour bien les maîtriser! En tous cas ceux qui me plaisent ;-)

Note : 7/10

Le petit mot de Quantic

marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatJe n'ai jamais été un grand fan des jeux de baston. Hormis Mortal Kombat sur la MegaDrive et plus récemment SoulCalibur 4 sur PS3, je n'ai jamais vraiment joué à ce type de jeu.

Ce MVC3 m'intriguait pourtant beaucoup par son univers et n'ayant jamais joué aux précédentes versions, j'étais curieux de voir ce que ce mélange pouvait donner. Au niveau de l'ambiance, rien à redire, elle est bien là et on prend très vite plaisir à enchaîner les combats et à découvrir les nombreux personnages.

marvel vs capcom,marvel vs capcom 3,marvel,test,combatAu niveau gameplay, la situation est moins rose... Le gameplay est un peu batard entre une simplification un peu trop forte des combats d'un côté et une complexité quand même toujours bien présente d'un autre côté. Difficile donc de conseiller ce jeu de baston aux pros du pad. Par contre, pour une soirée entre "amateurs", il y a de quoi bien s'amuser.

Note : 7/10

        

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Nous sommes faibles... 
par Aelya

samedi 26 février 2011 19:12 11 commentaires

Ce matin, Quantic et moi sommes passés à la FNAC.

Grossière erreur!

C'était la journée "adhérents" et les -10% nous ont fait complètement craquer.

Nous avons donc une nouvelle PS3 320 Gb Killzone Edition, un disque dur externe 2 Tb et quelques mangas.

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La PS3 était une vraie nécessité. La nôtre ne faisait que 80 Gb et débordait complètement. C'est d'ailleurs une des raisons pour lesquelles je n'ai pas encore acheté DC Universe Online sur la PS3 : le jeu prend presque 20 Gigas d'espace disque! On n'en avait plus assez...

De plus, Quantic et moi devons nous battre pour l'accès à la console, donc une deuxième va nous aider un peu, même s'il nous manque encore une deuxième télévision : on prévoit son acquisition pour bientôt, une fois qu'on aura fini les travaux dans notre appart qui vont nous permettre de nous faire une salle de gaming^^

Dans cette salle, il y aura donc 2 Télés avec 2 PS3, 1 ou 2 Xbox, 1 Wii, nos consoles rétro, nos accesoires (guitares, batterie, volant, ...) Ça va être chouette!

On pourra enfin jouer ensemble au multi d'Assassin's Creed !

Par contre pour l'instant on va s'amuser à transférer nos sauvegardes protégées sur la nouvelle console... ce qui ne semble pas une mince affaire.

        

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