PSN : la résurrection est prévue le 4 Mai 
par Quantic

vendredi 29 avril 2011 19:23 2 commentaires

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Sortez les confettis et le champagne !
Après plus d'une semaine d'indisponibilité du PSN, Sony parle enfin d'une date et annonce que les premiers services PSN pourraient être de retour en ligne dès le 4 Mai. Notez le conditionnel assez appuyé !

Toutes les fonctionnalités ne seront pas réactivées immédiatement mais au moins il sera possible de jouer en ligne, enfin, on l'espère !

En dehors de cette annonce de résurrection du PSN, Sony communique également beaucoup sur l'état du PSN lors de sa réactivation. En résumé, lors de votre première connexion, vous devrez changer votre mot de passe. Vous conserverez tous vos téléchargements, amis ou autres paramètres on-line.
Vos trophées ne seront pas perdus et ceux gagnés hors-ligne seront synchronisés lors de votre première connexion.
Quant à la compensation que Sony accordera à ses 80 Millions de clients mécontents, c'est toujours le mystère même s'il est établi que nous recevrons bien un petit quelque chose en récompense de notre patience.

Notons encore qu'une rumeur insistante fait état d'une tentative de revente de plus de 2 millions de numéros de cartes de crédit par les pirates du PSN. Ils auraient réclamé à Sony 100.000 dollars en échange des numéros. Rien de tout cela n'est confirmé, donc c'est à prendre avec des pincettes puisque Sony, de son côté, affirme que les numéros des cartes de crédit étaient cryptés dans leur base de données.

Pour rappel, il est aujourd'hui inutile de bloquer votre carte de crédit. Les banques et les gestionnaires de cartes surveillent les transactions illicites de minute en minute et au moindre doute, ils bloqueront eux-mêmes vos cartes. Par contre, surveillez vos relevés bancaires régulièrement de manière à réagir rapidement auprès de votre banque en cas de débit anormal.

Pour les informations officielles les plus fraiches, consultez le blog Playstation.

Penny Arcade illustre joliment la situation de Sony face à ce hack du PSN (dessin traduit de l'anglais grâce au talent d'Aelya)

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Update 1er Mai

Sony Confirme le retour de la majorité des activités du PSN pour le 4 Mai et confirme qu'une compensation sera accordée à tous les utilisateurs :

- Un mois gratuit de PSN Plus.

- Des téléchargements gratuits (encore à détailler)

Espérons que le relancement du PSN se passe bien !

        

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[Test] Killzone 3, Hellgasts, gros flingues et co-op 
par Quantic

jeudi 28 avril 2011 20:01 1 commentaire

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Autant être clair, je ne suis pas un spécialiste, ni un grand amateur de FPS... et de FPS consoles encore moins.
Même si j'ai passé mon adolescence sur des FPS PC ancestraux comme Doom2, Duke Nukem 3D ou Medal of Honor, je n'ai plus trop touché à ce genre récemment en dehors de Team Fortress 2.
Et niveau consoles, c'est encore pire puisque Killzone 3 sera mon premier jeu du genre avec un pad...

Alors pourquoi ai-je craqué pour Killzone 3 et pas pour ces prédécesseurs ?
Sans doute parce qu'il était gratuit avec le pack PS3 que nous avons acheté récemment mais pas seulement. Il était temps pour moi de découvrir ces fameux FPS consoles dont tout le monde parle et qui se vendent par millions.
Alors pour un ancien ayatollah du PC comme moi, un FPS console sera-t-il à la hauteur ?

Oui, parce que la réalisation de Killzone 3 est impressionnante. Les cinématiques sont grandioses, l'ambiance bien oppressante, le scénario est classique mais efficace et globalement le gameplay fonctionne à fond. Tout cela sur une grande télé, ça en jette et c'est du grand spectacle.

Non, parce que pour un pécéiste de mon genre, l'absence de souris restera toujours un défaut rédhibitoire. La perte de précision due au pad reste très énervante. Il faut aussi dire que l'on a à faire à un vrai FPS sur rail. Hors de question de sortir du canevas prévu ou d'aller faire un tour dans le champ de pâquerettes voisin ou encore de tout détruire sur son passage.

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Finalement, Killzone 3 se résume à être ce qu'on attend de lui, une expérience intense, très (trop) courte. Et même si on prend un grand plaisir à progresser dans le jeu, on ne peut que regretter l'absence totale de liberté donnée au joueur.
Au pays où le dirigisme est roi, Killzone 3 est son prophète.

L'expérience reste pourtant positive car on prend son pied à suivre les aventures de Sev et Rico et il faut reconnaitre que l'extrême facilité du jeu a bien compensé mes lacunes en visée au Pad. Les habitués du genre sont prévenus qu'il faudra passer en mode difficile pour avoir un peu de challenge.

En coopératif, Aelya et moi avons joué environ une demi-campagne et là aussi, c'est très fun même si on regrette que les équipiers aient tendance à se marcher un peu dessus et que le jeu, déjà très simple en solo, ne demande pas beaucoup de coordination entre partenaires pour tout massacrer en face.

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La durée de vie du solo étant assez faible, heureusement que le Multi est excellent avec des modes de jeu assez classiques mais des maps intéressantes et un système de progression assez sympa. Comme les serveurs sont aussi bien remplis, il ne faut jamais attendre longtemps pour trouver une bonne équipe et c'est tant mieux.

Enfin, signalons que le jeu est compatible PS Move (totalement injouable à mon humble avis sans le Sharp Shooter Gun que je n'ai pas pu tester) et compatible 3D (un mode que nous n'avons pas pu essayer par manque de matériel).

Conclusion

Une très bonne première expérience pour mon premier FPS consoles, à renouveler dans le futur. Même si le genre FPS ne sera jamais mon dada, Killzone 3 est plaisant à jouer et bourré d'action. Dommage que le dirigisme soit omniprésent, ne laissant aucune liberté au joueur et que la campagne solo se boucle en moins de 8 heures même pour un maladroit du pad comme moi.

Ma note : 7/10

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Le petit mot d'Aelya

Je n'ai jamais été fan de FPS. Cependant, la possibilité de jouer en co-op avec Quantic me tentait plutôt bien.
Quantic a donc fait tout le jeu en solo sur son compte PSN, puis a recommencé avec moi une partie co-op sur mon compte PSN (il est d'ailleurs jaloux que  j'ai débloqué certains trophées co-op^^)

Dans le mode co-op, l'écran est splitté de façon verticale : ce n'est pas très pratique...
La prise en main est assez facile, même pour quelqu'un qui ne s'y connait pas trop en FPS. Une fois sortie du tutorial (pas très explicatif à mon avis), j'ai tout de suite tiré sur Quantic pour voir ce que ça donnait^^. J'ai toujours trouvé le friendly fire très fun (se remémore des séances PVP sur Lineage 2).

Par contre, je trouve le jeu très répétitif : L'effet couloir est assez présent... On suit un chemin prétracé et on ne peut pas en sortir ou faire quoique ce soit qui n'a pas été prévu par les développeurs. Au bout de quatre - cinq heure de jeu, j'avoue en avoir eu un peu assez.

Killzone 3 est un bon FPS, facile d'accès qui va plaire aux fans du genre. Quant à moi, je le trouve trop linéaire et ne m'amuse pas tant que ça dessus, surtout une fois la découverte du jeu passé. Un défaut assez commun aux FPS modernes, malheureusement.

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[Concours] Gagnez un T-shirt Mortal Kombat 
par Aelya

mardi 26 avril 2011 20:00 110 commentaires

Lors de l'event à la Rocca (vous pouvez lire notre compte rendu ici), nous avons chacun reçu un sac de goodies comprenant un très chouette T-shirt Mortal Kombat.

Mais voilà, drame : il n'existe pas en modèle féminin! Encore une fois, on ne pense pas aux gameuses...

Après plusieurs jours à m'interroger (Que faire ? Le mettrai-je un jour ? Mon Dieu, pourquoi tant de haine pour les filles ?), j'ai finalement décidé, au prix d'un effort surhumain, de vous offrir la possibilité de gagner "mon" t-shirt.

Rassurez-vous, je ne l'ai jamais porté ;-)

 

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Pour participer à notre tirage au sort pour remporter "mon" magnifique T-shirt Mortal Kombat,  trois manières de vous qualifier :

1. Commentaires
Postez simplement un commentaire disant que vous voulez ce T-shirt, soit directement ci-dessous, soit en cliquant sur le lien "Commentaire" en haut à droite de l'article.

2. Facebook
Devenez ami de notre page Facebook. Ensuite, retrouvez la news du concours sur notre page Facebook et cliquer sur le "J'aime" correspondant pour confirmer votre participation.

3. Twitter
Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : " RT Gagnez votre T-shirt Mortal Kombat avec @Coupleofpixels : http://tinyurl.com/69vcqd9 ".
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Fin du concours : Mardi 10 Mai à 22h00.

Bonne chance à toutes et tous !

        

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Tags : mortal kombat, concours, cadeaux, goodies, t-shirt

[News] Nintendo révéle sa nouvelle console! 
par Aelya & Quantic

lundi 25 avril 2011 22:14 0 commentaire

Nintendo a annoncé aujourd'hui le lancement de sa nouvelle console de salon en 2012.

Après la Wii qui s'est vendu à 86 millions d'exemplaires, Nintendo doit ressentir une certaine pression.

Pour l'instant, pas vraiment d'infos fiables si ce n'est qu'un modèle de la bête, surnommée Project Café, sera jouable à l'E3 (donc en Juin à Los Angeles).

En effet, Nintendo préfère ne pas révéler les détails de la machine mais laisser les gens en faire l'expérience à cette occasion. Ils ont juste ajouté qu'elle offrira une nouvelle manière de jouer chez soi.

Sinon, les rumeurs vont bon train :

  • Elle serait plus puissante que la Xbox 360 ou la PS3, bref la nouvelle console Nintendo serait (enfin) HD.
  • Elle serait retro-compatible avec les jeux Wii.
  • La manette aurait un design particulier, on parle d'un écran tactile d'un peu plus de 6 pouce, et pourrait directement streamer le contenu depuis la console...  des photos de prototypes circulant même sur la toile.

Nintendo, nouvelle console, Project Café,

 On vous tient au courant dès que de nouvelles informations seront disponibles!

        

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Tags : nintendo, nouvelle console, project café

[Test] Mortal Kombat, un retour fracassant et sanglant 
par Quantic

lundi 25 avril 2011 12:38 1 commentaire

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Alors que cette licence mythique des années 90 sombrait petit à petit dans des épisodes pas forcément mauvais mais sans véritable âme, l'annonce d'un Mortal Kombat HD n'a pas enthousiasmé grand monde. Mais c'était sans compter avec les développeurs de Netherealm qui nous livrent ici un jeu de baston de toute beauté, parmi les meilleurs et les plus addictifs auxquels j'ai joué depuis longtemps.

Pour ne pas tomber dans le piège de la maniabilité perfectible des derniers épisodes, Mortal Kombat revient à ses bases en proposant des combats sur un seul plan mais avec des personnages et des décors 3D donnant une très bonne impression de profondeur. La licence en profite pour devenir également beaucoup plus technique que par le passé  avec un nombre assez impressionnant de combos et de coups spéciaux qu'il faudra mémoriser pour chaque combattant. Le jeu n'est donc pas accessible à tous mais, moyennant un peu d'entrainement dans le tutorial ultra-complet, même un maladroit du pad comme moi parviendra à sortir les coups et les enchaînements sans trop de problèmes.

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Au rayon nouveautés, on notera également l'apparition des X-Rays, sorte d'hyper combo ultra-violente assez jouissive, et le retour à des fatalities ultra-gore, du niveau de celles auxquelles la série nous avait habitué à ses débuts.
Graphiquement, le jeu est sublime avec des décors très détaillés et un arrière-plan où il se passe toujours quelque chose tandis que les combattants sont plutôt réussis même si les visages auraient pu être moins anguleux.

Rien que tout cela suffirait à faire un excellent jeu de baston mais Netherealm va encore plus loin en proposant un contenu solo bien supérieur à tout ce que la concurrence a proposé jusqu'ici. En plus du classique mode ascension en 10 matchs dont la fin varie en fonction du combattant choisi, le mode Histoire vous offrira quelques heures de jeu (une cinquantaine de match à vue de nez) très agréable en proposant d'intégrer les combats directement dans les cinématiques. Ce mode est très original car il vous permet d'essayer quasiment tous les combattants pendant quelques matchs tout en racontant une histoire kitsch au possible mais dont le second degré est totalement assumé. Personnellement, j'adore.
Enfin, le mode Tour est constitué de 300 défis très variés depuis le combat simple jusqu'aux mini-jeux idiots au possible. Ce mode est particulièrement addictif et donne une variété bienvenue entre deux combats.
Voilà déjà un solo très bien soigné mais ce n'est pas fini puisqu'il est possible de débloquer des centaines de bonus (images, codes, tenues alternatives, fatalities, ...) en dépensant les pièces que vous gagnez lors de chaque combat. Une très bonne idée qui encouragera plus d'un à pousser la découverte du jeu à ses limites.

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Dommage que les possesseurs de Xbox n'aient pas leur perso exclusif (Kratos sur PS3), mais on sent que les développeurs ont reçu plus de soutien de Sony que de Microsoft. La présence d'un mode 3D (assez anecdotique par ailleurs) étant un indice supplémentaire.

Conclusion

Après une vingtaine d'heures de jeu passées sur le mode solo (maintenance du PSN oblige), je ne suis toujours pas lassé et je ne pense déjà plus qu'à retourner jouer. Warner nous offre un des meilleurs épisodes de la licence et un des meilleurs jeux de baston auquel il m'ait été donné de jouer. Le contenu solo assure de très nombreuses heures de jeu, y compris pour le joueur qui n'a pas le niveau suffisant pour jouer en ligne, chose assez rare dans le genre que pour être signalée. Si vous aimez un tant soit peu les jeux de baston, foncez l'acheter les yeux fermés, vous ne pourrez pas être déçus !

La note de Quantic : 9/10

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Le petit mot d'Aelya

Contrairement à ce que beaucoup de garçons pensent, ce n'est pas parce qu'on est une fille qu'on aime pas les jeux de combats. Aussi, même si je n'avais pas beaucoup joué aux épisodes précédents, ce nouveau Mortal Kombat me tentait bien.

Et je n'ai pas été déçue! Les graphismes sont de toute beauté avec un soin apporté aux détails assez impressionant (j'adore les éclaboussures de sang sur la barre de vie lorsque la santé diminue). Je regretterais juste un peu les cheveux des filles qui font vraiment trop paquet.

La jouabilité est bonne. Le jeu est assez technique avec tout plein de Kombos à apprendre pour espérer maîtriser un perso mais, même en étant pas douée aux jeux de combat, on peut s'en sortir et parvenir à faire des choses sympas. Bon, je dois quand même avouer que je me suis énervée lorsque je n'arrivais pas à passer tel ou tel combat, mais rien de très insurmontable au final.

Le mode solo est vraiment très bien pensé avec des tonnes de trucs à faire, dont le mode histoire vraiment excellent qui permet de (re)découvrir l'histoire derrière la saga. La tour est aussi très chouette avec des petits délires bien sympas, genre Mileena qui veut offrir un ours en peluche à Scorpion. Bref, un humour assez second dégré et le jeu se moque de lui-même, ce que j'aime beaucoup.

Mortal Kombat m'a donc beaucoup plu. J'aime beaucoup y jouer et vais certainement y retourner dans peu de temps^^. Je regretterai seulement le manque de personnages féminins (seulement 6!).
Quand les développeurs comprendront-ils que les filles s'intéressent aussi à ce genre de jeu ?

La note d'Aelya : 8/10

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Notez que, PSN en maintenance oblige, nous n'avons pas encore pu tester le mode multi. Mais au vu de la qualité du mode solo, il y a peu de chances que le Multi soit décevant. D'ici quelques jours, nous vous proposerons un décortiquage en règle du mode multi... A condition que Sony nous autorise enfin à nous connecter...

Si vous êtes fans de l'univers Mortal Kombat, n'oubliez pas de lire nos autres articles consacrés à ce Mortal Kombat (entre autres : interview exclusive des producteurs, reportage de la soirée de lancement à la Rocca, déballage du Collector).

Et pour terminer, restez attentifs dans les prochains jours car mon petit doigt me dit qu'un petit concours Mortal Kombat va poindre le bout de son nez très prochainement. Si vous êtes fans de l'univers, le lot devrait vous plaire !

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[Test] Top Spin 4, un jeu qui a de la balle ! 
par Quantic

vendredi 22 avril 2011 20:17 1 commentaire

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Le tennis est un sport assez populaire sur nos consoles mais pourtant peu de jeux de tennis ont retenu mon attention au cours des dernières années. Difficile, il faut dire, de faire vivre l'intensité d'un sport dont la victoire ou la défaite se passe bien plus dans la tête et le mental que dans les jambes. A condition d'avoir quand même les jambes, sinon ça ne marche pas !

Top Spin 4 des studios 2K Games n'était pas un jeu que j'attendais particulièrement et ma surprise fut d'autant plus agréable. Le gameplay est assez simple à comprendre mais suffisament riche que pour être traité de simulation. Pas de coups hyperpuissants ou de boost de vitesse surhumain pour rajouter un côté arcade. Ici, c'est du sérieux, ça ne rigole pas !
Il y a bien des coups spéciaux mais ceux-ci sont suffisament réaliste pour les imaginer (ma raquette n'a plus quitté le placard depuis 15 ans) crédibles. Dommage que vers la fin du mode solo et en multi, les parties deviennent soudainement beaucoup plus rapides, ce qui nuit à l'impression générale de simulation.

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En plus des modes de jeu assez classiques comme l'exhibition ou l'académie (par ailleurs très complète), le mode phare du jeu solo restera la création de son propre joueur ou joueuse qu'il faudra amener du fin fond du classement au top du tennis mondial. Le système de progression en 20 niveaux, permettant à chaque fois d'améliorer un style de jeu (attaque, défense, volée), est bien complété par un système d'entraineur qui permet de créer son joueur de rêve. Dommage que la personnalisation physique, bien que très complète, ne parvienne pas à faire oublier le manque de personnalité de votre joueur.

Le mode multi est lui aussi très complet depuis le petit match entre amis jusqu'à la compétition pour la première place mondiale grâce à un ingénieux système de saisons, alliant des tournois à des matchs directs. Néanmoins, accrochez-vous bien à votre raquette car le niveau est en moyenne assez élevé et le trophée consistant à perdre un match sans marquer le moindre jeu sera facile à décrocher ;-)

Enfin, l'ambiance sur le terrain est plus que satisfaisante entre les cut-scènes très variées (mais qui seront systématiquement passées), les acclamations du public et les petits cris des joueuses, on s'y croirait !

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Conclusion

Top Spin 4 est un excellent jeu de tennis que les amateurs de la petite balle jaune se doivent de posséder. Il n'est pas exempt de défauts, le plus important étant l'équilibrage de sa difficulté puisqu'en solo, on peut passer de victoires très faciles à des matchs très disputés sans vraiment comprendre pourquoi. Il est également dommage qu'au niveau maximal de développement de son joueur, le jeu ne ressemble plus vraiment à du tennis mais à un "Pong" sous amphétamines. Mais cela ne m'a pas empêché de perdre quelques dizaines d'heures à développer mes joueurs. Définitivement un "must have".

Ma note : 8/10

Notez que le jeu est compatible Move, une bonne idée pour faire jouer toute la famille mais sans grand intérêt pour le gamer.

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PSN indisponible, les gamers au bord de la crise de nerfs 
par Aelya & Quantic

vendredi 22 avril 2011 13:09 5 commentaires

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Pauvres de nous, joueurs PS3, le PSN est toujours indisponible ce vendredi midi !

On en profite pour rappeler que le PSN est officiellement en maintenance depuis Jeudi matin et que les perturbations continueraient encore 1 ou 2 jours aux dires de Sony, assez peu enclin à la communication.

Depuis début Avril, le PSN est sujet à de multiples petits problèmes, notamment des déconnexions fréquentes, et le fait que Sony doive prendre plusieurs jours pour le réparer dénote de la gravité du problème (des attaques répétées de pirates ?).

Au vu du nombre de clients mécontents, je préfère ne pas être à la place des ingénieurs de Sony qui doivent comprendre ce que travailler sous pression doit vouloir dire...

Pour les dernières infos, suivez le Playstation Blog ou le compte Twitter officiel.

 

Update Dimanche 24 Avril 21h00

Toujours aucune nouvelle du PSN qui a disparu depuis Mercredi soir sans donner de nouvelles.
Plus sérieusement, les communiqués de Sony restent très laconiques. On se doute qu'il y a eu tentative d'intrusion. Les "Anonymous" sont très souvent cités même s'ils démentent jusqu'ici.
le dernier communiqué en date parle d'une reconstruction de l'infrastructure réseau pour faire face à ces attaques.
Il semble donc que Sony veut s'assurer de rouvrir le PSN avec une série d'améliorations pour compliquer la vie des pirates en herbe.

En attendant, cela fera 4 jours sans PSN et ce n'est pas encore fini.

 

Update Lundi 25 Avril 19h00

Toujours des communiqués laconiques de Sony, assurant qu'ils travaillent 24 heures sur 24 pour remettre le PSN en route mais sans communiquer le moindre délai.

Cela pourrait donc prendre encore plusieurs jours (voire plus !).

Sony a maintenant officialisé que c'est bien suite à une intrusion externe que le PSN a dû être fermé et fait l'objet d'une reconstruction "complète" de l'infrastructure réseau.

Plus inquiétant, Sony ne peut pas confirmer aujourd'hui que les données personnelles comme les numéros de carte de crédit des utilisateurs du PSN n'ont pas été accédées durant l'intrusion.

Il semble donc que nous devons prendre notre mal en patience !

 

Update Mercredi 27 Avril 01h00

Voilà, Sony a communiqué et on ne peut pas dire que les nouvelles soient très bonnes.

En pratique, suite à une intrusion externe entre le 17 et le 19 Avril, les informations personnelles des comptes  PSN (Nom, adresse, date de naissance, login, mot de passe, les 4 derniers chiffres de votre carte de crédit et sa date de validité) ont pu être accédées et sont susceptibles d'être en possession de tiers.

Plus grave, Sony n'est pas en mesure, aujourd'hui, d'affirmer que votre numéro de carte de crédit complet, hors code de sécurité, n'a pas pu être accédé également. Ce qui n'est pas rassurant.

Sony conseille donc d'être particulièrement attentif à vos relevés de carte bancaire et à faire opposition de tout montant suspect. De même, soyez prudent avec d'éventuels emails suspects...

Sony conseille également de changer votre mot de passe dès que le PSN sera de nouveau en ligne (peut-être déjà ce mercredi selon les rumeurs).

Pas une bonne nouvelle, donc mais certainement pas une raison de paniquer...

N'oubliez pas que votre numéro de carte de crédit n'a jamais été réellement sécurisé. Le risque de piratage de votre carte augmente un peu avec cette intrusion mais ce n'est certainement pas la fin du monde. Une carte de crédit est un moyen de payement très peu sécurisé, ce qui explique que si vous signalez à votre banque un débit anormal dans les 60 jours, celui-ci sera quasi systématiquement annulé. Soyez donc attentif et prévenez votre banque au moindre mouvement suspect... Chose à faire même en temps normal !

En tout cas, c'est certainement une belle épine dans le pied de Sony qui va mettre du temps à s'en remettre en terme d'image.

        

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[Teaser] Hunted : un duo de charme et de choc 
par Aelya

jeudi 21 avril 2011 20:59 0 commentaire

J'aime jouer avec Quantic. Après tout, deux gamers qui se sont rencontrés sur un MMO, aiment jouer ensemble.

Cependant, on a souvent un problème sur le choix du jeu... surtout maintenant que la mode est de faire des jeux co-op seulement jouables en ligne, obligeant les pauvres couples/familles à s'acheter 2 consoles identiques, 2 écrans TV et 2 jeux pour jouer ensemble dans la même maison.

Cela représente un sacré budget... Pour l'instant, on ne peut pas se le permettre (il faut dire que Quantic veut des TV de 3 KM de diagonale ;-)).

Nous guettons donc les différents jeux qui sortent et nous demandons à chaque fois si nous pourrons jouer ensemble.

Il semblerait que Bethesda nous ait entendus et nous ait même pondu un jeu co-op sur mesure, Hunted : the Demon's forge.

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En effet, dans ce jeu se passant dans un monde ambiance Dark Fantasy (par cela entendez Moyen-âge assez sombre avec de la magie, des elfes, des orcs, etc. Bref du classique.), on incarne un duo composé d'une elfette sexy, E'Lara douée pour les attaques à distance, et d'un gros baraqué, Caddoc, prédisposé aux combats au corps à corps. La co-op fonctionnera en écran splité ou via le jeu en ligne.

Pour Quantic et moi, c'est parfait! Même si je devrai certainement le convaincre de prendre l'homme ;-)

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En plus, dans les vidéos déjà disponibles, on voit les deux protagonistes s'échanger des petites piques bien sympathiques^^ Les développeurs insistent aussi sur le fait qu'ils ont conscience que E'Lara et Caddoc ressemblent aux clichés du genre (l'elfette archer et le guerrier baraqué) mais que justement, ils les ont pris à contrepied et que, par exemple, ils ont fait d'E'Lara la fonceuse du duo.

Le scénario est assez classique : des monstres attaquent des villages et enlèvent leurs habitants, notre duo de charme et de choc, des mercenaires en fait, doit découvrir où ils ont été emmenés. Mais bien sur, cela n'est que le début de leur aventure qui se révèlera bien plus tortueuse et compliquée que ça, d'autant plus que les rêves de Caddoc sont hantés par une femme étrange, Séraphine, les exortant à résoudre ce mystère.

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Les mécaniques de combat ont l'air vraiment sympa et de bien exploiter la partie co-op du jeu avec des attaques qui se combinent entre elles. Par exemple, E'Lara gêle un ennemi et Caddoc l'explose ensuite. Si l'un des deux vient à mourir, le second peut facilement le ranimer s'il se trouve dans sa ligne de vue.

La sortie d’Hunted est prévue le 3 juin 2011 sur Xbox 360, Playstation 3 & PC et j'avoue l'attendre avec une certaine impatience et ce pour différentes raisons:

  • le contexte médiéval fantastique, univers plus si souvent exploité que ça pour des jeux co-op,
  • les persos assez charismatiques,
  • la co-opération, sur écran splitté et/ou en ligne

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 Je risque donc fort de craquer le 3/06/2011! Par contre pas encore d'édition collector annoncée...

Pour découvrir plus de détails sur le jeu, je vous invite à regarder les vidéos suivantes (qui sont aussi sur notre chaine Youtube) et à visiter le site officiel du jeu.

Le Making Of du jeu:


The Hunted : Power of two

Le Trailer

        

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