[Test] LA Noire, un bon polar pour un petit Rockstar 
par Quantic

mercredi 01 juin 2011 18:28 4 commentaires

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Après un GTA IV pas toujours bien accueilli et un Red Dead Redemption proche de la perfection, Rockstar tente de se diversifier avec un gameplay différent de celui de ses mondes ouverts qui ont fait son succès.
Cette nouvelle licence est perturbante à plus d'un titre, surtout si vous êtes fans des précédentes licences. Ne l'achetez donc pas les yeux fermés si vous attendez un spin-off de GTA... Vous pourriez être déçu.

Pour une fois, un jeu Rockstar se déroule du côté de la police et si jouer les défenseurs de l'ordre public dans un monde ouvert est intéressant, c'est également une approche assez perturbante car le gameplay typique d'un GTA se retrouve soit adouçi pour correspondre au comportement attendu d'un policier (quasi impossible d'écraser les piétons) soit franchement à côté de la plaque (vous pouvez toujours créer des carambolages monstres sans que cela ne vous soit vraiment reproché). Pas idéal pour assurer la cohérence de l'univers... D'un autre côté, on peut comprendre les développeurs ! Obliger le joueur à respecter le code de la route aurait fait de LA Noire un jeu un peu lent et pas très fun, c'est le moins que l'on puisse dire !

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Fans de GTA, rassurez-vous, LA Noire partage bien quelques gènes avec son illustre parent. Vous pourrez toujours conduire à tombeau ouvert (la sirène de police aidant bien), réquisitioner les voitures que vous voulez (près de 100 modèles différents) et évoluer petit à petit dans la hiérarchie en résolvant des enquêtes ou en veillant à la bonne tenue de l'ordre pubic... A la grosse louche, je dirais que ce gameplay d'action occupera 40% de votre temps.

Le reste sera consacré à la vraie nouveauté du gameplay made in Rockstar, les enquêtes. Celles-ci (une bonne vingtaine) vont vous demander de faire preuve de logique et d'intuition plus que d'habilité au pad même si les phases d'enquêtes et d'interrogatoires sont entre-coupées régulièrement par de courtes phases d'action. Le shéma type d'une enquète consiste à rassembler les indices en fouillant le décor (un peu comme un point & click) et en interrogeant les suspects. Le système d'interrogatoire est d'ailleurs loin d'être convaincant puisqu'il faut simplement observer les réactions des suspects et avoir un minimum de jugeotte pour déterminer assez facilement s'ils vous disent la vérité, s'ils mentent (auquel cas, il faut étayer son accusation de preuves) ou si l'on pense qu'ils mentent mais sans avoir de preuves matérielles. Vous passerez ainsi d'un coin de la ville à l'autre en suivant les indices jusqu'à résolution de l'enquête.

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Ce double gameplay transforme en profondeur le concept de monde ouvert cher à Rockstar et le rend malheureusement un peu bancal. A la différence d'un GTA, le jeu devient beaucoup plus linéaire et est rythmé par la résolution des différentes enquêtes. La liberté d'action est donc mise de côté au profit d'un scénario cohérent et finalement assez agréable à suivre, malgré l'extrême simplicité des enquêtes.
 
D'un point de vue technique, le jeu tient bien la route avec un Los Angeles d'après guerre qui ravira les amateurs de polar mais la vraie innovation concerne l'animation des visages des intervenants, criants de réalisme. On reconnait les acteurs qui ont servi de modèles et les animations faciales lors des interrogatoires sont très impressionnantes.

Finalement, le point faible du jeu tient plutôt à ce gameplay mixte qui satisfera sans doute un peu plus les amateurs d'enquêtes que les amateurs d'action, mais sans franchement convaincre aucun des deux.

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Conclusion

Une petite révolution pour Rockstar qui abandonne son concept phare de monde ouvert pour un monde beaucoup plus linéaire avec juste quelques bribes de liberté. Moitié jeu d'aventure ultra-linéaire, moitié monde ouvert, LA Noire a du mal à équilibrer son gameplay et finira par lasser l'amateur d'action pur et dur. Pourtant, l'intelligence du scénario, la qualité de sa réalisation, l'ambiance Polar et sa durée de vie satisfaisante (facilement 20 heures de jeu si vous aimez un peu fouiller) font de LA Noire, un must have pour tout amateur d'enquête, pas trop regardant sur une difficulté un peu faiblarde. On finit donc par passer un bon moment dans un Los Angeles d'après guerre noyé par tous les clichés de l'époque (racisme, place de la femme, …). Si Rockstar a adapté son gameplay, la qualité d'écriture des dialogues et l'orientation adulte sont toujours bien là, heureusement. Sans doute pas le plus grand jeu de Rockstar mais saluons leur ambition d'essayer quelque chose de différent. C'est suffisement rare chez les grands éditeurs pour être souligné.

Note : 7/10

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L’avis d’Aelya

L.A. Noire ne m’a pas vraiment convaincu.
Déjà, il n’est pas possible de choisir le sexe de son personnage : c’est habituel chez Rockstar, d’autres éditeurs le font aussi mais perso, j’aime pouvoir jouer une fille. Si cela n’est pas possible, je veux que mon perso ait un certain charisme (Dante, Kratos,  Ezio, ...), or ici, notre héros en manque singulièrement...

Ensuite, le "noire" du titre serait plutôt du gris. L'ambiance polar est là mais pas vraiment l'ambiance polar noir. Tout reste assez lisse et je n'ai pas ressenti la vraie noirceure que l'on trouve dans les romans ou films noirs.

Enfin, le jeu devient très vite répétitif. On nous assigne une affaire, on va sur la scène de crime à la recherche d’indices, on traverse toute la ville pour interroger les témoins/suspects puis on désigne le coupable.  Si cela est sympa à faire au début, au bout de quelques enquêtes, on commence à trouver le temps long. Surtout que les affaires sont très simples : on arrive sur la scène du crime, on sait quasiment déjà ce qui s’est produit et qui sont les coupables ! Cela se complique au fur et à mesure de la progression dans le jeu, mais cela reste très simpliste pour tout habitué de jeu d'aventure...

Passé ces gros défauts, comme le dit Quantic,  L.A. Noire reste un jeu intéressant. On reconnait le Los Angeles de l’après-guerre et résoudre les enquêtes, malgré leur simplicité, se révèle assez addictif. On a envie de continuer à jouer et c’est cela qui compte^^.

Note : 6.5/10

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PSN : Le PS Store opérationnel fin de semaine 
par Aelya & Quantic

mardi 31 mai 2011 10:34 3 commentaires

maintenance PSN.jpg

Ca y est, c'est officiel, Sony vient d'annoncer le redémarrage complet des services PSN d'ici vendredi 3 Juin.

Autrement dit, les services encore manquants seront tous accessibles, à savoir :

- Le PS Store (achat et utilisation des codes en-ligne)

- Les services de musique en ligne (Qriocity) et Media Go

        

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[Teaser] Hunted : le trailer du lancement 
par Aelya & Quantic

samedi 28 mai 2011 16:45 0 commentaire

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On vous avait déjà parlé de Hunted: The Demon's Forge, le jeu co-op dans un unvivers Médieval fantastique de Bethesda et maintenant sa sortie approche à grand pas, c'est en effet le 3 juin qu'il sera disponible en magasins.

Bethesda en profite donc pour sortir une petite vidéo bien sympathique avec une version rock de la chanson "Happy Together"

 

        

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[News] Assassin's Creed Revelations : le teaser du trailer ! 
par Aelya & Quantic

vendredi 27 mai 2011 18:31 0 commentaire

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Comme déjà évoqué dans un précédent article, Assassin's Creed Revelations est attendu pour novembre prochain.

Ubisoft vient de nous dévoiler quelques informations supplémentaires, ainsi que de mettre en ligne un teaser en attendant le trailer prévu pour le 7 juin.

Au point de vue nouveauté, on aura droit à de nouvelles armes et aptitudes.
Par exemple, Ezio aura maintenant une lame crochet qui lui permettra (à en croire le screenshot) de s'accrocher aux cordes et glisser dessus (en gros, il fera de la tyrolienne^^).

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Le jeu se déroulera à Constantinople où Ezio est à la recherche de cinq sceaux, clés du futur de la confrérie des Assassins.

Attention, grande nouvelle pour les fans d'Altair : il sera jouable!! Par contre, pas de détails sur la proportion Ezio/Desmond/Altair, mais il y a fort à parier qu'Ezio reste le personnage principal.
D'autres nouveaux personnages sont annoncés, comme le maître Assassin Yusuf Tazim, le prince Suleiman, destiné à devenir l’un des plus grands monarques de l’Histoire, ou encore Sofia Sorto, une femme qui se bat pour gagner l’amour d’Ezio. Mais toujours rien sur un perso jouable féminin.

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Le mode multijoueur d'Assassin's Creed Brotherhood revient enrichi de nouveaux modes, cartes et personnages. Cependant, il faudra attendre pour savoir qui sont ces nouveaux personnages ou en quoi consistent ces nouveaux modes.

Je vous laisse découvrir le teaser qu'Ubisoft a mis en ligne, teaser du trailer étant donné qu'il annonce la date de release du trailer ;-)

Et pour finir un joli Artwork d'Ezio:

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[News] PS4 : son développement enfin annoncé par Sony! 
par Aelya & Quantic

vendredi 27 mai 2011 10:45 2 commentaires

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Aujourd'hui, lors d'une conférence téléphonique avec ses investisseurs, Sony s'est vu contraint d'expliquer la hausse des couts du département 'Research and Development' (Recherche et Développment).

Masaru Kato, directeur financier et vice-président exécutif de Sony, a donc lâché le morceau : même si la PS3 a encore une bonne durée de vie, Sony travaille bien sur sa nouvelle plateforme. Par contre, rien ne peut être dit sur le produit en lui-même ou les futures annonces faites à son sujet. On remarquera aussi que Sony ne parle pas de PS4 mais de future plateforme.

Ses propos exacts sont : "For the home equipment the PS3 still has a product life, but this is a platform business, so for the future platform - when we'll be introducing what product I cannot discuss that - but our development work is already under way, so the costs are incurred there."

Bien sûr, cette annonce forcée ne nous apprend pas grand-chose  : nous nous doutions que Sony travaillait sur sa future console next-next-Gen, surtout avec l'annonce du Project Café de Nintendo ou les rumeurs grandissantes autour de celle de Microsft.

Cependant, maintenant, cela devient officiel, rajoutant une pression supplémentaire pour Sony.

On peut espérer quelques informations lors de l'E3 sur cette future plateforme, mais cela reste peu probable.

        

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[Concours] Gagnez The Witcher 2 Premium Edition 
par Aelya & Quantic

jeudi 26 mai 2011 19:55 101 commentaires

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Namco nous a fait parvenir une version test du très prometteur The Witcher 2 : Assassins of Kings sur PC dont on vous a déjà parlé il y a quelques jours. Une fabuleuse version très collector comme vous pouvez le voir ci-dessous...

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Deux Dvds dans une enveloppe en papier... Nous qui aimons les collectors, on est resté sur notre faim ;-)

Quel ne fut donc pas notre surprise de recevoir également deux splendides éditions Premium du jeu à vous faire gagner. L'édition Premium est un peu différente de la nôtre, voyez ci-dessous...

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Avouez qu'elle fait envie cette édition ! On a même eu envie de la garder pour nous ;-)

En détail, cette édition contient :

- le jeu (heureusement ;-) )

- le manuel

- la bande originale du jeu sur CD

- le making of sur DVD

- une carte du monde

- une pièce maudite et son mode d'emploi

 

Pour remporter une des deux éditions premiums de The Witcher II : Assassins of Kings sur PC, trois modes de participation :

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Postez simplement un commentaire pour confirmer votre participation soit directement ci-dessous, soit en cliquant sur le lien "Commentaire" en haut à droite de l'article.

Si, en plus, vous nous parlez de votre jeu de rôle (jeu vidéo ou papier) préféré, nous doublerons peut-être vos chances de gagner. Soyez originaux !

2. Facebook
Devenez ami de notre page Facebook. Ensuite, retrouvez la news du concours sur notre page Facebook et cliquer sur le "J'aime" correspondant pour confirmer votre participation.

3. Twitter
Suivez-nous sur Twitter et tweetez le message suivant : " RT Gagnez l'édition Premium de The Witcher 2 avec @Coupleofpixels : ".
Attention, votre compte doit être public pour que nous puissions enregistrer votre participation.

Comme d'habitude, vous pouvez cumuler les trois modes de participation pour multiplier vos chances.

Le concours est ouvert aux résidents de Belgique et de France Métropolitaine.

Fin du concours : Dimanche 12 Juin à 22h00.

Bonne chance à toutes et tous !

        

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[Test] Super Street Fighter 4 3D Edition, la baston sur 3DS ! 
par Quantic

mercredi 25 mai 2011 19:08 0 commentaire

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Adapté du grand classique du jeu de baston, ce titre était sans doute le plus attendu du line-up de lancement de la 3DS. Alors, même si je m'amuse bien avec les courses arcades de Ridge Racer et qu'Aelya s'occupe avec amour de ses chiens et chats dans Nintendogs 3D, on attendait ce SSF4 avec impatience.

L'actualité étant débordante, nous n'avons eu le temps de nous plonger dans cet opus que récemment. Heureusement que l'actualité 3DS est très calme (ce qui peut paraitre un peu inquiétant pour Nintendo quand même), ce qui nous a permis de tester ce SSF4 bien à notre aise...

Une chose est sure, Capcom a réussi une adaptation exemplaire d'une de ses licences phares.
En mode normal, la 3D est bien présente mais reste discrète et ne nuit pas à la lisibilité du combat tout en apportant un petit plus sympathique. Le mode spécialement conçu pour la 3DS manque par contre foncièrement d'intérêts.
Vous l'aurez compris, ce n'est pas la 3D qui vous fera craquer pour ce jeu. Par contre, ce sera peut-être la magnifique adaptation de cette licence à la console portable de Nintendo.

En effet, le stick et les boutons de la 3DS sont loin d'être adaptés à la pratique des jeux de baston et pourtant, après un temps d'adaptation, cela fonctionne bien, très bien même. Les combos sortent assez naturellement et les hypers se déclenchent d'un coup de stylet ou de gros doigt graisseux sur l'écran tactile. Même si cette dernière possibilité me faisait hérisser les cheveux sur la tête, je dois reconnaitre que l'idée est bonne et permet à tous les casuals gamers (et les pas doués) de s'amuser sur cette édition portable en sortant facilement des combos de folie. Pour les intégristes, désactivez vite cette fonctionnalité et vous oublierez jusqu'à son existence.

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Conclusion

Un très bon jeu de baston sur 3DS qui parvient à conserver l'aspect technique des combats tout en le rendant accessible à tous. Si vous ne devez acheter qu'un seul jeu 3DS, ce sera celui-ci, au moins pour l'instant. Il réussit à marier un gameplay pas forcément adapté à une portable avec brio et sa durée de vie est plus que conséquente. Seul regret, l'utilisation de la 3D reste très anecdotique et je me suis surpris à la couper plus d'une fois. Même les cut-scènes sont en 2D, un comble pour un jeu de lancement de la 3DS ! Si vous cherchez une démo technologique des capacités 3D de la console, évitez donc ce titre mais si vous cherchez un vrai jeu, foncez, c'est du tout bon !

Note : 8/10

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[Teaser] Call of Duty : Modern Warfare 3, la vidéo qui fait mouche 
par Quantic

mardi 24 mai 2011 19:21 1 commentaire

Et voilà, il n'a même pas fallu attendre l'E3 pour en apprendre un peu plus sur le prochain Call of Duty.

Call of Duty : Modern Warfare 3 se présente donc dans une vidéo qui me fait baver d'envie, alors que je ne suis même pas trop fan de la série !

Ce n'est pas moins que la 3ème guerre mondiale qui est déclarée et à défaut de se battre dans les rues de Bruxelles (encore que ;-) ), on pourra se rattraper sur les rues de Paris.

Sortie prévue début Novembre. Entre Battlefield et Call of Duty, le FPS militaire annonce du lourd pour les prochains mois.


        

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