[Teaser] Powerup Heroes, combattez avec vos avatars sur Kinect 
par Quantic

mercredi 13 avril 2011 19:48 0 commentaire

UbiSoft vient d'annoncer son nouveau titre destiné à Kinect : PowerUp Heroes prévu pour Juin prochain.

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Après le buzz qui grossit autour de Child of Eden dont on vous a déjà parlé plusieurs fois et qui semble une expérience vraiment intéressante, UbiSoft continue sa conquête du créneau Kinect.

PowerUp Heroes s'annonce comme un jeu de combat mettant en scène les avatars xbox360 transformés en super-héros et qui s'affrontent dans des combats ultra-speed.

Voilà un beau mélange de concepts : Personnalisation de son avatar en super-héros (Aelya trépigne déjà d'impatience), Combat sur Kinect, Collection de costumes, ...

Bon, autant être clair, cela s'annonce ultra-casual et les récentes expériences de jeux de combat sur Wii ou PS Move n'ont pas vraiment été convaincantes. Mais entre amis et pour le délire de transformer son avatar en super-héros, le jeu peut quand même s'avérer sympa.

A suivre par curiosité.

En bonus, le premier trailer du jeu qui est juste décalé ce qu'il faut pour être sympa.


        

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[Test Casual] Yoostar 2 : devenez une Star grâce à votre console! 
par Aelya

mardi 12 avril 2011 18:54 2 commentaires

Nous inaugurons une nouvelle catégorie de test avec Yoostar 2, le test casual. Les jeux casual s'adresse bien sûr aux gamers mais aussi au grand public moins avide de jeux-vidéo, c'est pourquoi nous estimons qu'ils méritent d'être testé en tenant compte de leur public cible et pas seulement avec notre oeil critique de gamers. Pour le reste, peu de différences à signaler par rapport à nos autres tests si ce n'est que nous ne mettrons pas de cote finale, puisque la qualité d'un jeu casual est difficilement comparable avec les jeux hardcores.
Mais place au test.

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Comme évoqué dans notre teaser, Yoostar 2 présente un nouveau concept, le Cinémakaraoké, et offre la possibilité de prendre la place des acteurs dans des scènes tirées de films ou séries cultes. On imagine donc déjà le potentiel de party game de Yoostar 2! Mais le jeu tient-il ses promesses?

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Il n'est malheureusement pas possible de choisir la langue du jeu : on est obligé de faire les scènes en français, sauf une ou deux, qui sans explication, sont en anglais (Problème de localisation?)... Le seul moyen de changer la langue consistera donc à changer la langue de la console elle-même. C'est assez dommage...

L'intégration via Kinect sur Xbox 360 se fait plutôt bien (nous n'avons pas pu tester la version PS3), même si parfois le contour de "la star" est assez pixélisé. Pour éviter cela, il faut pas mal de lumière et un fond assez uni et clair. De plus, le cadrage peut être assez difficile si le capteur Kinect n'est pas au-dessus de la télé.

Une fois tout bien préparé, c'est parti vers les chemins de la gloire!

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Le jeu annonce 80 scènes inclus dans le jeu et des centaines d'autres disponibles. Malheureusement, ces scènes se révèlent très courtes la plupart du temps et surtout ne sont pas toujours les scènes les plus cultes des films/séries...

Ainsi, pour les extraits de Grease (un de mes films cultes), il n'y a pas une seule chanson (oui je sais, ce n'est pas Singstar, mais bon...), ni John Travolta. Certaines scènes se résument à regarder parler un personnage pour ensuite faire une réplique de un mot. D'autres ne durent qu'une trentaine de secondes, privant la scène d'un véritable intérêt.

Il est aussi parfois difficile de comprendre pourquoi vous avez fait un score génial ou pathétique.

Passé ces détails, et pour peu que l'on joue en faisant fi du choix des scènes, le jeu peut se révéler assez fun. Quantic s'est bien moqué de moi quand j'ai crié, gestes à l'appui, "Il est vivant, vivant!" (A vous de trouver d'où vient cette réplique culte ;-)). Il était plié quand notre chat est rentré dans le champ de la caméra au moment où je jouais le rôle du parrain...

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Vous aurez remarqué que je n'ai pas encore parlé du jeu à plusieurs... La raison est que celui-ci, pour un jeu ayant un énorme potentiel de party game, n'est pas vraiment bien pensé. Il n'est pas possible de connecter deux comptes en même temps : il a fallu choisir entre Quantic et moi (contrairement à ce qu'on pourrait croire, c'est Quantic qui  l'a fait : il s'est précipité dessus,  il y avait des succès à la clé!). Ensuite, sur toutes les scènes proposées, il n'y en a qu'une petite quinzaine jouable à deux, dont certaines avec un rôle muet... Pas terrible. La solution est alors de jouer chacun son tour.

Conclusion

Yoostar 2 aurait pu être un excellent Party Game : le concept est vraiment chouette et fait envie, cependant, le jeu souffre de trop de défauts pour arriver à vraiment s'imposer, même si on peut se payer de franches tranches de rigolades.

Si l'éditeur arrivait à corriger ces défauts (et intégrait les chansons de Grease ;-) ), le jeu deviendrait vraiment intéressant. On attend donc Yoostar 3 pour voir s'il y parviendra!

Comme on sait que vous tous, nos lecteurs, êtes des stars en devenir, il se peut, si vous êtes sages, qu'on vous donne la possibilité d'exprimer tout votre talent... via un concours peut-être?

        

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[Test] Stoked Big Air, du freeride pour tous ? 
par Quantic

dimanche 10 avril 2011 12:11 0 commentaire

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Comme nous l'avions annoncé dans notre teaser il y a quelques semaines, nous attendions Stoked comme le Messie. J'exagère à peine !

Privé de ski cette année pour cause de travaux dans l'appartement qui n'ont même pas encore commencé, la neige et la glisse me manquaient déjà et ce n'est pas le fait que Stoked soit un jeu de freeride snowboard alors que je suis plutôt ski sur de jolies pistes damées qui allait gâcher mon plaisir.

C'est donc avec enthousiasme que nous avons glissé la galette dans notre Xbox 360 flambant neuve. Première constatation, mon dieu qu'elle est bruyante cette console... Oui, ça n'a rien à voir avec le test mais quand même, qu'elle est bruyante... Bon, une fois le jeu installé sur le disque dur, ca va beaucoup mieux, je n'ai plus l'impression de faire du snowboard à réacteurs. Revenons-en au sujet du test : Stoked Big Air.

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Le genre "swnoboard/free ride" se fait rare sur consoles (et encore plus sur PC, c'est vrai) et en attendant le nouveau SSX annoncé pour fin d'année, Stoked semble un bon candidat pour patienter.

Le premier contact est un peu abrupt même en passant par le "très léger" tutorial et il faut tâtonner un bon moment avant de bien contrôler son snowboarder mais une fois ce début un peu laborieux passé, on enchaîne les figures assez facilement en faisant fi de l'apesanteur. Le comportement de glisse est assez réaliste pour un genre de jeu plutôt typé arcade et on prend rapidement pas mal de plaisir à enchaîner les figures les plus folles.

Avec huit montagnes différentes et un nombre impressionnant de challenges, la durée de vie est assez conséquente, mais pourtant, même si les montagnes proposent des styles de glisse assez différents, seul le passionné absolu sentira l'envie de les découvrir toutes sous tous les angles. Le jeu s'avère assez répétitif et le manque de  motivation à réaliser les challenges proposés se fait assez vite sentir. Si les terrains de jeux ne manquent pas, les épreuves proposées restent somme toutes peu nombreuses entre les courses (uniquement contre des fantômes), le Free Ride et les figures imposées.

Le multi est également un peu à la traine puisqu'il ne propose de pas de mode de jeu particulièrement populaire et qu'il n'y a même pas de mode "écran splitté", ce qui aurait pourtant permis au jeu de montrer son côté fun entre potes.

Mais au vu du prix plancher de cette édition (40 euros sur Xbox, 30 euros sur PC), ce sont des défauts sur lesquels tout amateur de glisse virtuelle pourra fermer les yeux.


Conclusion

Un bon jeu de Free-Ride qui pourra vous occuper pendant de nombreuses heures pour un prix de vente plus que raisonnable. Ce ne sera pas le jeu de glisse du siècle mais à défaut de réelle concurrence, il s'impose facilement dans toute ludothèque de fana de glisse qui se respecte. Dommage que ce jeu met un peu trop l'accent sur les figures et pas assez sur les courses, ce qui réserve le jeu aux passionnés de Free Ride qui veulent éviter de se casser tous les os du corps.

Ma Note : 7/10

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Le petit mot d'Aelya

Tout comme Quantic, la neige m'a manqué cette année. De plus, je fus une grande joueuse des divers SSX sur PS2. L'arrivée de Stoked vient donc combler un manque.

La prise en main n'est pas si évidente que ça dans le sens où la jouabilité n'est pas très intuitive. Par exemple, pour accélérer, il faut pousser le pad vers le bas, ce qui a une certaine logique dans le sens où le surfeur se baisse pour accélérer, mais j'aurais instinctivement poussé le joystick vers le haut...

Je regrette un peu le côté fouillis des montagnes où l'on peut facilement rater un défi ou une course. D'un autre côté, cela ajoute un petit challenge : arriver à les trouver, à bien les cibler et appuyer sur le bouton à temps ;-)

Dernière remarque typiquement féminine : la création de son perso laisse un peu à désirer...On a peu de choix et les filles manquent de classe... Dans ces conditions, je crois que je préfère des persos déjà faits mais avec un look vraiment sympa voire décalé.

Cependant, une fois que l'on s'est habitué au gameplay, on est parti pour faire des courses et figures de folie! Et franchement, vu le prix du jeu, si on est fan, cela serait dommage de s'en priver!

Ma Note: 7/10

        

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[Event] Mortal Kombat Tournament : une pluie de Fatalities à la Rocca 
par Aelya & Quantic

vendredi 08 avril 2011 21:45 1 commentaire

Hier soir, à la Rocca, se tenait la finale Belge du Tournoi Mortal Kombat : The OFFICIAL “MORTAL KOMBAT” BENELUX TOURNAMENT.

Le club arborait un décor de circonstance avec des logos Mortal Kombat suspendus à divers endroits ainsi que des crânes, momies ou portiques anciens. Le ton était déjà donné et créait une certaine ambiance^^

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La démo tournait sur huit bornes munies de Playstation 3. Quatre se trouvaient sur la piste et l'une d'entre elles était reliée à un écran géant.

Les huit consoles étaient constamment prises d'assaut et s'imposer pour jouer n'était pas toujours évident, surtout que certaines personnes monopolisaient les manettes, preuve du succès du jeu. Aelya a dû jouer de ses charmes pour s'approprier une console (ou plutôt s'est postée à côté de l'une d'elles jusqu'à ce qu'elle se libère puis s'est jetée dessus).

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C'est donc dans une ambiance déjà bien chaude que le tournoi a commencé.

Il y avait 16 participants que se sont affrontés en 2 poules de 8 qui débouchèrent sur les demi-finales. Celles-ci furent retransmises sur l'écran géant.

Vint le tour de la tant attendue finale qui prit un tournant national en opposant un Flamand et un Bruxellois. Ce dernier était venu avec un groupe de supporters qui l'encourageait à grand cris!

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La dextérité des deux combattants était impressionnante et le combat fut serré.

La première manche fut gagnée par le Bruxellois mais le Flamand fit un retour en force à la deuxième.

Nous pûmes donc assister à une dernière joute. Mais là encore, les deux finalistes s'opposèrent jusqu'au bout, l'un gagnant puis perdant, donnant lieu à un dernier round palpitant où tout s'est joué à quelques millimètres de vie près.

L'incertitude resta jusqu'au bout mais ce fut finalement le combattant local qui l'emporta tellement heureux qu'il en oublia d'achever son adversaire par une fatality ;-)

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Il fut récompensé par des Babes sexys qui lui remirent une ceinture de Champion de Mortal Kombat, un stick Arcade et une édition Kollector du jeu sur la plateforme de son choix. De plus, il gagne une place pour la finale du tournoi en Angleterre.

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 Le premier des derniers gagna lui aussi une édition Kollector et les deux demi-finalistes une édition normale du jeu. Ils eurent aussi le droit de poser avec les Babes, ainsi que quelques autres chanceux participants du tournoi.

Après ça, la soirée continua à battre son plein (malgré un départ assez rapide des Babes) et les bornes PS3 ne se désemplirent pas.

Cette soirée fut donc vraiment sympa, on regretta juste que les PS3 ne proposait que la version démo et Aelya, en tant que française, a pleuré pour comprendre ce qui se passait, la soirée n'étant présentée qu'en Néerlandais... Heureusement, Quantic était là pour lui traduire tout ça!

A la sortie, nous avons reçu un sac de goodies qui contenait des Autocollants TMF, un Redbull, une pub pour Batman Arkham City et Fear 3 et un superbe T-shirt.

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Cet event nous a vraiment plu et nous fait attendre la sortie du jeu le 21 Avril avec une grande impatience!

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Vous pouvez trouver une bonne centaine de photos en haute résolution dans notre galerie et quelques vidéos sur notre chaîne You Tube.

        

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[Déballage] FF 12 Dissidia Duodecim et The Third Birthday 
par Quantic

jeudi 07 avril 2011 18:22 3 commentaires

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Aelya est folle, je vous le dis depuis quelques mois maintenant mais c'est la réalité !

On manque de temps pour jouer à tous nos jeux qui commencent à bien s'accumuler et elle craque lamentablement sur les deux collectors Square Enix du moment : Final Fantasy 12 Dissidia DuoDecim  Edition Legacy et The Third Birthday Edition Twisted.

Deux jeux PSP qui ont l'air plutôt sympa et qui sortiront notre PSP de son tiroir.

Mais place au déballage...

Final Fantasy 12 Dissidia DuoDecim Edition Legacy

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Cette édition bien que sympathique ne propose que peu de bonus...

Le manuel du jeu accompagné de deux codes bonus. Le premier pour télécharger un costume bonus pour Tifa et Squall et un second pour bénéficier de 50% de réduction sur Final Fantasy sur le PSN.

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Seul vrai bonus du collector, une collection de 6 cartes (grand format) représentant les personnages clés de la saga... et entre nous, rien que pour ça, l'édition Legacy a conquis le coeur d'Aelya.

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The Third Birthday Edition Twisted

Un collector un peu plus fourni pour un prix tout rikiki.

En plus du jeu, de sa belle boite, et du manuel joliment illustré, là aussi deux codes bonus. Le premier pour télécharger un costume bonus pour Lightning dans FF12 Dissidia DuoDecim (ça tombe bien ;-) ) et le second pour bénéficier de 50% de réduction sur Final Fantasy II sur le PSN.

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On trouve également deux magnifiques cartes postales et un petit livret d'illustration

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dont voici quelques pages (avec le doigt de Quantic en avant-première mondiale ;-) )

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Un très beau collector pour un prix plancher. Merci Square !

Bon, maintenant que les collectors sont achetés, il ne reste plus qu'à y jouer ;-)

        

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[Déballage] Cliffs of Dover - IL2 Collector 
par Quantic

mercredi 06 avril 2011 18:53 0 commentaire

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Le week-end dernier, nous étions en visite chez mes beaux-parents (donc les parents d'Aelya pour ceux du fond de la classe) à Paris. Voyage que nous effectuons régulièrement puisque nous vivons le reste du temps à Bruxelles.

Et c'est là que j'ai pu encore me convaincre de l'origine de la passion gameuse d'Aelya : son Père !

C'est donc grâce à lui que nous pouvons vous proposer ce déballage de la suite d'IL2, référence des références parmi les simulateurs de vol : Cliffs of Dover.

Mes talents de pilote étant assez limités, je ne donnerai pas un avis sur le jeu en lui-même mais vu le temps que les passionnés ont attendu cette suite, il a intérêt à être bon ;-)

La boîte cache, en plus du jeu, une jolie carte du champ de bataille en tissu (dommage que la nôtre déborde de fils, un point en moins concernant la finition)

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Plutôt que de succomber à la mode de ne plus mettre de mode d'emploi (comme EA Sports récemment), Ubi fournit au contraire un magnifique mode d'emploi broché

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Et bonheur du fan, une copie du manuel d'instruction authentique du Spitfire I à destination des pilotes de la Royal Air Force durant la seconde guerre mondiale.

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Et une petite photo de l'ensemble pour terminer

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Un bien joli collector pour un jeu qui mérite d'être découvert même s'il s'adresse avant tout à un public de passionnés.

        

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[Teaser] Anno 2070 : le city builder écologique? 
par Aelya

mardi 05 avril 2011 19:02 0 commentaire

Ubisoft a annoncé aujourd'hui la sortie d'un nouveau volet d'une de ses licences phares : Anno.

Et surprise, alors que l'on pouvait s'attendre à une nouvelle déclinaison de la série dans le passé, celle-ci prend maintenant racines dans le futur! Il ne s'agit pas d'Anno 1304 mais d'Anno 2070 (septante en Belgique, soixante dix en France ;-)).

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Implanter le jeu dans une ère futuriste permet à Ubisoft de proposer tout un nouveau panel de technologies, habitations et d'ainsi proposer de nouvelles innovations d'un point de vue gameplay.

Ainsi  selon Caroline Stevens, Brand Director EMEA à Ubisoft, “Anno 2070 est un jeu très ambitieux qui se révèlera à la fois familier et novateur pour les fans de la série. Grace à l’environnement futuriste du jeu, l’équipe de développement n’a pas eu à se soucier des limites imposées par un jeu basé sur l’histoire, et propose ainsi  une vision innovante de cette superbe franchise que les fans de longue date et les nouveaux joueurs vont adorer."

Plusieurs Modes de jeu sont annoncés : le mode Solo histoire, le mode Solo Libre et de nombreux modes Multijoueurs dont on n'a pas encore les détails.

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 Le jeu, qui profitera d'une nouvelle version du moteur graphique, prend place dans un monde où suite à la montée des eaux et à la réduction des environnements hospitaliers/habitables, l'humanité a dû s'adapter. Le joueur devra créer le monde de demain et y faire survivre son peuple.

Il sera possible de choisir entre deux factions, l’une privilégiant l’industrialisation et la productivité, et l’autre le respect de l’environnement et le développement durable.

L'expérience de jeu sera différente selon la faction choisie mais aussi suivant les différents choix fait au cours du jeu qui influeront directement sur l'environnement, ce qui vous amènera à prendre certaines décisions, etc.

Alors, serez-vous plutôt écologiste ou industriel? Ou arriverez-vous à conjuguer les deux, si cela est possible? 

        

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[Event] Finale belge du tournoi Mortal Kombat 
par Aelya & Quantic

lundi 04 avril 2011 20:00 2 commentaires

Ce jeudi 7 Avril a lieu la finale Belge du tournoi Mortal Kombat organisée à la Rocca.

L'entrée est gratuite, les boissons à prix étudiants et le tournoi sera suivi d'une soirée surement très sympathique.

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Si vous voulez passer une bonne soirée et tester Mortal Kombat quelques jours avant sa sortie le 21 Avril prochain, c'est le moment ou jamais.

De notre côté, nous passerons sur place pour tâter encore une fois de ce Mortal Kombat qui s'annonce excellent.

N'hésitez pas à consulter la page Facebook du tournoi pour plus de détails.

        

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